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阿國

2020-04-18 14:48 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

阿國

類型:力量;神器分組:神酒;武器:傘


阿國這次的劇情徹底變成了一個“美男獵手”,哪里有帥哥就去哪里,但是身邊還跟著一個大盜時時刻刻跪舔,這簡直……不過跟真正的花癡比起來,阿國這個更類似于比較隨性的那種。游戲?qū)嵙Ψ矫?,阿國這次屬于相當(dāng)強(qiáng)的類型,力型外加戰(zhàn)國蓄力組,各種場合都非常吃的開,另外dlc普通神術(shù)有時候吹飛敵人的情況在戰(zhàn)國組人物這里也不是問題,所以總體玩起來非常無腦



8方:全程無屬性

分析:阿國這套普攻范圍不算大,但是攻速很不錯,范圍的問題剛好可以用增廣來解決,外加她自身是力型,因此她在人堆里面出前四方非常輕松


c技

c2(*):全程帶屬性

分析:

1.這一套輸出并沒有想象的高,雖然也是空中亂舞型的c2,但是對斗氣魔物的輸出完全比不過寧寧或者武藏

2.這一招對人形就更不好用了,總的來說這一招基本可以忽略


c3(*):全程帶屬性

分析:

1.這一招輸出其實(shí)不咋地,全套頂多打高虎一半的血

2.這一招好處是出招較快而且持續(xù)時間短,對單連招的時候可以考慮先出這一招

3.這一招的控場性能跟c5相比還是差了不少,對魔物也沒什么特別的輸出能力


c4(※):全程帶屬性,第二段屬于多段屬性判定

分析:

1.這一招輸出倒是挺不錯的,屬性觸發(fā)率高的情況下可以直接帶走高虎

2.這一招的第二段屬于多段屬性判定,對斗氣單位輸出很明顯,尤其是斗氣魔物這種,但是第二段的基礎(chǔ)傷害卻比較低

3.這一招最大的缺點(diǎn)在于期間太容易挨打,雖然阿國是力型不怕打斷,但是過程中如果頻繁的被周圍的雜兵蹭血也是很不爽的,這一招全程站樁,第二段持續(xù)時間長但是兩側(cè)跟背后全是破綻,即便不是戰(zhàn)國雜兵也會過來攻擊自己,因此這一招除非是完全的純單挑,其他情況盡量少用

4.這一招對魔物的輸出雖然不錯,但是總的來說也沒比c5高多少,而且這一招的dps較低,因此還是沒法跟c5比的

5.最后一段其實(shí)還不錯,只是前兩段太不安全,因此這一段也沒法彌補(bǔ)多少安全性的問題


c5(※※):全程帶屬性

分析:

1.這一招輸出相當(dāng)不錯,帶了猛碎的話直接秒高虎,即便不帶猛碎,轉(zhuǎn)生之后加了新的技能也可以一套帶走高虎(不過阿國還是帶猛碎比較好,神速清兵更快)

2.這一招控場能力很不錯,第一段出手較快,第二段雖然在z54的時候出招較慢,但是這次有了神速10就完全沒問題了,第三段也非常迅速,因此三段都屬于快速出手而且后面兩段范圍也不小,在人堆里面用著很安逸

3.這一招輸出主要在第三段,近身出招的話可以讓三個火球全中,本來基礎(chǔ)傷害就很高,而且全部帶屬性,因此平時對將的時候第三段一定要打出來

4.這一套打完之后建議用防御取消,這樣連招比較迅速一些,雖然dlc普通神術(shù)連招的話也可以,但是那樣還需要用神速去追擊,影響dps

5.如果用原裝神器的話,那強(qiáng)烈建議使用dlc神器,因?yàn)樵娴钠胀ㄉ裥g(shù)會讓敵將在原地持續(xù)高度浮空一段時間,這樣會嚴(yán)重影響c5的輸出效率,而dlc神器就沒問題了, dlc普通神術(shù)雖然有些時候會吹飛,但是對于戰(zhàn)國組來說根本不是問題,吹飛了可以用神速輕松的追上去凍住敵人,之后出c5就可以,道理跟原版的雷神錘普通神術(shù)一回事,如果換神器的話就更簡單了,二叉槍或者雙蛇杖都可以,個人更喜歡二叉槍一些

6.這一招的攢合體效率很高,平時需要合體神術(shù)清兵的話建議用這一招來攢合體而不是s6


c技總評:輸出很高而且用起來四平八穩(wěn)的一套c技,總體情況跟島津豐久比較像,c5一招鮮但是用起來很爽快



神速動作:

五角:全程帶屬性

分析:速度范圍都適中,沒什么特別需要說的


s技(s2s4全部pass)

s3/s5(*):帶屬性

分析:這一招看似還可以,實(shí)際上清兵效率并不如s6,看情況用就行,對將就更別考慮了


s6(※):帶屬性

分析:

1.這一招波及范圍還算不小,而且對雜兵輸出很高,所以用來清兵沒問題

2.這一招需要連按兩下方塊,只按一下的話阿國會滑翔一段時間,滑翔期間中箭不會被射翻,但是并無攻擊判定,雖然挺有意思,但是想加強(qiáng)清兵效率的話還是立刻按方塊落地比較好

