打起來(lái)了!《帝國(guó)神話》大戰(zhàn)《方舟生存進(jìn)化》
之前在steam熱銷榜上堅(jiān)挺數(shù)周的國(guó)產(chǎn)游戲《帝國(guó)神話》,突然從steam下架,這件事情引起了網(wǎng)友的廣泛關(guān)注,當(dāng)時(shí)輿論矛頭被指向和《帝國(guó)神話》有一定玩法相通性并且同為國(guó)產(chǎn)游戲的《戰(zhàn)意》,部分網(wǎng)友揣測(cè)是網(wǎng)易的《戰(zhàn)意》看不慣《帝國(guó)神話》在后面舉報(bào)了它,當(dāng)然了這一猜測(cè)是極其離譜的,但很明顯《戰(zhàn)意》并不介意借此炒一波熱度,在事情發(fā)生后,《戰(zhàn)意》官方的言論本身也挺能蹭熱度的,導(dǎo)致這一陰謀論反而得到更多網(wǎng)友的支持,但實(shí)際上這件事情和網(wǎng)易的《戰(zhàn)意》壓根沒(méi)有一點(diǎn)關(guān)系。

這事其實(shí)是蝸牛游戲和參與代理的《方舟生存進(jìn)化》對(duì)《帝國(guó)神話》進(jìn)行了訴訟,他們認(rèn)為《帝國(guó)神話》嚴(yán)重侵權(quán)《方舟生存進(jìn)化》的知識(shí)產(chǎn)權(quán),要求《帝國(guó)神話》道歉賠款,而steam也順勢(shì)下架該游戲,雖然《帝國(guó)神話》的開發(fā)商直接否定了該言論,但很明顯蝸牛游戲是拿著“證據(jù)”來(lái)的——《帝國(guó)神話》的一名核心開發(fā)人員曾經(jīng)擔(dān)任過(guò)《方舟生存進(jìn)化》的開發(fā)人員,他是有能力拿到核心代碼。

目前,該訴訟還在僵持階段,事實(shí)究竟如何,恐怕很難為外人道,但這件事情也暴露了一些游戲行業(yè)的抄襲界定,比如我們熟悉的騰訊大官人,大家一提到它第一反應(yīng)估計(jì)就是“借鑒”,但實(shí)際上,人家也不是一直無(wú)償“借鑒”的,當(dāng)年因?yàn)椤禥Q堂》的事情被韓國(guó)的《泡泡堂》直接告了,但諷刺的是《泡泡堂》本身也被日本的《炸彈人》訴訟,也就是我抄襲的抄襲對(duì)象,不是我抄襲的對(duì)象,在韓國(guó)的《泡泡堂》充分發(fā)揮大韓民族特色法律精神之后,成功擊敗了日本的訴訟,但這一判例也為騰訊提供了勝訴手段,當(dāng)真是天道好輪回。

從此之后,我們熟知的騰訊才真正誕生,事實(shí)上,騰訊的游戲基本上都是“合法”的借鑒,并不存在抄襲,游戲行業(yè)一直支持不保護(hù)玩法,僅保護(hù)美術(shù)和代碼,這是合理的,畢竟假如連玩法都保護(hù)了,那么可以預(yù)見的諸如開放世界,銀河惡魔城之類的游戲?qū)⒈荒承S商霸占,而騰訊就是其中翹楚。

換句話說(shuō),就像是《原神》不算是抄襲《塞爾達(dá)》,騰訊的游戲也從沒(méi)有“抄襲”其他的游戲,最多只是“借鑒”,這是法律層面的定義,但具體如何,玩家心里自有公道,但話說(shuō)回來(lái),像這次這類的抄襲案件,在游戲行業(yè)算是相對(duì)少見的,畢竟假如蝸牛游戲的控訴成功,那么這就不僅僅是抄襲,游戲的源代碼某種意義上也是商業(yè)秘密,核心開發(fā)人員都會(huì)簽訂保密協(xié)議,來(lái)保證即使自己離職,也不會(huì)透露相關(guān)的信息,因此,這件事情需要進(jìn)一步觀察。

但不管結(jié)果如何,這都是給玩家一個(gè)很好的普法機(jī)會(huì),讓玩家能夠了解到我們熟知的游戲中,到底蘊(yùn)藏著哪些不為人知的法律。