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外服方程式 韓服玩家對100級(jí)史詩裝備的搭配攻略

2020-09-08 17:38 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿




? ?? ???哈嘍,親愛的小伙伴們大家好,我是求點(diǎn)贊投幣關(guān)注的計(jì)算式,
? ?? ???今天為大家?guī)淼氖峭夥匠淌降牡?5期——100級(jí)史詩裝備搭配指南。

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前言


100級(jí)更新后, 想必老玩家也對100級(jí)史詩有一定的了解。
不過回歸玩家和新玩家也許會(huì)面對這些史詩有一定的困惑。

防具套裝 / 首飾套裝 / 上衣項(xiàng)鏈輔助裝備套裝 / 下裝手鐲魔法石套裝 / 鞋戒指耳環(huán)套裝 等等,可謂種類繁多。

所以在獲得史詩以后,可能有玩家會(huì)不知道怎么利用這些裝備。

為了解決這些問題,有韓服玩家制作并整理了推薦裝備和裝備屬性的文章。

以及,每次更換裝備搭配時(shí),會(huì)消耗過多金幣,所以每次更換裝備搭配時(shí),最好干脆利落。

最后, 還要決定好裝備搭配順序。
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1. 決定基礎(chǔ)
職業(yè)之間武器屬性大不相同。
因此,如果一味聽信“哪種搭配好”后,就盲目地改變搭配的話,就會(huì)因武器屬性的差異,導(dǎo)致效率反而減少一半。
建議搭配之前,先觀察自己職業(yè)所擁有的武器選項(xiàng)后再?zèng)Q定。
職業(yè)間100級(jí)武器基本有2個(gè),再加上希洛克武器共有3個(gè)。
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2.搭配屬性分布圖
在進(jìn)行裝備搭配之前,首先打開個(gè)人信息窗口。

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如圖,點(diǎn)擊詳細(xì)信息按鈕后,從右側(cè)可以查看裝備的屬性綜合數(shù)值。
在該數(shù)值中, 除技能攻擊力增加屬性以外,其他數(shù)值呈現(xiàn)平均值。
該玩家的數(shù)值約為73%。
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3.稱號(hào) / 寵物 / 無形殘香屬性
如前文所述,目前裝備搭配的平均值為73%。
所以這樣的話,最好是補(bǔ)充比73%數(shù)值更低的屬性。

稱號(hào)中,包括所有屬性強(qiáng)化 / 額外傷害 / 暴擊傷害增加 / 傷害增加屬性等。
寵物主要是最終傷害 / 暴擊傷害增加 / 物理魔法獨(dú)立攻擊力增加屬性等。

將不足的屬性在稱號(hào)和寵物上補(bǔ)充后,最后通過無形殘香屬性的調(diào)整, 達(dá)到最高值,是最理想的搭配方法。
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32 / 33搭配
是指防具3套裝+2套裝, 首飾3套裝, 特殊裝備3套裝組合。
防具5套裝屬性比較差, 但2套裝或3套裝屬性優(yōu)異的套裝搭配在一起是重點(diǎn)。
主流搭配為(大自然的呼吸3套裝+命運(yùn)歧路腰帶 鞋)。
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5 / 3 / 3搭配
是指防具5套裝, 首飾3套裝, 特殊裝備3套裝組合。
沒有混雜的現(xiàn)象,一定程度上保障傷害提升率。

由執(zhí)行官, 死亡陰影, 沙漠, 大自然, 改惡, 荊棘5套裝構(gòu)成時(shí),呈現(xiàn)最高的傷害提升率。

3套裝核心史詩

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魔法師


魔法師套裝推薦在鞋 / 上衣 / 下裝中選擇2件。
穿滿3件也可以。

推薦部位屬性

上衣 : 最終傷害 +12% / 物理魔法獨(dú)立攻擊力 +5% / 1~45級(jí)技能+1
下裝 : 傷害增加量額外增加12% / 力量智力 +5% / 所有屬性強(qiáng)化 +18
鞋 : 暴擊傷害增加量額外增加16% / 物理、魔法獨(dú)立攻擊力+10% / 攻、移動(dòng)速度+10% 施放速度+15%

