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[貓貓調(diào)查館]迷途破曉 Lost Daybreak 活動收益&夜之魔法少女 深黯 角色測評

2023-03-01 00:20 作者:測試型-TS  | 我要投稿

(`?ω?)喲,大家好呀,這是機動戰(zhàn)姬:聚變的第10個活動——迷途破曉 Lost Daybreak

本次依舊由[貓貓調(diào)查館]為各位帶來活動的導讀以及收益計算,如果有誤請指出,我會改的(〃?〃)

?Part.1—— 劇情關(guān)卡

本次活動關(guān)卡為番外劇情,有三章節(jié),計17關(guān)+3個LD-EX關(guān)卡

關(guān)卡消耗8能源一次,但是掉落是困難難度掉落的產(chǎn)物(紫色技能芯片,但是并沒地區(qū)相關(guān)的專武升級道具)

強烈建議可以刷出地區(qū)專武升級道具,也能節(jié)省一些時間

本次活動的獎勵兌換機制為商店兌換機制

商店全部兌換需要9625溢光羽毛,每天不需要補充過多的體力就能全部換走(除了金幣)

活動成就

魔女的記事簿:完成10/20/30/40/50/60次活動關(guān)卡,給3備用能源,15000資金

學院奇妙傳說:收集100/300/500/700/900白銀紀念幣,給500溢光羽毛

流言終結(jié)者:消滅80/150/300任意怪物,給3個草莓蛋糕

?Part.2——活動能源消耗以及計算

在你打完全部章節(jié)后,就會獲得495溢光羽毛

成就提供500溢光羽毛

正常的能源:溢光羽毛比為1:1

LD-EX-1(12能源/次)1:1.25

LD-EX-2(16能源/次)1:1.5

LD-EX-3(20能源/次)1:2

每日能源

每日自回體288能源;12點,18點登錄后各90能源;日常禮包免費1罐(60能源);每日樣本兌換兌換60能源;每日軍章兌換2罐(120能源);每日同盟補給2罐(120能源);

共計828能源/天;如果有月卡,則是888能源/天

活動持續(xù)9天,滿打滿算有7452/7992能源

這里每日任務需要消耗的消耗的體力需要各位自己根據(jù)自身實際情況考慮(其實這次活動全勤打完還會溢出不少能源)

以自己活動期間為例貓球,金幣本 一次——32能源專武升級素材?三次——30-48能源數(shù)據(jù)采集,殲滅7?一次——46能源主線困難本?一次——12能源在每日上會消耗120-140能源左右,再加上現(xiàn)如今各類活動所贈帶能量罐,肯定是夠用的

?Part.3——EX戰(zhàn)

本次3個LD-EX戰(zhàn)分布在第三章節(jié)結(jié)尾,難度一般,沒有刁難玩家的設計

?Part.4——經(jīng)驗、商店的抉擇

前篇?經(jīng)驗&掉落——因為本次活動有3章節(jié),非LD-EX關(guān)卡的經(jīng)驗的獲取很低

E-14總經(jīng)驗只有2448(均攤到未滿級的角色上每人612

LD-EX-1總經(jīng)驗7248(均攤到未滿級的角色上每人1812

LD-EX-2總經(jīng)驗13488(均攤到未滿級的角色上每人3372

LD-EX-3總經(jīng)驗20112(均攤到未滿級的角色上每人5028

根據(jù)特色計算的話,掉落概率應該是和體力有關(guān),即以活動本8能源/次為基準概率,EX1就是基準概率的1.5倍,EX2就是基準概率的2倍,EX3就是基準概率的2.5倍;個人并不能保證這個論證是否正確

個人推薦

直接LD-EX-3即可,高傷害AOE角色即可(總算不會給我出殯了),這點稍微需要注意下

不推薦EX1,經(jīng)驗收益偏低,但是自身已經(jīng)有很多滿級角色且不缺經(jīng)驗的話,倒是可以去EX1刷機器人(我覺得沒多少人會這么搞吧。。。。)

貓球幣&商店兌換——全勤就基本可以全部兌換

除了金幣前的兌換物品,后面的兌換相對顯得兌換代價偏大,裝備強化芯片必換的情況下,還是需要各位根據(jù)實際情況進行調(diào)整

情況①:只兌換到金幣前,需要4400溢光羽毛

情況②:在情況①的基礎上追加兌換強化裝備芯片,需要6800溢光羽毛

情況③:在情況②的基礎上追加兌換阿爾弗斯 β,需要7400溢光羽毛

情況④:在情況③的基礎上追加兌換慕斯XXL,需要8600溢光羽毛

情況⑤:全部兌換,需要9625溢光羽毛

?Part.5——BOSS戰(zhàn)(高難本)

通過獎勵

階段1——10個溢光羽毛+1張藍票

階段2——10個溢光羽毛+1張藍票

階段3——10個溢光羽毛+100結(jié)晶

階段4——10個溢光羽毛+100結(jié)晶

階段5——10個溢光羽毛+100結(jié)晶+1金USB

夜之魔法少女-屬性-階段5

屬性:熱熔

生命:130962

狀態(tài)抵抗:50%

免疫宕機,眩暈,技能干擾,挑釁,技能延遲

夜之魔法少女-技能

?

