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觸樂夜話:假如“FIFA”沒了“FIFA”

2022-02-28 18:11 作者:觸樂  | 我要投稿

未來我們還要見證怎樣的變化?

編輯丨陳靜


觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

換了前綴,也未必一定有新東西(圖/小羅)

由于對足球這項運動缺乏興趣,我對足球游戲的認知也就一般,盡管它們和我的距離很近。每到中午,有幾位同事總要打開主機玩“FIFA”,我印象中最早的是《FIFA 19》,然后從《FIFA 20》《FIFA 21》,直到現(xiàn)在的《FIFA 22》——但更老的同事們,他們的足球游戲?qū)?zhàn)歷史大概也有20年了,不僅玩“FIFA”,還有早期的“實況足球”版本。

說實話,每當(dāng)在電視前路過,看到同事們用手柄操縱著現(xiàn)實中存在的球員和球隊,并且按照現(xiàn)實中的規(guī)則踢足球時,我其實很難分辨每一代“FIFA”到底有什么不一樣——熊宇老師曾經(jīng)向我解釋過某一作的手感如何如何進步,某一作的頭球又如何如何優(yōu)秀,然而就像我很難讓熊老師愛上威斯克、維吉爾和薩菲羅斯一樣,他對足球的熱愛也沒能完全傳達給我。

結(jié)果就是,我雖然圍觀了一代又一代“FIFA”,卻沒對足球本身多了解多少。唯一印象深刻的是游戲里自帶的中文解說——兩位解說口齒伶俐、慷慨激昂,拜愈發(fā)成熟的AI技術(shù)所賜,他們的語音與場上戰(zhàn)況也大致能做到相互對應(yīng)。只不過,如果仔細聽內(nèi)容,就覺得解說用詞實在是帶著些刻意拱火的味道。如果這是足球領(lǐng)域的常態(tài),那也是一件頗有意思的事兒。

占據(jù)觸樂辦公室整個中午的《FIFA 22》

除了足球運動本身,我對“FIFA”系列的另一個深刻印象集中在其開發(fā)商、發(fā)行商EA的財大氣粗上。曾幾何時,我身邊熱愛足球游戲的朋友里,“實況派”和“FIFA派”還能分庭抗禮,但不知從什么時候起,“實況足球”就有些力不從心,不光銷量難以望“FIFA”項背,在球員和球隊授權(quán)上也每況愈下,陷入了惡性循環(huán)。反觀EA,在2013年時就和國際足聯(lián)把獨家授權(quán)續(xù)了10年,授權(quán)費用想來不菲,但“FIFA”系列年貨般的出品速度和高銷量讓授權(quán)費物有所值。一項統(tǒng)計表明,過去30年里“FIFA”系列至少給EA帶來了200億美元收入。

國際足聯(lián)的全稱是“國際足球聯(lián)合會”,也就是法語的“Fédération Internationale de Football Association”,簡稱為“FIFA”。EA的“FIFA”系列游戲直接以國際足聯(lián)的名字命名,顯然彰顯了它“正統(tǒng)、官方授權(quán)”的一面,在“FIFA”系列游戲素質(zhì)長期沒有“實況足球”好的年代,“FIFA”的名字不啻為一面金字招牌。

不過,EA與國際足聯(lián)的關(guān)系在這10年間也起了變化。先是雙方2013年簽訂的授權(quán)協(xié)議已經(jīng)快要到期,如果不能成功續(xù)約,2022年卡塔爾世界杯之后,EA就不能再以“FIFA”名義發(fā)行新游戲。

其次,EA似乎對續(xù)約一事不是特別在意。去年10月,EA公開表示他們正在審核與國際足聯(lián)的協(xié)議,并且考慮將“FIFA”這個以國際足聯(lián)命名的長壽游戲改名。

