車手周冠宇:在虛擬F1賽場上首位升起國旗的中國車手

出品|人民電競
作者|王思奇
編輯|Kevin
題圖|采訪對象提供
周冠宇沒有想到,他可以通過另一種形式,提前“完成”自己從小的夢想。
2020年3月23日,盡管操作著熟悉的儀表和方向盤,車手周冠宇進(jìn)行的比賽卻是一個虛擬的F1賽事。這是來自F1官方舉辦的F1電競虛擬賽(F1 Esports Virtual Grand Prix),以此來填補(bǔ)疫情期間延遲比賽所帶來的休假期。因為疫情,在體育界今年所舉辦這樣的賽事屢見不鮮,而本屆賽事所參賽的選手中,不僅有車迷們所熟悉的名人大咖,也有很多專業(yè)的賽車手。其中,來自中國的周冠宇就是雷諾青訓(xùn)體系的一名F2車手,同時,他也是雷諾F1車隊的試車手、2019年度F2最佳新人。外界稱他是“最接近F1的中國車手”。
隨著周冠宇所駕駛的賽車第一個沖過終點,他奪得了該項賽事的首站冠軍——雖然這只是一個虛擬比賽,在某種意義上而言,他不僅是首個參加“F1賽事”的中國人,也是第一個在F1官方舉辦賽事中奪冠,并且將國旗升起在頒獎臺的國人。
談及這次比賽的意義,周冠宇笑道:“當(dāng)時我參賽的時候沒有想過那么多,賽后很多人發(fā)短信恭喜我的時候,我才意識到這個冠軍的影響力蠻大的?!?/p>
以下《人民電競》同周冠宇的對話實錄。
奪冠前后:沒想到可以奪冠,選擇中國人物最后升起國旗很驕傲

《人民電競》:首先恭喜周冠宇車手獲得F1電子競技大獎賽揭幕戰(zhàn)巴林站的冠軍,可以向大家介紹一下參加這次比賽嗎?
周冠宇:您好。這次賽事是因為疫情的原因,F(xiàn)1所有的比賽都延期進(jìn)行,主辦方?jīng)Q定進(jìn)行線上的比賽,每個車隊派出兩名車手參賽。第一站的巴林賽道我受到雷諾的邀請,所以參加了比賽。但整體而言,這對我來說還是蠻陌生的,因為此前我也只是偶爾會玩一玩F1的游戲,沒有太多電競方面的經(jīng)驗,在參賽前我也是受到了雷諾的電競車手的指導(dǎo),比賽當(dāng)時我沒想太多,是一種和朋友玩的心態(tài),以開心為主吧。比賽時候很是順利,我當(dāng)時在排位賽就在挺前面的,所以預(yù)料到正賽會有比較好的名次,但沒想到拿了一個冠軍,自己是非常開心的。

《人民電競》:在我觀看了比賽錄像后發(fā)現(xiàn)你的最后時候領(lǐng)先很多,可以向我們回憶一下比賽的過程嗎?
周冠宇:這次比賽最終跑了14圈,和真實比賽有些不同。比賽一發(fā)車的時候還是挺激烈的,車有蠻多碰撞的情況,也會有相應(yīng)的車損,這和真實的情況非常相似。由于我是第三發(fā)車,和第一名在比賽中非常焦灼,但在進(jìn)站前幾圈我把他超了,出來后賽道的狀況又非常好,比較干凈,這有助于我跑出更好的圈數(shù),于是隨后就拉開了。在這樣的情況下,我平時的賽車經(jīng)驗是在最后十圈內(nèi)不失誤,就可以穩(wěn)穩(wěn)的拿下了。因為F1這款游戲避免失誤還是蠻重要的,畢竟我自己之前玩的時間不長,算是個新手,能拿下這個成績我也是賽前沒有想到。
《人民電競》:這次在電競模擬項目上奪冠后,你對于體育模擬類游戲和現(xiàn)實賽車的不同感受是什么?
周冠宇:首先賽道和現(xiàn)實是非常相似的,但賽車電競和真實的賽車還是有所不同。比如,在駕駛真實的賽車時會有速度感、離心力等等真實的感受,這點在賽車電競上而言還是不能做到。其次是這次的比賽不論是什么車隊,所有的車調(diào)教都是統(tǒng)一的,物理方面和真車也是有一定的差距,不過,這對于一個愛好者來說這已經(jīng)算是很接近了。
對于車手來說,玩F1的模擬器和游戲可以去適應(yīng)一條陌生的賽道,會讓你很方便的掌握剎車點以及每個彎的換擋時間、位置,但是同真實的賽車相比,還是有一些細(xì)微的差距,比如說,這個模擬器可以根據(jù)自己個人的需求來調(diào)節(jié)方向盤方向的重量,真實賽車更多的是鎖定的,會重很多。于是在調(diào)試機(jī)器的時候,我盡量去和真實賽車去進(jìn)行相似的調(diào)節(jié),方向盤的重量會調(diào)到很高。
《人民電競》:奪冠后我注意到你是非常開心的,而屏幕里的人物貌似不是你本人,這你也是適當(dāng)?shù)脑谖⒉┥险{(diào)侃了一番,這是為什么?