2套裝
技能攻擊力 +14%
最終傷害 +14%

3套裝
攻擊時(shí)傷害增加量額外增加22%
暴擊傷害增加量額外增加10%

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炙炎


炙炎套裝5套裝屬性的傷害提升率非常差。
但是, 2套裝屬性平常,3套裝屬性是非常杰出的套裝。
主要在缺少腰帶和頭肩時(shí)作為核心史詩。

推薦部位屬性?

頭肩 : 技能攻擊力 +33%
腰帶 : 所有屬性強(qiáng)化+60 / 物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +16% / 施放速度+15%
下裝 : 力量, 智力 +33%
上衣 : 力量, 智力 +16% / 暴擊攻擊時(shí)傷害增加量額外增加15% / 攻擊速度+10%

2套裝
所有屬性強(qiáng)化+40
暴擊時(shí)傷害增加量額外增加18%

3套裝
暴擊率+5%
技能攻擊力 +20%
攻擊時(shí),附加10%傷害

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擎天


ADP套裝各部位技能等級(jí)+2屬性很好, 3套裝性的傷害提升量高。
但防具每部位僅提升1個(gè)種類的屬性,由于和首飾或特殊裝備的兼容性,性能也天壤之別。

推薦部位屬性

頭肩 : 60級(jí)技能+2 / 技能傷害增加率額外增加34%
腰帶 : 40級(jí)技能+2 / 力量智力 +34%
鞋 : 70級(jí)技能+2 / 最終傷害 +34%
2套裝
攻擊時(shí)傷害增加率額外增加14%
暴擊傷害增加率額外增加14%

3套裝
物理魔法獨(dú)立攻擊力增加32%

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鐵匠


鐵匠3套裝屬性不僅是單純的傷害提升率很高。
3套裝屬性中,1~80級(jí)技能的冷卻時(shí)間減少20%屬性是主要的。
鞋是非常重要的核心史詩, 如果沒有鞋,最好不要用3套裝。

推薦部位主要屬性

上衣 : 最終傷害 +34% / 移動(dòng)速度+10%
下裝 : 攻擊時(shí), 附加34%的傷害
鞋 : 所有屬性強(qiáng)化+70 / 1~85級(jí)技能+1 / Lv100技能+1
2套裝
力量, 智力 +14%
最終傷害 +14%

3套裝
物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力增 +21%
所有職業(yè)1~80級(jí)所有技能冷卻時(shí)間 -20%(50級(jí)除外)

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大自然


大自然套裝2套裝 / 3套裝 / 5套裝都比較好。
另外與其他套裝的兼容性也不錯(cuò)。
主要裝備包含上衣,不包含鞋的3套裝。

推薦部位主要屬性

上衣 : 力量, 智力 +28% / 所有屬性強(qiáng)化+24
下裝 : 最終傷害 +32% / 暴擊率+10% / 暗屬性強(qiáng)化+24
頭肩 : 攻擊速度+10% / 技能攻擊力 +32% / 火屬性強(qiáng)化+24
腰帶 : 攻擊時(shí)傷害增加量32%額外增加 / 施放速度+15% / 冰屬性強(qiáng)化+24

2套裝
力量, 智力16%增加
暴擊時(shí), 額外增加32%的傷害增加量

3套裝
攻擊時(shí), 額外增加15%的傷害增加量
技能攻擊力 +13%

2套裝

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魔法師


魔法師套裝推薦在鞋 / 上衣 / 下裝中選擇2件。
穿滿3件也可以。

推薦部位屬性

上衣 : 最終傷害 +12% / 物理魔法獨(dú)立攻擊力 +5% / 1~45級(jí)技能+1
下裝 : 傷害增加量額外增加12% / 力量智力 +5% / 所有屬性強(qiáng)化 +18
鞋 : 暴擊傷害增加量額外增加16% / 物理、魔法獨(dú)立攻擊力+10% / 攻、移動(dòng)速度+10% 施放速度+15%

