【DIY】爐石與影之詩的差異比較和職業(yè)對位

本文作者:海上摘星子
寫在前面:爐石和影之詩玩法接近,算得上是“競業(yè)”關(guān)系(2016年影之詩剛開服前后,國內(nèi)媒體為方便宣傳,曾稱之為“日本爐石”)。但競業(yè)對手之間的恩怨并不關(guān)我們消費(fèi)者的事,而且競業(yè)者之間往往還有相互借鑒、互相促進(jìn)的一面,更何況國服爐石和國服影之詩同在網(wǎng)易旗下,所以在此新春之際,我希望兩邊玩家能夠和氣交流,照顧一下“兼修”玩家希望“兩開花”的感情。(相比只喝可口可樂或只喝百事可樂的單邊粉,兩種可樂都喝的人更為普遍吧)
爐石與影之詩在游戲用語上稍有區(qū)別,比如爐石中的“英雄”在影之詩被稱為“主戰(zhàn)者”,爐石里的“戰(zhàn)吼”在影之詩被稱為“入場曲”,等等。此處篇幅所限,就不再一個個羅列了。本文提到與爐石同義異文的影之詩用詞時會以【】表示。(影之詩中“大于或等于”統(tǒng)稱“以上”,“小于或等于”統(tǒng)稱“以下”,本文和DIY卡牌中則使用國服爐石的表述方法)(另外,影之詩和三國殺一樣,在描述中引入了數(shù)值變量X、Y、Z,而爐石中沒有,這是亞洲人更擅長數(shù)學(xué)所造成的嗎)

爐石與影之詩的簡要差異比較?
影之詩與爐石玩法最主要的差異在以下三點(diǎn):
Ⅰ、影之詩的卡牌類型與爐石相比,同樣有隨從牌和法術(shù)牌,但增加了護(hù)符牌,缺少了武器牌和英雄牌。護(hù)符類似爐石中的“瑟拉金之種”“虛空傳送門”這類標(biāo)識物,會占用隨從格子。
Ⅱ、影之詩擁有進(jìn)化系統(tǒng),這也使得影之詩的每個隨從都具有兩張插畫。進(jìn)化是每回合限一次,大多數(shù)隨從獲得面板+2/+2(有例外),一部分隨從還能獲得其他特效;進(jìn)化后一定會獲得突襲【突進(jìn)】。影之詩的后手方?jīng)]有幸運(yùn)幣,取而代之的是擁有三個進(jìn)化點(diǎn),并且在第四回合能夠開始進(jìn)化;先手方則是第五回合才能開始進(jìn)化且只有兩個進(jìn)化點(diǎn)。
Ⅲ、影之詩沒有英雄技能。影之詩和爐石一樣,每個職業(yè)都有不止一種的職業(yè)特色,并會隨著擴(kuò)展包的更新而增加。而在戰(zhàn)斗界面中,各職業(yè)均有一項招牌機(jī)制標(biāo)識在英雄【主戰(zhàn)者】的左邊位置。(后面貼出的DIY中,我將主戰(zhàn)者們都做成了英雄牌,而英雄技能正是大多來自“招牌機(jī)制”)
其他幾處較明顯的區(qū)別:
1、影之詩的卡牌外框與稀有度對應(yīng)(從高到低分別是:虹卡、金卡、銀卡、銅卡),卡牌下方鑲嵌的不同顏色的寶石才是用來表示所屬職業(yè)的,這與爐石卡牌的外觀設(shè)計截然相反。(影之詩的卡牌技能不寫在卡上,類似昆特牌)
2、影之詩的牌組由40張牌組成(比爐石多10張),每種同名卡牌可以帶3張(比爐石多1張)。(爐石里稀有度最高的橙卡在卡組里只能每種帶1張,而影之詩的虹卡仍然可以每種帶3張)
3、影之詩的手牌上限為9張(比爐石少1張)。
4、影之詩的英雄【主戰(zhàn)者】體力上限為20點(diǎn)(比爐石少10點(diǎn))。
5、影之詩隨從格子為5個(比爐石少2格)。
6、影之詩里的0攻隨從是能進(jìn)行攻擊的(爐石則不行),并會觸發(fā)劇毒【毀滅】等效果。
7、影之詩沒有疲勞階段,牌庫在抽完卡牌后就會出現(xiàn)露出“死神牌”,抽到“死神牌”時英雄【主戰(zhàn)者】直接死亡。
8、影之詩有明確的墓地概念。隨從被破壞時觸發(fā)亡語【謝幕曲】,進(jìn)入墓地;隨從被“消失”時不觸發(fā)亡語【謝幕曲】,不進(jìn)入墓地(因此無法復(fù)活)。
9、爐石與影之詩都有英雄【主戰(zhàn)者】皮膚,但影之詩還擁有異畫卡(相當(dāng)于卡牌的皮膚),并有同名異畫卡和異名異畫卡之別。(異名異畫卡常因影之詩和其他作品的聯(lián)動活動而出現(xiàn)。組牌時異名異畫卡與原卡仍然算同一種“同名”卡牌)
10、影之詩目前只有8個職業(yè)(比爐石少1個,只能拿中立湊九宮格)。
PS1:爐石和影之詩的畫風(fēng)不同也是顯而易見的。爐石的插畫常有著西洋油畫的感覺;影之詩的人設(shè)雖然也很洋氣,但還是或多或少帶點(diǎn)人物形象較為扁平的東方繪畫傳統(tǒng)韻味。畫技有高下之分,畫風(fēng)卻不應(yīng)有優(yōu)劣之別。
PS2:影之詩目前是每3個月出一個新擴(kuò)展包(爐石是4個月)。影之詩的“標(biāo)準(zhǔn)模式”【指定系列】是只能使用最新的5個擴(kuò)展包(“經(jīng)典包”【標(biāo)準(zhǔn)包】在國服開服前就退環(huán)境了),退環(huán)境時用最新一彈頂?shù)糇罾弦粡?。而爐石一方面堅持“經(jīng)典包不退”,一方面是以年為單位3個擴(kuò)展包一起退環(huán)境(使用最近兩年的擴(kuò)展包),導(dǎo)致各包在標(biāo)準(zhǔn)場里的有效時限并不相同。