周冠宇:屏幕上的人只是游戲里的人物形象,在參賽的時候我就想選一個中國人的形象來參賽,可是游戲里可供選擇的不多,最后能用過她來拿下冠軍,升起國旗那一刻感覺很興奮(在這款游戲的F2比賽里面是有我的形象的,因為進(jìn)行了3D的掃描所以還是非常相似)。奪冠后我很開心,因為這項賽事比我預(yù)計的影響力和關(guān)注度高了很多——可能因為休戰(zhàn)了這么久,大家都想看比賽吧!在拿了冠軍后很多人都給我發(fā)信息恭喜我,我覺得這是挺成功的一次賽事,可以讓所有的車手分別在不同的區(qū)域以及國家進(jìn)行比賽,與此同時,也讓更多的興趣愛好者可以參與其中。
電競x體育的未來:希望更多的人通過電競接觸到體育
《人民電競》:疫情期間,很多的體育項目選擇通過電競模擬的形式來進(jìn)行,那么您認(rèn)為電競同體育結(jié)合游戲的未來前景會如何?
周冠宇:在去年我曾經(jīng)擔(dān)任過F1電競中國賽事的解說,當(dāng)時感受到大家很熱情,也體會到了電競的魅力。今年又是通過這樣的形式可以自己參與到其中來,并且取得了不錯的成績和關(guān)注,是非常開心的。關(guān)于電競和體育的結(jié)合,我認(rèn)為這樣的模式是非常好的,可以讓更多的人來接觸到不同的體育項目,同時也讓更多的人去了解它,去接觸甚至到愛好。在疫情期間,我知道不僅僅是賽車,還有比如網(wǎng)球、足球、籃球等等,都是通過電競的賽事來開賽,畢竟對于真實對愛好者而言,電競是更簡單、直接的去接近這一項他們喜歡的運(yùn)動。對于普通人來說是一個更好的方式,我希望電競同體育的結(jié)合可以越來越好。

《人民電競》:體育模擬類游戲越來越貼近真實,那么對于一個體育愛好者而言,玩模擬類電競可否真正的走向體育項目?
周冠宇:我個人覺得游戲和專業(yè)體育有一些的區(qū)別,比如,專業(yè)體育項目中,很多的碰撞是直接進(jìn)行的。當(dāng)然通過電競來接觸是一種很好的方式,這樣可以讓你更近距離的接觸項目和偶像,而從模擬走向現(xiàn)實,這當(dāng)中還是需要很多實踐方向的努力和嘗試。
《人民電競》:請周冠宇為電競愛好者們介紹一些自己吧,這次賽事對你而言最大的意義是什么?
周冠宇:我是1999年出生的,現(xiàn)在正在參加的是F2的比賽,同時也是雷諾F1的試車手。去年是我第一年正式從F3轉(zhuǎn)入F2,拿過很多次F1的試車。在去年的上海F1大獎賽,我到現(xiàn)場進(jìn)行了一個路演和賽前的巡演,這些對我來說都非常難忘。2019年的一年間我拿到了一些成績,那么今年目標(biāo)更加高了,從小我的目標(biāo)就是成為F1車手,我也想成為第一個駕駛F1參加正賽的中國人。這次巴林的虛擬站的冠軍對我而言是一次激勵,讓我可以更有信心完成我的夢想和目標(biāo)。