三國志戰(zhàn)略版:你沒見過的碰瓷呂,老隊(duì)伍新玩法,迎合版本節(jié)奏
前言
與其湊五隊(duì),不如堆一隊(duì)。既然資源有限,就選性價比最高的碰瓷呂布。大部分最慘的情況也無非是“你以為你賺了, 其實(shí)我永遠(yuǎn)不虧”,即使白板小紅也常有穿二隊(duì)的表現(xiàn)。
本期獻(xiàn)給喜歡碰瓷呂的玩家們,祝您一騎當(dāng)千殺穿整個賽季!
陣容展示

細(xì)節(jié)和思路
1、碰瓷呂布的核心是呂布。裝備、戰(zhàn)法、輔助都是圍繞呂布來建設(shè),在肉坦版本里越發(fā)顯得無力的【橫戈+鐵騎】突擊組合,也該迎合版本。
第一,這隊(duì)的精彩之處是郭嘉,而且他帶的技能和常規(guī)打法不一樣。想必一定會有人問:同樣用裸衣,為什么不用夏侯淵?這里考驗(yàn)對游戲機(jī)制的理解了;
第二,郭嘉的主技能對呂布非常重要,基本上可以確保呂布(帶無雙)首回合爆發(fā)。這就是為何前面強(qiáng)調(diào)第1點(diǎn);
第三,郭嘉帶當(dāng)鋒配合裸衣和自身的速度優(yōu)勢,在沒有盛氣的情況下基本上首回合至少可以廢掉對方一名武將以及大部分防御戰(zhàn)法,剩下的就期待呂布可以砍瓜切菜了。
2、郭嘉在上次修改后由騎A變?yōu)轵TS,這是一個非常大的提升。在T0級別智力和裸衣當(dāng)鋒的加持中,郭嘉輸出非常不俗,儼然成為了隊(duì)伍的二把手。
3、為什么是百騎不是鬼神?因?yàn)橛挟?dāng)鋒開路,戰(zhàn)略有所調(diào)整,思路更多的爆頭破敵,不是點(diǎn)殺破陣。
4、本隊(duì)可碰瓷可滿兵,可單核可雙核。單核兵力6+3+3,雙核6+6+3。
5、這隊(duì)進(jìn)一步提升空間在黃月英。關(guān)于其替換方案有很多選擇,但效果好壞還有待測試。
6、優(yōu)缺點(diǎn):這隊(duì)的缺點(diǎn)怕盛氣,2/3概率郭嘉當(dāng)鋒動不了,發(fā)揮減弱。最怕同時帶盛氣和箕形陣的; 優(yōu)點(diǎn)是即使郭嘉被封普攻,這不還有呂布在嘛!爆發(fā)起來,對方欲哭無淚。
7、帶裸衣怕成氣,帶藤甲怕火??妇傄詾樽约汉苈斆?,已人怕不知。不要小看郭嘉的傷害,但凡喜歡觀察戰(zhàn)報的玩家總不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在帶盛氣的隊(duì)伍并不多,或者換一種說法“帶盛氣的隊(duì)伍呈集中化現(xiàn)象”。至少在前沿(指高紅滿紅扎堆的大區(qū))的賽區(qū)中,盛氣隊(duì)伍80%集中三種兵種:虎臣的錦帆/白馬,吳騎的西涼騎。
8、兵書:既然是老隊(duì)伍了,兵書就不細(xì)談。主要說說郭喜,點(diǎn)奇正相生+藏刀即可,核心是藏刀,進(jìn)一步提升當(dāng)鋒的發(fā)動概率。
戰(zhàn)報參考





尾語
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