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兵棋研究筆記(1)

2021-04-25 14:57 作者:慕淹  | 我要投稿

原題目:從零開始學(xué)兵棋推演(1)

這篇筆記是一項(xiàng)新近研究,在進(jìn)行更廣泛深入的探索以后,筆者決心轉(zhuǎn)換思路開啟更重要的研究,故而以殘稿面目發(fā)布。


前言

第一章 ?戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架

第二章 ?戰(zhàn)爭(zhēng)哲學(xué)與軍事辯證法

第三章 ?兵棋上的初級(jí)戰(zhàn)術(shù)學(xué)

第四章 ?兵棋上的高級(jí)戰(zhàn)術(shù)學(xué)

第五章 ?兵棋上的戰(zhàn)役學(xué)

第六章 ?兵棋上的聯(lián)合戰(zhàn)役學(xué)


第一章? 戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架

??????? 人類戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展到今天,一直以對(duì)陸海面目標(biāo)打擊為主要手段。伴隨著科技的進(jìn)步,進(jìn)入二十世紀(jì)后的一百年間里,發(fā)生在水下、空中、電磁域、網(wǎng)絡(luò)域及太空的戰(zhàn)斗日益成為戰(zhàn)爭(zhēng)的重要手段和目標(biāo)。因此,爭(zhēng)奪陸海面要點(diǎn)是學(xué)習(xí)兵棋推演的入門,而這個(gè)入門便以戰(zhàn)場(chǎng)形態(tài)勢(shì)感知和指揮控制作為先決條件,只有跨過(guò)這個(gè)門檻才能進(jìn)入聯(lián)合作戰(zhàn)多域推演的層次。作為第一章的核心內(nèi)容,可以說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架是全書最重要且堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),又是貫穿全書的線索。

? ? ? ? 戰(zhàn)爭(zhēng)自出現(xiàn)陣法和戰(zhàn)法以來(lái)始終圍繞著組織和空間的匹配問(wèn)題向前發(fā)展,只有摸索清楚二者的關(guān)系才能確保兵棋的可推性?!侗ā匪^“治眾如治寡”,這是講集中兵力和分散兵力,即治兵的問(wèn)題。治兵就要知九變之術(shù)”,“通于九變之利”,亦即“九地之變,屈伸之利”。何為“屈伸之利”?如果讀者觀察過(guò)貓?jiān)讵M窄空間中利用垂直方向的自由度蜷曲身體調(diào)頭,自然可以明白 “屈伸之利”就是“前后相救,眾寡相恃,上下相收,卒離而集,兵合而齊”。前后(前后部)、眾寡(兵力分配)、上下(建制),這些關(guān)系到結(jié)構(gòu)分辨率;離合(戰(zhàn)場(chǎng)的距離遠(yuǎn)近)關(guān)系到時(shí)空分辨率。一旦有把握使時(shí)空分辨率與結(jié)構(gòu)分辨率相適應(yīng),就能做到“合于(屈伸之)利而動(dòng),不合于(屈伸之)利而止”。

? ? ? ? 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)極大地豐富了戰(zhàn)場(chǎng)的內(nèi)涵,同時(shí)擴(kuò)展了結(jié)構(gòu)與時(shí)空的關(guān)系,卻依舊強(qiáng)調(diào)全時(shí)全域掌握全部戰(zhàn)場(chǎng)制權(quán),在主要作戰(zhàn)方向、重點(diǎn)區(qū)域、關(guān)鍵時(shí)段形成局部制權(quán)優(yōu)勢(shì),剝奪敵方并確保己方在某個(gè)時(shí)域、空域或頻域的行動(dòng)自由。在作戰(zhàn)時(shí),力爭(zhēng)局部聚優(yōu)以獲得制勝?gòu)?qiáng)敵的非對(duì)稱優(yōu)勢(shì)。不與強(qiáng)于己的作戰(zhàn)對(duì)手打堂堂之陣,是因?yàn)殡p方在同域?qū)ΨQ式作戰(zhàn)中沒(méi)有量差優(yōu)勢(shì)【文獻(xiàn)1】,不能夠打擊到對(duì)手最薄弱的環(huán)節(jié),難以形成“斗眾如斗寡”的態(tài)勢(shì)。“吾所與戰(zhàn)之地不可知,則敵所備者多;敵所備者多,則吾所與戰(zhàn)者寡矣?!惫沤裢?。

??????? 我們需要一種手段來(lái)解決戰(zhàn)場(chǎng)形態(tài)勢(shì)感知和指揮控制問(wèn)題,以適用于機(jī)械化戰(zhàn)爭(zhēng)“前方部署-基于威脅”,或信息化戰(zhàn)爭(zhēng)“部隊(duì)投送-基于能力”的兩種要求【文獻(xiàn)2】。孫子用“九地之變”描述“屈伸之利”,我們則用戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架描述“屈伸之利”,這是第一節(jié)的內(nèi)容。而第二節(jié)討論的中心是兵棋推演重在把握“屈伸之利”,及其原因。


