除了《幻塔》,還有哪些知名游戲也誕生于蘇州?



蘇州游戲行業(yè)談不上發(fā)達,靠近上海、杭州的尷尬位置,導致其吸引不來足夠多的游戲人才。好在蝸牛游戲這些年來培養(yǎng)了不少游戲人才,蘇州還是成長起來不少游戲團隊,其中不乏友誼時光這樣的港股上市公司。
從游戲賽道來說,蘇州女性向游戲公司眾多,有「女性向游戲第一股」的友誼時光,以及億動非凡、紫月格格、三七螢火工作室等團隊,「女性向游戲第一品牌」的疊紙游戲也發(fā)起于蘇州。除了女性向,蘇州也有研發(fā)硬核游戲,且口碑極好的樂志軟件和五十一區(qū)工作室;以及「傳奇」類游戲起家的仙峰、超娛,和大廠IP外包廠商雪彩、泥巴娛樂等。
從規(guī)模和資本來說,除了蝸牛、友誼時光、疊紙等企業(yè)規(guī)模近千或上千外,大部分蘇州游戲企業(yè)人數(shù)都在百人左右。蘇州也是各路資本跑馬圈地的熱土,大部分中小游戲廠商都有騰訊、完美、凱撒、星輝、三七等公司的投資。

1、蝸牛游戲
2000年成立,蘇州最老牌的游戲公司。主要作品《九陰真經》系列、《太極熊貓》系列、《天子》《方舟生存進化》《天堂2:血盟》等。

蝸牛游戲在15、16年巔峰時期,一度是國內排名前五的游戲公司。近幾年雖然實力大不如從前,但品牌影響力還是不小。
蝸牛游戲老板石海,美術專業(yè)出身,留著一頭秀發(fā),人送外號“十三妹”,非常文藝。1993年畢業(yè)后,石老板辦過餐飲,開過KTV,都很成功并賺了不少錢。2000年成立蝸牛游戲,以研發(fā)精品3D游戲為目標,公司口號“蝸牛,為夢想而生”,相信很多80、90后都聽過。
靠著石老板的餐飲和KTV輸血,蝸牛游戲在2004年推出了《航海世紀》,這是國內第一款自研3D網游,憑借過硬的品質,《航海世紀》不光在國內廣受好評,獲得04年ChinaJoy“最佳原創(chuàng)網絡游戲大獎”等諸多獎項,而且成功出口到韓國、德國等歐美國家。

在接下來的幾年里,蝸牛游戲相繼推出《英雄之城》《帝國文明》等作品,而真正讓蝸牛游戲走紅的是2012年的《九陰真經》。九陰前后研發(fā)了五年,蝸牛在畫面、玩法上投入頗多,“無職業(yè)、無等級、奇遇系”、“輕功”等設計著實驚艷,上線后被玩家譽為「最接近武俠世界」的游戲。

之后蝸牛游戲接連推出《黑金》《太極熊貓》《天子》《天堂2:血盟》《方舟:生存進化Online》(代理)《武動乾坤》《英雄之城2》《仙之痕》等作品,都是重度游戲。蝸牛游戲在2016年達到了26億元營收。

石老板在采訪中一直是很鄙視商業(yè)的,豪言“做網游,讓市場滾一邊去”。一直到2014年,蝸牛還是定位成純研發(fā)型公司,幾乎每款產品都是長周期,大投入(或許蝸牛應該做單機,而不是做網游)。
在移動時代來臨之時,蝸牛押注渠道,花大力氣拿到虛擬運營商牌照,推出“蝸牛移動”,以為抱上聯(lián)通的大腿就拿到了流量密碼,然而聯(lián)通自己也只是個廉價通道罷了。
相比研發(fā),蝸牛的運營一直是短板。《九陰真經》《太極熊貓》等爆款游戲的商業(yè)化設計過于簡單粗暴,很多游戲上線一兩年,營收到了頂點就開始迅速下滑,長線運營能力不足,無法持續(xù)給研發(fā)補血。加上三次上市失敗,老員工手握股票卻拿不到上市紅利,只能紛紛離開,上不了市融不到錢,又裁了不少人。蝸牛游戲巔峰時期有2600名員工,如今已不足千人。

