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【游戲王22PP新卡】NO系覺醒!好玩的NO玩法!

2021-12-09 18:45 作者:ZOME達(dá)人僵尸  | 我要投稿

看完效果我覺得只更這張。

那下的更新有點(diǎn)多,趕緊肝,還有最重要的不死均要更新


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№系覺醒? ?通常魔法
①:從額外卡組特殊召喚的怪獸只有對(duì)方場(chǎng)上才存在的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從額外卡組選4只「No.」XYZ怪獸(相同階級(jí)最多1只)。「No.」數(shù)值和那4只的合計(jì)相同的1只「No.」XYZ怪獸當(dāng)作XYZ召喚從額外卡組特殊召喚,把選的怪獸全部在那只怪獸下面重疊作為XYZ素材。只要這個(gè)效果特殊召喚的怪獸在自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在,自己不是「No.」XYZ怪獸不能特殊召喚。

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點(diǎn)評(píng):無敵,卡組超量!但是,是哪個(gè)人才想出來的NO數(shù)相加。。。。

??????這張的發(fā)動(dòng)條件是只有對(duì)方場(chǎng)上有額外怪獸存在的時(shí)候,除了“命運(yùn)英雄鉆石人”這種比較特殊的存在(或者復(fù)制效果),別的方式?jīng)]辦法發(fā)動(dòng)。所以我默認(rèn)一般這張卡發(fā)動(dòng)的情景都是大敵當(dāng)前的時(shí)候。

???????NO數(shù)相加舉個(gè)例子,我想出槍王可以用“NO39+NO30+NO14+NO3”,出槍王。他限制了一定要4個(gè)NO怪獸相加(階級(jí)不同,同種階級(jí)只能1個(gè),1-12,難度不大的),意思大體是說,NO值太低的1-15可能難度非常大,后面的就好很多了。



????????想好你要出的NO怪獸,算好用哪4只出就可以了,可能會(huì)有點(diǎn)小難度,多算算就好。NO怪獸包括也CNO怪獸。(一口氣有4個(gè)素材,也是重點(diǎn)噢。)

??????如何躲自肅:自肅用這張卡出場(chǎng)的NO怪獸,只要是他不在就可以了。這方便8—11階段的暗屬性超量可以變成蜘蛛來躲避,可以重點(diǎn)看看這個(gè)階級(jí)范圍的NO怪獸。這個(gè)自肅只管特招,通常召喚是沒有影響的。



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????????我們默認(rèn)是大敵當(dāng)前,這種張卡使用的場(chǎng)景還是以解場(chǎng)為主,大家可以從這個(gè)思路出發(fā)挑選你感覺可以幫渡過眼前難關(guān)的方法,或者出NO怪再配合手上的什么卡解場(chǎng)。因?yàn)橛?個(gè)素材,也可以找些有多次攻擊能力,或者攻擊力非常高的怪獸,和手里剩下的卡配合,嘗試下一擊制敵!

?????下面貼個(gè)很常見的表情包,也是一個(gè)方法。各位玩家去尋找最屬于你們自己的NO吧!

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