什么?mc還可以這樣畫圓?《我的世界》盔甲架的神奇玩法
“什么?mc里居然還可以這樣畫圓?”

沒錯(cuò),利用《我的世界》盔甲架的隱藏玩法,可以用來輕松地畫出一個(gè)圓,甚至是一個(gè)巨大球體!而這正是基于“基巖版”賦予盔甲架的獨(dú)特能力。顯然一座盔甲架,并非它表面看上去的那么簡單。
01
如何用盔甲架來畫圓?

在Minecraft萬千代碼中,Mojang給予了盔甲架兩個(gè)重要的屬性。一個(gè)是高度,另一個(gè)則是轉(zhuǎn)速。這讓《我的世界》玩家無需再通過大量計(jì)算定位每個(gè)方塊的坐標(biāo),輕松畫出一個(gè)圓成為了可能。

當(dāng)你用命名方塊敲下指令:tp @e[type=armor_stand] ~ ~2 ~ ~1 之時(shí),你面前的盔甲架便會(huì)在距離地面2格高的位置開始以1的速度旋轉(zhuǎn)著。

于是就有大神開始研究,是否可以隨著盔甲架的旋轉(zhuǎn),在盔甲架掃過的路徑放置方塊。這樣不就可以創(chuàng)造出一個(gè)圓了么?(愛思考的玩家最后都成了大神)

于是第二條命名被執(zhí)行:execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ setblock ^ ^ ^13 planks。這意味著盔甲架將會(huì)以半徑13格的距離開始畫出一個(gè)完美的圓!

02
盔甲架擁有13種姿態(tài),可以用來做什么?

你可能會(huì)疑惑,盔甲架在《我的世界》不就是一個(gè)擁有重力,可以用來掛裝備的實(shí)體么?還能有啥特殊的地方不成?我們舉一個(gè)最簡單的你可能不知道的事實(shí)就是:一座盔甲架擁有13種不同的動(dòng)作形態(tài)。
所以我們用這個(gè)特性,制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)的手里劍!

首先,調(diào)整盔甲架到第8個(gè)姿態(tài)(win10版按住SHIFT右鍵),這也是盔甲架唯一可以將鉆石劍持平的姿態(tài)。

第二步:需要將盔甲架進(jìn)行堆疊,而堆疊的唯一方式就是利用實(shí)體的重力因素。擼掉第二次的墊腳方塊,讓其自由下落。同時(shí)盔甲架根據(jù)其朝向不同分為8個(gè)方位,若我們將這8個(gè)防衛(wèi)的盔甲架放置在一個(gè)方塊上。

就會(huì)誕生一個(gè)類似“手里劍”的旋轉(zhuǎn)效果,下面我們要做的就是用“命令方塊”讓這8個(gè)盔甲架同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)起來。

在命令方塊中輸入:tp @e[type=armor_stand] ~ ~1 ~ ~100 這里我們對(duì)轉(zhuǎn)速有個(gè)要求,數(shù)值至少需要達(dá)到100。《我的世界》盔甲架雖然具備實(shí)體形態(tài),但其實(shí)鉆石劍在盔甲架的手中并不具備傷害的能力。

思考了很久,最簡單的辦法還是利用指令給靠近此處的玩家一個(gè)瞬間傷害的效果。以達(dá)到一種是被劍“砍傷”的錯(cuò)覺。執(zhí)行傷害命令:effect @p[r=3] instant_damage 11 true。

最后,我們只需要對(duì)盔甲架施以“隱身”效果,關(guān)閉顆粒顯示。一個(gè)懸浮在空中,并且不斷旋轉(zhuǎn),能夠瞬間秒殺玩家的“手里劍”就制作完成啦!

當(dāng)然,以上命令玩法僅限于《我的世界》基巖版的“盔甲架”特性,手機(jī)版也同樣適用哦。
這一期關(guān)于盔甲架的神奇玩法,你學(xué)會(huì)了么?