版權(quán)雙標(biāo)態(tài)度?網(wǎng)易品質(zhì)亟待止損!
當(dāng)前越來(lái)越多的手機(jī)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲陷入抄襲風(fēng)波,“模仿借鑒”成為一些金錢(qián)至上的廠商快速掠奪市場(chǎng)的一大手段。
最近《絕地求生》這一國(guó)外團(tuán)隊(duì)研發(fā)的吃雞游戲在中國(guó)玩家之間火起來(lái)了,還未等版權(quán)正式引入國(guó)內(nèi),一些“高仿”游戲便橫空出世,受到了不少吃雞愛(ài)好者的追捧。但山寨吃雞們品質(zhì)參差不齊,很快就被淘汰出局。眾多山寨吃雞中,要數(shù)網(wǎng)易搶工推出的《荒野行動(dòng)》最搶眼。《荒野行動(dòng)》在經(jīng)歷了收獲了一個(gè)億注冊(cè)用戶的小高潮,卻突然日活暴跌40%。
“自主創(chuàng)新”還是“真的抄襲”
去年11月份才上線的《荒野行動(dòng)》號(hào)稱(chēng)是“網(wǎng)易耗時(shí)三年,燒了2個(gè)億的原創(chuàng)吃雞手游“
。但,不論是從游戲細(xì)分題材、美術(shù)風(fēng)格、游戲機(jī)制等方面,與早就風(fēng)靡全球《絕地求生》有著極大的相似度。

從玩法上,《絕地求生》是一款沙盒生存游戲,每一局最多有100名玩家參與,玩家需要島上收集各種資源,對(duì)抗其他玩家,生存到最后。
《荒野行動(dòng)》是在這個(gè)玩法的基礎(chǔ)之上冠上了社會(huì)主義正能量的部隊(duì)“特別軍事演習(xí)”的名義,把一百名玩家包裝成一百名群士兵。然后就可以堂而皇之美名其曰這是創(chuàng)新?
美術(shù)設(shè)計(jì)理念,也有著極高的重合度:游戲場(chǎng)景為荒涼、陳舊、人跡罕至的村郊、山區(qū)等。半透明的槍支圖標(biāo)、灰綠為主

色調(diào)等設(shè)計(jì)理念也較為相似。只不過(guò)在畫(huà)質(zhì)上,《荒野行動(dòng)》僅達(dá)到了頁(yè)游水平,游戲中的建筑、道路、汽車(chē)、人物等貼圖有著明顯的粗糙感,人物行動(dòng)時(shí)動(dòng)作也較為僵硬,真實(shí)感被《絕地求生》甩出十八條街。這也是被對(duì)畫(huà)質(zhì)有追求的玩家,一直詬病的地方“抄和借鑒是兩碼事,這吃相太難看”

這一次,網(wǎng)易大火的《荒野行動(dòng)》是否會(huì)被列為騰訊與藍(lán)洞聯(lián)手起訴侵權(quán)的對(duì)象呢?這場(chǎng)吃雞大戰(zhàn),火藥味足夠分量。但一旦對(duì)簿公堂,網(wǎng)易難免遭受損失。但網(wǎng)易似乎并不在乎,強(qiáng)行將《荒野行動(dòng)》冠上原創(chuàng)作品,對(duì)于網(wǎng)上關(guān)于“網(wǎng)易系吃雞手游為無(wú)版權(quán)山寨作品”,網(wǎng)易一方面沉默不正面回應(yīng),另一方面卻肆無(wú)忌憚地在自己的mumu模擬器官網(wǎng)上玩起了正版吃雞上線時(shí)間競(jìng)猜。

雙標(biāo)態(tài)度?網(wǎng)易品質(zhì)亟待止損!
可對(duì)待自己研發(fā)的版權(quán),樹(shù)大招風(fēng)的網(wǎng)易又呈現(xiàn)另一種面孔,看到有山寨自家產(chǎn)品的游戲冒出時(shí),便開(kāi)始不遺余力地打壓。
2017年7月gamelook發(fā)表一篇《<我的世界>攔路虎?<迷你世界>MAU超千萬(wàn),陷模仿風(fēng)波》,重點(diǎn)談到了《迷你世界》這款產(chǎn)品的實(shí)際情況,以及與《我的世界》的各種糾紛。引發(fā)出雙發(fā)游戲玩家長(zhǎng)達(dá)4個(gè)月的罵戰(zhàn),之后網(wǎng)易連續(xù)對(duì)《迷你世界》、《多玩盒子》等游戲發(fā)出了停止侵權(quán)函要求其下架。2017年11月,網(wǎng)易終于結(jié)束了與YY直播就《夢(mèng)話西游》的直播權(quán)益長(zhǎng)達(dá)三年的訴訟,將自己游戲的直播版權(quán)收回自家直播平臺(tái)……
在網(wǎng)易眾多維權(quán)案例中,最為惹人關(guān)注的莫過(guò)于網(wǎng)易與前員工之間的糾紛——《夢(mèng)話西游》對(duì)《神武》索賠1500萬(wàn)。
發(fā)行《神武》的多益網(wǎng)絡(luò),其創(chuàng)始人徐宥箴也是《夢(mèng)幻西游》的創(chuàng)始人,擔(dān)綱了《夢(mèng)幻西游》的構(gòu)架及大部分玩法的制作,在一審判決中多益敗訴,而二審則上演劇情反轉(zhuǎn),案件被判回重審。

“游戲熱愛(ài)者”,請(qǐng)審視你的初心!
在當(dāng)前游戲更新迭代極為迅速的大背景下,已經(jīng)成長(zhǎng)為大廠的網(wǎng)易游戲更應(yīng)該一如既往守護(hù)好他的核心競(jìng)爭(zhēng)力——自主研發(fā)創(chuàng)新。選擇“抄”無(wú)異于飲鴆止渴。從短期來(lái)看,可以短時(shí)間搶占先機(jī),但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,抄的游戲幾乎全都難逃失敗。比如英雄三國(guó),龍魂時(shí)刻,藏地傳奇,哪一個(gè)大紅大紫了?還不是以黯然收?qǐng)鼋Y(jié)束。
網(wǎng)易向來(lái)自詡自己是有血有肉的“游戲熱愛(ài)者”,但這樣的雙標(biāo)態(tài)度,模棱兩可地玩弄版權(quán)問(wèn)題,刻意避重就輕地冷處理自己侵權(quán)問(wèn)題,是否能對(duì)得起大肆宣傳的“匠心精神”呢?
為自己的山寨產(chǎn)品硬著噓聲貼“自主創(chuàng)新”標(biāo)簽的時(shí)候,網(wǎng)易你的良心有顫抖么?