2套裝
技能攻擊力 +14%
最終傷害 +14%

3套裝
攻擊時(shí)傷害增加量額外增加22%
暴擊傷害增加量額外增加10%

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龍血


龍血推薦僅裝備頭肩 / 腰帶2部位作為核心史詩。
頭肩 / 腰帶2部位組合時(shí),傷害提升量屬于比較高的水平,但逐漸增加至3套裝與5套裝時(shí),傷害提升率下降。

推薦部位屬性
頭肩 : 根據(jù)熟練等級(jí)技能傷害增加率34~35%
腰帶 : 1~85級(jí)技能+1 / Lv100技能+1 / 根據(jù)熟練等級(jí)所有屬性強(qiáng)化 +68 / 72
2套裝
物理暴擊+10%
魔法暴擊+10%
力量, 智力 +23%

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歧路


歧路套為核心史詩的集合。
頭肩 / 腰帶 / 鞋中,頭肩+腰帶組成2套裝或腰帶+鞋組成2套裝。

推薦部位屬性

頭肩 : 技能攻擊力 +34%

腰帶 : 物理魔法獨(dú)立攻擊力 +20% / 1覺技能傷害 +25%
2覺技能傷害 +45%增加冷卻時(shí)間 -20% / 3覺技能攻擊力 +13%

鞋 : 附加傷害+17%
第一個(gè)護(hù)石技能冷卻時(shí)間 -30%, 攻擊力 +55%
第二個(gè)護(hù)石技能冷卻時(shí)間 -25%, 攻擊力 +45%
2套裝
攻擊時(shí), 額外增加15%的傷害增加量
攻擊時(shí), 附加13%的傷害

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大自然


大自然套裝2套裝 / 3套裝 / 5套裝都比較好。
另外與其他套裝的兼容性也不錯(cuò)。
主要裝備包含上衣,不包含鞋的3套裝。

推薦部位主要屬性

上衣 : 力量, 智力 +28% / 所有屬性強(qiáng)化+24
下裝 : 最終傷害 +32% / 暴擊率+10% / 暗屬性強(qiáng)化+24
頭肩 : 攻擊速度+10% / 技能攻擊力 +32% / 火屬性強(qiáng)化+24
腰帶 : 攻擊時(shí)傷害增加量32%額外增加 / 施放速度+15% / 冰屬性強(qiáng)化+24

2套裝
力量, 智力16%增加
暴擊時(shí), 額外增加32%的傷害增加量

3套裝
攻擊時(shí), 額外增加15%的傷害增加量
技能攻擊力 +13%

5套裝


5套裝是比起3 / 2套裝分開,5套裝屬性的傷害提升率大的套裝。

5套裝

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祭司長


祭司長5套裝的套裝屬性很好, 但各部位屬性與2 / 3套裝屬性很差。
沒有集齊其他防具時(shí), 集齊祭司長全套裝的話,可以當(dāng)做過渡使用。

部位與套裝屬性綜合

力量智力 +58%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +58%
最終傷害 +12%
技能攻擊力 +37%
攻擊時(shí), 附加33%的傷害
攻擊時(shí), 額外增加33%的傷害增加量
暴擊時(shí), 額外增加33%的傷害增加量

力量智力 / 物理魔法獨(dú)立攻擊力屬性過高, 最終傷害增加數(shù)值過低。

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執(zhí)行官


執(zhí)行官5套裝存在屬性附加傷害,5套裝屬性的傷害提升率大。
但執(zhí)行官本身的傷害提升率不高。

部位與套裝屬性綜合

力量智力 +42%
最終傷害 +38%
攻擊時(shí), 額外增加53%的傷害增加量
暴擊傷害增加量額外增加41%
技能攻擊力 +20%
所有屬性強(qiáng)化+114
屬性額外傷害20%
自動(dòng)賦予最高的屬性攻擊
屬性額外傷害20%屬性, 額外傷害屬性實(shí)際上在40%以上。
但其他屬性數(shù)值不高。

