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拋磚引玉 游戲王1109英雄新卡雜談

2022-03-14 22:44 作者:b餅b  | 我要投稿

? ? ? 大家好,我是某打牌水平一般般的小up,比較喜歡玩英雄卡組,所以拋磚引玉,文章只是一點(diǎn)小小的觀點(diǎn),不一定好看,說(shuō)的也不一定對(duì),大家多多包涵(? ̄▽ ̄)?


在這里簡(jiǎn)單聊一下有關(guān)1109的英雄新卡以及部分整理出來(lái)的實(shí)用combo。


?我自己整理的一些新combo視頻,比文字版方 ? 便一點(diǎn):

下面是小作文

一. 前言以及寫這篇專欄的原因

二. 新卡雜談

三. 總結(jié)和一些雜談


一. 前言以及寫這篇專欄的原因


? ? ? ?在2月15號(hào),k??放出了1109 8張 + hac 1張合計(jì)9張英雄新卡的情報(bào),由于英雄卡組以及十代一直以來(lái)的熱度,而且有1106命運(yùn)英雄的強(qiáng)力加強(qiáng)在前,所以情報(bào)發(fā)出之前大家對(duì)新卡期待很高。當(dāng)然,期望越大,失望越大,英雄卡組再次陷入了群嘲:“換湯不換藥啊”。

? ? ? ?很多言論是不太看好新卡的,?確實(shí),這次英雄的加強(qiáng)不盡如人意,被嘲諷也可以理解的,我自己開(kāi)始也很郁悶的一批。不過(guò)新卡真的很弱嗎?我個(gè)人的觀點(diǎn)是這些新卡是絕對(duì)不弱的,只是不夠假而已(對(duì)比融合命運(yùn),鳳凰人),下面會(huì)詳細(xì)聊一下,這也是我寫這篇專欄的原因,算是一定程度上為新卡正名吧。

? ? ? ?現(xiàn)在醒醒俠已經(jīng)進(jìn)構(gòu)筑了,不少大佬已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一些combo,可以b站搜一下。

? ? (本來(lái)這個(gè)位置是大佬combo推薦的,這篇專欄寫的比較早,b站能搜到得combo整理不多,但是最近最近不少了,所以感覺(jué)不需要了┓(;′_`)┏)

還有fuck 科樂(lè)美 !新表整個(gè)突然襲擊,森蚺沒(méi)了,基本重寫??

到來(lái) 命融 過(guò)年啦??嘿嘿 。。

二.新卡雜談


1.交叉看守員

交叉看守員

? ? ? ?補(bǔ)點(diǎn),初動(dòng),蘇生,濾抽為一體的強(qiáng)力單卡,而且無(wú)自素,看起來(lái)很適合打beat?

(額。。。但是沒(méi)有英雄字段)

一效果 ≈ 切火女郎 + 低配死蘇??

二效果是抽2回1的濾抽。


????????用法比較簡(jiǎn)單,初動(dòng),補(bǔ)點(diǎn),濾抽,因?yàn)槟苤苯訖z索這張卡的手段不多(增援,伊索德),想用到一效果,只能期待一下直接上手,拖手牌影霧或者天空就是初動(dòng),拖墓地就是補(bǔ)點(diǎn)。

????????二效果應(yīng)該用到的比較多,比較容易觸發(fā),主要用法除了直接堆墓和自身效果堆墓外,可以通過(guò)融合命運(yùn),新宇融合堆墓直接觸發(fā),這也是我非??春玫囊稽c(diǎn),配合液態(tài)可以做到抽四!回卡組效果還可以處理上手的雙毛褲之類的廢件。

高貴的卡組融合

????????這張卡使得英雄投入新宇融合更加合理化,減少了廢件量,提高了收益。新宇融合之前對(duì)于英雄卡組來(lái)說(shuō),不管是出虹光 還是堆無(wú)聲靴 還是班西不死,都不太能接受廢件上手,而且特招自素也比較尷尬,但現(xiàn)在掛一張這個(gè)就比較好。

