《師父》到底講不講武德?
Sloclap的新作——《師父》放出了首支宣傳片,能看出這部作品很明顯的延續(xù)了《赦免者》的風(fēng)格,拳拳到肉的打擊手感和中國武術(shù)的搭配讓這款游戲很自然的吸引了國人玩家的注意,但這款游戲背后的Sloclap和它的中國功夫夢更加有趣。

首先要說明,這款游戲的英文名是《sifu》而不是《shifu》,這是因為游戲其實是按照粵語發(fā)音,這也能看出制作組對于中國文化的了解很深,事實上,Sloclap絕對是當(dāng)今業(yè)界最熟悉中國功夫的制作組了。
游戲預(yù)告片放出之后,除了溢美之詞,還伴隨著一些諸如“主角眼睛小”“刻板印象”“辮子”類似的質(zhì)疑,雖然他們說的有一些道理,但說真的,說出這些話的人絕對不了解Sloclap,只要了解Sloclap就不會這么說了,因為他們的作品《赦免者》就是對中國功夫最好的一次致敬。

說實話,《赦免者》是一款很奇怪的游戲,雖然處處透露著中國武術(shù),但從劇本到人設(shè)基本上都在刻意回避中國,但從里面的各種流派都能看出這幫老外對于功夫的熱愛,在這里——太極拳,醉拳,詠春,八極拳,截拳道在內(nèi)的功夫招式都被還原,玩家可以隨意搭配自己的招式,攻破敵人,毫不夸張地說,這款游戲就是拳腳的《榮耀戰(zhàn)魂》,也是業(yè)界還原中國功夫最好的作品。

這樣一個制作組的游戲,怎么可能會是騙一波中國玩家錢的作品?事實上,根據(jù)目前透露出的信息,這次的制作組將重心完全轉(zhuǎn)移到中國文化上,游戲里玩家扮演的是白眉派的初學(xué)者,在一次又一次的戰(zhàn)敗中不斷學(xué)習(xí)技巧,挑戰(zhàn)自己,而且根據(jù)開發(fā)者的說法,這款游戲死亡類似《黑暗之魂》,不同的是《黑暗之魂》失去的是人性,這里失去的是壽命,這也象征著武術(shù)之道有進(jìn)無退。

這里的《師父》本身也是個雙關(guān),一方面指的是主角在不斷的戰(zhàn)斗中超越自己的師父,成為真正的功夫大師,另一方面,這款游戲武術(shù)指導(dǎo)本身就是白眉派的師父,這款游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jordan是白眉派的武師,也是第一個拜入白眉派的法國人,他的師父正是當(dāng)時白眉派的掌門,所以對于這款游戲能否還原中國功夫,我覺得,大家可以不用太擔(dān)心,畢竟假如連白眉派認(rèn)可的武師都無法還原白眉派的功夫,那么還有誰能還原呢?

就我個人而言,我還是很樂意體驗這款游戲的,也算是彌補(bǔ)了當(dāng)年《熱血無賴》遺憾,雖然市面上的武俠游戲不少,但真真正正的功夫太少了,能體驗到真實的武術(shù),也是玩家的一種幸運(yùn),另外,我個人覺得,現(xiàn)在有些人的心態(tài)問題比較嚴(yán)重,一看到外國人做中國風(fēng)格游戲就要從各種方面挑刺,覺得可能辱華,但事實上,很多游戲不能算辱華,最多算是文化挪用,比如《翡翠帝國》,這樣的作品其實只要能還原某個方面的中國文化就算是出色了,畢竟我們不指望外國人還原中國文化,中國文化只能依靠中國人。