這款“換皮游戲”讓主播們重燃“China No.1”的激情

mikasa丨文
說起游戲開發(fā)商Studio Wildcard,可能沒多少人記得,但他們的代表作《方舟:生存進(jìn)化》(以下簡(jiǎn)稱《方舟》),大家應(yīng)該都有所耳聞。

這款2015發(fā)行的沙盒游戲,依靠恐龍題材意外爆火,一度改變了開放世界生存游戲的格局。
看來,人類想要征服猛獸的熱情,是BUG、卡頓、優(yōu)化蛋疼都無法澆滅的。

隨后的幾年里,《方舟》陸續(xù)推出正式版,若干DLC,還登陸了主機(jī)、NS、手機(jī)平臺(tái),儼然成了生存游戲這一小眾門類里的大哥大。
而在中國(guó),《方舟》不光在主流游戲直播平臺(tái)火過一陣,甚至在快手上,都曾有一大批主攻方舟的主播。
他們給游戲打上稀奇古怪的MOD,編出起承轉(zhuǎn)合的小短劇,使得沒怎么接觸過大型端游的四五線玩家,對(duì)《方舟》也有一定的認(rèn)識(shí)。

因此,當(dāng)今年的TAG頒獎(jiǎng)禮上,Studio Wildcard宣布推出海盜題材的MMO新作《Atlas》,而且游戲在一周后就發(fā)售時(shí),受到的關(guān)注可能不比那些3A大作少。
除了四萬名玩家在同一地圖探索,地圖遼闊到開船一圈要30小時(shí),等吸引眼球的字眼,現(xiàn)場(chǎng)播放的一分鐘預(yù)告短片,更彰顯了制作組的野心。
視頻中展現(xiàn)了一個(gè)栩栩如生的海盜世界:
熙熙攘攘的港口上,一邊的人在圍觀絞刑,另一群則在自由貿(mào)易;出航的船只氣勢(shì)磅礴,真實(shí)的水面光影仿佛能讓人聞到海水的腥味;玩家能合力圍攻獨(dú)眼巨人、多頭龍等珍奇的怪物,也能擼大炮海戰(zhàn),搶奪領(lǐng)地,當(dāng)然也保留了《方舟》里的招牌生物--龍...

看完預(yù)告片,玩家紛紛驚呼,“這畫面真好,玩法秒殺《盜賊之海》!”
不過也有《方舟》的老玩家發(fā)現(xiàn)了一絲不對(duì)勁,“材質(zhì)、模型和方舟一模一樣”,“巨齒鯊、龐馬、熊,都直接把方舟里的生物搬過來,誠(chéng)意不足啊?!?br/>
事實(shí)證明,《Atlas》的熱度確實(shí)很高--發(fā)售至今銷量已經(jīng)突破50萬,但坑爹程度同樣首屈一指--Steam上的好評(píng)率僅有30%。

12月23日,經(jīng)歷了三次跳票后,《Atlas》終于上線,數(shù)萬人守著游戲發(fā)售,想第一時(shí)間搶占有利資源,結(jié)果Steam的付款系統(tǒng)直接罷工了,花了2個(gè)小時(shí)才恢復(fù)。
Steam的服務(wù)器都扛不住,更別提《Atlas》的小水管了?!禔tlas》的服務(wù)器是以地圖網(wǎng)格分部的,新手地圖只能容納1萬人,涌入的玩家明顯遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了這個(gè)數(shù)目。

每個(gè)格子就是一個(gè)服務(wù)器
大量玩家被積壓在登陸界面無法進(jìn)入游戲,只能盯著枯燥的登陸界面,聽著反復(fù)循環(huán)的BGM,關(guān)鍵還不怎么好聽,70多塊錢就買了個(gè)動(dòng)態(tài)桌面?

那些擠進(jìn)游戲的幸運(yùn)兒,就能正常玩了?天真!
《Atlas》的游戲內(nèi)部也是卡成球,走一步退三步,還隨時(shí)會(huì)卡崩潰,讓人想起了曾經(jīng)被《絕地求生》所支配的恐懼, “四萬人同場(chǎng)競(jìng)技”成了“四萬人同時(shí)掉線”。

如果說服務(wù)器渣,優(yōu)化糟糕是制作組從《方舟》開始的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,那么“預(yù)告僅供參考,請(qǐng)以實(shí)物為準(zhǔn)”的本事,估計(jì)是從《無人深空》那兒偷學(xué)的。

第一批進(jìn)入游戲的玩家很快發(fā)現(xiàn),自己被騙了,這根本不是預(yù)告片中令人心馳神往的海盜世界,游戲的畫面縮水,場(chǎng)景粗制濫造,玩法也沒有多少創(chuàng)新。
油管上立馬就有人做了“買家秀和賣家秀”的對(duì)比視頻,宣傳里生機(jī)勃勃的小鎮(zhèn),只剩下了石頭和木板,對(duì)抗的怪物變成了一條行動(dòng)僵硬,時(shí)常穿模的大蟒蛇,海面的光影怕是要等2080Ti來拯救了。
總之,比起一個(gè)新游戲,《Atlas》更像是《方舟》的一款海戰(zhàn)DLC。
更可怕的是,國(guó)外主播mukkayo發(fā)現(xiàn),在登陸界面操作一通,能夠切出原本屬于《方舟》的游戲菜單,選擇一條叫“海洋”的故事線后,會(huì)跳轉(zhuǎn)到《ATLAS》自定義角色界面。