第一節(jié)? 基本理論

一、

1. 分辨率法則

??????? 從原理上說(shuō),兵棋地圖上的六角格是時(shí)空的基本單位,一個(gè)六角格既代表空間的距離,又表征時(shí)間片段的步進(jìn)程度(即機(jī)動(dòng)速度)。所以我們的研究將從六角格的時(shí)空特性入手。

??????? 兵棋以地圖作為活動(dòng)舞臺(tái),地圖信息的集合決定了推演者掌握地理信息的容量。廣而言之,如果將象棋與圍棋看作是最古老的兵棋,那么僅僅劃分出坐標(biāo)格的棋盤就是信息空間最小的兵棋地圖。同樣道理,對(duì)于同一場(chǎng)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)所發(fā)生的環(huán)境,不同人設(shè)計(jì)的兵棋地圖的信息空間也不一樣。

??????? 設(shè)計(jì)兵棋地圖,可以基于真實(shí)的地形或基于虛構(gòu)的環(huán)境,我們只研究前者。根據(jù)戰(zhàn)略級(jí)、戰(zhàn)役級(jí)和戰(zhàn)術(shù)級(jí)的不同設(shè)計(jì)要求,地圖的比例也不盡相同。我們用術(shù)語(yǔ)時(shí)空分辨率來(lái)描述地圖比例,時(shí)空分辨率越大,地圖比例越小,表現(xiàn)的空間越局部;反之,時(shí)空分辨率越小,地圖比例越大,表現(xiàn)的空間越全局。(在早先的材料中,我們用術(shù)語(yǔ)空間顆粒度來(lái)描述地圖比例,空間顆粒度越精細(xì),地圖比例越小,表現(xiàn)的空間越局部;反之,空間顆粒度越粗大,地圖比例越大,表現(xiàn)的空間越全局。)

??????? 我們的目標(biāo)不是設(shè)計(jì)兵棋地圖,而是理解地圖信息空間,提取和運(yùn)用空間信息。這就需要首先了解部分隊(duì)的活動(dòng)范圍,部分隊(duì)的體制層級(jí),軍(師)旅(團(tuán))營(yíng)連排班組,這是算子的結(jié)構(gòu)分辨率。

??????? 戰(zhàn)場(chǎng)空間是客觀實(shí)在,而地圖是這個(gè)客觀實(shí)在在人腦中的抽象反映,也就是說(shuō)地圖的時(shí)空分辨率以人的主觀分析活動(dòng)為舞臺(tái),隨著主觀分析的精細(xì)程度變化,而排兵布陣的主要任務(wù)是解決軍事力量的部署,即結(jié)構(gòu)分辨率。于是時(shí)空分辨率必須服從于客觀實(shí)在的抽象化的結(jié)構(gòu)分辨率。我們將這種關(guān)系提煉成一個(gè)法則:結(jié)構(gòu)分辨率決定時(shí)空分辨率,反之時(shí)空分辨率必須與結(jié)構(gòu)分辨率相適應(yīng)。


2. 主單位、屬單位和導(dǎo)單位

??????? 為便于討論,我們首先定義兩個(gè)稍后就會(huì)用到的概念。地面主戰(zhàn)單位,包括坦克單位、裝甲步兵單位、步兵單位、騎兵/偵查單位、空降坦克單位、空降裝甲步兵單位、空降步兵單位、機(jī)降步兵單位、兩棲坦克單位、兩棲裝甲步兵單位、兩棲步兵單位。地面非主戰(zhàn)單位,炮兵單位、防空單位、地地導(dǎo)彈單位、反坦克(裝甲)單位、電子戰(zhàn)單位、工兵單位、指揮節(jié)點(diǎn)/指揮所單位、補(bǔ)給單位。

??????? 傳統(tǒng)的兵力編組,以建制單位為主,適當(dāng)加強(qiáng)部分兵種作戰(zhàn)力量,構(gòu)成功能相對(duì)完善的作戰(zhàn)群,遂行特定作戰(zhàn)任務(wù)。信息化條件下作戰(zhàn),兵力編組根據(jù)戰(zhàn)斗任務(wù)需求,著眼發(fā)揮作戰(zhàn)系統(tǒng)功能,編成戰(zhàn)斗模塊,如偵查情報(bào)模塊、兵力突擊模塊、火力打擊模塊、信息對(duì)抗模塊、指揮控制模塊、綜合保障模塊等,而后根據(jù)作戰(zhàn)對(duì)手、作戰(zhàn)環(huán)境以及確定的基本戰(zhàn)法,將這些戰(zhàn)斗模塊構(gòu)件成結(jié)構(gòu)完善、比例協(xié)調(diào)、功能耦合的復(fù)雜戰(zhàn)斗體系【文獻(xiàn)3】。

