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自制平調(diào)與裝備

2023-03-01 00:19 作者:Infiniticism  | 我要投稿

P先生(Bug)

1. 普攻第一段傷害上調(diào)至1440,第二段下調(diào)至960。
2. 大招血量上調(diào)至4200,助手移速上調(diào)15%,血量傷害微調(diào)至(2100,420)。
3. 增設(shè)被動(dòng):場(chǎng)上可以同時(shí)存在多個(gè)助手基地,但每個(gè)基地最多同時(shí)召喚一只助手,每個(gè)助手死后其召喚基地在冷卻3秒后召喚新助手。
4. 1妙重做為:P先生將現(xiàn)存場(chǎng)上所有助手一分為二,每個(gè)的傷害血量均與原先助手相同。
5. 2妙重做為:P先生下面三發(fā)普攻均只有一段,但傷害均為原先兩段之和且均附帶擊退。
6. 1星重做為:P先生第二段傷害也提升至1440,且每次普攻都將在命中敵方實(shí)體位置生成一個(gè)助手(兩段都命中則生成兩個(gè))。
7. 2星重做為:P先生解決了一個(gè)基地只能同時(shí)召喚一個(gè)助手的缺點(diǎn),現(xiàn)在場(chǎng)上每個(gè)基地每隔3秒就會(huì)召喚一個(gè)助手且無上限。
8. 增加傳奇裝備:P先生現(xiàn)在使用大招時(shí),將同時(shí)生成一個(gè)助手基地、一個(gè)額外助手(獨(dú)立于基地立刻召喚出的助手,且血量傷害均為其150%)和一個(gè)P先生(面板同本體且?guī)?妙1徽與傳奇裝備,受AI控制進(jìn)行對(duì)線,不能自然回血,在血量低于50%,30%,10%時(shí)會(huì)自動(dòng)使用三次1妙具)的遞歸三件套。


瑟奇(單挑之王)

1. 血量4200不變,普攻傷害下調(diào)至1440。
2. 保留大招位移,大招傷害回調(diào)至1080。
3. 1階段移速改為中等(720)。
4. 裝彈加快至中等(1.6秒/發(fā)),彈道由矩形改為梯形(發(fā)射時(shí)寬度為1,末端寬度為0.67,中間線性遞減),射速提高至4000。
5. 1階段每發(fā)普攻為大招充能率為1/3,2階段為1/4,3階段為1/5,4階段為1/6。大招為大招充能率恒為1/4。
6. 增加被動(dòng):瑟奇達(dá)到4階段后再使用大招,每使用一次普攻傷害固定增加10%,血量上限增加300。
7. 1妙回調(diào)為閃現(xiàn),并附加回復(fù)兩發(fā)子彈的效果(若子彈多于一發(fā)則回滿)。
8. 2妙改為:瑟奇下降一階段并清空充能槽,而后給予隊(duì)友相應(yīng)增益效果(1階無法使用;2降1則使隊(duì)友提速15%,持續(xù)5秒;3降2則使隊(duì)友射程提升15%,持續(xù)5秒;4降3則使隊(duì)友傷害提升15%,持續(xù)5秒)。
9. 1星回調(diào)為原初正義爆裂。
10. 2星加強(qiáng)為:瑟奇重生后不重置等級(jí)。


艾德加(刺客之王)
1. 射程提升至3.33,普攻為大招充能效率回調(diào)至每拳1/10。
2. 移速增至極速(870),落地加速相應(yīng)提升(1070)。
3. 大招距離增加至8,跳躍時(shí)長不變,附帶1000落地傷害和2000不掉血護(hù)盾作為大招被動(dòng)。
4. 1妙加強(qiáng)為:艾德加立刻完成大招充能,該大招距離為10但沒有護(hù)盾加持。
5. 2妙改為:艾德加清空大招充能并獲得相應(yīng)比例的不掉血護(hù)盾與移速加成(滿槽轉(zhuǎn)換為6000血與200移速提升),移速加成持續(xù)3秒。
6. 1星改為:艾德加自動(dòng)充能效率提高33%,且可以一次儲(chǔ)存兩個(gè)大招進(jìn)行連跳。
7. 2星改為:艾德加攻擊后搖縮短33%,且把每次攻擊的兩拳合并為一拳(傷害1620)。
8. 增加神話裝備:艾德加每發(fā)送一次紅拇指,普攻傷害便增加10%,血量便增加300。