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陰影


陰影套裝存在陰影的懲罰,但3套裝屬性增加了陰影領(lǐng)域Buff持久力。
因此, 最少3套裝, 然后填滿5套裝。

部位與套裝屬性綜合

攻擊時(shí), 額外增加36%的傷害增加量
暴擊時(shí), 額外增加58%的傷害增加量
陰影領(lǐng)域Buff- 物理魔法獨(dú)立攻擊力 +20%
技能攻擊力 +61%
攻擊時(shí), 附加36%的傷害
所有屬性強(qiáng)化+55
力量智力+14%
最終傷害 +10%
比起其他屬性,暴擊額外增加傷害的比率很高度?, 最終傷害增加數(shù)值很低。

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沙漠


技能快捷欄空出6欄位是第一個(gè)懲罰, 維持5次被擊時(shí)除去的霸體護(hù)甲是第二個(gè)懲罰。

拋開懲罰兩個(gè), 傷害提升率本身非常高。

部位與套裝屬性綜合(5套裝的祝福屬性除外)

暴擊傷害增加率額外增加44%
攻擊時(shí), 附加36%的傷害
攻擊時(shí)傷害增加率額外增加30%
技能傷害增加率 +73%
物理魔法獨(dú)立攻擊力增加22%
力量智力 +44%
所有屬性強(qiáng)化+60

物理魔法獨(dú)立攻擊力增加率明顯偏低。

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噩夢


5套裝使HP每秒減少1%。
由于每6次攻擊使HP恢復(fù)0.6%,多段攻擊職業(yè)幾乎不存在懲罰。

部位與套裝屬性綜合

攻擊時(shí), 額外增加48%的傷害增加量
力量智力48%增加
技能攻擊力 +68%
最終傷害 +22%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +16%
所有屬性強(qiáng)化+66
1~85級(jí)技能+1 / Lv100技能+1
最終傷害增加率、物理魔法獨(dú)立攻擊力增加率偏低, 不存在附加傷害。

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荊棘


減少穿戴者的速度。

3套裝僅存在冷卻時(shí)間減少15%的屬性, 5套裝屬性的傷害增加率偏高。
5套裝的傷害增加率也偏高, 由于減少懲罰,使5套裝必須穿戴。

部位與套裝屬性綜合

暴擊攻擊幾率+10%
攻擊時(shí), 額外增加57%的傷害增加量
暴擊傷害增加量額外增加11%
攻擊時(shí), 附加25%的傷害
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +35%
技能攻擊力 +62%
力量智力 +35%
最終傷害 +35%
技能冷卻時(shí)間 -15%

暴擊傷害增加率過低, 以及附加傷害屬性過低。

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大自然


2套裝3套裝5套裝均可。
特征是沒有附加傷害屬性。

部位與套裝屬性綜合

暴擊率+20%
力量智力 +44%
技能攻擊力 +57%
攻擊時(shí)傷害增加率額外增加47%
暴擊攻擊時(shí)傷害增加率額外增加47%
最終傷害 +43%
所有屬性強(qiáng)化+88
屬性攻擊時(shí)該屬性強(qiáng)化+24

屬性強(qiáng)化數(shù)值高,剩余屬性平均40%。
但別忘了沒有附加傷害屬性。

首飾、特殊裝備


根據(jù)防具搭配首飾和特殊裝備。
尤其是需要注意防具的傷害提升屬性過度重疊時(shí),傷害提升率非常低。

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術(shù)士


沒有暴擊補(bǔ)正, 但有符文Buff可以一定程度持續(xù)輸出。

部位與套裝屬性綜合

所有屬性強(qiáng)化+75
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +34%
攻擊時(shí), 附加36%的傷害
技能攻擊力 +20%
力量智力 +30%
暴擊傷害增加率額外增加20%

