王者榮耀中 大喬和姜子牙在KPL中強無敵,但在路人局卻坑成狗

像姜子牙和大喬這種套路型和配合型英雄,他們的存在就是區(qū)分路人和職業(yè)最好的分水嶺。大喬還好,路人局也可以玩得比較溜,但是姜子牙在我們路人手里,就是6分投的代表英雄。

在沒有比賽重開機制之前,如果我們對所選擇的陣容不滿意,或者有人故意要演的話,一般就會選擇一個姜子牙。這樣同隊的心里大概就有底了,特么這局又涼了。
路人局選姜子牙就代表了,這局我掛機了,你們隨意

姜子牙的技能和被動的特性,就決定了姜子牙這名英雄的上下限都非常的高。在路人局中,大家沒啥配合,不知道利用姜子牙的特性抱團打中前期局,不知道利用姜子牙的大招進行分割戰(zhàn)場形成局部優(yōu)勢。加上姜子牙又沒有位移,也沒有硬控,所以在路人局選姜子牙一般來說,就約等于這局我掛機和我這局要演你們的意思。
而姜子牙和大喬放在KPL上,在戰(zhàn)隊體系中所占的比重非常大

而姜子牙在KPL戰(zhàn)隊體系中所占的比重就非常高了,所有的KPL戰(zhàn)隊都有幾套圍繞著姜子牙展開的戰(zhàn)術(shù)和套路。姜子牙體系,就是全隊都利用姜子牙的被動特性,用等級來壓制對面,爭取在前期確立優(yōu)勢,中期就結(jié)束戰(zhàn)斗的一種戰(zhàn)術(shù)體系。而大喬體系就更全了,甚至用大喬向玩家表演了只存在我們想象中的空投偷家和電梯流戰(zhàn)術(shù)。例如,AS仙閣就用了大喬的空投流,直接在劣勢的時候,直接用大喬空投AG超玩會水晶,一波讓AG超玩會猝死;QGhappy的大喬電梯流,在對面高地上頻繁穿梭,回血速度竟然比在泉水中都要快。

所以,姜子牙和大喬這兩名上下限都非常高的英雄,非??简炌婕业膽?zhàn)術(shù)配合和團隊意識。也是區(qū)分路人玩家和職業(yè)玩家的分水嶺,一支戰(zhàn)隊如果能將姜子牙和大喬體系玩得非常溜的話。那么這支戰(zhàn)隊肯定非常強,反之亦然。
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