斯派克(騷擾之王)
1. 射速提升15%。
2. 1妙重做為:斯派克向周圍六方向發(fā)出三組射程為6寬度為1的尖刺(可被2星改變方向),每根傷害均為平常的2/3(560)。
3. 2妙血量回調(diào)至2100,并附加立刻為自己回復(fù)1050血的效果。
4. 1星重做為:斯派克普攻手雷變?。◤椀缹挾茸?yōu)?.67),其傷害也相應(yīng)降低(每發(fā)刺560),不過直接打擊敵方目標(biāo)可命中尖刺數(shù)目增多(現(xiàn)在遠(yuǎn)程打?qū)崝橙思纯稍斐?-4倍傷害,貼身打近戰(zhàn)則可最多造成7倍滿傷)。
4. 2星重做為:斯派克的刺球現(xiàn)在可以旋轉(zhuǎn),且旋轉(zhuǎn)方向與角度隨機(jī)。
5. 大招重做為:斯派克扔出一棵仙人掌(血量2100),并使其附近3格內(nèi)敵人減速3秒。
6. 增設(shè)被動(dòng):場(chǎng)上可以存在多個(gè)仙人掌,且斯派克靠近仙人掌時(shí)每秒回復(fù)210血,敵人靠近斯派克或仙人掌則每秒扣420血。


塔拉(邊路之王)
1. 移速增至快(770)。
2. 傷害上調(diào)至720*3,射程增至8.33。
3. 1妙改為:塔拉下一發(fā)強(qiáng)化普攻(傷害1080*3)三發(fā)卡牌均能穿透墻體,且每發(fā)充能效率為原先二倍(1/6)。

4. 2妙小人血量增至1200,1徽小人血量增至4800,2徽小人血量增至3200。
4. 增設(shè)神話裝備:塔拉普攻中間一張卡牌的傷害與充能效率均增加50%(1080,1/8)。


小羅(輔助之王)
1. 射程9.33不變,彈道寬度增加至1。
2. 血量下調(diào)至4200,普攻傷害下降至600*3,裝彈速度下調(diào)至中等(1.5秒),單發(fā)子彈為大招充能效率下調(diào)至1/9。

3. 1妙加強(qiáng)為:使用金身時(shí)可以移動(dòng)并攻擊。

4. 1星冰凍速度增益提升至100%。


柯萊特(無腦之王)
1. 1妙改為接下來三發(fā)普攻均加傷1000。
2. 增設(shè)神話裝備:柯萊特保底傷害增加至1000。


史詩裝備
速射:彈速提高15%,適用于杰西,布洛克,斯派克。
聚合:將散射子彈合一(總傷害與充能效率不變),適用于斯圖,拉夫,梅格本體。
強(qiáng)化:中間一發(fā)子彈的傷害與充能效率提高50%,適用于塔拉,黑鴉,切斯特。
霸體:開大后2秒內(nèi)免控,適用于普里莫,公牛,羅莎,雅琪,巴茲。


神話裝備
波克:大招奶到隊(duì)友或毒奶擊中對(duì)手均可為下一大招充能,效率為每人次1/8。
拉夫:場(chǎng)上可以同時(shí)存在多個(gè)補(bǔ)給,且一人可以吃多個(gè)補(bǔ)給。
貝爾:大招傷害加至1560,可重復(fù)標(biāo)記同一對(duì)象,且可標(biāo)記金庫。
卡爾:卡爾可同時(shí)發(fā)射兩把稿子,每把傷害與充能效率為原先55%。
鏟子:普攻續(xù)大效率提升至25%,大招續(xù)大效率降低至25%。


自制平調(diào)與裝備的評(píng)論 (共 條)

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