附加傷害屬性很高。

與大自然防具和搭配最強(qiáng)的套裝。

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破曉


冷卻時(shí)間恢復(fù)速度 +30%的屬性,實(shí)際上是冷卻時(shí)間減少23%。
破曉首飾根據(jù)強(qiáng)化提升越高,最少需要10強(qiáng)。

部位與套裝屬性綜合(10強(qiáng) / 增幅標(biāo)準(zhǔn))

暴擊率+5%
所有屬性強(qiáng)化+86
力量智力 +14%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +16%
最終傷害 +16%
技能攻擊力 +14%
攻擊時(shí)傷害增加率額外增加14%
1~85級(jí)技能+1 / Lv100技能+1
屬性附加傷害10%

數(shù)值平均10%出頭。
但屬性強(qiáng)化數(shù)值高, 屬性附加傷害10%,實(shí)際上考慮附加傷害20%以上。

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三角


沒有續(xù)航, 但暴擊率有提升,傷害提升率最高的首飾套裝。

傷害提升屬性平均, 可以與任何防具配合。

部位與套裝屬性綜合

暴擊率+7%
攻擊時(shí)傷害增加率額外增加21%
暴擊傷害增加率額外增加21%
力量智力 +21%
物理魔法獨(dú)立攻擊力增加14%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +77
攻擊時(shí), 附加7%的傷害
技能攻擊力根據(jù)幾率 +34~41%
所有屬性強(qiáng)化+77

數(shù)值很平均,僅附加傷害數(shù)值為7%。

與大自然防具組合時(shí),比起其他首飾套裝可能要落后。

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軍神


根據(jù)3套裝的條件,變更力量智力提升值。
傷害提升率也偏高, 速度相關(guān)的屬性也不錯(cuò), 但不同職業(yè)滿足條件的難度不同。

部位與套裝屬性綜合

傷害增加率額外增加25%
攻擊時(shí), 附加14%的傷害
暴擊傷害增加率額外增加26%
技能傷害 +27%
最終傷害 +25%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +25%
力量智力 +20%

除附加傷害屬性外,全部在20%以上的傷害增加率。

與附加傷害不足的大自然套裝搭配時(shí), 與其他特殊裝備套裝相比,搭配效率可能不足。

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能量


懲罰X / 速度O / 暴擊O

沒有懲罰卻不錯(cuò)的套裝。

不過耳環(huán)提供與其他道具協(xié)同, 所以盡量以后制作。

部位與套裝屬性綜合

暴擊率 +10%
傷害增加率額外增加32%
力量智力 +26%
技能傷害 +32%
最終傷害 +13%
物理魔法獨(dú)立攻擊力增加24%
攻擊時(shí), 附加20%的傷害
所有屬性強(qiáng)化+40

僅最終傷害增加在10%左右。
附加傷害增加率比其他屬性高,缺少暴擊傷害增加屬性。
可與過度提升暴擊傷害增加屬性的陰影防具套裝搭配。

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靈寶


高速、各種續(xù)航、等級(jí)提升、高屬性強(qiáng)化
靈寶十分具有吸引力。

部位與套裝屬性綜合

暴擊率+5%
技能傷害 +19%
最終傷害 +24%
力量智力 +12%
攻擊時(shí), 附加25%的傷害
攻擊時(shí)傷害增加率額外增加16%
暴擊傷害增加率額外增加12%
所有屬性強(qiáng)化+120
1~85級(jí)技能+1 / Lv100技能+1
除額外傷害 / 最終傷害增加率外,全部在10%左右。

