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三國(guó)志戰(zhàn)略版:三戰(zhàn)最強(qiáng)金主區(qū)航母區(qū)對(duì)撞,隊(duì)伍強(qiáng)度如何?

2022-03-06 22:47 作者:孝公游戲人間  | 我要投稿

前言

作者區(qū)服:79區(qū)

對(duì)手區(qū)服:87區(qū)

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:三戰(zhàn)最強(qiáng)兩金主區(qū),航母區(qū)對(duì)撞,強(qiáng)度沒(méi)疑問(wèn)吧?


正文開(kāi)始


1)孫權(quán)草船弓

多穿能力:弱

續(xù)航能力:中等

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:天敵較多

綜合評(píng)定:T1,占用核心技能,戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境差,收效極低。孫權(quán)熱度急速下降,牌滿紅守倉(cāng)庫(kù)狀態(tài),不建議出。奪魂草船陸遜迎合版本節(jié)奏,成為當(dāng)前熱度最高的吳弓。


2)SP朱儁群弓

多穿能力:看臉

續(xù)航能力:中等

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:盾兵、很肉的法師隊(duì),帶郭嘉的呂布

綜合評(píng)定:T1,非常親民的一隊(duì),白板滿紅收益都非常高,而且戰(zhàn)法選擇上不僅兼容性高,靈活性也強(qiáng)。廢話再說(shuō)一次,白板強(qiáng)烈推薦!


3)蜀弓

多穿能力:中等

續(xù)航能力:中等

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:怕發(fā)瘋的虎臣吳騎和呂布,其他均有一戰(zhàn)之力。

綜合評(píng)定:T1。蜀弓戰(zhàn)力依然在線,不要人云亦云的輕信“蜀弓已渣”的言論。蜀弓雖威懾力不如當(dāng)年,但也還沒(méi)沒(méi)落到魏法騎那般幾乎人人可欺的地步。


4)太尉盾

多穿能力:強(qiáng)

續(xù)航能力:強(qiáng)

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:優(yōu),法師騎兵很少,暫避藤架版本看個(gè)人共存和區(qū)服環(huán)境。

綜合評(píng)定:T0.5,不給T0是因?yàn)楦鱾€(gè)技能配置都無(wú)法做到完全無(wú)腦撞,綜合能力趨近T0。也不知道是哪里傳出“太尉盾已跌落神壇,狗都不玩”的可笑之詞。雖然當(dāng)鋒是懸在頭上的一把刀,但無(wú)論是暫避太尉,還是軍民太尉都是現(xiàn)在航母區(qū)高紅玩家必然人手一隊(duì)的配置,也依然是拿戰(zhàn)功最兇最穩(wěn)的隊(duì)伍。


5)蜀槍

多穿能力:一般

續(xù)航能力:一般~無(wú)

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:臉好什么隊(duì)都能打,狀態(tài)非常搖擺,讓玩家拆它之心也非常搖擺的隊(duì)伍

綜合評(píng)定:t1,必出。之所以說(shuō)必出,是因?yàn)槭駱尫N類(lèi)非常多,從關(guān)父女到關(guān)興張苞,再到傳統(tǒng)五虎都有市場(chǎng),而且隨著千里單騎登場(chǎng)后,都絕不少見(jiàn)。


6)吳騎

多穿能力:強(qiáng),看臉

續(xù)航能力:差

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:碰瓷對(duì)戰(zhàn)打不過(guò)碰瓷呂布,但基本能做到永遠(yuǎn)不虧

綜合評(píng)定:t0.5,自成體系,前期收割機(jī)。碰瓷體系可以不帶盛氣,帶鐵騎。破軍+避實(shí)的組合也非常有人氣。


7)碰瓷呂布

多穿能力:弱

續(xù)航能力:弱

無(wú)視克制,永遠(yuǎn)不虧,切記帶兵不要超過(guò)1.5

綜合評(píng)定:t0.5 不占核心技能,逆風(fēng)必出,戰(zhàn)功狂必出,平民玩家必出。帶擋風(fēng)更強(qiáng),擋風(fēng)有別的去處帶橫戈。


8)頂配社稷弓

多穿能力:強(qiáng)

續(xù)航能力:強(qiáng)

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:幾乎沒(méi)有什么天敵,什么隊(duì)都能打。但強(qiáng)度已大不如前,唱衰者越來(lái)越多,包括作者本人?,F(xiàn)在風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),魯肅成了吳弓的主流核心。

綜合評(píng)定:t0.5。占用核心技能太多,無(wú)法共存,小紅白板千萬(wàn)不要出。


8)桃園

多穿能力:中等

續(xù)航能力:強(qiáng)

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:傳統(tǒng)剛勇箕形桃園,在同等紅度上能與任何隊(duì)伍55開(kāi)。

綜合評(píng)定:t1-t0.5。剛勇桃園似乎是一支能讓人感到安心,卻沒(méi)有驚喜的隊(duì)伍,曾經(jīng)被譽(yù)為T(mén)1守門(mén)員,現(xiàn)在依然是。新版千里桃園,關(guān)羽給到s,強(qiáng)度能上升到T0.5,滿紅強(qiáng)烈推薦。


9)吳槍

多穿能力:中等

續(xù)航能力:強(qiáng)

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:虎落平陽(yáng)的王者……

綜合評(píng)定:t1。白班別玩,強(qiáng)度很弱,戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境現(xiàn)在也不太好,出門(mén)就是送戰(zhàn)功。

滿紅還是可以玩,暫避還是要給,不然不穩(wěn)定。


10)虎臣弓

多穿能力:弱

續(xù)航能力:弱

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:推薦以碰瓷玩法為主,收效極高。以吳騎的熱度,滿兵虎臣總得盯著屏幕心懸著。

綜合評(píng)定:頂配T1。白馬肯定比錦帆軍好。


尾語(yǔ)

隨著游戲的更新迭代必然會(huì)出現(xiàn)沖突甚至推翻,請(qǐng)大家理性觀看。如果玩家們有什么疑惑,歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦~

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