??????? 需要注意的是,基于以上要素的變化,我們的研究焦點(diǎn)在于戰(zhàn)術(shù)體制的運(yùn)用,而不是戰(zhàn)術(shù)體制本身,雖然前者在許多情況下都難以從后者剝離出來(lái)。這也就是說(shuō),我們的研究不期望立足于固定編制,甚至本著打破敵我編制的基本情況,立足于具有戰(zhàn)術(shù)指揮意義的上下級(jí)單位關(guān)系(包括任務(wù)式戰(zhàn)術(shù)體制以及戰(zhàn)斗力重組),對(duì)未來(lái)解放軍戰(zhàn)術(shù)體制和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用進(jìn)行理想試驗(yàn),在這個(gè)過(guò)程中我們會(huì)盡最大程度顧及到過(guò)往戰(zhàn)爭(zhēng)中的經(jīng)驗(yàn)。只有這樣做,才可以最大程度地把握“屈伸之利”的運(yùn)動(dòng)過(guò)程(哲學(xué)上的“運(yùn)動(dòng)”,亦即對(duì)立統(tǒng)一)。

??????? 鑒于我們做這項(xiàng)研究的目的是研究中國(guó)特色軍事思想的可推性,所以后文都會(huì)以解放軍為紅方對(duì)象。讓我們由最低一級(jí)的組出發(fā),研究一下十人一班的三三制戰(zhàn)術(shù)原則(注意不是三三制編制)。如圖1,班長(zhǎng)處在前鋒四人組中,前鋒的兩翼由后方兩個(gè)三人組協(xié)防。前鋒與兩翼連線相距20~40米,兩翼則相距25~30米。我們?nèi)∽钚≈?,即一個(gè)六角格的對(duì)邊寬度代表實(shí)際距離20米。

圖1:三三制陣型的算子表示

??????? 我們用軍用標(biāo)號(hào)來(lái)代替圖1中的算子,圖2左面一個(gè)組前進(jìn)的時(shí)候只占據(jù)了這個(gè)組的所在格。中間三個(gè)組整體前進(jìn)的時(shí)候占據(jù)了三個(gè)所在格,正面1、2、3、4格必然處在三個(gè)組的控制之中(控制意味著這四格沒(méi)有敵對(duì)單位),而A、B、C、D、E五格,可以交給友鄰協(xié)防,于是可以區(qū)分出前方與后方。這一個(gè)班就可以用班的算子來(lái)表示,放置在前鋒的位置,即圖2右面,并且一個(gè)班能控制和占據(jù)的六角格加起來(lái)有七個(gè)。

圖2:控制區(qū)的由來(lái)

??????? 班算子與組算子都是放置在一個(gè)六角格中,但是各自的意義因?yàn)樗鼈兊目刂颇芰Σ顒e而有所不同。在20米的時(shí)空分辨率上,三三制的班能夠控制周圍六格。我們把能夠控制所在格周圍六格的地面主戰(zhàn)單位稱作主單位(tonic),這六格稱作主單位的控制區(qū)(zones of contral, ZOC。主單位的下級(jí)單位稱作屬單位(dominant),而屬單位的控制區(qū)就是其所在格。我們說(shuō),現(xiàn)在這個(gè)地圖的分辨率(一格代表20米)能夠與結(jié)構(gòu)分辨率的代表(屬單位)相適應(yīng),為了方便討論,這樣的一格稱作屬單位格。于是分辨率法則也可以表述為:屬單位決定時(shí)空分辨率,反之時(shí)空分辨率必須與屬單位相適應(yīng)。對(duì)于非三三制戰(zhàn)術(shù)原則的軍隊(duì)(它們可能采用三三制編制)來(lái)說(shuō),由于六角格上的密集陣型亦如圖2中間,因此推理過(guò)程基本一致,不證自明。

??????? 一般兵棋規(guī)則大多會(huì)提供控制區(qū)作為常用概念,并且聲明這是模擬警戒兵力對(duì)周圍區(qū)域的控制效果,或者摩擦效果。一些兵棋會(huì)規(guī)定地面主戰(zhàn)單位有控制區(qū),而非地面主戰(zhàn)單位則沒(méi)有控制區(qū)(我們暫且不論空中單位和水面或水下單位)。有些兵棋同時(shí)會(huì)描述在何種情況下地面主戰(zhàn)單位將失去控制區(qū),只能控制所在格。還有的兵棋規(guī)定某種拆分建制的分隊(duì)沒(méi)有控制區(qū)。另外,像《火力戰(zhàn)》的單位本就沒(méi)有規(guī)定控制區(qū)。