3.這一招單純清兵用,對將不能考慮


s技總評:典型的純粹清兵模式的s技,由于阿國的c技很強(qiáng),因此s技只要清兵合格就沒問題了



跳方跳c跑方全部pass


馬上c4(*):

分析:這一招范圍不小,趕路的時候清兵還挺不錯的,其他時候可以無視



固有神術(shù)(※):張開傘之后原地轉(zhuǎn)圈攻擊,之后發(fā)出全方位大范圍的粉紅色光柱持續(xù)攻擊敵人

分析:

1.這一招單純輸出的話其實(shí)不算特別高,在全人物里面屬于中偏上程度

2.這一招有個非常關(guān)鍵的好處,就是光柱結(jié)束之前阿國就會提前進(jìn)入自由狀態(tài),而光柱還在持續(xù)攻擊,這期間阿國可以在光柱的保護(hù)下出個c5,這種手段在一般情況下并不需要,但是在面對多個敵將,尤其是像七大不可思議最后那個場景那里,有這一招護(hù)體能讓自身的壓力小很多

3.這一招不建議用來對付幻靈,因?yàn)榛渺`會被持續(xù)推開,根本打不全中,對巨人跟獅鷲還可以,但是對付斗氣模式的話還是盡量在有攻擊buff的情況下用

4.如果給阿國配了煌武的話,這一招明顯會變成大殺器,但是由于阿國c5基礎(chǔ)傷害就非常高,因此很多時候無需配煌武,在沒有煌武的情況下,這一招更多的是用來控場而不是攻擊

5.這一招對付奧丁這種敵人的時候也可以考慮開場來一個,對哈迪斯就算了,因?yàn)楣纤鼓抢镆氖强焖俣皇强貓?/p>


固有神術(shù)總評:少有的中途就能自由行動的固有神術(shù),而且波及范圍非常大,從控場性能來說是個很優(yōu)秀的招,輸出的話本來就有c5,因此也無所謂了



無雙(*):

分析:除非跟敵人對轟無雙,不然不考慮


皆傳(*):

分析:其實(shí)阿國的皆傳輸出還可以,不過跟固有神術(shù)搶資源,而且對付多個敵將的話其實(shí)不如固有神術(shù)控場更強(qiáng),因此建議固有神術(shù)使用的優(yōu)先權(quán)高于皆傳、



個人打法(dlc神器)

對將起手:普通神術(shù)跑動中出招,原地也可以,普通神術(shù)出招之后立刻用神速攻擊追上去,凍住敵人以后防御取消,然后開始用c技,非力型的直接普攻起手,阿國第一方速度特別快

對將輸出:c5為主,純單挑的時候也可以考慮c4

連招銜接:防御取消為主

對付魔物:對付非斗氣魔物可以考慮用固有神術(shù),對付斗氣魔物還是用普通神術(shù)配合c5這個套路,普通神術(shù)打斷魔物出招,之后c5攻擊魔物,收招也用普通神術(shù),這樣魔物全程不會反撲

對付多個敵將:根據(jù)情況的不同選擇用蓄力神術(shù)或者固有神術(shù)起手,比如單純多個大眾臉的話,可以用蓄力神術(shù)起手,然后c5逐個把敵將從漩渦里面拉出來擊破,如果是七大不可思議那種的,就固有神術(shù)起手,趁著自由時間出c5,之后再逐個擊破,期間活用普通神術(shù)控場

清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)配合s6,也可以用c5攢合體,然后直接一個合體神術(shù)清場

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出神速攻擊,凍住敵人之后防御取消,出c3,防御取消,出c4,第二段凍住之后防御取消,出c5全套,防御取消,之后繼續(xù)出c3c4c5都可以


原版神器雖然可以用,但是相比之下比dlc神器差太遠(yuǎn)


神器選擇推薦:二叉槍或者雙蛇杖

分析:阿國c5不浮空的話輸出更高,但是對付奧丁之類敵人的時候難免c5中途遇到反撲,因此二叉槍這種眩暈型的普通神術(shù)比較好用,雙蛇杖對整體效率幫助很大,但是對單就不如二叉槍了


個人打法(二叉槍)

對將起手:非力型的直接普攻起手,力型的普通神術(shù)

對將輸出:c5一招鮮

連招銜接:防御取消

對付魔物:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)控場,c5輸出

對付多個敵將:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)群控,c5群攻

清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)配合神速攻擊

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出c5,防御取消,然后繼續(xù)c5,像奧丁這種的中個三套就差不多了



個人武器搭配(dlc神酒):炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+煌武+增廣20+惠桃20+神擊


個人武器搭配(二叉槍):冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+增廣20+神擊,最后一個可以帶個回?zé)o雙的,比如吸活,惠酒,或者快愈也行,用二叉槍的時候惠桃用不著



人物實(shí)力總評:控場跟輸出都非常強(qiáng)大的一個人物,清兵效率也非常高,缺點(diǎn)不明顯


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