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《寶可夢》純地面系的坦克型精靈沙螺蟒,對戰(zhàn)靠的卻是干擾?

2020-11-04 16:36 作者:睿小二呀  | 我要投稿

八代有一只寶可夢小二迄今為止都覺得挺怪異的,那就是造型上也說不上來為什么違和的沙螺蟒,沙螺蟒雖然很好地融合了蟒蛇喜歡卷成一團的習(xí)性,但是要小二說這個卷起來的角度也太刻意了一些,,這樣的一條蟒蛇并沒有毒屬性,因為現(xiàn)實的蟒蛇也是無毒的,而看沙螺蟒的種族值分配的話,沙螺蟒算是常規(guī)型坦克配置,那么,這樣的坦克型配置出現(xiàn)在八代還會有市場嗎?沙螺蟒如今在對戰(zhàn)中是怎樣的定位呢?是和其它的坦克型寶可夢一樣做輸出消耗嗎?

沙螺蟒:屬性(地面)、特性(吐沙/蛻皮/沙隱)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:地面(地震、十萬馬力)、巖石(巖石封鎖、尖石攻擊、巖崩)、火(火焰牙)、格斗(撲擊)、鋼(鐵頭)、龍(逆鱗)。

推薦變化招式:大蛇瞪眼、隱形巖、盤蜷、挺住、守住。

沙螺蟒作為純地面系的寶可夢來說,其實這個種族值分布非常常見,所以沙螺蟒如果純做輸出手的話對戰(zhàn)優(yōu)勢是不明顯的,這點在雙打中可以看得出來,在雙打中沙螺蟒沒有什么其它太過豐富的對戰(zhàn)職能,所以守住三攻算是比較常規(guī)的配置,所以在雙打使用率就不高了,,反倒是在單打因為有著還不錯的一些干擾手段,所以在單打具備一定的功能性,使用率也多多少少看得見,純坦克的話沙螺蟒純地面系的打擊面也相對比較匱乏,速度71也妨礙著自己做及時的先手輸出。

特性上,沙螺蟒有著吐沙、蛻皮以及沙隱,首先來看看專屬特性吐沙,這個特性的效果是當(dāng)該寶可夢受到攻擊時,天氣轉(zhuǎn)為沙暴,在攻擊后瀕死,效果同樣觸發(fā),這是目前使用沙螺蟒的一大特色,雖然沒有揚沙那樣簡單暴力,但是通過這個特性很多時候也可以把控好自身開沙暴天氣的空擋,因此現(xiàn)在不管是單雙打,沙螺蟒首選的特性都是吐沙,至于蛻皮,雖然有一定的用處,但是泛用性并不高,沙隱就不用說了,無法和吐沙并存,所以很多時候都是被吐沙取代的。

一個單打做干擾的坦克。

沙螺蟒在雙打沒有辦法做太多的騷操作,反倒是在單打相對來說職能比較豐富,這跟自己能夠?qū)W的招式技能有關(guān),比如大蛇瞪眼以及隱形巖都是在單打可以更好做針對,而盤蜷這樣的強化招式也是在單打更容易找到強化的時機,所以單打的沙螺蟒不單單是做輸出消耗,很多時候也兼?zhèn)涓蓴_的工作,也因為可以做盤蜷強化的緣故,所以也可以玩盤蜷撲擊什么的(當(dāng)然實際上沙螺蟒本來的基礎(chǔ)物防就比較不錯了),此外很好利用特性的話,單打更加方便做退場開天氣什么的。

技能的選擇上,除了上面提到的一些變化系招式之外,沙螺蟒剩下的就是做一些常規(guī)的消耗輸出了,單打自然選擇威力高還穩(wěn)定的地震,而雙打的話則多考慮十萬馬力,其它的則是一些補盲以及一些功能性的輸出,比如巖石封鎖可以有效降低對方速度等等,相對來說沙螺蟒更加需要巖石系的輸出以及火焰系的輸出,但是因為針對的目標(biāo)不同以及舞臺的不同也會用到鐵頭和逆鱗這樣的招式,總體來說可選的輸出招式還是很豐富的,可以視情況進行搭配。

好了,以上就是小二對沙螺蟒對戰(zhàn)的個人看法了,至于沙螺蟒的超極巨化,我們就留著下次再做說明吧。

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