蝸牛最出名的游戲是《九陰真經》《太極熊貓》,這些武俠、格斗游戲,其實蝸牛還做過音舞游戲,即2007年推出的《舞街區(qū)》,可以說是蘇州女性向游戲的開端。
2、友誼時光
友誼時光創(chuàng)建于2010年,專注古風宮斗女性向手游研發(fā),旗下主要游戲有《浮生為卿歌》《熹妃傳》《熹妃Q傳》《宮廷計》《凌云諾》《杜拉拉升職記》《精靈食肆》等。

友誼時光原名寶將游戲,創(chuàng)始人蔣孝黃,原蝸牛游戲IT中心總監(jiān)。2010年寶將推出《宮廷計》頁游,首月流水30萬,讓蔣孝黃看到了宮斗題材游戲的可行性。
2012年至2015年,寶將陸續(xù)推出《宮廷風云》《宮廷Q傳》《熹妃傳》手游,其中《熹妃傳》授權自解語同名小說,憑借扎實的劇情設計,和當時宮斗劇的火熱 ,游戲上線后取得了超千萬月流水,寶將游戲一舉成名。

2015年底,寶將更名玩友時代,之后四年又接連推出《京門風云》《熹妃Q傳》《宮廷計手游》。2019年,憑借各位「小主」的氪金能力,玩友時代登陸港股,成為女性向游戲第一股。
2019年底玩友時代推出重度RPG手游《浮生為卿歌》,峰值月流水近2億元,算是拿到了大廠入場券,次年更名友誼時光。

友誼時光對游戲的文案和劇情創(chuàng)作很是上心,除了上文提到的《熹妃傳》授權自已有小說,他們還聘請外部作者定制小說。友誼時光內部也設有專門的小說創(chuàng)作團隊,《浮生為卿歌》就是團隊的作品。
蘇州沁游、紫焰、紫翊、好玩友、心愿互動等是友誼時光經營主體?;蛟S是過于騙氪,友誼時光在玩家中的口碑不是太好,員工對友誼時光的評價也是一言難盡。為了避免爭議,感興趣的朋友可以自行去知乎搜索。
3、億動非凡|趣奇互娛
這兩家都是音舞游戲起家,放在一起介紹一下。
億動非凡成立于2013年7月,主要運營產品有《全民樂舞》《心跳計劃》等。老板潘偉,上面提到的蝸牛第二款游戲《舞街區(qū)》制作人。在蝸牛工作9年之后,潘偉和朋友一起創(chuàng)立了億動非凡,專注音舞游戲制作。2015年《全民樂舞》上線,幫助億動非凡站穩(wěn)腳跟,并收獲華策影視、佛山星期六鞋業(yè)投資。
億動非凡近幾年作品有《方塊超人大作戰(zhàn)》《心跳計劃》《賽爾號:雷神覺醒》等,都是相對平庸的作品。此外,億動非凡的介紹里經常能看到「成功運作國內首款女性社交、音舞、穿衣類端游《勁舞團》」的說法,但《勁舞團》端游是久游運營,也未找到久游和億動合作的信息,如果描述真實,那大概是外包。億動關聯(lián)公司上海藍指網絡(游戲發(fā)行)、蘇州西皮網絡(箱包購物網站,和股東星期六鞋業(yè)有關)。

趣奇互娛成立于2018年,主要研發(fā)音舞、古風類游戲。主要作品《夢想養(yǎng)成計劃》《擇妖記》《大燕王妃》。
趣奇創(chuàng)始人白栩,原是暢游音游《Lethe忘卻之聲》制作人,再早曾在蝸牛、盛大等游戲公司工作過。2017年辭職創(chuàng)立趣奇,2018年開發(fā)出第一款游戲《夢想養(yǎng)成計劃》,二次元音舞類,獲B站獨代,成績一般。2019年趣奇宣布與上海紅月互娛(老大莫佳琪也是暢游出身)一同開發(fā)《廚神小當家》—基于《中華小當家》IP,模擬經營類。

除了以上幾個女性向游戲公司,以及游鯊2020年介紹過的疊紙游戲(已搬至上海),蘇州知名女性向游戲團隊還有騰訊、愛奇藝投資的紫月格格,主要作品《紫月格格》《延禧攻略之鳳凰于飛》;以及2020年剛剛成立的三七互娛螢火工作室,公司主體蕪湖螢火之光蘇州分公司,在研作品《山有靈兮》,古風養(yǎng)成回合制RPG手游。

