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《靈契2》完結(jié)兩季全網(wǎng)播放量超10億,拋開IP,功勞是出海?還是運(yùn)營?

2018-06-19 11:31 作者:三文娛  | 我要投稿

《靈契》第二季完結(jié)時兩季動畫總播放量達(dá)到 10 億次背后,“線上+線下”的精細(xì)化運(yùn)營是怎么做的?

作者:榮榮

2 月 23 日,大熱番劇《靈契》第二季“黃泉之契”(以下簡稱:《靈契 2》)在全網(wǎng)上線,至 5 月 25 日完結(jié),兩季動畫總播放量達(dá)到 10 億次。大熱番劇《靈契》如何做到第二季依舊熱度不減?

三文娛統(tǒng)計(jì)了 2 月 16 日至 5 月 27 日,《靈契 2》在 B 站的播放量、硬幣數(shù)量、評論量、彈幕數(shù)量、追番和分享數(shù)量發(fā)現(xiàn),六個維度的數(shù)據(jù)表現(xiàn)不僅和作品本身的內(nèi)容有關(guān),與官方“線上+線下”的運(yùn)營活動也有直接的關(guān)系。

動畫番劇的運(yùn)營,越來越精細(xì)化。

《靈契》屬于漫改動畫。 2014 年 6 月,漫畫家瓶子在騰訊漫畫上獨(dú)家連載的漫畫作品《靈契》,截止到 6 月 12 日,人氣值 43 億,多次位列月票榜首。

《靈契 2》由騰訊動漫出品,繪夢動畫制作。第一季 B 站評分 9.4 分。漫改動畫,漫畫的粉絲是核心粉絲以二次元人群為主,動畫第一季播出后,作品覆蓋了更多 90、95、00 后新生代用戶,給第二季累積了用戶量。再加上各大平臺在上線前對《靈契 2》給予的推薦位,給作品上線做了很好的預(yù)熱。

2 月 23 日,《靈契2》正式上線,第一集播放僅僅 3 分鐘后,B 站平臺的彈幕數(shù)就已經(jīng)超 3000 條。

18場活動,放量和硬幣數(shù)曲線走勢“重合”

《靈契 2》2 月 23 日正式在 B 站上線,截止至 5 月 27 日,B 站播放量累計(jì)達(dá) 1121萬次。從曲線變化可以看出,總體來說,播放量的增速較快。具體到月份,在播出初始期,播放量增速較快,4 月份較為平穩(wěn),5 月動畫完結(jié)期,增速再度上漲。

在 B 站,用戶通過登錄、官方抽獎或者別人投幣的方式獲取硬幣。用戶對喜愛的視頻投幣,可以幫助該視頻登上首頁推薦位。一定程度上,硬幣數(shù),可以代表用戶對作品的滿意度。

分析硬幣數(shù)量與播放量,兩者曲線對應(yīng)的漲勢/回落,大致相同。每次播放量高峰的出現(xiàn)都帶動了硬幣數(shù)量高峰出現(xiàn)。

1、峰值背后的運(yùn)營分析

6 月 14 日,《靈契 2》B 站評分 9.7 分,比第一季的評分高出 0.3 分。硬幣數(shù)在 5 月27 日達(dá)到了 37500 個,比 2 月 23 日的硬幣數(shù)增長了 5.3 倍。這說明,隨著劇情的發(fā)展,用戶對動畫的滿意度也在增長。

期間,騰訊動漫做了什么?

