Warframe 開發(fā)者直播 162 官方總結(jié)

感謝ZJM的參與幫忙翻譯
來看看《扎里曼的余音》,還有 TennoGen 第 22 輪等內(nèi)容!

我們帶著在 TennoCon 2022 之前的最后一個(gè)開發(fā)者直播回來了,來看看我們的下一個(gè)中期更新:《扎里曼的余音》。 在下面的總結(jié)中查看卡瓦萊羅的新商品、超宏防護(hù)的改動(dòng)、虛空彈射的定向設(shè)定等等內(nèi)容。
在整個(gè)開發(fā)者直播中會(huì)有《扎里曼的天使》的劇透,所以小心行事,Tenno

常規(guī)事項(xiàng):
Lotus 的賞賜警報(bào)會(huì)在直播后上線,持續(xù) 24 小時(shí)! 不要錯(cuò)過獲得武器特殊功能槽連接器藍(lán)圖和 Orokin 催化劑藍(lán)圖的機(jī)會(huì)。
提醒一下,這是 TennoCon 之前最后一個(gè)開發(fā)者直播——我們將在美東時(shí)間 7 月 16 日(北京時(shí)間 7 月 17 日)再次見到你們!
TENNOCON
TennoCon 是美東時(shí)間 2022 年 7 月 16 日(北京時(shí)間 2022 年 7 月 17 日)! 我們很高興你們都會(huì)加入我們的線上活動(dòng)。
說到線上,這里是我們 TennoCon 虛擬禮包的內(nèi)容,即將推出(TM):
TENNOCON 護(hù)甲套裝
該片段的結(jié)尾還包含了 TennoCon 指揮官套裝的非《新紀(jì)之戰(zhàn)》劇透內(nèi)容的預(yù)覽。

TENNOCON 指揮官/劇透套裝和墜飾
在這個(gè)片段中有《新紀(jì)之戰(zhàn)》的劇透,所以小心行事!

TENNOCON 表情動(dòng)作

該組合包還將附帶一個(gè)浮印、一個(gè)紋章、一些白金和一張 Baro 中繼站的門票——可能還有更多內(nèi)容! 敬請(qǐng)關(guān)注!
驕傲月
今年我們用 Debbysheen 設(shè)計(jì)的全新驕傲浮印和驕傲展示圖來慶祝驕傲月! 我們還將放出了一個(gè)新的驕傲月調(diào)色盤,其中包含彩虹旗的顏色。 調(diào)色盤、浮印和展示圖是在咨詢 Rainbow Railroad 后設(shè)計(jì)的,會(huì)在游戲內(nèi)商店中以現(xiàn)金購買到。


北京時(shí)間 6 月 3 日的 Prime Time 將會(huì)成為我們的啟動(dòng)慶典直播, 6 月份的每個(gè)星期五會(huì)有 LGBTQ+ Warframe 創(chuàng)作者直播! 下面是完整的時(shí)間表:
北京時(shí)間 6 月 4 日凌晨 4 點(diǎn)至上午 8 點(diǎn):JustHailey
北京時(shí)間 6 月 11 日凌晨 4 點(diǎn)至上午 8 點(diǎn):SiejoUmbra
北京時(shí)間 6 月 18 日晚上 12 點(diǎn)至凌晨 4 點(diǎn):LadytheLaddy
北京時(shí)間 6 月 25 日凌晨 2 點(diǎn)至上午 6 點(diǎn):Miabyte
《扎里曼的余音》

在 TennoCon 之前的最后一次更新中,我們?yōu)樵锫鼒?chǎng)景集帶來了一些新內(nèi)容,同時(shí)也改動(dòng)了一些游戲體驗(yàn)! 看看北京時(shí)間 6 月 10 日在全平臺(tái)上會(huì)有什么到來。
卓越者的改動(dòng)
經(jīng)過社區(qū)的大量討論和反饋,我們正在調(diào)整卓越者和他們的超宏防護(hù)機(jī)制! 以下是即將到來改動(dòng)內(nèi)容的概述:
我們正在修改卓越者的比例,以減少超宏防護(hù)并帶來更多的生命值/護(hù)盾。 我們將卓越者超宏防護(hù)值降低 50%,并增加 50% 的生命值以彌補(bǔ)差異。 最終結(jié)果是卓越者的有效生命值會(huì)大大減少。
此改動(dòng)不會(huì)影響兇魂單位!
毒化者的卓越者版本單位也進(jìn)行了特定改動(dòng),以減少他們從超宏防護(hù)和頭盔機(jī)制中獲得的重疊傷害減免。 現(xiàn)在,如果你打破頭盔的玻璃,你就摧毀了超宏防護(hù)——或者你可以對(duì)超宏防護(hù)造成足夠的傷害來移除它。
在下面的片段中來聽聽 Pablo 更多地談?wù)撨@些改動(dòng),包括水果類比:

如果你想對(duì)超宏防護(hù)背后的設(shè)計(jì)原因和討論有更深入的了解,Rebecca 和 Pablo 會(huì)在直播末尾說這些內(nèi)容:

對(duì)于這些改動(dòng),以及此開發(fā)者直播中的其他改動(dòng),重要的是要記住 Warframe 是有一個(gè)持續(xù)更新的過程,我們將會(huì)一直進(jìn)行迭代。
指揮官改動(dòng)

多向虛空彈射
我們正在為虛空彈射添加多方向移動(dòng)設(shè)定! 就目前的公開服而言,虛空彈射只能讓你朝著視角的方向向前移動(dòng)。
現(xiàn)在這一切都與玩家的方向輸入有關(guān),不再依賴于視角。 以 PC 按鍵綁定設(shè)定為例,按住 S 鍵和彈射鍵會(huì)使指揮官向后移動(dòng)。 其他方向鍵也是如此!

虛空彈射的穿插設(shè)定
我們正在調(diào)整指揮官的虛空彈射技術(shù),使其更加寬松,并產(chǎn)生更準(zhǔn)確的指揮官可通過最終位置的結(jié)果。 這應(yīng)該也可以緩解指揮官虛空彈射到門下,但會(huì)撞到頭的情況。
傳識(shí)延遲
一般指揮官的傳識(shí)延遲不是有意的。 我們進(jìn)行了一些更改以嘗試減少傳識(shí)中任何類型的延遲,不過也在進(jìn)行更深入的研究以找出造成這種情況的原因,以讓玩家在整個(gè)游玩過程中感到更快更順暢。
新的卡瓦萊羅商品
對(duì)于那些有大量虛空之翎可以上交的人,羽化之穹的卡瓦萊羅會(huì)在《扎里曼的余音》中收到新的貨品!

靈化武器
卡瓦萊羅挖出了兩件以前用于儀式的新靈化武器。
FELARX - 霰彈槍

INNODEM - 匕首
以下是它的基本模型:

看看其更邪惡和更大的靈化形態(tài):

新的賦能
看看一些即將到來的新賦能。 與往常一樣,最終數(shù)值可能會(huì)發(fā)生變化。
永恒 猛攻(增幅器)
能量耗盡時(shí):+210% 暴擊率,持續(xù) 8 秒。
永恒 流轉(zhuǎn)(增幅器)
虛空彈射時(shí):+100% 增幅器彈藥效率,持續(xù) 8 秒。
蛻化 升騰(戰(zhàn)甲)
擊殺后:+0.24% 技能強(qiáng)度。 最多疊加 250 層。
蛻化 重塑(戰(zhàn)甲)
每消耗一點(diǎn)能量可為自身和友軍恢復(fù) 10 點(diǎn)生命值。
瀑流 耀炎(次要武器)
觸發(fā)火焰異常狀態(tài)時(shí):+12% 傷害,持續(xù) 10 秒。 最多疊加到 480%。
增幅器賦能槽連接器
融入一件增幅器來解鎖一個(gè)額外的賦能槽。
新的幻紋
卡瓦萊羅也在更新他的商品,新的幻紋受到了虛空天使和虛空能量設(shè)計(jì)的啟發(fā)。 可以用聲望購買藍(lán)圖,制作它們就會(huì)獲得以下效果:
狂翼幻紋
用這款以天使為靈感的幻紋,為自己提供額外的幫助。 幻紋的手臂會(huì)移動(dòng)以反映你原來的手臂:

六翼天使幻紋
用這個(gè)新幻紋為你的戰(zhàn)甲披上虛空能量:

虛空涌流
虛空涌流(力量竄升)
我們正在為扎里曼任務(wù)添加一個(gè)新的動(dòng)態(tài)游戲元素:虛空涌流。 其旨在為你的任務(wù)帶來整體利益,但如果你選擇與其打交道,就會(huì)帶來一些風(fēng)險(xiǎn)。
會(huì)在整個(gè)場(chǎng)景中生成三個(gè)虛空涌流以供玩家尋找——在激活后每個(gè)都會(huì)有自己的增益! 在找到后,圖標(biāo)將會(huì)顯示其提供的增益效果。 每當(dāng)你觸發(fā)它時(shí),它都會(huì)生成一個(gè)你必須擊敗的卓越者。
激活增益后虛空涌流會(huì)有 10 分鐘的冷卻時(shí)間 —— 不過一旦冷卻時(shí)間結(jié)束,你可以返回并再次激活增益。