以及屬性強(qiáng)化數(shù)值為120,要避免出現(xiàn)屬性強(qiáng)化過度的情況。

混搭套分為普通的防具 / 首飾 / 特殊裝備套裝。

并非僅防具之間, 首飾之間, 特殊裝備之間構(gòu)成套裝, 而是防具+首飾+特殊裝備各自1個(gè)部位構(gòu)成套裝。

上衣項(xiàng)鏈輔助裝備套裝

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深淵


根據(jù)暗屬性抗性強(qiáng)化屬性。

上衣 : 最終傷害最大增加35%
項(xiàng)鏈 : 力量智力最大增加40%
輔助裝備 : 物理魔法獨(dú)立攻擊力最大增加42%

2套裝
賦予暗屬性攻擊
傷害增加率額外增加9%
1~48級(jí)技能最大+2

3套裝
技能傷害 +13%
60~80級(jí)技能最大+2
暗屬性抗性條件)50, 85, Lv100技能+1

[綜合屬性]
最終傷害 +35%
傷害增加率額外增加9%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +42%
力量智力 +40%
技能傷害 +13%
覺醒技能除外所有技能等級(jí)+2 / 覺醒技能等級(jí)+1

傷害增加率9%明顯偏低。

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黃昏


冷卻時(shí)間減少20%,且傷害增加率很高。

上衣 : 物理魔法獨(dú)立攻擊力 +12% / 力量、 智力 +20%
項(xiàng)鏈 : 攻擊時(shí), 附加35%的傷害 / 技能冷卻時(shí)間 -10%
輔助裝備 : 所有屬性強(qiáng)化+64 / 暴擊傷害增加率額外增加22%

2套裝
暴擊傷害增加率額外增加11%
攻擊時(shí), 附加10%的傷害

3套裝
暴擊率+15%
技能攻擊力 +12%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +5%
所有屬性強(qiáng)化+32
技能冷卻時(shí)間 -10%

[綜合性能]
暴擊率+15%
物理魔法獨(dú)立攻擊力 +17%
力量、 智力 +20%
攻擊時(shí), 附加40%的傷害
暴擊傷害增加率額外增加33%
技能攻擊力 +12%
所有屬性強(qiáng)化+96
技能冷卻時(shí)間 -20%

力量智力增加屬性與物理魔法獨(dú)立攻擊力增加率與其他屬性相比偏低。

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坎坷


坎坷偏于特定屬性。

上衣 : 物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +35%
項(xiàng)鏈 : 物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10% / 最終傷害 +28%
輔助裝備 : 物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10% / 力量、 智力 +16% / 傷害增加率額外增加11%

2套裝
技能攻擊力 +9%
傷害增加率額外增加14%

3套裝
技能攻擊力 +10%
暴擊傷害增加率額外增加20%

[綜合性能]
物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +55%
最終傷害 +28%
力量、 智力 +16%
傷害增加率額外增加25%
技能攻擊力 +19%
暴擊傷害增加率額外增加20%

比起其他屬性, 物理魔法獨(dú)立攻擊力增加率高達(dá)55%

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憤怒


憤怒套裝如前文所述, 3套裝存在過度懲罰, 但傷害增加率不高,主要項(xiàng)鏈+輔助裝備2套裝。
造成傷害的10%在5秒內(nèi)持續(xù)造成傷害的屬性, 又名延遲傷害。
如果介意延遲傷害,建議不穿戴。

項(xiàng)鏈 : 物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +30% / 在5秒內(nèi)發(fā)動(dòng)持續(xù)傷害(造成傷害的10%)
輔助裝備 : 最終傷害 +30% / 在5秒內(nèi)發(fā)動(dòng)持續(xù)傷害(造成傷害的10%)

2套裝
傷害增加率額外增加10%
暴擊傷害增加率額外增加11%

[綜合屬性]

物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +30%
最終傷害 +30%
傷害增加率額外增加10%
暴擊傷害增加率額外增加11%
5秒內(nèi)發(fā)動(dòng)持續(xù)傷害(造成傷害的20%)