? ? ? ??班西+不死世界感覺(jué)還是可以下side,打旅鳥和幻龍均和某些特定卡組還是很強(qiáng),無(wú)聲靴+霧劍應(yīng)該可以放棄了。

????????提一嘴,白板新宇俠不算純廢件,上手可以通過(guò)獨(dú)善來(lái)啟動(dòng)。

當(dāng)然這張卡還是存在缺點(diǎn):

? ? ? ? 1. 沒(méi)有英雄字段;

? ? ? ? 2. 一效果只能拖元素英雄或者新空間,有一定的局限性;

? ? ? ? 3. 單卡不是初動(dòng),或者關(guān)鍵一抽上手,比較尷尬。

????????所以需要考慮投入數(shù)量,beat英雄或者英雄均個(gè)人建議投入1~2張,要考慮元素英雄的數(shù)量,還要考慮獨(dú)善沒(méi)有辦法丟這個(gè)來(lái)啟動(dòng),投入過(guò)多投入可能會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。但是如果想要降低暗爪登場(chǎng)難度的話,還是投入3E呼 3新卡,和之前切火英雄類似。


再談一下其他軸英雄:

???????烙印英雄不建議帶,元素英雄濃度更低-_-||

? ? ? ?新空間英雄我打的不多,個(gè)人認(rèn)為投入2~3,感覺(jué)競(jìng)技還是夠嗆。。。

? ? ? ? 其他卡組戰(zhàn)士均,雜技表演向等等,可能有投入的價(jià)值。

2.喚醒你沉睡的元素英雄

喚醒你沉睡的元素英雄

wake up your elemental hero?

這張是hac新卡,已經(jīng)可以使用了,因?yàn)槭钦归_(kāi)關(guān)鍵點(diǎn),所以講一下

wake up hero 或者說(shuō) 醒醒俠

? ? ? ?一二效果比較尷尬,英雄通用漲攻+效傷(不想說(shuō)什么,嘲諷拉滿。。。),但不是完全沒(méi)用,可以用奇跡融合出他來(lái)斬殺,有些構(gòu)筑替代了三一(這個(gè)需要考慮,醒醒召喚條件需要融合怪獸,一些情況下不一定比三一好用)。

????????提一下二效果,細(xì)讀:這張卡和怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害計(jì)算后發(fā)動(dòng)。那只怪獸破壞。。。有一個(gè)效破,有時(shí)候可以解掉一素材黑哥哥,甜點(diǎn)修女等。。。

????????比較有用的是三效果被破壞拖任意戰(zhàn)士族,英雄卡組的上下限都有所提高,因?yàn)檫@個(gè)效果已經(jīng)被投入,還可以復(fù)數(shù)投入(一張展開(kāi),一張斬殺,當(dāng)補(bǔ)點(diǎn)或者喂壺),還可以整活。


? ? ? ?主要用法是通過(guò)出鳳凰人炸掉,拖奇奇怪怪的戰(zhàn)士族:

關(guān)鍵的中轉(zhuǎn)

? ? ???手牌天空/獨(dú)善+任意英雄,按天空講,通召天空撿獨(dú)善,獨(dú)善起跳叫效果貼增量,增量解放獨(dú)善(如果解放天空,缺屬性,無(wú)法出日出)起跳拖仿生,仿生堆墓兩種選擇:

? ? ? ?第一種終端出暗爪,出暗爪就堆毛褲,仿生撿融合,增量仿生link十字,十字蘇毛褲解放撿否定,融合天空否定出日出撿奇融,日出十字link神杖,毛褲否定起跳,神杖蓋融合,融鳳凰人,奇融出醒醒,鳳凰人炸醒醒和自己(可以選擇炸神杖),醒醒鳳凰人c1c2,拖影霧,撿變化。終場(chǎng)暗爪鳳凰人,回收墓地一融合一毛褲,檢索一續(xù)航。使得天空或獨(dú)善+手牌任意英雄,可以做出暗爪+鳳凰人,還帶續(xù)航。

