11.5更新淺談,肉裝加強(qiáng)?附傷上位!384削弱

? 請(qǐng)記得給我點(diǎn)個(gè)喜歡噢,阿里嘎多!
??這次更新,ty還是奔著兩個(gè)目的去的,一是加強(qiáng)老英雄提高出場(chǎng)率并且因?yàn)槠胶馓顒?chuàng)造出怪物,其二是削弱當(dāng)前45并籌劃下一個(gè)45。我已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,開始吧。

? 賽爸撕弟安:Q技能基礎(chǔ)傷害由60/90/120/150/180調(diào)整為40/60/80/100/120,E技能施法距離不再成長(zhǎng),恐懼時(shí)間調(diào)整為0.7/0.8/0.9/1.0/1.1秒
? 384傷害的削弱是在情理之中,當(dāng)然,就算是削了基傷,384前期的壓制力依然不低,你可以看作是君莫笑的削弱,現(xiàn)在君莫笑藍(lán)套壓紅依然強(qiáng)勢(shì)。E的基礎(chǔ)距離是多遠(yuǎn),我不太清楚,最后成長(zhǎng)是多遠(yuǎn)我也不太清楚,但你們要明白,384E是要先給你打上被動(dòng)的。其次是恐懼時(shí)間調(diào)整了。我很好奇原本的恐懼時(shí)間是多少,好像一秒左右吧。是不是看到了君莫笑和白的影子呢?
? 稀薄大齜牙:Q技能被動(dòng)效果刷新時(shí)間由30秒調(diào)整為60秒
? 說(shuō)實(shí)話,這個(gè)改動(dòng)在我看來(lái),就像沒改一樣。但是!我前幾天玩了1把赤瞳,對(duì)面ADC是達(dá)也,讓我從此正眼看這個(gè)被動(dòng)了。沒錯(cuò),這個(gè)被動(dòng)對(duì)于那些一刀流刺客以及依靠一兩個(gè)核心技能輸出的刺客,簡(jiǎn)直是天神下凡,所以從刺客玩家的角度上說(shuō),這個(gè)削弱是很正常的平衡。以及,從游戲本身的角度來(lái)說(shuō),其實(shí)司波達(dá)也的Q被動(dòng)再怎么削,也只是皮毛,我覺得這個(gè)英雄的強(qiáng)度還是在于W的真穿和被動(dòng)加速加攻速,最后是WE的沉默和一套完整的爆發(fā)體系。前面兩項(xiàng)是這個(gè)英雄的核心特點(diǎn),后面兩項(xiàng)在ADC之中是很少見的,有沉默控還有爆發(fā)?能讓我想到的另一個(gè)英雄就是能彈墻僵直彈的君莫白了。
? 武藤游戲:Q技能千之刀傷害10/17/24/31/38/45(+0.05AP)調(diào)整為9/15/21/27/33/39(+0.09AP)
? 這個(gè)改動(dòng)真的是好評(píng),策劃帶腦子了?當(dāng)然,從別的位置尤其是ADC這個(gè)位置來(lái)說(shuō),這個(gè)改動(dòng)實(shí)在是太恐怖了,本來(lái)后期遇到游戲一個(gè)Q瞬間半管血了,這下怕是要見底。怎么說(shuō)呢,我覺得這個(gè)英雄太吃節(jié)奏了,前期節(jié)奏有一點(diǎn)斷了,后期一點(diǎn)傷害沒有,還因?yàn)檩敵鼍嚯x短會(huì)瞬間暴斃,這個(gè)改動(dòng)也算是緩解了一點(diǎn)節(jié)奏上的問(wèn)題。其次是,我踏馬被半肉游戲打爆過(guò),削了基傷加加成是真的好評(píng)!
? 哈桑:被動(dòng)技能印記持續(xù)時(shí)間由5秒調(diào)整為4秒,被動(dòng)技能移除疊加滿5層被動(dòng)提高20%攻擊力的效果,被動(dòng)技能新增:疊滿5層被動(dòng)后,印記會(huì)在消失時(shí)對(duì)目標(biāo)造成15%(+1%每35額外攻擊力)已損失生命值的物理傷害,W技能冷卻時(shí)間由12/10/8/6/4調(diào)整為8/7/6/5/4,W技能法力值消耗由30/40/50/60/70調(diào)整為40/45/50/55/60,E技能施法范圍有155調(diào)整為225,并添加1層印記,R技能不再消耗印記
? 沒錯(cuò),這就是這次ty創(chuàng)造的怪物。這是毫無(wú)置疑的加強(qiáng),用我的后宮的話說(shuō),這才是刺客應(yīng)該有的技能。直接看上去,確實(shí),之前的哈桑和赤瞳這樣的刺客比,太弱了,而現(xiàn)在的技能看起來(lái)更像刺客了,我也認(rèn)同這一點(diǎn),本質(zhì)上說(shuō),這個(gè)改動(dòng)是真的好。但是,你要注意,ty的策劃啊,上面這個(gè)數(shù)值寫成這個(gè)樣子,實(shí)戰(zhàn)之中,他的傷害會(huì)不會(huì)就像大傻那樣,2S一套,一套死人,殺完能跑。如果有會(huì)算數(shù)值的大佬,記得評(píng)論回復(fù)一下正常出裝的哈桑一套能打100甲的ADC多少血哈。
? 島風(fēng):W技能新增效果:重置普通攻擊間隔,E技能減速時(shí)間由1.5秒提高至3秒
? 說(shuō)實(shí)話,島風(fēng)居然會(huì)加強(qiáng),我沒想到,而且這個(gè)加強(qiáng)可以說(shuō)是大傻級(jí)別的加強(qiáng)了。各位不妨想想當(dāng)年的小埋為何是最強(qiáng)ADC,白現(xiàn)在的T度依然居高不下?爆發(fā)呀,AQA、AEA。一個(gè)可以打出爆發(fā),尤其是依靠A打爆發(fā)的(技能會(huì)被BKB擋,但A不會(huì),所以這種爆發(fā)非常強(qiáng))ADC,有幾個(gè)弱的?你可以這么看待島風(fēng)W的改動(dòng),就是從黑巖改成了白。當(dāng)然,上面這些都是很理想的,下面的內(nèi)容更加值得思考:W的重置普攻到底能不能用出來(lái)。不說(shuō)我的小埋,看過(guò)那些ADC大佬直播的親們,想想他們的小埋,很多情況下是不是QAE而不是走過(guò)去AQAE,這也是關(guān)于這個(gè)技能改動(dòng)的分歧,重置普攻了是加強(qiáng),但是用不出來(lái)。很多時(shí)候島風(fēng)W是要拿來(lái)沖陣和拉位的。島風(fēng)W殺人后刷新CD又如何?你覺得TY會(huì)放給一個(gè)ADC爆發(fā)級(jí)別的續(xù)航嗎?不可能,就算島風(fēng)雙A,也難以秒掉不是極限覺醒的英雄,所以那些想著一團(tuán)8W超神七殺的親們,正常局是不可能的。什么?你說(shuō)E的減速加了一倍?白的W就算把移速改回來(lái),也就那樣,這能和重置普攻比嗎?