游戲體驗(yàn)改動(dòng)

扎里曼體驗(yàn)改善
將會(huì)往羽化之穹添加第五個(gè)賞金任務(wù)等級(jí)。 第四級(jí)賞金任務(wù)的稀有掉落現(xiàn)已拆分,這意味著暮斬和風(fēng)鳴將會(huì)是來自不同賞金任務(wù)的稀有掉落。
你將能夠從哲士揚(yáng)塔那用資源交換虛空之翎。
兇魂的磁力觸發(fā)也會(huì)進(jìn)行改動(dòng),不再會(huì)消耗玩家的全部能量。 他們現(xiàn)在只會(huì)消耗 50%!
一旦接受了奎因的賞金任務(wù),就會(huì)生成一個(gè)快速前往扎里曼電梯的傳送門! 非常適合像我這樣懶惰的人——能更好得投入速刷:
將“強(qiáng)制指揮官”泡泡(覆涌 + 赤毒銳兵)改成不會(huì)讓技能無效的設(shè)定。

開放世界的快速移動(dòng) - 傳送臺(tái)!
我們正在往開放世界中添加傳送臺(tái)(夜靈平野、奧布山谷和魔胎之境)以擁有快速移動(dòng)的能力! 它們被戰(zhàn)略性地放置在這些世界的關(guān)鍵地標(biāo)周圍,以幫助你前往你想去的地方——而且速度更快。
玩家可以在與另一個(gè)傳送臺(tái)交互或在任務(wù)中打開地圖時(shí)快速移動(dòng)到傳送臺(tái)。

天蝎和遠(yuǎn)古感染者的改動(dòng)
遵循卓越者重制中新增的反制主題玩法,我們也重制了天蝎和 Infested 遠(yuǎn)古者的機(jī)制,以幫助玩家更好地?cái)[脫他們的控制。
當(dāng)玩家被鞭擊并拉向這些敵人時(shí),玩家可以使用翻滾或子彈跳來掙脫——或者像經(jīng)典手機(jī)游戲那樣割繩子!

GRENDEL 任務(wù)
根據(jù)社區(qū)反饋,我們對(duì)獲取 Grendel 的任務(wù)進(jìn)行一些進(jìn)一步的調(diào)整:
防御任務(wù)的總波數(shù)從 15 降低到 10。
任務(wù)的等級(jí)范圍降低到 25 ~ 30 級(jí)。
不會(huì)生成高于任務(wù)預(yù)期等級(jí)的卓越者。 這項(xiàng)改動(dòng)適用于整個(gè)游戲。
其它內(nèi)容
以下是正在進(jìn)行的其他改動(dòng)和內(nèi)容,但沒有明確的發(fā)布時(shí)間表。 這些內(nèi)容不會(huì)在美東時(shí)間 6 月 9 日與《扎里曼的余音》一起發(fā)布!
TENNOGEN 第 22 輪
我們終于準(zhǔn)備好宣布 TennoGen 第 22 輪了! 在論壇中查看完整的列表,或是來看看視頻片段中的亮點(diǎn)展示:

賦能數(shù)值隨等級(jí)變化
我們正在調(diào)整舊賦能的數(shù)值,目標(biāo)是讓低等級(jí)的賦能效果更好。 簡(jiǎn)而言之,每個(gè)賦能基本都擁有三個(gè)數(shù)值(大多數(shù)都是這樣)——例如,百分比幾率、數(shù)值增益和增益持續(xù)時(shí)間。
當(dāng)前版本中賦能等級(jí)會(huì)影響所有數(shù)值,但我們正在對(duì)其進(jìn)行改動(dòng),使其只有一個(gè)數(shù)值受到等級(jí)影響。 其它兩個(gè)數(shù)值會(huì)直接使用最高值,與賦能等級(jí)無關(guān),從而增強(qiáng)了低等級(jí)的賦能。
直播中 Rebecca 以狂怒賦能為例。
當(dāng)前版本的數(shù)值:
當(dāng)前版本無等級(jí)的數(shù)值是這樣的:“造成暴擊后:10% 幾率在近戰(zhàn)武器上附加 +30% 近戰(zhàn)傷害 效果,持續(xù) 3 秒?!?/p>
當(dāng)前版本滿級(jí)的數(shù)值是這樣的:“造成暴擊后:60% 幾率在近戰(zhàn)武器上附加 +180% 近戰(zhàn)傷害 效果,持續(xù) 18 秒?!?/p>
測(cè)試版本中的數(shù)值:
改動(dòng)后的無等級(jí)的數(shù)值是這樣的:“造成暴擊后:60% 幾率在近戰(zhàn)武器上附加 +30% 近戰(zhàn)傷害 效果,持續(xù) 18 秒?!?/p>
改動(dòng)后的滿級(jí)的數(shù)值是這樣的:“造成暴擊后:60% 幾率在近戰(zhàn)武器上附加 +180% 近戰(zhàn)傷害 效果,持續(xù) 18 秒。”
這項(xiàng)改動(dòng)僅影響大多數(shù)舊賦能——Pablo 提到有 40 多個(gè)賦能適用于這項(xiàng)改動(dòng)——因?yàn)榇蠖鄶?shù)新賦能已經(jīng)遵循了這種數(shù)值設(shè)計(jì)。
裂罅槽位改動(dòng)
我們正在對(duì)裂罅槽位數(shù)據(jù)庫進(jìn)行改動(dòng),目標(biāo)是使玩家可以擁有更多的裂罅 Mod。 這與航道星艦殘骸的改動(dòng)相似,未揭開的裂罅 Mod 直到裝備在武器上時(shí)才會(huì)顯示挑戰(zhàn)內(nèi)容。 這樣一來,(沒有激活挑戰(zhàn)的)未揭開的裂罅 Mod 就不會(huì)占用玩家倉庫中的槽位。
我們當(dāng)前還處于早期的討論階段,在新系統(tǒng)發(fā)布之前還有其他問題需要解決,但這對(duì)裂罅狂熱玩家來說應(yīng)該是個(gè)好消息!
你可以來聽聽 Pablo 深入地講講技術(shù)細(xì)節(jié):

強(qiáng)化 MOD 重制更新
在更新 31.2.0 中,我們對(duì)一些舊的強(qiáng)化 Mod 進(jìn)行了更新,以幫助它們?cè)?2022 時(shí)代的戰(zhàn)甲中表現(xiàn)更好。 我們最初承諾字母表后半部分的戰(zhàn)甲(從 Loki 開始的所有戰(zhàn)甲)強(qiáng)化 Mod 將會(huì)一起更新,但很快我們就意識(shí)到字母表后半部分的戰(zhàn)甲數(shù)量要更多。
因此第二部分被分為兩批。 我們正在準(zhǔn)備重制從 L 到 S——共 18 個(gè)強(qiáng)化 Mod——后面的 S 到 Z 會(huì)在未來的更新中到來。
天使的制作過程!
直到《扎里曼的天使》正式上線,我們才向大家展示了虛空天使,所以我們想讓大家了解一些幕后花絮以及概念的演變過程。
正如團(tuán)隊(duì)所揭示的,天使的視覺設(shè)計(jì)背后的大部分靈感來自于場(chǎng)景本身令人難以置信的布局藝術(shù)!

這里還介紹了虛空翎羽的概念設(shè)計(jì),使用 Excalibanana 進(jìn)行縮放比對(duì):

STEVE 談技術(shù)
史蒂夫談到了一些正在整合到現(xiàn)有開放世界中的畫質(zhì)升級(jí)。 這些改動(dòng)調(diào)整了天空和光照貼圖在這些環(huán)境中的工作方式,允許從更遠(yuǎn)的地方看到更多紋理細(xì)節(jié)。

其它花絮消息!


Steve 談到了關(guān)于跨平臺(tái)游戲的開發(fā)進(jìn)展,團(tuán)隊(duì)正在努力對(duì)所有聊天系統(tǒng)后端進(jìn)行改動(dòng),以便讓每個(gè)玩家都擁有自己所在平臺(tái)的標(biāo)記。 這只是我們團(tuán)隊(duì)投身于基礎(chǔ)程序改動(dòng)等工作的一小部分,但很高興能對(duì)外更新這些進(jìn)展!
指揮官膚色通常只是傳統(tǒng)的“人類”顏色,但由于出現(xiàn)了一個(gè)錯(cuò)誤允許玩家選擇其它調(diào)色盤中的顏色作為指揮官膚色,玩家們希望能直接開放這種哥布林模式配色。 開發(fā)團(tuán)隊(duì)團(tuán)隊(duì)討論了為指揮官定制非傳統(tǒng)膚色的精選調(diào)色盤,所以大寶貝們,也許你扮演怪物史瑞克的夢(mèng)想可能會(huì)在未來實(shí)現(xiàn)。
我們還希望為指揮官提供更多的自定義外觀槽位!
全新的登陸艇正在開發(fā)中,它是在扎里曼號(hào)中發(fā)現(xiàn)的飛船。 它的空中支援技能是顯示 100 米內(nèi)的所有稀有物品。