????????第二種終端不出暗爪,不出暗爪就堆影霧,仿生撿融合,融合天空毛褲出日出撿奇融,l增量仿生link十字,十字蘇毛褲解放撿否定,日出十字link神杖,毛褲起跳,神杖蓋融合,融鳳凰人,奇融出醒醒,鳳凰人炸醒醒和自己,醒醒鳳凰人c1c2,拖天空,撿血魔之類的,或者二速出打報(bào)社或者坑beat有奇效(combo思路來(lái)自于soonged搬運(yùn)的外國(guó)視頻,拖新宇精靈,刷一些東西,這個(gè)下文講新卡再聊。這樣打墓地多了個(gè)沒(méi)叫過(guò)效果的否定。

建議看combo視頻,展開(kāi)鏈太長(zhǎng)了。。。

(提一個(gè)小細(xì)節(jié),通召天空撿獨(dú)善開(kāi),手里有變化,增量可以選擇解放天空而不是獨(dú)善,如果增量吃兔子,終場(chǎng)保底一個(gè)暗爪,如果解放天空,就啥都沒(méi)了


???????缺點(diǎn)很明顯,一是召喚條件,要求元素英雄融合怪獸,不是那么好出,二是新combo使得英雄展開(kāi)鏈更長(zhǎng),如果不投入壺的話,我不是太建議投入二。懂英雄的對(duì)手等著鳳凰人炸醒醒那步砸隕石,瞬干爆炸-_-||


所以,獨(dú)善幻影軸需不需要壓縮或者踢掉也是一個(gè)問(wèn)題,下面繼續(xù)介紹新卡還會(huì)提到。

3.EN-交戰(zhàn)新宇宙(地平線)

元素英雄 新宇精靈(兄貴)

元素英雄 閃光新宇翼俠(封面)

簡(jiǎn)易接觸(簡(jiǎn)融)

至愛(ài)接觸(抗戰(zhàn))

EN-交戰(zhàn)新宇宙(地平線)
兄貴,封面,簡(jiǎn)融,抗戰(zhàn)

五張張卡先合一起講一下,聯(lián)動(dòng)比較多,給英雄卡組帶來(lái)了新的打法思路:

? ? ? ?首先五張卡都有投入的價(jià)值,但是配比問(wèn)題我還沒(méi)有想好,需要廣大英雄玩家繼續(xù)測(cè)試。


? ? ? ? 先說(shuō)一下后四張卡聯(lián)動(dòng),英雄地平線比較特殊,單獨(dú)講。

四張卡聯(lián)動(dòng)大概兩種終端:

? ? ? ?1. 羽翼俠+個(gè)人專屬反擊

? ? ? ?2. 至愛(ài)接觸二速新封面


1.羽翼俠+個(gè)人專屬反擊:

? ? ? ?比較容易達(dá)成,想辦法刷出新宇精靈就行,一般也是兩種出法:

? ? ? ?1. 固態(tài)墓地蘇生:融合固態(tài)(鐵皮)+ 新宇精靈,固態(tài)蘇生,新宇精靈檢索反擊 + 變身羽翼俠。

? ? ? ? 新宇精靈一般靠天空,仿生,E呼檢索。

日出保羽翼

? ? ? ?2.?炸醒醒:天空/獨(dú)善+手牌+任意英雄combo的一個(gè)選擇,鳳凰人炸醒醒俠,醒醒俠特招新宇精靈,新宇精靈檢索+變身。

鳳凰人保羽翼


2.至愛(ài)接觸二速新封面:

? ? ? ?較難達(dá)成,要求簡(jiǎn)融或者抗戰(zhàn)上手任意一張,combo和刷羽翼俠類似:新宇精靈需要特招檢索缺的哪張 + 變身新宇俠。

固態(tài)場(chǎng)(缺鳳凰人):

醒醒場(chǎng)(有鳳凰人)

1,2比較:

? ? ? ?刷羽翼俠反擊,優(yōu)點(diǎn)在于英雄有了魔陷康,可以防雷擊,頡頏等之前最怕的aoe解場(chǎng),而且達(dá)成較為容易,缺點(diǎn)一是,羽翼俠打點(diǎn)太低(1000 1000),需要其他卡保護(hù),但是就是用鳳凰人,打針人,日出去保,也容易被解掉;二是反擊只能康魔陷,沒(méi)有三康打擊面廣;是卡組廢件多,羽翼俠,羽翼之風(fēng)(專屬反擊)單個(gè)上手都沒(méi)用,必須倆都在場(chǎng),比較尷尬。

? ? ? ?至愛(ài)二速新封面,優(yōu)點(diǎn)在于,封面大怪身板硬,有個(gè)效破抗性,抗戰(zhàn)二速出不能回額外,又加了彈手抗性,登場(chǎng)炸卡效果也很好(類似衛(wèi)星戰(zhàn)士,而且不取對(duì)象),而且廢件較少,兄貴,抗戰(zhàn),簡(jiǎn)融都不算純廢件。缺點(diǎn)也比較明顯,沒(méi)有刷羽翼好達(dá)成。

? ? ?當(dāng)然這都是在沒(méi)有“英雄地平線”加持情況下的combo,下面講一下這張看起來(lái)超級(jí)NB的卡:


EN-交戰(zhàn)新宇宙

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這張卡發(fā)動(dòng)的回合,自己不是融合怪獸不能從額外卡組特殊召喚。

把1只「新空間俠」怪獸和1只「元素英雄」怪獸從手卡以及卡組各1只送去墓地才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「新空間俠」怪獸或者5星以上的「元素英雄」怪獸特殊召喚,從自己的卡組·墓地選1張「融合」加入手卡。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸是「元素英雄 新宇俠」的場(chǎng)合,那個(gè)攻擊力上升1000。


? ? ? ?肉眼可見(jiàn)的強(qiáng)大,也是話題度比較高的一張卡,發(fā)動(dòng)成功賺到飛起,吃灰了也能cost堆影霧撿東西。很多人都在討論怎么通過(guò)這張卡刷二速秩序(落地成功巨大優(yōu)勢(shì),基本穩(wěn)鎖對(duì)手一回合),或者退爾求其次刷二速星云(廢件較少)。

秩序新宇俠(終于到出場(chǎng)的時(shí)候了嗎?)

? ? ? ?我的觀點(diǎn)是出秩序不太行(? ̄▽ ̄)?,原因是廢件量太大,新空間下級(jí)太弱,沒(méi)有英雄字段,英雄卡組本來(lái)主軸就大,再塞上新卡,再塞上新空間,秩序要求新宇俠+新空間*3,星云稍微好一點(diǎn),但是需要特定新空間兩卡,還有就是新空間下級(jí)沒(méi)有英雄字段問(wèn)題,不兼容獨(dú)善,而且難以配合其他英雄融合。。。

? ? ? 這只是我個(gè)人的觀點(diǎn),到時(shí)候上位選手歡迎來(lái)打臉|?ω?`)


? ? ? ?當(dāng)然,說(shuō)了這么多,不妨礙用┐(? ̄?? ̄??)┌?

我個(gè)人的觀點(diǎn)是,新空間可以只投入較優(yōu)秀的1~2(沒(méi)錯(cuò),就是你,海豚哥),因?yàn)橘?/strong>,這張卡效果和獨(dú)善軸有點(diǎn)類似,稍微說(shuō)說(shuō)能干啥:

? ? ? ??1.手牌cost堆墓沒(méi)效果的元素英雄,卡組堆新空間,撿融合,特招精靈,精靈撿新宇融合,卡組融合堆新卡,抽二回一;

? ? ? ? 2.手牌cost影霧/任意新空間,撿融合,影霧撿天空:

? ? ? ?1.特招精靈撿抗戰(zhàn),通召天空撿任意命運(yùn)英雄,融日出撿奇融,蓋抗戰(zhàn),對(duì)手回合二速鳳凰人。

最后場(chǎng)面鳳凰人,手牌奇跡融合。

(天空可以換成仿生,鳳凰人也可以一速出)