三文娛通過對靈契動畫官方微博整理,發(fā)現(xiàn)騰訊動漫在此期間共舉行了 18 場較為大型的線上線下運(yùn)營活動。其中,3 場的舉辦日期在 2 月 6 日-2 月 23 日,目的是為《靈契2》開播造勢。

其余 15 場的舉辦日期,在 2 月 24 日至 5 月 19 日《靈契 2》播出期間,進(jìn)一步擴(kuò)大IP 影響力。

在未上映之前,《靈契 2》自 2 月 6 日起到 2 月 11 日,分別在北京、廣州、東京三地舉行了首映禮。2 月 6 日北京首映禮時,原作作者瓶子親自現(xiàn)身分享創(chuàng)作過程;2月8日,廣州首映禮,位于廣州中心地帶的舉辦地戶內(nèi)戶外大屏上都播放了靈契動畫;2月 11 日東京首映禮三位主角聲優(yōu)與觀眾現(xiàn)場互動(《靈契》第二季除中國、日本外,還在美國、英國、西班牙等8個國家放送,覆蓋美澳歐非)。

首映禮的精彩片段以及曝光的靈契花絮,正片內(nèi)容被 UP 主做成視頻,在 B 站中傳播。同期,《靈契 2》B 站相關(guān)視頻播放量自 2 月 7 日起,有了高峰增長,三天視頻總播放量達(dá)到 375 萬次。

2 月 23 日,《靈契 2》正式上線當(dāng)天,上海環(huán)球港的雙子塔來了一場以《靈契》雙男主角為主題的燈光秀,燈光打出“一日為靈,終身為影”的字樣,《靈契》兩大男主端木熙和楊敬華以不同的造型交替出現(xiàn)在 248 米高的樓體。當(dāng)天,B 站上傳的燈光秀視頻, 6月 13 日最高播放量達(dá)到了 5 萬次。

2 月 24 日在北上廣深城市核心商圈知名商場的《靈契》創(chuàng)意主題電梯,3 月 6 日二次元漫畫主角在“靈契藍(lán)”主題車搭載下穿越北京多個人流量聚集的商圈進(jìn)一步擴(kuò)大了《靈契 2》在三次元世界的傳播量。

這些大型活動讓《靈契》IP 在三次元有了一定的知名度,但是突破次元壁的障礙之一在于,二次元偶像都是虛擬的,粉絲只能通過買周邊、畫同人圖、翻唱歌曲等形式支持自己“仿佛不存在的偶像”,沒法像三次元追星少女一樣在現(xiàn)實(shí)中追隨自己的愛豆。騰訊動漫顯然也考慮到了這點(diǎn),5 月 19 日,舉辦了國內(nèi)第一場名為“靈契過目藍(lán)忘”的虛擬偶像實(shí)時互動見面會,將動畫中的主角楊敬華、端木熙帶到了三次元世界。

這次見面會由騰訊動漫與 KilaKila 合作完成,運(yùn)用 3D 建模技術(shù)和動態(tài)捕捉技術(shù),讓楊敬華、端木熙穿越次元與粉絲進(jìn)行互動,不僅能對話還能實(shí)時聊天,與南京、廣州的線下粉絲互動問答,甚至一起演繹了神曲《極樂凈土》。

這次互動見面會直播當(dāng)天有 54 萬人觀看,最高同時在線人數(shù)高達(dá) 19 萬,24 小時之內(nèi)近 100 萬人觀看回放視頻。雖然在直播過程中,出現(xiàn)了一些動作不連貫的瑕疵,但是騰訊動漫的這次嘗試增強(qiáng)了二次元動畫人物的真實(shí)感,進(jìn)一步擴(kuò)大受眾。

除了動畫劇集,騰訊官方期間的強(qiáng)運(yùn)營活動也尤為引人注目。

在 B 站,@騰訊動漫是六級 UP 主。站內(nèi),@騰訊動漫沒歇著,2 月 23 日騰訊動漫《靈契 2》開播,第一周推“發(fā)長評有機(jī)會得官方周邊禮品”活動。3 月 16 日,也就是第四話開始,每周都進(jìn)行抽獎活動,從圖中也可以看出,3 月 15 日開始,評論量有一個較大的增幅。

而且除了官方騰訊動漫會進(jìn)行抽獎互動活躍用戶外,《靈契 2》的兩位人氣聲優(yōu)劉明月(飾端木熙)李蘭陵(飾楊敬華)幾乎每集都會到評論區(qū)報道,和粉絲討論劇情,甚至第二話時,原著作者瓶子也在評論區(qū)和粉絲互動。