??????? 以上各種類型,如今都可以統(tǒng)一在主單位與屬單位的邏輯之下。對(duì)于“沒(méi)有控制區(qū)”的說(shuō)法,我們認(rèn)為其控制區(qū)即其所在格;對(duì)于失去控制區(qū)的單位,多數(shù)規(guī)則視之為殘部,與某種拆分建制的分隊(duì)一樣,都是可以判定為建制縮編后的屬單位?!痘鹆?zhàn)》的情形為班組制,亦歸入屬單位。

?????? 我們看一個(gè)主單位和屬單位的例子:假設(shè)一個(gè)坦克旅的算子包括:旅指揮節(jié)點(diǎn)×1、工兵連×1、騎兵連×3、坦克營(yíng)×4、炮兵營(yíng)×1、旅補(bǔ)給×1、炮兵營(yíng)補(bǔ)給×1。主單位是坦克營(yíng),四個(gè)營(yíng)有控制區(qū)。余下單位除旅指揮節(jié)點(diǎn)外,無(wú)論是地面主戰(zhàn)單位還是非地面主戰(zhàn)單位,無(wú)論是營(yíng)還是連,都?xì)w入屬單位,只能控制所在格。

圖3

??????? 特別地,指揮節(jié)點(diǎn)/指揮所不是一個(gè)屬單位,它是主單位的上級(jí)單位,并且與主單位有直接的指揮關(guān)系,我們稱之為導(dǎo)單位(leading unit),導(dǎo)單位的控制區(qū)也是其所在格。

??????? 至此,屬單位與導(dǎo)單位不再根據(jù)其是否有打擊能力而判斷控制區(qū)的有無(wú)。比如處于機(jī)動(dòng)模式的坦克、炮兵車、裝甲車和導(dǎo)彈車,不同兵棋有不同規(guī)則,但基本上會(huì)認(rèn)定這時(shí)的打擊能力值為零,于是它們?nèi)繘](méi)有控制區(qū),直至其轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)斗模式。這種規(guī)定的關(guān)注點(diǎn)其實(shí)是為了抽象區(qū)分行動(dòng)模式。

??????? 控制區(qū)的意義不再是體現(xiàn)打擊能力,而是回歸到結(jié)構(gòu)分辨率與時(shí)空分辨率的關(guān)系上,因?yàn)檫@才是戰(zhàn)略、戰(zhàn)役和戰(zhàn)術(shù)決策需要關(guān)心的問(wèn)題,才能保持主客觀條件的對(duì)立統(tǒng)一。如果我們?cè)谡麄€(gè)四川盆地里進(jìn)行一場(chǎng)五百人對(duì)五百人的搏斗,那么成都的一條春熙路就夠了,謀劃四川盆地的部署有何用處?

??????? 屬單位和導(dǎo)單位還有一層特殊關(guān)系。


3. 排及排以上建制的控制區(qū)

??????? 以主單位為中心,屬單位和導(dǎo)單位是上下兩級(jí),同為一格控制區(qū)。如果主單位向上升兩級(jí),原來(lái)的導(dǎo)單位就變成屬單位;如果主單位向上升一級(jí),主單位變屬單位,導(dǎo)單位變主單位。

圖4:我軍歷史上作為主單位、屬單位與導(dǎo)單位的戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)建制排列譜。“集”指集團(tuán)軍,“兵”指兵團(tuán),“野”指野戰(zhàn)軍。解放軍軍改后的師建制未編入其中,軍改前的高級(jí)編制以下劃線區(qū)分。

??????? 班作為主單位,控制區(qū)寬度三格60米,可以外接一個(gè)藍(lán)色六角格。從更大視角上看,這是一個(gè)班級(jí)的屬單位格。

圖5:班級(jí)屬單位格

??????? 屬單位決定時(shí)空分辨率,現(xiàn)在必須采用新的地圖,我們?nèi)?duì)邊寬度代表實(shí)際距離60米的六角格作為屬單位格。同樣按照三個(gè)班密集陣型前進(jìn),形成一個(gè)排寬三格180米的新控制區(qū),排算子居于前鋒位置。于是我們就得到了排作為主單位。

圖6:排作為主單位

? ? ? ? 由此形成了線性多層級(jí)推演的模式,我們將在后面篇章中詳細(xì)討論這部分內(nèi)容。

圖7:多層級(jí)推演示意圖

? ? ? ? 理想狀態(tài)下,一旦給定戰(zhàn)斗分隊(duì)的間距,單兵種部隊(duì)就可以按照控制區(qū)相接的模式一直歸納下去,這里不再贅述。然而連以上分隊(duì)就要考慮多兵種的部署問(wèn)題,如上節(jié)坦克旅的例子,陣地部署的組合方式多種多樣,讀者可以自行嘗試,這里給出其中一種情況。