? ? ? ?2.特招精靈撿新宇融合,天空撿液態(tài),融液態(tài)出日出撿奇融,液態(tài)抽二丟一,新融卡組融合堆新卡,抽二回一。

最后一共抽四,手牌奇跡融合。

? ? ? ?3.特招精靈撿專屬反擊+變身羽翼俠,天空撿液態(tài),融液態(tài)出日出撿奇融,液態(tài)抽二丟一。

最后抽二,手牌奇跡融合,蓋卡反擊。

日出保羽翼

? ? ? ?3.手牌cost影霧/任意新空間+簡(jiǎn)融/抗戰(zhàn),撿融合,影霧撿天空,特招精靈撿缺的那張+變身新宇俠:

? ? ? ?1.天空撿任意命運(yùn)英雄,開(kāi)簡(jiǎn)融,開(kāi)融合出鳳凰人,蓋抗戰(zhàn)。

最后場(chǎng)面鳳凰人,蓋卡抗戰(zhàn)。

鳳凰人+抗戰(zhàn)

? ? ?? 2.?天空撿液態(tài),融液態(tài)出日出撿奇融,液態(tài)抽二丟一,蓋抗戰(zhàn)。

最后抽二,手牌奇跡融合,蓋卡抗戰(zhàn)。


稍微一想還有很多:

? ? ? ?液態(tài)上手,堆影霧不叫效果,液態(tài)蘇上來(lái),撿變化;

? ? ? ?炸藥人上手,堆影霧撿仿生,仿生堆毛褲撿融合,毛褲起跳,融敵托邦,墓地炸藥除外加攻。。。


缺點(diǎn):

? ? ? ?1.廢件,新空間,新宇俠,幾張新卡等;

? ? ? ?2.融合自素,十字人(本身強(qiáng)自素)、綿羊、伊索德等系統(tǒng)外不好投入;

? ? ? ?3.主要調(diào)動(dòng)元素英雄和新空間軸,濃度不夠容易卡手,與命運(yùn)軸,幻影軸相性一般。


???????介紹到這里可以看出新卡的高回報(bào),當(dāng)然這也帶來(lái)了卡組數(shù)量的繼續(xù)增加,而新卡EN-交戰(zhàn)新宇宙(地平線)的效果和作用幻影軸類似,但是在調(diào)動(dòng)其他英雄軸和泛用性等方面比幻影軸弱,而且自素嚴(yán)重,所以在這里再次提一下幻影軸的取舍問(wèn)題,到底咋樣,還得測(cè)試。

再單獨(dú)介紹一下“兄貴、封面、簡(jiǎn)融、抗戰(zhàn)”


1.元素英雄 新宇精靈

這個(gè)卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。

①:對(duì)方怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡守備表示特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞。

②:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張有「元素英雄」怪獸的卡名記述的魔法·陷阱卡或者「融合」加入手卡。

③:自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。這張卡回到持有者卡組,從卡組把1只「元素英雄」通常怪獸特殊召喚。

? ? ? 一效果基本用不出來(lái),可能打個(gè)信息差防斬?

? ? ?? 二效果假卡級(jí)別,幾十張的檢索點(diǎn),英雄卡池太深了,非常值得開(kāi)發(fā),比如檢索新宇之怒(可以去看b站up自傷無(wú)色的視頻),未來(lái)可期。未來(lái)可能進(jìn)表。。。

? ? ? ? ? 三效果除了配合抗戰(zhàn),還可以配合一些專屬魔陷,同樣值得開(kāi)發(fā),未來(lái)可期。

新宇之怒

2.元素英雄 閃光新宇翼俠

「元素英雄 新宇俠」+「翼俠」融合怪獸

這張卡不用融合召喚不能特殊召喚。這個(gè)卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。選最多有場(chǎng)上的怪獸的屬性種類數(shù)量的對(duì)方場(chǎng)上的卡破壞。

②:這張卡攻擊力上升自己墓地的怪獸數(shù)量×300,不會(huì)被效果破壞。

③:這張卡戰(zhàn)斗破壞怪獸的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方那只怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。


