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魔獸懷舊服:NAXX的開荒難度,S級難度的Boss都有誰?

2020-11-23 00:12 作者:囧王者  | 我要投稿

魔獸世界:懷舊服NAXX的BOSS開荒難度排行是怎么樣的?

魔獸懷舊服的最后一個(gè)階段即將要正式開放了,而這個(gè)階段的重要內(nèi)容就是開放最后一個(gè)40人團(tuán)隊(duì)副本NAXX。對于有過體驗(yàn)的玩家來說,自然會覺得這個(gè)副本難度一定會滿足現(xiàn)在玩家所追求的挑戰(zhàn),而對于從來沒有打過NAXX副本的新玩家來說,肯定還是一頭霧水。這里,囧王者就用簡評一下NAXX的各個(gè)BOSS順便也分下級別。難度從D到S,依次提升。

S級 4DK,克爾蘇加德,冰龍

  • 4DK:是公認(rèn)的NAXX副本中最難的一個(gè)BOSS,也是整個(gè)懷舊服中最要求跑位的一個(gè)BOSS。而懷舊服的玩家一直因?yàn)镈PS遠(yuǎn)超過以前正式服,相對跑位的鍛煉比較少,而4DK這里目前對于絕大部分團(tuán)隊(duì)來說是肯定沒法采取RUSH戰(zhàn)術(shù)的,于是能否順利的跑位是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,也正是這一點(diǎn),讓它的難度甚至超過了最后的守關(guān)BOSS克爾蘇加德。

  • 克爾蘇加德:巫妖是整個(gè)懷舊服的最后一個(gè)BOSS,雖然不是最難的但難度還是非常大。一般來說,能過冰龍就一定能攻略它。整個(gè)戰(zhàn)斗對于裝備和DPS有一定硬性要求,特別是當(dāng)二階段的寒冰皇冠衛(wèi)士刷出來后,玩家必須加大輸出,這時(shí)候就是在和時(shí)間賽跑了。而且場面會非?;靵y,玩家既要能保命又要搶輸出,需要玩家能有一定的練習(xí)才能過關(guān)。

  • 冰龍薩菲隆:目前官方剛公布消息將冰環(huán)傷害降低到2秒600,而不是之前測試服的1秒600,但是即便如此,依然難度非常大,需要全員冰抗能到180+。特別對于第一周搶進(jìn)度的團(tuán)隊(duì)來說,做冰抗裝的冰凍符文會非常缺乏,因此絕大部分團(tuán)隊(duì)是沒法在首周能夠速通關(guān)它的。

A級 洛歐塞布 電男塔迪烏斯

  • 洛歐塞布這也是一個(gè)強(qiáng)調(diào)嚴(yán)格按照時(shí)間線來使用技能的BOSS,因整場戰(zhàn)斗除了MT外其他玩家全部無法得到正常的治療,因此必須提前規(guī)定好藥水和繃帶以及技能使用的順序,對于玩家來說是有一定的考驗(yàn)的。

  • 電男是之前正式服一個(gè)非常考驗(yàn)運(yùn)氣的地方,每當(dāng)BOSS施放技能就很可能有人掉線,而懷舊服的難點(diǎn)也就是看有多少人會NC不知道怎么跑位。一般來說應(yīng)該還是會用4點(diǎn)跑位來開荒,這樣即使是減員一兩個(gè)也還是有機(jī)會能夠過關(guān)的。

B級 骯臟的希爾蓋 帕奇維克

  • 骯臟的希爾蓋:也就是俗稱的跳舞男,之前正式服開荒絕大部分團(tuán)隊(duì)是利用BUG來過的,而懷舊服在不考慮這點(diǎn)的情況下,整場戰(zhàn)斗需要全部玩家能熟練的按照1-2-3-4-3-2-1這樣的順序跑位,因BOSS并不會狂暴,只要大部分人能夠明確走位的時(shí)間,其實(shí)是沒有什么難度的。

  • 戰(zhàn)神帕奇維克:4個(gè)分區(qū)中最難的起始BOSS,對于全團(tuán)有一定的硬性要求,而且官方剛公布將仇恨打擊的CD恢復(fù)到1.2秒,難度相對來說是增加了。治療現(xiàn)在是沒有和當(dāng)年正式服一樣的插件使用的,于是如何能加好幾個(gè)副T是每個(gè)團(tuán)隊(duì)都要考慮的問題。至于DPS在懷舊服從來就不是問題,難點(diǎn)也只剩下治療的同步了。

C級 格拉斯,邁克斯納,教官拉蘇維奧斯

  • 格拉斯的難點(diǎn)在于副T是否能夠控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不會過多的被小僵尸打到,而治療能在每次殘殺后迅速把團(tuán)隊(duì)血線拉起來,整場戰(zhàn)斗就沒有難度了。

  • 蜘蛛三的難點(diǎn)有兩個(gè),一是上墻的玩家需要加好血并馬上能夠救下來,二是BOSS即將狂暴全團(tuán)被捆綁后加好MT的辦法,這里聯(lián)盟可以利用圣騎士的干涉來比較好的應(yīng)對,而現(xiàn)在懷舊服用DPS硬壓應(yīng)該不會是太大的問題。

  • 教官這里需要有個(gè)腦筋清楚裝備過關(guān)的牧師控制好學(xué)員,而也一定要有T在學(xué)員不被控制的間隙能短暫硬抗住BOSS的傷害。

D級 瘟疫使者諾斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格羅布魯斯

這里幾個(gè)BOSS并沒有什么難度,全部是便當(dāng),值得說的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾經(jīng)是難度非常大的BOSS,但懷舊服肯定難度大降,原因就像前面說的,DPS遠(yuǎn)超之前,法系稍微控制下殺怪的速度基本可以無傷過關(guān)。

囧王者這里稍微簡單的總結(jié)下了NAXX所有BOSS的難度,總得來說懷舊服非常方便加滿世界BUFF,開荒難度是肯定遠(yuǎn)低于以往的,但副本雖然簡單不少絕對難度也肯定還是有的。當(dāng)然這只是一家之言,有什么不同的看法,也歡迎各位玩家一起探討下。



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