圖8:主單位和屬單位的控制區(qū)相接形成綠色控制區(qū)。作藍(lán)色六角格,將藍(lán)線以外的面積裁下之后,按字母填入藍(lán)線以內(nèi)相同字母的位置,而C處是非控制區(qū)的挖空,可證綠色陣地面積等于藍(lán)色六角格面積減去C處的面積。于是我們得到旅作為屬單位六角格寬度。

??????? 必須指出的是,這種分析方法是基于線性戰(zhàn)場(chǎng)的,而圖8中的坦克旅將基于非線性戰(zhàn)場(chǎng)。關(guān)于線性戰(zhàn)場(chǎng)和非線性戰(zhàn)場(chǎng)的界線,將在后續(xù)研究中作進(jìn)一步討論。


4. 控制區(qū)的戰(zhàn)術(shù)意義,或控制區(qū)的本質(zhì)——戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)空間

? ? ? ? 上述情況揭示出一個(gè)重要的原則,一方面既然時(shí)空分辨率隨結(jié)構(gòu)分辨率變化,在不同戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用條件下,“治眾如治寡”,“屈伸之利”必須立足于靈活多變的分隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),那么地圖就是可變的,到底使用何種時(shí)空分辨率進(jìn)一步取決于戰(zhàn)術(shù)需求;另一方面顯得頗為關(guān)鍵,在這份地圖中,解放軍的對(duì)手將被分拆成適合時(shí)空分辨率的程度,除非他們本來(lái)就適合,如果不適合就繼續(xù)分拆——這就是“斗眾如斗寡”。換句話說(shuō),我們可以利用控制區(qū),或者說(shuō)是戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基本框架,來(lái)輔助決策戰(zhàn)術(shù)布置,進(jìn)行作戰(zhàn)。

? ? ? ? 控制區(qū)的定義和本質(zhì)是形成控制區(qū)規(guī)則的先決條件。為什么單位開進(jìn)到控制區(qū)里必須停止機(jī)動(dòng)?如何脫離控制區(qū)?如果控制區(qū)是一個(gè)伏擊圈,能不能先放過(guò)敵一部?

? ? ? ? 我們先來(lái)看看第三個(gè)問(wèn)題,計(jì)算機(jī)兵棋固然可以實(shí)現(xiàn)在一定偵查概率下對(duì)敵隱藏,手工兵棋亦可以采用紙上填表的方式隱匿部隊(duì)行蹤,這些都不是問(wèn)題的核心。在機(jī)械化戰(zhàn)爭(zhēng)的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)時(shí)代,解放軍集中兵力殲敵一部的初級(jí)戰(zhàn)術(shù)是以一個(gè)或幾個(gè)主單位攻擊敵一個(gè)或幾個(gè)屬單位。但在一般兵棋中,總是主單位之間的對(duì)抗,解放軍的初級(jí)戰(zhàn)術(shù)被掩蓋在主單位的戰(zhàn)斗概率之下,也就是說(shuō),這種兵棋不能具體地展現(xiàn)初級(jí)戰(zhàn)術(shù)。為解決這個(gè)矛盾,實(shí)現(xiàn)“斗眾如斗寡”,就必須在兵棋中添加敵方的屬單位。

? ? ? ? 我們以O(shè)CS出品的《朝鮮:被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》為例。1950年10月25日志愿軍第13兵團(tuán)第40軍第118師于朝鮮兩水洞地區(qū)遭遇南朝鮮軍第6師第2團(tuán),在兵棋中主單位是師,屬單位是團(tuán)。

圖9:OCS《朝鮮:被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》兩水洞遭遇戰(zhàn)推演圖

??????? 該作的分辨率層級(jí)到此為止,美軍步兵師控制區(qū)大小對(duì)應(yīng)師防御正面寬度(美軍師為三角制,屬單位是團(tuán),屬單位格7千米,主單位控制區(qū)21公里【文獻(xiàn)8】),可以處理志愿軍師及師以上部隊(duì)以多打少的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)和殲滅戰(zhàn),適合展現(xiàn)高級(jí)戰(zhàn)術(shù)。然而兩水洞遭遇戰(zhàn)是團(tuán)打營(yíng),從團(tuán)控制區(qū)內(nèi)放過(guò)的是一個(gè)營(yíng),該作仍然無(wú)法滿足初級(jí)戰(zhàn)術(shù)需要。這第三個(gè)問(wèn)題被“概率化”抹平了。

? ? ? ? 當(dāng)我們考慮戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題時(shí),需要首先問(wèn)問(wèn)自己,眼前的兵棋所能滿足的戰(zhàn)術(shù)層次是什么,戰(zhàn)斗中什么情況被“概率化”了。至于“治眾如治寡”“斗眾如斗寡”的具體方法,則屬于兵棋上的初級(jí)戰(zhàn)術(shù)學(xué)和高級(jí)戰(zhàn)術(shù)學(xué)范疇。


5. 相互殺傷區(qū)域近戰(zhàn)關(guān)系,什么是戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架

??????? 現(xiàn)在來(lái)回答前面第一個(gè)問(wèn)題,為什么單位開進(jìn)到控制區(qū)里必須停止機(jī)動(dòng)?