? ? ? ?英雄通用效果漲攻+效傷+破壞,剛看到新卡情報(bào),人都麻了。。。

? ? ? ? 不過(guò)有新卡配合,效果還算可以吧,對(duì)比邪心大哥(惡刃死魔),都有效破抗性,但是沒(méi)有邪心大哥好出,而且清場(chǎng)效果一次性,優(yōu)點(diǎn)是一般出場(chǎng)情況是二速,打點(diǎn)高一些。

帥,然后沒(méi)了

3.簡(jiǎn)易接觸

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。

①:支付1000基本分才能發(fā)動(dòng)。7星以下的1只「元素英雄」怪獸或者「新空間俠」怪獸無(wú)視召喚條件從額外卡組特殊召喚。自己的場(chǎng)上以及墓地沒(méi)有「元素英雄 新宇俠」存在的場(chǎng)合,這個(gè)效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,效果無(wú)效化,結(jié)束階段回到持有者的額外卡組。

? ? ? ?樸素的效果,挺強(qiáng)。我的第一反應(yīng)是“餅蛙英雄”,本家除了配合抗戰(zhàn),可以先攻當(dāng)個(gè)補(bǔ)點(diǎn),后攻可以補(bǔ)傷害,有新宇俠的場(chǎng)合,出日出可以叫檢索效果,可以加攻效破,火焰翼俠可以燒血。

? ? ? ?已經(jīng)有牌友開(kāi)發(fā)出新卡削手,把海豚哥全家都出一遍,很有意思,可以搜一下。

? ? ? ?新卡可以提供7,6,5,4?四個(gè)等級(jí),或許可以當(dāng)做其他卡組外掛。對(duì)比簡(jiǎn)易融合,簡(jiǎn)素融合,互有優(yōu)劣吧,簡(jiǎn)融和簡(jiǎn)素能拖出的等級(jí)略低,但是簡(jiǎn)融出卡有效果,可以拖調(diào)整,簡(jiǎn)素也可以拖調(diào)整,新卡咋用,看牌友們的開(kāi)發(fā)了。

4.至愛(ài)接觸

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。

①:從自己的手卡·場(chǎng)上·墓地的怪獸以及除外的自己怪獸之中讓融合怪獸卡決定的融合素材怪獸用喜歡的順序回到持有者卡組下面,把以「英雄」怪獸為融合素材的那1只融合怪獸從額外卡組無(wú)視召喚條件特殊召喚。讓「元素英雄 新宇俠」回到卡組的場(chǎng)合,雙方不能讓這個(gè)效果特殊召喚的怪獸回到額外卡組。

? ? ? ?二速融合,英雄本家抗戰(zhàn),給融合怪變相的加了個(gè)抗性(也導(dǎo)致新空間一些效果開(kāi)不出來(lái)),起了一定的資源回收效果,可以處理一些上手的廢件,但是感覺(jué)沒(méi)有鐵獸的抗戰(zhàn)這種假卡級(jí)別的厲害,回卡組融合,一些墓地效果沒(méi)法直接二次利用,可能只會(huì)投入一張。

? ? ? ?因?yàn)檫@張卡的存在,英雄卡組可以二速出些東西,緩解了先攻壓力,我能想到比較實(shí)用的有:新封面,鳳凰人,絕零(配合變化),醒醒(配合鳳凰人),星云,秩序等等。

? ? ? ? ?手牌很差的情況下,可以選擇率抽,然后對(duì)手回合給個(gè)驚喜←_←

所以五張卡都有投入的價(jià)值,但是是否投入還有投入配比問(wèn)題我還沒(méi)有想好,需要廣大英雄玩家繼續(xù)測(cè)試。

4.EN波動(dòng)

融合超渦

EN波動(dòng) 融合超渦

????????這兩張卡是不太建議投入的,比較遺憾。

? ? ? ??EN波動(dòng),新空間英雄和新空間濃度較高的英雄均可能會(huì)投入一張,效果挺強(qiáng),一二效果一回合全觸發(fā)可以能刷不少東西。