? 法師鞋max:唯一被動(dòng) 增加法術(shù)穿透屬性由20調(diào)整為15,屬性55法術(shù)強(qiáng)度調(diào)整為50
??法師鞋的削弱,尤其是穿透的改動(dòng),各位還有什么不滿嗎?在座的ADC誰(shuí)沒有被混子AP15min10刀QWER一套秒掉的?舉個(gè)爪。
? 護(hù)甲鞋max:屬性40護(hù)甲調(diào)整為60護(hù)甲
? 教會(huì):屬性35護(hù)甲調(diào)整為60護(hù)甲
? 暗盾:合成價(jià)格由600調(diào)整為450,出售價(jià)格由2450調(diào)整為2240
? 戰(zhàn)艦刀:合成價(jià)格由1100調(diào)整為800,出售價(jià)格由2590調(diào)整為2380
?? 我把這四個(gè)裝備放在一起講,其實(shí)就是我想少打點(diǎn)字。護(hù)甲鞋max加強(qiáng),我還是能理解的,畢竟現(xiàn)在前排肉輔的鞋子選擇大多都是跑的快的移速鞋和減少被控的水銀鞋,護(hù)甲鞋的選擇率不是很高。教會(huì)因?yàn)槠鋵傩暂^低,前排肉輔又不吃經(jīng)濟(jì),一把30min的局,立場(chǎng)貓眼已經(jīng)很不錯(cuò)了,有的還出個(gè)制霸買個(gè)眼屎,出場(chǎng)率也不高,暗盾更是如此,我記得16年的小四攻略都是裸暗盾的,現(xiàn)在誰(shuí)裸暗盾?最后,因?yàn)榍芭湃廨o其原本高額的護(hù)甲就難以讓ADC處理,現(xiàn)在又如此加強(qiáng),自然要抬一下ADC,斬艦刀也就加強(qiáng)了,前因后果,被安排的明明白白的。
? 但是在這里要注意的是,在我看來(lái),這個(gè)裝備改動(dòng)根本不是給前排肉輔的,可能教會(huì)要除外,其余的,我想輔助們更傾向于能跟上ADC的移速鞋,畢竟ADC人手起碼一件加移速的非鞋子裝備,你再肉,脫節(jié)了也是沒用。暗盾就更不用說(shuō)了,肯定首選立場(chǎng),買個(gè)貓眼來(lái)個(gè)眼屎,30min就結(jié)束了。這三件肉裝的加強(qiáng)最大的受益者,我最先想到的就是赤瞳(這一類英雄)。我之前玩赤瞳出過(guò)教會(huì),ADC點(diǎn)的雖然傷害不是特別高,但是依然很疼,這一次呢?其次是法核,現(xiàn)在經(jīng)常能遇到出暗盾的魔理沙奈葉菲特,不僅僅是暗盾炸開是吃法穿的,也因?yàn)槠湓救舛染秃芨摺N蚁氩邉澘隙ú皇窍爰訌?qiáng)刺客和法核,只能說(shuō)策劃的腦細(xì)胞活性還是有待提高啊

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