4、幻塔|天魂網絡
蘇州幻塔網絡成立于2018年,完美全資子公司。主要產品《幻塔》。
幻塔不少都是蝸牛游戲員工。負責人張御,原蝸牛游戲四大工作室之一的黑金工作室總經理,蝸牛的《太極熊貓》系列,《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》《天堂2:血盟》《戰(zhàn)塔英雄》都是這個工作室的產品。
黑金工作室主打動作格斗游戲,這類游戲的劇情和世界觀相對簡單。團隊的經驗可能一定程度影響了《幻塔》的開發(fā),《幻塔》的世界觀劇情略顯薄弱,這對二次元游戲來說很是致命。

除了幻塔,蘇州還有一家完美入股的游戲公司:天魂網絡,即盤古魂游戲工作室,2006年成立,主要研發(fā)卡牌和動作RPG、跑酷休閑游戲等,主要作品《魂之刃2》《巨龍城堡》《紳士江湖》《射雕三部曲》《大頭兒子》系列。

5、齊思妙想
蘇州齊思妙想,2015年成立,主要作品《布林機》《夢想動物小鎮(zhèn)》《永不言棄3:世界》《涂鴉上帝:起源》等。

本來以為是家普通游戲公司,沒怎么太關注。搜了一下企業(yè)信息發(fā)現(xiàn),齊思妙想竟然是失信被執(zhí)行人,司法案件四十多個,法人是老賴,再一搜關聯(lián)公司,原來是蘇州美生元。
美生元很有意思,它的創(chuàng)始人是余海峰,做移動教育平臺—北京聚力互動起家,2013年,余海峰和聚力互動的老搭檔,成立蘇州美生元,做起了游戲發(fā)行生意,代理游戲《豬豬俠愛射擊》《天天愛跑酷》《開心塔防》《海王捕魚2》《開心超人打灰機》等,現(xiàn)在看來都是些不入流的單機小游戲。
2015年上市公司浙江帝龍新材(2018年更名「聚力文化」)業(yè)績低迷,急于轉型,他們找到了美生元,意欲收購。隨后5個月,美生元通過增資入股、股權轉讓、并購代持公司等資本操作,讓其估值從不到2億元,暴漲到28億元,最終以34億元達成收購。愷英網絡/金科文華:這操作,似乎有點眼熟呢。

2015到2017年,美生元“經營不善”,為了完成對賭承諾,連續(xù)三年業(yè)績造假,導致聚力文化流動資金直接枯竭。2018年,“完成”對賭協(xié)議的美生元突然變臉,利潤暴跌,聚力文化趁著版號停發(fā)、游戲寒冬的東風,對美生元計提了高達29.65億元的商譽減值損失,巨虧28.97億元,2019年計提應收賬款繼續(xù)虧損15.83億元。連續(xù)兩年虧損,聚力直接被ST。2019年第二季度,美生元財務造假事情敗露,聚力被證監(jiān)會立案調查。
美生元和齊思妙想現(xiàn)有70多項司法案件,銀行和個人借款不還(總計4個多億),租金物業(yè)費不交,員工工資不發(fā),供應商、渠道商催款(包括欠騰訊兩個多億)……總之是一地雞毛。而余海峰本人留下巨額債務和一個爛攤子,2019年6月赴美“照顧家人”至今未歸。
2018、2019年前后,美生元/齊思妙想/晶石互娛(美生元發(fā)行品牌之一)游戲業(yè)務就已經基本停滯,可惜了《布林機》《茗心錄》《浴血長空》《永不言棄3》《夢想動物小鎮(zhèn)》這些被他們代理的產品。

6、樂志軟件
樂志軟件成立于2012年,專注軍事策略戰(zhàn)棋游戲,主要游戲《歐陸戰(zhàn)爭》系列、《將軍的榮耀》系列、《帝國軍團:羅馬》《鋼鐵命令》等。

初次看到樂志軟件是在Taptap上,驚訝于公司評分竟然有9.7分,旗下多款游戲也是9分以上好評。再看題材,清一色歷史戰(zhàn)爭游戲,非常硬核,就連他們的官網也只是簡單排列了幾個游戲,沒有公司介紹,一副嚴肅不可接近的形象。

