戚家軍在,倭寇必敗!但是,是《平寇志》STEAM新品會DEMO鑒賞

感覺這是個距離1.0發(fā)布至少還有一年開發(fā)周期的游戲DEMO呢。那么還是照舊點評一下視頻的一些問題吧!
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01:49
?這里的加速有點莫名其妙,畫面內(nèi)容毫無價值。建議精細(xì)切片代替全程加速,把畫面內(nèi)容與解說一一對應(yīng)上。
同時這里還可以對教程的文字內(nèi)容或相關(guān)效果的畫面元素做個定格放大,搭配解說的觀賞效果也許會更好。
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02:59
?這個素材插得還是挺合適的,唯獨少了對應(yīng)的背景解說,稍微有點遺憾。
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05:52
?這里的跳出就很奇怪,你說完他倍率太高,但你卻沒有展示對比他到底有多高多離譜,就直接換話題了。雖然你在后面補充解說了,但是突然來個信息斷層著實讓人摸不著頭腦。容易讓觀看的人感覺突兀。
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08:17
?我覺得這里其實沒必要拘泥于游戲的原聲,完全可以把素材給靜音或局部淡出淡入做個自然的處理,最好不要突然加大BGM的音量。當(dāng)然,如果你確實很想展示游戲的原聲,可以考慮多音軌的錄像,把直播特有的內(nèi)容分離出來,讓素材就是一個純凈的素材不被污染。
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08:47
?結(jié)束說了之后還有一段很長的內(nèi)容,也沒有再搭配任何的字幕或者解說了很怪了。建議把結(jié)束語改成“最后給大家欣賞一下DEMO中最后的一個BOSS的無傷戰(zhàn)斗吧!”

最后搭配游戲的感謝游玩的畫面再感謝觀看的話感覺就會好很多了。
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