戰(zhàn)場上圓頭的是隨從,進(jìn)化后則會“長角”,方頭的是護(hù)符。“覺醒”“召喚信息”體現(xiàn)兩個職業(yè)各自的主打特色。

0攻攻擊效果。主戰(zhàn)者頭像旁的黃點(diǎn)就是進(jìn)化點(diǎn)
爐石與影之詩的職業(yè)對位(含DIY卡牌)

獵人 × 精靈
色調(diào)契合 一致形象契合 微妙?機(jī)制契合? 較弱?
獵人和精靈均為綠色色調(diào)。
獵人的默認(rèn)英雄雷克薩的粗獷外形雖然與可愛的精靈大相徑庭,但作為皮膚的“高等精靈”奧蕾莉亞大姐與亞里莎的相似度就很高了。(另外,亞里莎“言必稱自然”的習(xí)慣和爐石里的德魯伊非常像,不愧是同屬精靈的?。?/p>
精靈的主打機(jī)制為“連擊”(但影之詩里沒有“連擊”這個關(guān)鍵詞,以戰(zhàn)吼【入場曲】的形式出現(xiàn)),和爐石里的盜賊接近。精靈的多數(shù)(非全部)“連擊”要在一回合里打出兩張牌后才能生效,觸發(fā)條件比盜賊更為苛刻,因此一些職業(yè)牌有著生成1費(fèi)1/1“精靈”衍生物的能力,以方便實現(xiàn)連擊,這也使得精靈這個職業(yè)有著比較強(qiáng)的補(bǔ)充手牌能力。獵人以野獸之間的BUFF和高效打臉見長,在摸牌這塊比較薄弱,因此DIY卡牌中就借精靈的“連擊”能力對獵人的摸牌短板進(jìn)行了支援。
亞里莎使的武器為弓箭,精靈職業(yè)牌里野獸形態(tài)的隨從也很多(但影之詩里沒有“野獸”種族),盡管技能機(jī)制不同,但和獵人也不是毫無關(guān)聯(lián)的。
“爆能強(qiáng)化”是目前爐石中還沒有的關(guān)鍵字,DIY卡牌中為了省字?jǐn)?shù)就直接拿來用了。如果所剩法力值大于或等于“爆能強(qiáng)化”后面所寫的數(shù)字,就會自動消費(fèi)與該數(shù)字等量的法力值,從而觸發(fā)“爆能強(qiáng)化”后面的效果。(爐石中的“禁忌”系列類似于沒有固定數(shù)值的“爆能強(qiáng)化”)