樂志三位創(chuàng)始人:陳旭生(主管公司和產品運營)、張悅(主策、主程)和朱曉楠(主美),都是開發(fā)主機游戲出身。2009年三個人在蘇州成立了工作室,開發(fā)的第一款游戲是《封神英雄傳奇》,游戲題材是國人很熟悉的東周歷史,但美術風格卻貼近西方人的審美,因此游戲兩頭不討好,失敗了。
之后團隊決定把題材方向轉為西方歷史,并在2011年推出了《歐陸戰(zhàn)爭》:以18至19世紀歐洲為背景的軍事策略游戲,游戲規(guī)則參考桌游RISK來設計,并做了很多的變革,面向全球市場發(fā)行,反響不錯,于是團隊便確定往策略游戲這個方向探索。
之后樂志推出了二戰(zhàn)、中世紀、羅馬等題材,一共十幾部策略游戲,幾乎每一部都口碑在線。其中《歐陸戰(zhàn)爭4:拿破侖》《帝國軍團:羅馬》《歐陸戰(zhàn)爭5:帝國》等游戲多次獲得App Store和Google Play的推薦。樂志的游戲運營也很硬核,公眾號“E社大講堂”系列文章專門講述西方戰(zhàn)爭史,樂志微店上賣的都是歷史書籍。

樂志在軍事策略玩家中有著極高的口碑,經常和全球最知名的歷史軍事策略游戲廠商P社Paradox比較,因其英文名Easy tech,而被稱為“E社”。
7、五十一區(qū)工作室
蘇州另一家口碑極好的游戲公司。2014年成立,主要作品《荒野日記:孤島》《戰(zhàn)就戰(zhàn)》《榮譽指揮官》。

五十一區(qū)工作室創(chuàng)始人葉田,北大碩士,2013年加入北大同學曠攀峰的公司,即大禹網絡,任CTO。大禹現(xiàn)在是中國最大的MCN機構之一,旗下有眾多知名IP如「一禪小和尚」、「拜托啦學妹」、「認真少女_顏九」、「野食小哥」等。
2014年葉田帶隊成立大禹游戲事業(yè)部,即五十一區(qū)工作室,研發(fā)手游。到今天五十一區(qū)主要推出了四款產品,Low poly風格的RTS游戲《戰(zhàn)就戰(zhàn)》及其續(xù)作《榮譽指揮官》,劇情和美術非常走心的《荒島求生》及其續(xù)作《荒野日記:孤島》,都取得了不錯的成績。

五十一區(qū)也開發(fā)過,或準備開發(fā)不少惡搞、沒品的游戲,《飛你妹》《逗比嘻游》《來治猩猩的你》《學長壞壞》《妹妹放過我》《這事不能忍》(《滴滴打人》團隊續(xù)作)等,多虧了版號收緊,游戲精品化趨勢,否則五十一區(qū)怕是會淪為不入流的小公司,也不會獲得騰訊的投資。
五十一區(qū)在研國風模擬經營游戲《代號:YC》,暫定名「桃源深處有人家」,本來是用「一禪小和尚」IP制作,后來因故沒成。游戲在Taptap上已有50萬預約,9.2分評分。

8、雪彩游戲|愛洛克
這兩家都有凱撒投資,一起介紹。
雪彩游戲成立于2017年,主要開發(fā)日漫IP改編游戲,目前上線游戲有MMORPG手游《火影忍者:巔峰對決》。有上海和蘇州兩個團隊。
雪彩游戲創(chuàng)始人陳富明,原是盛大美術主管,創(chuàng)立雪彩之前,還曾創(chuàng)辦過上海麥石科技和修真網絡,產品有《鬼吹燈Online》《龍門客?!返取?/p>
2017年陳富明受凱撒文化投資成立雪彩網絡,雪彩和凱撒的合作可以理解成IP外包定制。 上市公司凱撒文化是業(yè)界知名的日漫IP大戶,旗下有「火影」、「航海王」、「幽游白書」、「妖精的尾巴」、「圣斗士星矢」等多個知名IP授權,這些IP大部分授權給雪彩、天上友嘉等關聯(lián)公司開發(fā),最后再交給字節(jié)朝夕光年發(fā)行。

雪彩已上線的游戲有MMORPG《火影忍者:巔峰對決》,目前在海外幾十個國家發(fā)行。另有在研ARPG游戲《幽游白書》和《盾之勇者成名錄》,長線布局的產品有《石紀元》《龍珠》《航海王》等。另外根據(jù)上海雪彩申請的軟著來看,還有《工作細胞》《碧藍之?!返仁畮讉€IP改編游戲。