在二次元領(lǐng)域,角色聲優(yōu)、漫畫作者在粉絲眼里,一定程度上代表了角色本身,而當(dāng)這些人用角色形象親自“下場”和粉絲互動時,相當(dāng)于二次元形象“穿越”到了三次元現(xiàn)實(shí)世界。這與就不難解釋,粉絲激動的原因。

CP、造梗、反差萌,推動彈幕數(shù)實(shí)現(xiàn)7.7倍增長

對比同屬于用戶互動的評論數(shù)量與彈幕數(shù)量,可以發(fā)現(xiàn)兩者增長趨勢相似,增長高峰點(diǎn)一致,相應(yīng)日期的累計(jì)彈幕數(shù)量大約為累計(jì)評論量的 8 倍。

但是相比于更加容易受到官方運(yùn)營影響,和更適合在視頻結(jié)束后發(fā)表看法的評論,彈幕則更偏向?qū)∏辄c(diǎn)的吐槽,方便用戶實(shí)時表達(dá)觀看感受。

單獨(dú)對彈幕數(shù)量分析,截止 5 月 27 日,彈幕數(shù)量共計(jì) 69.86 萬條,相比于開播時的9.01 萬條,約增長 7.7 倍。在觀看過程中可以發(fā)現(xiàn),彈幕數(shù)量的增長主要源于三點(diǎn):

1、CP 向臺詞。相比于《一人之下》這類少年熱血動畫,《靈契 2》因?yàn)閷χ鹘歉星榈募?xì)膩描繪,所以更偏向于女性向動畫。相比于打斗場面,它的用戶更希望看到主角之間的感情走向。所以每當(dāng)主角出現(xiàn) CP 向臺詞時,彈幕都會出現(xiàn)井噴現(xiàn)象。官方也深諳用戶喜好,會在臺詞與劇情走向上滿足用戶需求。

2、善于造梗。比如上季每集的 EP 是“看繁星”,所以粉絲為了表示對每集時長的不滿,創(chuàng)造了“不看繁星”梗,這季 EP 去除了“看繁星”,粉絲又追念“繁星”。在劇情中出現(xiàn)的“吃雞”“雙排”“神仙打架” 等現(xiàn)實(shí)中本身存在的梗,也會引發(fā)觀眾吐槽。

3、具備反差萌的主角。《靈契 2》中動不動就變 Q 版的人物,以及外表和性格不符的人設(shè)都是能激發(fā)用戶發(fā)彈幕的點(diǎn)。比如其中的女性角色秦詩瑤,剛出場時,是女神人設(shè),但是后來才發(fā)現(xiàn)是不修邊幅的女漢子。還有主角楊敬華,蠢萌熱血,動不動就吐槽的性格也是戳中觀眾萌點(diǎn)。每當(dāng)角色做出和平時形象不同的舉動時,都會引發(fā)彈幕。

追番、分享數(shù)量變化小。

同屬于用戶對視頻主動行為的追番、分享兩者變化曲線增幅沒有上述 4 個維度明顯,截止 5 月 27 日,追番數(shù)大約為開播之際的 3 倍,分享數(shù)約為 4.48 倍。

分享數(shù)量與追番數(shù)量變化趨勢相似,但更受話集播出影響

分享數(shù)量和追番數(shù)量變化曲線也大致相似,但是分享曲線比追番曲線變化幅度大。相比于追番,帶有社交屬性的分享屬于用戶重度行為,是讓視頻能快速傳播的方式之一。從圖中可以看出,相比于追番的平穩(wěn)過渡,分享數(shù)量在 4 月 12 日-4 月 16 日,以及 5 月 22 日至 5 月 26 日之間都有較快的增速。在此期間,4 月 13 日,《靈契 2》宣布停更 2 周。

5 月 25 日,《靈契 2》宣布完結(jié)。


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