圣騎士 × 皇家護(hù)衛(wèi)
色調(diào)契合 一致?形象契合 較高?機(jī)制契合 較高?
圣騎士和皇家護(hù)衛(wèi)均為黃色色調(diào)。
“圣騎士”強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)士的神職屬性,“皇家護(hù)衛(wèi)”則更強(qiáng)調(diào)世俗王權(quán),雖然兩者的側(cè)重點(diǎn)有所不同,但都有一股“貴族氣”撲面而來。結(jié)合西方中古時代“政教合一”的傳統(tǒng),兩個職業(yè)的形象契合度不可謂不高。
爐石中圣騎士職業(yè)以鋪場見長,英雄技能是召喚1/1“白銀之手新兵”。影之詩的“皇家護(hù)衛(wèi)”也擅長鋪場速攻的“人海戰(zhàn)術(shù)”,雖然沒有英雄技能,但有很多追加召喚1/1“騎士”等相近的能力。
皇家護(hù)衛(wèi)以“兵種”為主打機(jī)制?;始业穆殬I(yè)隨從常被分為士兵/指揮官兩個【兵種】類型,一些職業(yè)牌會與這兩個詞條互動,實現(xiàn)能力加成,實際上就類似爐石里隨從的“種族”機(jī)制(影之詩里的“種族”相當(dāng)少,不像爐石那么多),與圣騎士BUFF“白銀之手新兵”的特色也頗為契合。對于有過爐石經(jīng)驗的玩家來說,這是最沒存在感的一個職業(yè)機(jī)制,因此艾莉卡的也是這個DIY系列里,唯一不是做成被動英雄技能的卡牌(與死亡騎士的技能配置正好相反)。
當(dāng)然這兩者在職業(yè)特色方面也有所區(qū)別:圣騎士因“信仰圣光”而擁有強(qiáng)大的回復(fù)能力,隨從還常有“圣盾”護(hù)體(影之詩中沒有“圣盾”機(jī)制,僅有效果相同的“蒼藍(lán)少女·露莉亞”等個例);而皇家護(hù)衛(wèi)則“豢養(yǎng)”了一批身懷“潛行”“劇毒”【毀滅】絕技的忍者、刺客、盜賊,在第十彈(第九個擴(kuò)展包)更新后更是給人“官匪一窩”的感覺。


