國外漫展現(xiàn)象級cosplay作品,有人用330個小時粘合900片零件
文|小畫
『引言』
cosplay向來都是打破次元壁的重要的文化,cos一般都是通過還原二次元世界里的角色,將這些角色帶到三次元的世界之中。通常情況下評判一個coser是否成功,就看coser所cos出來的作品和原本的角色像不像,還有就是coser的用心程度。本期小畫姐姐國外漫展的現(xiàn)象級cosplay作品。
任天堂像素游戲角色cosplay

塞爾達,薩姆斯和皮奇
任天堂是現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,其中的游戲角色不可勝數(shù),關于其中的任天堂的游戲角色cosplay作品也是非常之多,比如塞爾達,薩姆斯和皮奇。不過這些人物角色難度還不是非常大,最大的是一些像素游戲角色。

像素游戲不像其它類型的一些游戲有著華麗的畫面和絢麗多彩的特效,一些沙盤游戲就是像素游戲,其中最火的像素游戲莫過于Minecraft。比起一些正常的游戲角色,coser想要還原像素角色是非常困難的,一位叫做卡特爾的外國大神就自行制作了這些不一樣的coser。


卡特爾選擇的還原的一般都是2D和像素化的游戲角色,這不是一般的cos能夠做到的,他將經(jīng)典的游戲角色在現(xiàn)實生活中再現(xiàn),可以說是現(xiàn)象級的cosplay作品了。這些cosplay道具都是由卡特爾自己制作,每一次上色都需要至少24個小時。而且這種cosplay除了制作難度大之外,表演也非常需要技術(shù),因為要將2D的像素游戲角色cos到3D的現(xiàn)實生活中也是不容易的。
怪奇物語嘴器可動角色cosplay
怪奇物語出品于2016年,這是一部科幻驚悚的美劇,其中的一些怪物讓人印象深刻。本來這種科幻片里的怪物是通過化妝和后期特效完成的,一位外國的名為卡爾的大神就還原了怪奇物語嘴器可動角色cosplay。


這些DEMOGORGON服裝有一定的復雜性,怪獸的裝扮需要35個小時才能夠完成,卡爾利用紙板和膠帶支撐怪物的頭部結(jié)構(gòu),而怪物的頭部是有著一個可以活動的部分的,張開之后可以看到一朵類似食人花的構(gòu)造,而這就是怪物的嘴巴,每一瓣類似嘴巴的結(jié)構(gòu)都可以單獨操控。

漫威鋼鐵俠cosplay
漫威的大電影在全世界范圍都是非?;鸬?,而且漫威體系之中鋼鐵俠又是人氣最高的一位,盡管鋼鐵俠已經(jīng)犧牲退場了,然而喜歡鋼鐵俠的觀眾卻沒有減少。因為角色本身的熱度,所以co鋼鐵俠的人是非常多的,而大多數(shù)coser在制作鋼鐵俠服裝的時候都只是用紙皮來上色制作,可是外國一位叫做雷可西的電腦動畫設計師卻不走平凡路。

雷可西使用3D打贏技術(shù)來制作鋼鐵俠盔甲所需要的的零部件,這些零部件的鍵數(shù)高達了900片之多,從策劃打印到粘合在一起,這個鋼鐵俠盔甲前后一共耗費了330個小時!最后出來的效果是非常不錯的。

『畫語』
果然想要在漫展上大放異彩都是需要下功夫的,如果國內(nèi)coser都往這些大神的方向上走,那么漫展就不會發(fā)生那么多的丑聞了。相對而言,搞顏色確實是要比下功夫去策劃、去制作這些充滿特色的cos作品要快很多,但是最終我們記住和夸獎的還是那些用心去做cos的coser。