Steam對(duì)游戲?qū)彶榈膿u擺不定會(huì)讓自己栽跟頭嗎?

前段時(shí)間,Steam對(duì)一些小黃油大肆動(dòng)刀,致使許多游戲開發(fā)商對(duì)V社頗為不滿,這些開發(fā)商認(rèn)為Steam平臺(tái)對(duì)于游戲?qū)徍瞬⒎墙^對(duì)公平,就以成人視覺小說游戲一類來說,Steam對(duì)這些游戲發(fā)出警告,要求它們修改違規(guī)的游戲內(nèi)容,否則就對(duì)游戲進(jìn)行下架處理,但也可以看到,Steam沒有對(duì)所有此類游戲發(fā)出警告,這也就意味著Steam是帶有目的性的針對(duì)某些游戲,而為了抗議這種行為,開發(fā)商們紛紛選擇在GOG或者其它平臺(tái)發(fā)布有完整內(nèi)容的游戲。

這樣的情況在昨天發(fā)生了轉(zhuǎn)變,V社總監(jiān)Erik Johnson在其Steam博客中發(fā)表了一則聲明,其中主要對(duì)游戲?qū)彶樽龀隽讼鄳?yīng)的答復(fù):Steam將不再限制任何游戲加入進(jìn)來,只要它不是違法和抄襲的。
Erik Johnson表示:“最近一段時(shí)間圍繞Steam商店游戲上架的問題有著非常多的矛盾,這對(duì)V社來說是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。而外部人員認(rèn)為我們處理方式受到一些利用的影響,誰給的錢越多,誰就有綠色通道,但這樣的想法其實(shí)是錯(cuò)誤的?!?/p>
Johnson認(rèn)為團(tuán)隊(duì)決策的搖擺不定給大家制造了很大的混亂,客戶、開發(fā)商甚至內(nèi)部員工都表現(xiàn)出了疑惑,什么是禁止的?什么是允許的?大家心中似乎并沒有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。
這里也引發(fā)了一個(gè)值得深思的問題,V社應(yīng)該成為Steam游戲的審判中心嗎?我們知道Steam上集合了來自全世界各地的不同游戲,考慮到每個(gè)國(guó)家法律的不同,在關(guān)于政治、種族、色情以及暴力等話題上,都會(huì)有不同的審判標(biāo)準(zhǔn),這就給V社帶來了一個(gè)大難題。Johnson也承認(rèn),即便是針對(duì)某個(gè)國(guó)家或者地區(qū),關(guān)于這些話題的法律定義也可能過于廣泛和模糊,以至于他們無法做出主觀和解釋性的定義,這個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí)是無法避免的。
就在5月份,一款名為《Active Shooter》的射擊游戲出現(xiàn)在Steam商店,但很快這個(gè)游戲就引起巨大爭(zhēng)議,因?yàn)樵撚螒蛟试S玩家隨意在校園中射殺路人,眾所周知,校園槍擊事件在國(guó)外屢屢發(fā)生,一系列血淋淋的教訓(xùn)讓大家對(duì)這款游戲能夠通過V社審核感到非常震驚。隨后V社在中多聲音中將這款游戲下架Steam,但在V社隨后的說辭中,他們聲稱這款游戲的開發(fā)者此前有過惡意操縱評(píng)論,盜用版權(quán)等行為。

但一碼歸一碼,大家關(guān)注的點(diǎn)在于這款游戲根本不應(yīng)該出現(xiàn)在Steam上,而游戲下架又是另一回事了,如果輿論壓力沒有這么大,那這個(gè)游戲是否會(huì)一直存在呢?不可否認(rèn)的是,但凡在法律允許范圍內(nèi)的一切事物都是可以存在的,它可以是射擊游戲,可以是視覺小說游戲,像《Active Shooter》這樣的游戲它之所以被大家唾棄,更多的是因?yàn)樗`背了社會(huì)道德,表現(xiàn)出了對(duì)受害者的不尊重。
Steam對(duì)游戲開發(fā)者是持開放態(tài)度的,從之前的Steam青睞之光到如今的Steam Direct,越來越多的開發(fā)者加入到Steam,在此過程,V社究竟扮演了怎樣的角色呢?在Johnson看來,V社更多的應(yīng)該是作為提供系統(tǒng)和工具的支援者,而非是一個(gè)決定生死的統(tǒng)治者,作為玩家,你擁有選擇任何游戲的權(quán)力,V社不應(yīng)該對(duì)你的愛好作任何干涉,或者限制你選擇的權(quán)力。而對(duì)于開發(fā)者,他們也應(yīng)該有足夠多的自由來進(jìn)行創(chuàng)作,只要不違背法律以及抄襲。

這樣一來,V社不必再關(guān)注如何審查Steam上的內(nèi)容,還可以把精力更多的放在構(gòu)建這些工具上,這些工具可以用于玩家自己決定他們想獲得的內(nèi)容,利用更完善的算法,如果你不喜歡某個(gè)類型的游戲,你可以屏蔽它們,對(duì)于家長(zhǎng)而言,也可以更精確地來控制孩子能看到的游戲。
自由是一方面,但這也可能帶來相應(yīng)的問題,游戲只要不違法不抄襲就行了嗎?這可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,尤其是充滿話題性的成人向游戲和暴力游戲,這都不是V社單方面能控制的,一旦這些游戲引發(fā)了社會(huì)性的關(guān)注,對(duì)此造成的影響可能是V社不愿看到的。
對(duì)于這種情況,Johnson表示V社的對(duì)策是,他們將盡可能地讓開發(fā)者在提交游戲過程中進(jìn)一步透露其游戲可能存在問題的內(nèi)容,并會(huì)停止與任何有欺騙行為的人進(jìn)行合作。
但這難免百密一疏,也就意味著Steam商店將會(huì)包含你不喜歡的東西,而它本不應(yīng)該出現(xiàn)。這個(gè)黑鍋V社明確表示不會(huì)背,他們稱進(jìn)入Steam商店的游戲并不代表V社的價(jià)值觀,這出于一個(gè)簡(jiǎn)單的道理,即任何人都有權(quán)創(chuàng)建和消費(fèi)自己選擇的內(nèi)容,確切地說,如果V社允許某個(gè)游戲登陸Steam商店,這并不意味著V社認(rèn)同它表達(dá)的任何事情。
V社此舉就是在放出一個(gè)信號(hào)告訴大家,我們不管啦!你們游戲開發(fā)者想做什么就做什么,之前我們審核標(biāo)準(zhǔn)不討喜,現(xiàn)在你們總高興了吧,不過要是游戲出了什么事,這個(gè)后果全由游戲開發(fā)商負(fù)責(zé),我們只是提供了這樣一個(gè)平臺(tái)而已。
但這樣真的就能事不關(guān)己高高掛起了嗎?與其說V社是提供了更自由的環(huán)境,倒不如是說他出現(xiàn)了自我懷疑,推翻了此前自己所做的決定,廣開門戶的V社真的不會(huì)傷到自己?jiǎn)幔?/p>