僅2套裝的傷害增加率與暴擊傷害增加率較低, 缺少力量智力增加屬性與額外傷害屬性。

下裝手鐲魔法石套裝

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黑魔法


黑魔法與深淵套裝一樣,需要滿足暗屬性抗性數(shù)值才能獲得最大屬性。

下裝 : 傷害增加率最大額外增加35%
手鐲 : 最終傷害最大 +28% / 所有屬性強(qiáng)化最大+40
魔法石 : 暴擊傷害增加率最大額外增加35% / 技能傷害最大 +7%

2套裝
暗屬性抗性條件)傷害增加率額外增加12%
暗屬性抗性條件)技能攻擊力 +10%

3套裝
暴擊率最大+10%
暗屬性抗性條件)攻擊時(shí)13%屬性附加傷害
[綜合屬性]
暴擊率+10%
傷害增加率額外增加47%
最終傷害 +28%
暴擊傷害增加率額外增加35%
技能攻擊力 +17%
屬性附加傷害13%

屬性附加傷害屬性實(shí)際上接近附加傷害屬性30%。

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時(shí)間旅行


存在冷卻時(shí)間減少屬性。

下裝 : 最終傷害 +32% / 60~80級(jí)技能冷卻時(shí)間- 10%
手鐲 : 力量、 智力 +20% / 技能攻擊力 +14% / 50, 85級(jí)技能冷卻時(shí)間- 10%
魔法石 : 所有屬性強(qiáng)化+80 / 力量、 智力 +17% / 1~45級(jí)技能冷卻時(shí)間- 10%

2套裝
最終傷害 +10%
物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10%

3套裝
暴擊傷害額外增加17%
技能攻擊力 +13%

[綜合屬性]
最終傷害 +42%
力量、 智力 +37%
物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10%
技能攻擊力 +27%
暴擊傷害額外增加17%
所有屬性強(qiáng)化+80
1~85級(jí)技能冷卻時(shí)間- 10%

缺少附加傷害屬性, 物理魔法獨(dú)立攻擊力增加率與暴擊傷害增加率較低。
和屬性附加傷害的搭配合度很高。

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狂亂


根據(jù)攻擊時(shí)重疊的使用次數(shù)發(fā)動(dòng)屬性。
根據(jù)重疊的個(gè)數(shù),傷害差異顯著,很難選擇2套裝還是3套裝。
按照各部位屬性,攻擊時(shí)狂亂層數(shù) +1(冷卻時(shí)間0.5秒), 狂亂層數(shù)10以上時(shí)發(fā)動(dòng)屬性, 連招中斷或受到HP的5%以上攻擊時(shí),減少層數(shù)。

下裝 : 暴擊傷害額外增加22% / 狂亂層數(shù)10以上時(shí)物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10%
手鐲 : 力量、 智力 +30% / 狂亂層數(shù)10以上時(shí)技能攻擊力 +11%
魔法石 : 傷害增加率額外增加20% / 物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10%
狂亂層數(shù)10以上時(shí)物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10%

2套裝
破招攻擊時(shí)狂亂層數(shù) +10
力量、 智力 +18%
所有屬性強(qiáng)化+25
狂亂層數(shù)30以上時(shí), 攻擊速度+15% 施放速度 +22.5%

3套裝
狂亂層數(shù)50以上時(shí)技能攻擊力 +15%
狂亂層數(shù)70以上時(shí)暴擊傷害額外增加16%

[綜合屬性]
暴擊傷害額外增加38%
力量、 智力 +48%
傷害增加率額外增加20%
物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +30%
技能攻擊力 +26%
所有屬性強(qiáng)化+25

缺少附加傷害屬性, 屬性強(qiáng)化屬性偏低。

狂亂層數(shù)某些情況難以疊加,故也有方法不采用3套裝。

此時(shí)主要是采用除下裝外的手鐲+魔法石組成2套裝。

鞋戒指耳環(huán)套裝

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地獄


與黑魔法、深淵套裝一樣,需要滿足暗屬性抗性數(shù)值才能獲得最大屬性。

鞋 : 所有屬性強(qiáng)化最大70 / 暗屬性抗性條件)1~Lv100技能+1(95級(jí)技能除外)
戒指 : 暴擊傷害增加率最大額外增加40%
耳環(huán) : 最終傷害最大增加42%