法師 ×?巫師
色調(diào)契合?接近?形象契合 極高?機(jī)制契合 較高?
法師和巫師均為藍(lán)色色調(diào),但前者為淺藍(lán),后者為深藍(lán)。
法師與巫師的形象契合度相當(dāng)高,都是能被稱作“魔法師(使)”的職業(yè)。相比之下,爐石中的法師喜歡“冰與火”,而影之詩的巫師則對土系法術(shù)情有獨(dú)鐘,以至于專門有一個叫“土之秘術(shù)”(使用帶“土之秘術(shù)”關(guān)鍵字的卡牌時,如果戰(zhàn)場上有“土之印”護(hù)符,就會破壞一個“土之印”護(hù)符觸發(fā)“土之秘術(shù)”能力)的職業(yè)特色。因此DIY卡牌中,伊莎貝爾召喚的是薩滿(同色調(diào))的“土元素”也不難理解了。
從游戲界面上看,巫師的主打技能為“魔力增幅”。當(dāng)帶有“魔力增幅”關(guān)鍵字的卡牌在手牌中時,每當(dāng)自己使用一張法術(shù),就會讓魔力增幅發(fā)動一次(通常會獲得減費(fèi)或增加傷害等效果)。
雖然巫師的兩大職業(yè)特色都是爐石里目前沒有的機(jī)制,但影之詩的巫師也和爐石的法師一樣擅長法術(shù)糊臉、OTK秒殺等戰(zhàn)法,都有辦法獲得額外回合,做到了“異曲同工”。
不過,爐石里的“冰凍”機(jī)制算法師特色(還有“冰薩”),而影之詩里使對方隨從下回合無法攻擊的能力(沒有關(guān)鍵字)主要給了精靈。
順便一提,巫師還有個“馬納歷亞”(“種族”【兵種】名,但不限于隨從)機(jī)制。今年的一月新番中正在播出《馬納歷亞魔法學(xué)院》,雙女主是游戲里的兩個金卡角色,有興趣的朋友可以看看。


德魯伊 × 龍族
色調(diào)契合 一致形象契合 較弱?機(jī)制契合 微妙
德魯伊和龍族均為棕色色調(diào)。
“龍”在爐石中是一個隨從種族。爐石里以“龍”為特色的職業(yè)是牧師、圣騎士與戰(zhàn)士,其中牧師和圣騎士最早擁有職業(yè)專屬龍牌以及官方龍牌套路。(目前“龍牧”仍作為主流牌組之一活躍在天梯,“龍戰(zhàn)”方興未艾,而“龍騎士”快被官方和玩家遺忘了)此外還要算上當(dāng)前沒有套路卻已擁有專屬龍牌的法師和獵人。影之詩里同樣有不少以龍為形象的隨從(但沒有“龍”種族),但“龍族”更是作為一個單獨(dú)的職業(yè)而出現(xiàn)。
雖然形象上沒什么契合點(diǎn),但我把龍族和德魯伊放在一起不只是因為顏色一樣而已。這兩者均以“跳費(fèi)”作為自己的特色機(jī)制,也因此職業(yè)牌里都有較多的高費(fèi)用“大塊頭”隨從。德魯伊一沒有專屬龍牌,二沒有官方龍牌套路,但玩家就是憑著德魯伊的跳費(fèi)能力,開發(fā)出了“龍德”卡組,其戰(zhàn)力不在“欽定”的“龍戰(zhàn)”“龍騎士”之下(指跳費(fèi)系統(tǒng)遭削弱之前)。
除了共通的“跳費(fèi)”特色,德魯伊和龍族分別以抉擇和覺醒作為自己的“招牌”。影之詩里也有抉擇關(guān)鍵字,但與爐石不同的是,其并非為某個職業(yè)的專有機(jī)制?!坝X醒”是龍族專屬,如果自己的法力值【能量點(diǎn)】上限大于或等于7時,就意味著“覺醒狀態(tài)已發(fā)動”,此時使用某些卡牌會獲得額外的效果。DIY卡牌也因此特意做成7費(fèi)。(卡牌里還玩了“進(jìn)化”梗,爐石和影之詩的“進(jìn)化”是一對同字異義詞)
這里再介紹龍族的其他兩個特色機(jī)制:一個是類似術(shù)士的隨機(jī)棄牌(當(dāng)然“棄牌龍”也沒成氣候,不過不同于爐石官方一直在補(bǔ)強(qiáng)“棄牌術(shù)”的行為,“棄牌龍”貌似已被影之詩官方放棄了);另一個是“災(zāi)禍?zhǔn)堋睌U(kuò)展包開始力推的使自己隨從受傷的“侮蔑”系統(tǒng),近乎于爐石里戰(zhàn)士的“激怒”系統(tǒng)。