前篇的高難本難度說實話應該并不算太高,雖說該角色在自身存在debuff的情況下傷害會提高,但是只要能控制該boss的行動條,難度會簡單不少
千早掛個破防,整體打法也挺簡單的
能用天青的本,難度高不到哪
最后,別忘了可以用支援!?。?/strong>
祝各位盡快通關(guān)吧

千早+天青+莫麗斯+渡鴉

千早+貓貓+莫麗斯+渡鴉(裝備沒配好)

??最后別忘了這個活動

嗨,大家好呀,本次[貓貓調(diào)查館]為大家?guī)淼氖?strong>深黯這個角色的單體攻略

神奇的技能。。。

AG定位——深黯

屬性:熱熔◆戰(zhàn)術(shù)

定位:輸出,吃debuff加傷害

數(shù)據(jù)鏈(滿鏈):生命+14.0%

隊友加成(R2/5):狀態(tài)抵抗5%/7.5%

義肢率:0%(29回合后排異)

速度:109

滿級屬性

技能展示

注:因為紫色技能升級素材可以通過困難本,活動本同盟捐獻獲取,故這里的推薦一般是“實在不想點但至少點到+X

?夜幽彈:單體(自身攻擊力%),自身每存在1個減益效果,傷害提高10%,并推進自身行動條5%(科技后)。

▲+6135.9%攻擊倍率)

?少女勝負欲(被動):自身存在減益狀態(tài)時,速度上升30%。自身不會受到<眩暈><宕機><挑釁>的影響。

▲+4(速度上升到30%)下圖為小粉的嘲諷和羅伊斯的眩暈

?裂隙轉(zhuǎn)移彈(CD:5回合):單體(自身攻擊力%),目標每存在1個減益效果,傷害提高10%。同時把自身附帶的2個減益狀態(tài)轉(zhuǎn)移到目標,目標附帶的2個增益狀態(tài)轉(zhuǎn)移到自身。

▲+5172.3%攻擊倍率,CD-1回合)

裝備推薦

注:這里為個人推薦,請各位玩家根據(jù)自身的實際情況考慮裝備的選擇,同時本人并不推薦為該角色額外去刷裝備

常規(guī)配置選擇①:暴傷+暴擊

常規(guī)配置選擇②:攻擊+暴擊

常規(guī)配置選擇③:速度+暴擊

▲詞綴選擇:攻擊,暴擊暴擊傷害,生命,速度,狀態(tài)命中(保證一定帶血量)

注:能用上狀態(tài)命中的應該就只有轉(zhuǎn)移buff這個較為特殊的效果(無論是否命中,都會進行隨機轉(zhuǎn)移),同時自身技能在設計上有一定的抖M偏向,屬實是難以評價

詞綴上怎么暴力怎么來,大伙都懂

生命保證別死就行了(你得保證自己在被debuff掛上去的同時不會立即去世)

角色評價?

PVE:★★★☆☆

PVP:★★★☆☆

培養(yǎng)消耗:較大

推薦力度:中

獲取方式:迷途破曉 Lost Daybreak 活動獲取

深黯,我得找個能給我掛幾個不帶重樣debuff,傷害還低的怪才能表現(xiàn)該角色的強度

基礎滿級屬性(生命5300,速度109,攻擊1462,防御722)來看,該角色又是輸出型的設計,攻擊很高,防御不錯,雖說生命偏低,但是這里部分地方可以通過自身的數(shù)據(jù)鏈來提升,速度基礎偏低,但是自身被動使得其在debuff情況下會有30%的加成(總能在奇怪的地方稍微補一些)

團隊加成為7.5%的狀態(tài)抵抗,給隊友還是不錯的,但是隊友給他就得是一些輸出性質(zhì)的加成了

我們回到技能上面,整個技能是圍繞著自身有debuff來提高自身的輸出(當然了,你要是同時被上了什么攻擊,命中,暴擊,暴傷下降的debuff,這個加成就是開玩笑的)

1技能在科技后會有一個根據(jù)自身debuff數(shù)量推條的加成,雖說自身若是存在10個debuff,1技能會提高100%傷害以及推進自身50%行動條,效果很美好,但是。。。我去哪找一個這么菜而且還能給我掛這么多debuff的boss,更別說電擊,燒傷,腐蝕這3個回合傷,能上這三個層數(shù)高的,到自己回合能不能活下來都是問題

2技能是我少數(shù)見到boss狀態(tài)“實裝”在角色上,自身免疫了挑釁,眩暈,宕機三大硬控debuff,同時自身存在debuff的情況下,速度提高30%,設計還是不錯的(如果別人給你掛了速度下降那當我沒說)

3技能最大的亮點就是轉(zhuǎn)移自己debuff給目標,移動目標buff給自己,該效果無論是否命中,都會生效。倍率上還說的過去,但是問題依舊是1技能上所提及的,遇到降低輸出的debuff,就會非常的尷尬

不知道怎么吐槽最近送的角色,總感覺是在提高技能機制的豐富度,但是效果實在有限,玩家能用到的地方太少了。。。

最后感謝各位的觀看,如有問題請指出,我會在第一時間修正( ???)

↓附上同類屬性對比表


[貓貓調(diào)查館]迷途破曉 Lost Daybreak 活動收益&夜之魔法少女 深黯 角色測評的評論 (共 條)

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