??????? 我們以一個(gè)主單位對(duì)一個(gè)主單位的小規(guī)模戰(zhàn)斗(combat)模型來(lái)處理,這種戰(zhàn)斗的基本要素與戰(zhàn)術(shù)學(xué)中“小規(guī)模戰(zhàn)斗的典型形式”是一一對(duì)應(yīng)的,包括雙方的單位(算子)、雙方的戰(zhàn)斗距離和雙方相互接近(機(jī)動(dòng))的空間和方向。加圖

??????? 雙方單位之間形成“一對(duì)一”的戰(zhàn)斗,在機(jī)動(dòng)空間內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)會(huì)影響雙方“戰(zhàn)斗”(相互殺傷)區(qū)域的位置,戰(zhàn)斗結(jié)果最終直接取決于雙方在“戰(zhàn)斗”(相互殺傷)區(qū)域內(nèi)的行動(dòng)結(jié)果。那么,“相互殺傷區(qū)域”的空間范圍是被雙方兵器的“有效作用范圍”決定的,而兵器的“有效作用范圍”是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)概念,指的是兵器的殺傷能力在受到戰(zhàn)場(chǎng)條件的限制下達(dá)到使對(duì)方不能承受的程度時(shí)所對(duì)應(yīng)的距離【文獻(xiàn)4】。

???? ? ?? 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中,簡(jiǎn)而言之,線膛槍技術(shù)成熟后的步槍、機(jī)槍、突擊步槍和沖鋒槍,都是利用低伸彈道殺傷目標(biāo)的直射武器,這些武器在平均戰(zhàn)斗距離內(nèi)的殺傷效果極為有效。平均距離從統(tǒng)計(jì)上說(shuō),在遮蔽度較低的地形上為100~200米,在遮蔽度較高的地形上為50~100米【文獻(xiàn)5】。朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)后期美軍第八集團(tuán)軍司令泰勒說(shuō):“最后200碼還是由地面人員扛著槍和手榴彈來(lái)決定的?!?00碼大約是180米。也就是說(shuō),180米是基本的“相互殺傷區(qū)域”,低于這個(gè)距離將進(jìn)入近身戰(zhàn)或肉搏戰(zhàn)的空間。

??????? 180米是排的控制區(qū)寬度,又是“相互殺傷區(qū)域”,即需要將屬單位格設(shè)為一格180米,由此推之,主單位應(yīng)是連。

圖10:戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架

??????? 紅藍(lán)雙方兩個(gè)步兵連部署在相鄰格中,從一方所在格到另一方所在格的距離都是一格。在滿足“相互殺傷區(qū)域”的屬單位格中,當(dāng)敵我單位處在相鄰格時(shí),這種態(tài)勢(shì)稱之為近戰(zhàn)關(guān)系。毫無(wú)疑問(wèn),所有兵棋的地面主戰(zhàn)單位都可以對(duì)相鄰格發(fā)起戰(zhàn)斗,這些戰(zhàn)斗全部源自近戰(zhàn)關(guān)系。由于控制區(qū)本身帶有戰(zhàn)術(shù)意義,基于可形成近戰(zhàn)關(guān)系的控制區(qū)就是戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架。連以下的分隊(duì)雖然有控制區(qū)(六格或一格),但已經(jīng)進(jìn)入了近身戰(zhàn)或肉搏戰(zhàn)的空間。

??????? 一個(gè)單位開進(jìn)到另一個(gè)單位的“相互殺傷區(qū)域”,等效于進(jìn)入對(duì)方的控制區(qū),這時(shí)就將發(fā)生近戰(zhàn),所以要停止機(jī)動(dòng)。

??????? 我們來(lái)觀察一下敵我雙方相互靠近時(shí)發(fā)生了什么。

圖11:戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架隨時(shí)間演化的進(jìn)程,主單位對(duì)敵主單位

??????? 在圖11中,四種情況都是藍(lán)方步兵連主動(dòng)向紅方控制區(qū)機(jī)動(dòng)。一般而言,要將敵我雙方的戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架分開繪制,所以我們只繪制了紅方的戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架。A中的紅方ZOC全部是綠色的,藍(lán)方步兵連的EZOC尚未接觸到紅方ZOC。B中藍(lán)方的EZOC已經(jīng)和紅方ZOC相接,共用一條黃色格邊。C中藍(lán)方的EZOC已經(jīng)進(jìn)入紅方防御縱深一格,藍(lán)方EZOC在紅方ZOC以內(nèi)或相接的格邊為黃色,而紅方ZOC在藍(lán)方EZOC以內(nèi)的格邊為紅色。D中藍(lán)方步兵連進(jìn)入到“相互殺傷區(qū)域”,藍(lán)方EZOC在紅方ZOC以內(nèi)的格邊為黃色,紅方ZOC在藍(lán)方EZOC以內(nèi)的格邊為紅色,這時(shí)雙方共用的格邊也是紅色的。