術(shù)士 × 喚靈師(死靈法師)
色調(diào)契合 一致?形象契合 較高?機(jī)制契合 中弱?
術(shù)士和喚靈師均為紫色色調(diào)。
操縱鬼魂、僵尸、骷髏的死靈法師(“喚靈師”是國服“和諧”后的名字)與操縱惡魔的術(shù)士一樣,都是使用黑暗魔法的代表職業(yè),雖然各自修習(xí)的流派不同,但仍具有較高的契合度。(營地的卡查系統(tǒng)里干脆寫著“死靈術(shù)士”)
顯而易見,死靈法師擁有大量的亡語【謝幕曲】職業(yè)隨從。術(shù)士雖然也有幾個高質(zhì)量的亡語隨從,但得到官方力推亡語套路的職業(yè)卻是牧師、獵人以及潛行者(盜賊)。死靈法師還有一個叫“亡者召還”(由自己在本次對戰(zhàn)中已被破壞,且消費(fèi)不高于“亡者召還”數(shù)值的隨從中,召喚與最高消費(fèi)隨從同名的一個到戰(zhàn)場上)的職業(yè)關(guān)鍵字,類似的復(fù)活機(jī)制在爐石中是牧師的拿手好戲,不過術(shù)士也略通此道。
“喚靈師”的招牌技能自然是“喚靈”(原名“死靈術(shù)”),具有該能力的牌在使用時,若己方的墓地卡牌數(shù)大于或等于“喚靈”后所寫的數(shù)字,會自動消費(fèi)等量的墓地卡牌數(shù)以觸發(fā)能力。由于爐石尚未明確“墓地”這一概念,自然就還沒有類似的機(jī)制。(DIY卡牌中原創(chuàng)了“喚靈數(shù)”一詞來說明此概念)
“喚靈師”還有破壞己方隨從的“愛好”,這點(diǎn)倒是和喜歡“自殘”的術(shù)士達(dá)成一致。(再介紹一個死靈特有的關(guān)鍵詞“葬送”,以失去所有能力的狀態(tài)召喚手牌中的隨從,然后將其破壞,屬于將己方隨從作為祭品的“花式自殘”)
吐槽一下,爐石亡語和影之詩【謝幕曲】的圖標(biāo)都是骷髏,為什么只有后者被國服換成卷軸?另外墓地的圖標(biāo)也是骷髏,死靈法師原本的職業(yè)標(biāo)志是長角的骷髏,這兩個都被國服改成了墓碑。
不知道為什么,露娜的聲優(yōu)“小倉唯”經(jīng)常被玩家當(dāng)做死靈法師的代名詞來使用。


戰(zhàn)士 × 暗夜伯爵(吸血鬼)
色調(diào)契合 一致?形象契合 微妙?機(jī)制契合 較弱?
戰(zhàn)士和暗夜伯爵均為紅色色調(diào)。
爐石里也有一些以“吸血鬼”(“暗夜伯爵”是國服“和諧”后的名字)“吸血蝙蝠”為形象的卡牌,但這些卡牌大多聚集于術(shù)士旗下。而且影之詩的吸血鬼也有一大堆通過“自殘”獲得超模能力的職業(yè)卡牌,這又和術(shù)士不謀而合,也難怪許多玩家會覺得吸血鬼對應(yīng)的爐石職業(yè)應(yīng)該是術(shù)士。
不過拿吸血鬼與戰(zhàn)士對應(yīng)也不是毫無根據(jù)的瞎扯(首先職業(yè)顏色就一樣),吸血鬼職業(yè)牌里包括了狼人形象的隨從,而爐石里的狼人大多歸屬于戰(zhàn)士,這就讓兩個職業(yè)有了共同點(diǎn)(DIY卡牌上也用到了有狼人形象的圖)。另外默認(rèn)英雄【主戰(zhàn)者】尤里亞斯魁梧健碩的身材與加爾魯什、麥格尼也是不遑多讓。(當(dāng)然真正的原因還是有一個更像術(shù)士的“死靈法師”)
吸血鬼的招牌專屬機(jī)制為“復(fù)仇”(國服改稱“反擊”),如果自己的英雄【主戰(zhàn)者】體力小于或等于10時,就意味著“復(fù)仇(反擊)狀態(tài)已發(fā)動”,此時使用某些卡牌會獲得額外的效果。DIY卡牌中,出于平衡性和可玩性的考慮,沒有照搬復(fù)仇機(jī)制,而是在保留要素的基礎(chǔ)上做了改變?!皬?fù)仇”看起來像是個后期機(jī)制,但在實戰(zhàn)中吸血鬼卻常以快攻見長,這倒是與“海盜戰(zhàn)”有幾分神似。
當(dāng)然,吸血鬼里有“吸血”(國服改為“虹吸”)能力的卡牌也比其他職業(yè)來得多。
DIY卡牌里直接從牌庫置入手牌并減費(fèi)到0的特效,是模仿的影之詩“瞬念召喚”機(jī)制(第十彈里的新關(guān)鍵字,此機(jī)制并非吸血鬼專有)?!八材钫賳尽敝傅氖菨M足一定的條件,直接從牌組召喚出場的能力,類似于爐石中“海盜帕奇斯”的技能,但“瞬念召喚”一次只會召喚一張同名卡牌。(DIY中,若滿足條件時尤里亞斯已經(jīng)在手牌里,仍然會減費(fèi)到0,所以用了這種比較拗口的描述方式說明情況)