2套裝
暗屬性抗性條件)最終傷害 +10%
暗屬性抗性條件)攻擊時(shí), 附加10%的傷害

3套裝
技能傷害最大增加16%
所有屬性強(qiáng)化最大+40
攻擊速度, 移動(dòng)速度最大增加15%
施放速度最大增加20%

[綜合屬性]
所有屬性強(qiáng)化+110
暴擊傷害增加率額外增加40%
最終傷害 +52%
攻擊時(shí), 附加10%的傷害
技能攻擊力 +16%
1~Lv100技能+1(95級(jí)外)

110的屬性強(qiáng)化數(shù)值非常高。

最終傷害增加值非常高,缺少力量智力%增加屬性與傷害%額外增加屬性。

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次元


旅行者的最后一套, 次元旅行。

鞋 : 傷害增加率額外增加19% / 物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10% / 1~45級(jí)技能+1 / 移動(dòng)速度+10%
戒指 : 技能攻擊力 +18% / 力量、 智力 +14% / 60~80級(jí)技能+1 / 施放速度+15%
耳環(huán) : 暴擊傷害增加率額外增加10% / 最終傷害 +19% / 攻擊速度+10% / 覺醒技能等級(jí)+1

2套裝
攻擊時(shí), 附加22%的傷害
暴擊率+10%

3套裝
技能攻擊力 +18%
暴擊傷害增加率額外增加10%

[綜合性能]
暴擊率+10%
傷害增加率額外增加19%
暴擊傷害增加率額外增加20%
最終傷害 +19%
物理、 魔法、 獨(dú)立攻擊力 +10%
技能攻擊力 +36%
攻擊時(shí), 附加22%的傷害
95級(jí)技能除外所有技能+1

技能傷害增加率很高,沒有過度增加的屬性, 但缺少屬性強(qiáng)化屬性。
混搭套的搭配方法也各種各樣。

- 3332(上衣項(xiàng)鏈輔助裝備+下裝手鐲魔法石+鞋戒指耳環(huán)+頭肩 / 腰帶)
混合套裝全套穿戴, 頭肩和腰帶為核心史詩。
主要是以深淵黑魔法地獄為基礎(chǔ),搭配龍血2套裝或命運(yùn)2套裝、大自然2套裝。


- 3233(上衣項(xiàng)鏈輔助裝備+手鐲魔法石+鞋戒指耳環(huán)+下裝 / 頭肩 / 腰帶)
混合套裝除下裝部位外, 頭肩腰帶下裝為普通核心史詩。
主要是以深淵黑魔法(狂亂)次元為基礎(chǔ),搭配炙炎3套裝。

- 2333(項(xiàng)鏈輔助裝備+下裝手鐲魔法石+鞋戒指耳環(huán)+上衣 / 頭肩 / 腰帶)
混合套裝中懲罰多, 或存在過度屬性的憤怒套裝或坎坷命運(yùn)套裝中,除上衣外提升搭配效率的搭配。
主要是以憤怒狂亂地獄(次元)為基礎(chǔ),搭配大自然3套裝或炙炎3套裝。

Lv100道具與以往道具不同, 2套裝 / 3套裝 / 5套裝之間的套裝屬性差異不打。
因此, 認(rèn)為無條件穿戴5套裝更強(qiáng)是不可取的。
由于搭配的自由度高,怎樣搭配帶來的傷害提升率的差異也非常明顯。
希望新玩家和回歸的玩家們也能快速上手史詩裝備的搭配方法。

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外服方程式 韓服玩家對100級(jí)史詩裝備的搭配攻略的評(píng)論 (共 條)

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