? ? ? ??融合超渦,?改卡名效果感覺(jué)用處不大,整活雜技好像不錯(cuò)^ω^

三. 總結(jié)和一些雜談

????????介紹的也差不多了,總結(jié)一下:

????????1.新卡不夠假,但是夠強(qiáng),大部分有投入的資本;

????????2.交叉看守員,使得投入新宇融合更加合理化;

????? ? 3.配合醒醒俠的新combo提高了英雄卡組的上下限,但是使得展開(kāi)鏈更長(zhǎng);

????????4.EN-交戰(zhàn)新宇宙 很強(qiáng),與獨(dú)善幻影軸的部分作用類似,但是在一些方面略弱;

????????5.元素英雄 新宇精靈(兄貴)、元素英雄 閃光新宇翼俠(封面)、簡(jiǎn)易接觸(簡(jiǎn)融)、至愛(ài)接觸(抗戰(zhàn))、EN-交戰(zhàn)新宇宙(地平線),給英雄卡組帶來(lái)了新的打法思路;

????????可能有很多沒(méi)談到的,可能很多點(diǎn)說(shuō)的不太對(duì),大家多多包涵。

????????再隨便聊一點(diǎn),雖然大家可能感覺(jué)我好像吹新卡吹得很厲害,但是我從來(lái)沒(méi)有覺(jué)得英雄卡組能就此成為一線主流,我不是啥“大仙”。英雄卡組超高的廢件量,還有超長(zhǎng)的展開(kāi)鏈,脆弱的終端,競(jìng)技之路難上加難,就算現(xiàn)在到來(lái)3,命融1也是一樣。但是就算這么多問(wèn)題,喜歡玩該玩還是玩。英雄是我入正版實(shí)卡坑的第一套卡組,也是唯一一套一直玩到現(xiàn)在的卡組,我不是啥大佬,游戲理解感覺(jué)都沒(méi)一些新人高,這也是我第一次寫新卡分析,第一次去研究新combo。

???????其實(shí)挺好玩的,這個(gè)專欄寫的是一波三折,最早寫這個(gè)的原因是看沒(méi)多少人討論新卡,就想引個(gè)流,沒(méi)想著寫combo,做視頻,當(dāng)時(shí)就覺(jué)得交叉看守員厲害,配合液態(tài)、捕食抽四(還是朋友提了一嘴:“都抽四了,還打不了beat嗎”)。于是開(kāi)始研究新卡,就感覺(jué)“哇,這個(gè)好厲害,哇,那個(gè)也好厲害”,然后就停不下來(lái)了,一開(kāi)始我還進(jìn)了思維誤區(qū),覺(jué)得EN-交戰(zhàn)新宇宙 和?至愛(ài)接觸就是為了刷秩序和星云,根本沒(méi)想著用這些做老終端,結(jié)果測(cè)試測(cè)試,真賺!就有了用“地平線”替代獨(dú)善的想法,不過(guò)現(xiàn)在感覺(jué)還是不太行-_-||,“地平線”的展開(kāi)鏈短,但是自素嚴(yán)重,感覺(jué)英雄卡組還是沒(méi)辦法完全放棄link,繼續(xù)測(cè)試吧。。。。

最近看著b站,貼吧好像沒(méi)多少關(guān)于1109英雄新卡的combo,就想著要不自己做一做,于是就開(kāi)始了,本來(lái)昨天就準(zhǔn)備的差不多了,結(jié)果我是真沒(méi)想到捕食進(jìn)去了,命融這么早放出來(lái),這對(duì)英雄卡組是很利好的,但我的專欄和視頻就慘了╯﹏╰

? ? ? ? 最后,我個(gè)人不推薦新人或者想打競(jìng)技的玩英雄這套卡組,一是卡組價(jià)格,二是確實(shí)不太厲害(^~^)


? ? ? ?就說(shuō)這些吧,希望我拋的磚不錯(cuò),引來(lái)更多人去研究新思路,新構(gòu)筑,也希望英雄出越來(lái)越多的新卡,感覺(jué)各位大佬的閱讀(?ω< )★


拋磚引玉 游戲王1109英雄新卡雜談的評(píng)論 (共 條)

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