難道《Atlas》只是《方舟》的換皮版本?重新做了一些系統(tǒng)再拿出來騙一波錢?
穿幫的菜單界面是個(gè)彩蛋,還是換皮的實(shí)錘,或許只有制作組自己知道,而《Atlas》不友好的地方也不單單是外表。
作為純粹的MMORPG,本作去掉了單人模式,只有PVP和PVE兩種官服,休閑玩家也要面臨資源競(jìng)爭(zhēng);游戲沒什么新手引導(dǎo),大量操作方式需要玩家自己摸索(比如怎么趕生物上船、插旗搶地的規(guī)則);游戲的制作收集都非常肝,單人開荒就是噩夢(mèng)。

按理說,這么一款誠(chéng)意不足,服務(wù)器稀爛,上手勸退,好評(píng)率在30%掙扎的游戲,應(yīng)該讓人望而生畏,很快就會(huì)暴死啊。

然而,《Atlas》至今還保持著不錯(cuò)的熱度。
這很大一部分要?dú)w功于沉迷其中的游戲主播們,他們?cè)谶@款“換皮游戲”中重燃了“China No.1”的激情。
《Atlas》相比《方舟》更鼓勵(lì)PVP,玩家可以加入公會(huì)攻城略地,官方還特地做了一個(gè)實(shí)時(shí)監(jiān)控網(wǎng)站,用顏色標(biāo)明了領(lǐng)地歸屬,并顯示排名前十的公會(huì)名字。

于是,“海賊王”就成了頂尖玩家們的共同目標(biāo)。PVP服務(wù)器的領(lǐng)地在幾天之內(nèi)就被瓜分完了。
這意味著,在后續(xù)的資源爭(zhēng)奪中,抱團(tuán)的中國(guó)玩家和“主場(chǎng)作戰(zhàn)”的國(guó)外玩家之間必有一戰(zhàn)。
是不是想起了《H1Z1》和《絕地求生》里的紅衣軍?

確實(shí)有人喊起了“China No.1”的口號(hào),不過《Atlas》中的中外對(duì)抗沒有這么多戾氣,更多是技戰(zhàn)術(shù)和執(zhí)行力的較量,引發(fā)的節(jié)目效果也更強(qiáng)。
中國(guó)玩家方面,有著天然的劣勢(shì)。由于游戲沒有亞服,即便開了加速器,中國(guó)玩家的ping值也普遍很高,在戰(zhàn)斗中難以全力發(fā)揮,往往只能靠人海戰(zhàn)術(shù)占優(yōu)。

另一邊,國(guó)外玩家雖然沒有中國(guó)玩家人數(shù)多,但他們大多訓(xùn)練有素,幾個(gè)人一組就有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,肝度可能就差點(diǎn)了。
游戲中的時(shí)間不會(huì)停滯,中外雙方的活躍時(shí)間犬牙交錯(cuò),時(shí)刻保持著劍拔弩張的架勢(shì)。再加上游戲城池易守難攻的特性,如何暗度陳倉,聲東擊西都是大學(xué)問。

游戲里的墻都建得很高,玩家在上面行走,特別像《進(jìn)擊的巨人》
臨近跨年的這幾天,中外對(duì)抗的氛圍拉滿,以斗魚、虎牙的幾個(gè)主播為首,組織了一場(chǎng)場(chǎng)精彩的攻防戰(zhàn)。
12月29日,Twitch主播G神帶領(lǐng)一伙人進(jìn)攻了斗魚主播阿飛的領(lǐng)地,G神單刀赴會(huì)在基地里開啟殺戮模式,而阿飛這邊的抹茶七進(jìn)七出,持續(xù)讓對(duì)方減員,還乘機(jī)拆了敵方的船,最終把G神逼死在了墻角,一戰(zhàn)成名。

昨晚,國(guó)外大公會(huì)Radium把大型艦船停靠在PVE新手區(qū)域,想等國(guó)人公會(huì)睡覺后偷襲。
雖然PVE區(qū)域不能交戰(zhàn),但中國(guó)公會(huì)組織了幾十個(gè)人,身上背滿東西,全站在甲板上,用負(fù)重壓沉了敵方艦船,巧妙利用游戲機(jī)制反擊。

當(dāng)然也有反面教材,有主播傾全力攻打國(guó)外公會(huì),卻因?yàn)檎也坏酱玻ú黄茐拇玻蜔o法插旗占領(lǐng))被迫撤退,賠了夫人又折兵,已經(jīng)在海上無家可歸20多個(gè)小時(shí)了。

所以有人開玩笑說,這游戲干脆改名叫《我沒延遲就隨便屠老外》,或者《龜縮防守是最好的進(jìn)攻》吧。

《Atlas》也有熱門PVE內(nèi)容,比如幽靈船
或許新鮮勁過后,主播們就隨手拋下《Atlas》了,它會(huì)是又一個(gè)直播時(shí)代的犧牲品,但中外對(duì)抗的主題注定會(huì)延續(xù)到下一款游戲里,《Atlas》只是暫時(shí)當(dāng)了這種情緒的載體。
甚至不止是中外對(duì)抗,這幾天,不同平臺(tái)之間主播還擦出了火藥味,論壇貼吧則在爭(zhēng)論國(guó)人主播之間該不該相互攻打。

只看PVE的話,《Atlas》的前期乏善可陳,但一旦牽扯到“與人斗”的PVP,反倒衍生出了很多樂趣。
看了幾天《Atlas》直播,我有點(diǎn)明白,每天在YY聽燃曲,跟著噴麥指揮“沖沖沖”,周而復(fù)始“砍傳奇”的玩家是什么心態(tài)了。人的內(nèi)心總要選個(gè)地方,發(fā)泄那無處安放的熱血。
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