王者榮耀玩家大量流失,并非因?yàn)槌噪u和LOL,而是玩家有了新愛好
王者榮耀是一款發(fā)布的比較早,而且深受玩家喜愛的手游。但是近幾年,很顯而易見的就是王者榮耀的熱度下降了,這款游戲?qū)芏嗤婕业奈σ泊蟛蝗缜傲?。到底是為什么呢?有的人說是因?yàn)橥跽邩s耀形似LOL,但又不如它好玩,所以對(duì)于LOL的老玩家來說,王者榮耀沒有吸引力。還有人說是因?yàn)?#34;吃雞"的上線,讓很多王者榮耀的玩家轉(zhuǎn)投吃雞了。但是,從有關(guān)數(shù)據(jù)的分析來看,王者榮耀玩家的大量流失,不是因?yàn)檫@兩款游戲軟件的競(jìng)爭(zhēng),而是另有原因。

新用戶上手難
根據(jù)新用戶的反饋來看,占比最多的原因就是"難玩"。而從現(xiàn)實(shí)的游戲體驗(yàn)來說,確實(shí)也是這樣。王者榮耀中有那么多英雄,每個(gè)英雄都有自己不同的技能和操作方法,沒有一個(gè)是完全一樣的,讓玩家無法舉一反三快速上手。而且英雄技能的釋放必須精準(zhǔn)才能打擊敵人,否則只要你上前一戰(zhàn),那肯定是"送人頭"。這樣的要求無疑對(duì)于新手玩家來說很難,而太難上手,無法給玩家?guī)沓删透?,必然?huì)讓玩家產(chǎn)生畏難情緒,幾局下來,便無心再戰(zhàn)。

老玩家“玩膩了”?
對(duì)于老玩家來說,最主要的原因就是"玩膩了"。因?yàn)樵缫呀?jīng)掌握了王者榮耀里面的各種英雄的套路,熟悉了各種對(duì)戰(zhàn)模式,也沒有什么不斷更新的游戲體驗(yàn),久而久之,自然吸引力就下降了。而且,很多"糟糕"的游戲體驗(yàn),也讓這些老玩家不喜歡玩了。比如說過于敏感的掛機(jī)判定,動(dòng)不動(dòng)就對(duì)玩家進(jìn)行懲處,而且信譽(yù)積分一天只能恢復(fù)5積分,如果多次被懲處想要打排位,得需要很多天的等待。還有比如說在排位時(shí),匹配的隊(duì)友經(jīng)常會(huì)很菜,其實(shí)玩家不是希望能遇到大神,只不過想遇到和自己同水平的隊(duì)友就足夠了,但是天美工作室卻不能實(shí)現(xiàn)。

玩家有了新愛好
如果說新老玩家都不喜歡玩王者榮耀了,那么他們一定有別的替代品,根據(jù)調(diào)查,這替代品便是日益火爆的短視頻軟件。因?yàn)槟贻p人擁有的都是一些零散的、碎片化的時(shí)間,很少有人能擁有開幾局王者的大片時(shí)間。而看這些短視頻軟件,花費(fèi)的時(shí)間短,看到的內(nèi)容種類豐富,還可以看到大神的游戲操作,既不用浪費(fèi)自己的時(shí)間,在游戲中生氣,還可以享受到快樂,何樂而不為呢?

所以并不是因?yàn)橛螒虿幌?,天美努力方向不?duì),而是因?yàn)橛螒蛏暇€時(shí)間久了,玩家難免會(huì)有些喜新厭舊,再加上小視頻的迅猛發(fā)展,熱度下降也是正?,F(xiàn)象。
那么大家如何看待這份王者榮耀用戶流失報(bào)告呢?

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