?????? 從戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架隨時(shí)間演化的過(guò)程,可以總結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架的繪制方法:


(1)將一方單位的ZOC格邊用綠線連接成一塊或幾塊封閉空間,在封閉空間中如果有非ZOC格必須用綠線挖空;

(2)在綠線區(qū)域中尋找屬于EZOC的格邊,如果有,判斷從ZOC格子越過(guò)這條格邊是否進(jìn)入到EZOC,如果是則該格邊改為黃色,不是則不改;

(3)在綠線區(qū)域中尋找與EZOC重疊的六角格,如果有,除去黃色格邊,將剩下的格邊改為紅色。


6. 戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架的作用

??????? 兵棋上的戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架,包含著戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)感知、形勢(shì)理解和指揮控制的作用。

??????? (1)對(duì)主單位作戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)感知和形勢(shì)理解,以輔助對(duì)屬單位的指揮控制。根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要刷新目標(biāo)分辨率,主單位承擔(dān)著基本戰(zhàn)術(shù)單位的功能,屬單位則為其戰(zhàn)時(shí)單位。

??????? 例如通用師結(jié)構(gòu)中下設(shè)的作戰(zhàn)營(yíng)為主單位,其余騎兵偵查中隊(duì)、師炮兵、師支援司令部、工兵營(yíng)和防空營(yíng)全部作為屬單位,而根據(jù)任務(wù)整合各兵種的營(yíng)特遣隊(duì)或連戰(zhàn)斗隊(duì)作為主單位的戰(zhàn)時(shí)單位,也是屬單位。這樣雖然是三角結(jié)構(gòu)的師,導(dǎo)單位仍是旅部,每個(gè)師下轄三個(gè)旅。在通用師結(jié)構(gòu)中,營(yíng)是戰(zhàn)術(shù)和可自給的最底層單位,相應(yīng)地,營(yíng)特遣隊(duì)或連戰(zhàn)斗隊(duì)是其戰(zhàn)時(shí)單位。近年來(lái),圍繞通用師結(jié)構(gòu)及其后續(xù)發(fā)展的理論,美軍重新將師的主要職能定義在大規(guī)模戰(zhàn)斗行動(dòng)中負(fù)責(zé)作戰(zhàn)運(yùn)用下屬旅的戰(zhàn)術(shù)司令機(jī)關(guān)【文獻(xiàn)9】。如果師作為一部兵棋的主單位,說(shuō)明其承擔(dān)的是大規(guī)模戰(zhàn)斗中的基本戰(zhàn)術(shù)單位的功能,由此可知《朝鮮:被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》乃是一部戰(zhàn)役級(jí)兵棋。

??????? (2)區(qū)分出前沿線、警戒線、近戰(zhàn)地域、支援鞏固地域,以及前方、后方和側(cè)翼。


7. 集中兵力的推演困境

??????? 在主單位與敵主單位接觸的戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架之中,分隊(duì)的部署有多種情況。一般而言在應(yīng)對(duì)正面進(jìn)攻時(shí),相應(yīng)地在同等寬度展開正面防御,圖12中的C1和C2正是這種情況。

圖12:

??????? 需要指出的是,由于六角格地圖推演的抽象性和形變,我們不能想當(dāng)然把兵棋的擺法等同于實(shí)際戰(zhàn)術(shù)部署,就像C1和C2當(dāng)中藍(lán)方既可以說(shuō)以橫隊(duì)展開,也可以說(shuō)以三角型展開。之所以使用主單位對(duì)敵主單位,就是為能夠有效地化簡(jiǎn)分隊(duì)部署時(shí)難以處理的擬真效果。這不免給分析帶來(lái)一些困難,究竟該如何處理主單位打?qū)賳挝坏募行阅兀恐鲉挝淮蛑鲉挝灰欢ㄊ遣荒鼙憩F(xiàn)這一點(diǎn)的,那樣就只能集中更多主單位,打營(yíng)級(jí)主單位要集中數(shù)個(gè)旅團(tuán)級(jí)規(guī)模的營(yíng)級(jí)主單位,打旅團(tuán)級(jí)主單位就要集中數(shù)個(gè)師軍級(jí)規(guī)模的旅團(tuán)級(jí)主單位,那么打軍級(jí)主單位也就要集中數(shù)個(gè)集團(tuán)軍級(jí)規(guī)模的軍級(jí)主單位。

圖13:《大祖國(guó)》的主單位是軍,實(shí)現(xiàn)高級(jí)戰(zhàn)術(shù)必然需要擴(kuò)大到集團(tuán)軍規(guī)模