上周,EA CEO安德魯·威爾遜(Andrew Wildson)在去年11月一次公司內(nèi)部會議上的發(fā)言被媒體公開。發(fā)言中,威爾遜直白地表示,國際足聯(lián)的品牌協(xié)議已經(jīng)對游戲造成了限制,他認為,在非世界杯年,國際足聯(lián)沒有給EA提供有效的幫助。因為除了世界杯之外,EA還握著300多項授權(quán),可以繞過國際足聯(lián)使用很大一部分球員、球隊和聯(lián)賽的名稱和形象,而它們都不需要與國際足聯(lián)達成協(xié)議——“實況足球”系列,也就是現(xiàn)在的“eFootball”系列,多年以來就是這么活著的。

2021年,EA與國際職業(yè)足球運動員聯(lián)合會(FIFPro)續(xù)簽了授權(quán)協(xié)議

威爾遜還抱怨國際足聯(lián)對EA的限制太多。他說,EA一直打算開發(fā)非11vs11的游戲模式,與其他品牌合作,以及“擴展圍繞足球建立的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)”,但這些都因為國際足聯(lián)的限制而困難重重。

不過,也有分析認為,EA其實是不想掏更多錢,只為了向國際足聯(lián)買一個“印在包裝盒上的名字”。有報道稱,在10年合約到期后,國際足聯(lián)向EA索要的授權(quán)費用至少是此前的兩倍,未來4年里EA需要付出高達10億美元。而根據(jù)雙方授權(quán)協(xié)議一簽就是10年的前例來計算,EA在新協(xié)議下至少要支付25億美元。

從財力來看,EA倒不是拿不出這筆錢,但他們顯然覺得不劃算,只為一個“FIFA”的名頭就付出這么多真金白銀。CEO威爾遜就直白地說,他們不想付超出授權(quán)價值的錢,只不過明面上還要堅持“錢不是問題,真正的問題是我們是否能及時提供玩家想要的游戲和體驗”。

當(dāng)然啦,也許EA真的想要嘗試更多玩法、更多變化,這些被目前國際足聯(lián)的協(xié)議束縛著,但也許就只是一個好聽的說法?,F(xiàn)實的情況是,就算EA真的放棄國際足聯(lián)的授權(quán),他們在足球游戲界的地位也很難被撼動,這才是最關(guān)鍵的。除了國際足聯(lián)之外,EA手里還有大量球員、俱樂部、聯(lián)賽的授權(quán),有了這些,玩家在游戲里體驗到的內(nèi)容應(yīng)該不會有太大變化。而失去了財大氣粗的EA,在當(dāng)前環(huán)境下找到一個新的接盤者,大概也是國際足聯(lián)頭疼的問題。后面的事情會如何發(fā)展,還可以再看看。

托同事們玩“FIFA”的福,我也認識了好幾個足球明星(的名字)

如無意外,卡塔爾世界杯將在今年11月到12月舉行。假如卡塔爾世界杯之后EA和國際足聯(lián)沒有續(xù)約,那么《FIFA 23》很可能是“FIFA”系列最后一代。到目前為止,EA還沒有透露未來的足球游戲會使用怎樣的稱呼,不過去年10月,他們在英國和歐盟注冊了“EA Sports FC”的商標(biāo),這也許會成為一個新的標(biāo)志?

不論“FIFA”系列會不會改名,對于我來說,總是忍不住把它和最近發(fā)生的一些事兒聯(lián)系在一起,進而產(chǎn)生一種“山雨欲來”的感覺。畢竟動視暴雪一夜之間就姓了微軟,索尼收購了Bungie,如果“FIFA”也少了“FIFA”,未來我們還要見證業(yè)界怎樣的變化?

充滿靈魂氣息的觸樂夜話,可以在本專欄和觸樂的微博:@觸樂網(wǎng)、微信公眾號:觸樂(chuappgame)、以及觸樂網(wǎng)站:觸樂夜話看到,歡迎大家在上述任何一個地方的夜話里,和觸樂一起吐槽。?

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