蘇州愛洛克iClockwork是凱撒在蘇州投資的另一個公司,專注海外市場,旗下有海外發(fā)行平臺MoreFun Game。愛洛克涉獵的游戲類型廣泛,SLG、MMORPG、ARPG都有涉及,知名游戲有《新三國漢室復興》《塔防三國志》《王牌制片人》《Code Seed:星火之歌》等。
9、仙峰網絡|超娛互動
兩家「傳奇」類游戲廠商。
仙峰網絡成立于2014年,靠傳奇類游戲發(fā)家,近年來也在開發(fā)女性向游戲。主要產品有《屠神》《一刀流》《烈焰龍城》《烈火雷霆》《超星崛起》《聊齋搜靈錄》《星座記憶》《黑暗與榮耀》《青云訣》《飛仙Q傳》《超神學院》《英雄愛三國》等。

因為游戲類型、名稱的原因,仙峰跟盛趣、游族、三七、EA、暴雪等公司有不少官司。2017年仙峰獲星輝娛樂投資,現(xiàn)有員工200多人,算是蘇州規(guī)模比較大的游戲公司。
超娛互動是蘇州另一家「傳奇」類游戲開發(fā)商,“娛”即娛美德,“超娛”就是超越娛美德(瞎說的)。2017年成立,主要作品《熱血蒼穹》。2019年江西椰子傳奇游戲入股,成為其控股子公司。
椰子傳奇,聽名字就知道是搞傳奇游戲的,它們和盛趣深度合作。另外,椰子還是「我叫MT」版權持有者,2020年從七彩之源手里買的。順便吐槽一句椰子游戲官網,我見過公司官網介紹創(chuàng)始人的,但一整頁篇幅,八九百字,還放了七八張藝術照滾動播放的我是真沒見過。
10、其他
限于篇幅,以下公司簡單介紹。
陀螺游戲
騰訊和Garena投資建立,主要面向海外游戲市場,專注開發(fā)SLG策略手游。旗下主要產品為三消+SLG手游《Puzzle & Conquer》。
Garena(競舞娛樂)總部位于新加坡,是東南亞最大的游戲運營商,自研吃雞手游《Free Fire》在國外非?;鸨?。騰訊旗下多款游戲的東南亞和港澳臺代理,包括《王者榮耀》《穿越火線》《英雄聯(lián)盟》和《無限法則》等,都是由Garena操刀。
Garena母公司SEA冬海集團,除了游戲業(yè)務,還有Shopee蝦皮購物,SeaMoney數(shù)字金融,集團老板李小東出生于天津,上海交大畢業(yè),目前是新加坡首富。騰訊是冬海集團最大機構股東,前陣子騰訊減持2.6%的冬海集團股權,賣了32億美元。
泥巴娛樂
成立于2017年,在臺北和蘇州設有工作室。主要制作IP授權單機游戲,和卡普空深度合作,類似雪彩和凱撒的關系。主要產品有《生化危機起源合集》《鬼泣高清合集》《鬼武者重制版》《生化危機:反抗》等。

番茄娛樂
2015年成立,主要研發(fā)休閑小游戲,2017年推出作品《尋光》,評價不錯。2018年被成都雨墨全資收購,后者也是休閑游戲開發(fā)商。
蘇州樂米/掌上悅動/酷飛/愛途/耀玩
樂米2013年成立,主打休閑游戲,叫「樂米」不知道跟創(chuàng)始人在小米工作過是否有關。主要產品有《全民切水果》《英雄聯(lián)盟消消樂》《橫掃三國》《天天跑酷》《美女特攻隊》《天天對對碰》等。2017年于新三板上市,2019年退市。掌上悅動等是樂米子公司。
尚游/豐游
棋牌游戲研發(fā)商,浙數(shù)邊鋒子公司。邊鋒游戲介紹可以看這篇:除了網易,杭州還有哪些游戲公司?
風之力
2015年成立,放置修仙游戲開發(fā)商,主要作品《無極仙途》在Taptap上有130萬+下載量,8.7分。在研游戲《我在神界刷裝備》。關聯(lián)公司西邦網絡,做傳奇游戲的。

以上就是蘇州游戲公司介紹,如有錯漏,歡迎留言指出。

平臺簡介
游鯊游戲圈專注游戲策劃&技術美術培訓、企業(yè)招聘合作、游戲公司內推、游戲行業(yè)知識分享。