【HALO軍械頻道】UNSC攻城炮塔 —— 遠(yuǎn)程火力打擊

siege turret / 攻城炮塔是UNSC的一種自動(dòng)化、固定武器平臺(tái),用于防衛(wèi)火力基地。


概述
它是一種遠(yuǎn)程炮擊系統(tǒng),用來(lái)對(duì)付超出一般炮塔射程的敵軍炮擊平臺(tái)。這種建筑會(huì)占據(jù)一個(gè)炮位。
UNSC在對(duì)抗星盟的戰(zhàn)爭(zhēng)初期,就了解到依賴固定設(shè)施對(duì)抗具有軌道火力支援的敵軍是多么的危險(xiǎn)。為了應(yīng)對(duì)星盟針對(duì)大型軍事指揮和控制設(shè)施所進(jìn)行的精確軌道打擊,并解決一般反炮兵系統(tǒng)無(wú)法偵測(cè)、避免或戰(zhàn)勝敵方等離子火炮轟炸的問(wèn)題,模塊化前線基地系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)應(yīng)運(yùn)而生。它對(duì)于來(lái)自軌道制高點(diǎn)的威脅起不了太大的作用,但其射程卻能匹敵或超越敵方的火炮系統(tǒng),進(jìn)而達(dá)到威懾的效果,讓專門(mén)針對(duì)UNSC前線基地的進(jìn)攻變得代價(jià)高昂。

游戲中的情況
光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2
戰(zhàn)役
信息:遠(yuǎn)距離,高傷害,近距離易受傷害
科技等級(jí):2
成本:補(bǔ)給900
遭遇戰(zhàn)
信息:遠(yuǎn)距離,高傷害,近距離易受傷害
科技等級(jí):2
成本:補(bǔ)給800,電力50
額外費(fèi)用:補(bǔ)給150,電力150(部署每個(gè)攻城炮塔的額外費(fèi)用)
它可以有效地與遠(yuǎn)處的敵方地面單位作戰(zhàn),但不能向較近的單位或飛行器開(kāi)火。UNSC領(lǐng)袖艾弗里·約翰遜可以在戰(zhàn)場(chǎng)上的任意地點(diǎn)召喚炮塔,艾倫·安德森的炮塔能夠附帶成群的侵略者哨兵,而瑟琳娜的炮塔則能夠凍結(jié)敵方地面單位。由于在槍林彈雨模式中敵人基本無(wú)視玩家的火力基地,于是它成為了代替標(biāo)準(zhǔn)基地炮塔的流行策略。它的基本功能類似于M400棕熊號(hào),雖然不能進(jìn)行近距離攻擊,但它對(duì)除空中單位以外的所有單位能造成很高的傷害。每部署一座炮塔,部署成本都會(huì)逐步增加,而在戰(zhàn)役中成本是固定的。
出場(chǎng)名單
光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2(首次出場(chǎng))
相關(guān)內(nèi)容


(截止至2022.11.6 / 修訂號(hào)X2)