??????? 換一個(gè)角度看,任務(wù)是打一個(gè)營(yíng),便要向上級(jí)要更多的營(yíng)協(xié)同作戰(zhàn),任務(wù)是打一個(gè)軍,便要向上級(jí)要更多的軍協(xié)同作戰(zhàn),這是不可能的。否則營(yíng)長(zhǎng)在推演時(shí)要扮演旅長(zhǎng),軍長(zhǎng)在推演時(shí)要扮演戰(zhàn)區(qū)司令,這不是推演的作訓(xùn)目的。如果推演人數(shù)很少,有時(shí)則需要在不同級(jí)別的角色間跳進(jìn)跳出,組織協(xié)同作戰(zhàn),而總的推演思想不變——面對(duì)一個(gè)大問(wèn)題,把它拆成數(shù)個(gè)小問(wèn)題逐一解決之,而不是歸入到更大的問(wèn)題中去;打一個(gè)營(yíng),就一個(gè)連一個(gè)連吃掉,才能體現(xiàn)出戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用價(jià)值。

??????? 就推演員的認(rèn)知層次來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)鋪得越大,戰(zhàn)線就傾向于鋪得越密,一整條戰(zhàn)線最終會(huì)被鋪滿(如圖13左側(cè))。如果真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中前線總是以高級(jí)單位占滿,整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)傾向于變成傳統(tǒng)機(jī)械化戰(zhàn)爭(zhēng)中的超重結(jié)構(gòu)之間的較量。從戰(zhàn)爭(zhēng)和軍事的發(fā)展來(lái)說(shuō),這種觀念不利于信息化戰(zhàn)爭(zhēng)推演;從學(xué)習(xí)推演的角度來(lái)說(shuō),則不利于理解和運(yùn)用“屈伸之利”。

??????? 因此必須扭轉(zhuǎn)這種認(rèn)知,勿使用超重結(jié)構(gòu)的想法,回到主單位打?qū)賳挝坏慕嵌热ニ伎肌?/p>

圖14:戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架隨時(shí)間演化的過(guò)程,主單位對(duì)敵屬單位

??????? 首先解決傳統(tǒng)條件下區(qū)分戰(zhàn)斗任務(wù),通常在戰(zhàn)前對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行詳細(xì)的分析,并以此為依據(jù)確定各作戰(zhàn)階段的打擊和奪控目標(biāo),而后明確各階段參加行動(dòng)的力量、時(shí)間、空間和行動(dòng)方法。其次解決信息化條件下區(qū)分戰(zhàn)斗任務(wù),在預(yù)先計(jì)劃任務(wù)區(qū)分的基礎(chǔ)上,基于戰(zhàn)場(chǎng)形態(tài)勢(shì)和部隊(duì)作戰(zhàn)能力變化,臨機(jī)調(diào)整任務(wù)和控制行動(dòng)偏差,構(gòu)件使用體系對(duì)抗的指揮控制、偵察情報(bào)、火力打擊、信息對(duì)抗、綜合保障等要素功能網(wǎng)【文獻(xiàn)3】。


8. 戰(zhàn)場(chǎng)認(rèn)知基準(zhǔn)框架在信息化條件下的應(yīng)用概略

??????? 基于信息系統(tǒng)的陸軍戰(zhàn)斗部署,必須根據(jù)戰(zhàn)斗任務(wù)的實(shí)際需要,科學(xué)合理的規(guī)劃和部署信息網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)【文獻(xiàn)3】。信息化,指揮鏈的向中心化(集中指揮)和去中心化(分散指揮)設(shè)計(jì)



第二節(jié)? 在多域戰(zhàn)場(chǎng)上打擊有量差的對(duì)手是“屈伸之利”的核心思想



參考文獻(xiàn)

【1】李珂:《聯(lián)合作戰(zhàn)如何“致人而不致于人”》,解放軍報(bào)

【2】郭慧志:《鋒從磨礪出:美國(guó)陸軍戰(zhàn)術(shù)體系的發(fā)展歷程》,航空工業(yè)出版社,2013年版。

【3】張曉杰,李偉華:《陸軍戰(zhàn)斗體系部署新要求》,解放軍報(bào),2013年7月4日。

【4】江林:《戰(zhàn)術(shù)學(xué)導(dǎo)論》

【5】江林:《戰(zhàn)術(shù)學(xué)簡(jiǎn)史》

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【8】Robert A. Doughty: The Evolution of USArmy Tactical Doctrine 1946-76. U.S. Army Command and General Staff College, 1979. 引自【文獻(xiàn)2】。

【9】尼斯·伯克特:《大規(guī)模戰(zhàn)斗行動(dòng)之師戰(zhàn)斗》,知遠(yuǎn)戰(zhàn)略與防務(wù)研究所翻譯,2019年版。

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