牧師 × 主教
色調(diào)契合 一致形象契合 極高?機(jī)制契合 較高?
牧師和主教均為白色色調(diào)。
牧師與主教均為神職者(貌似“主教”是“牧師”的上級稱謂),形象方面幾乎一致。
兩者的風(fēng)格特色也是高度契合,都以回復(fù)和清場見長,都習(xí)慣打后期,而且都有著把隨從的生命值轉(zhuǎn)換成攻擊傷害的手段。雖然主教不像牧師那么愛“偷牌”,但其擅長的“消失”(前文講到“墓地”時已有解釋)同樣會讓對手氣得牙癢癢(特別是死靈法師)。
在說主教的招牌特色之前,有必要先介紹一下影之詩里的護(hù)符牌。護(hù)符使用后存在于場上(占用隨從格子),和隨從一樣具有各種戰(zhàn)吼【入場曲】、亡語【謝幕曲】或永續(xù)效果。護(hù)符分為普通護(hù)符和吟唱類護(hù)符兩大類,普通護(hù)符一直留在場上,吟唱類護(hù)符使用時會顯示吟唱點(diǎn)數(shù)(倒計數(shù)),每回合開始時減少1,點(diǎn)數(shù)使用完時護(hù)符自動被破壞。護(hù)符無法被隨從攻擊,但游戲里會有“硬解”護(hù)符的能力。主教職業(yè)就是以護(hù)符種類多,常使用吟唱類護(hù)符召喚超模隨從作為招牌機(jī)制(本文第一張折疊圖中,護(hù)符上顯示的隨從信息就是用主教特有的“召喚信息”按鈕看到的)。主教還有不少與之相配套的加快吟唱的手段。
DIY卡牌中,伊莉絲通過標(biāo)識物的倒計數(shù)直接取得勝利,這是根據(jù)影之詩里實際存在的卡牌而改編的(即“天使教”打法。原版只需要堅持4回合,但考慮到爐石的隨從格子與英雄體力更多,所以做成要多等2回合)。由于爐石里尚未有破壞場上標(biāo)識物的辦法,DIY里就借用了影之詩的“激奏”機(jī)制來增加打出該牌的難度(原版為8費(fèi)護(hù)符)。
“激奏”是影之詩第九彈(第八個擴(kuò)展包)所更新的關(guān)鍵字,在當(dāng)前剩余費(fèi)用小于卡牌本身的消費(fèi),但大于或等于激奏的數(shù)值時發(fā)動能力,此時將該牌作為僅具有激奏效果的法術(shù)牌使用,費(fèi)用也隨即轉(zhuǎn)變?yōu)榧ぷ嗟臄?shù)值。


薩滿 ×?超越者(復(fù)仇者)
色調(diào)契合?接近?形象契合 微妙機(jī)制契合 微妙?
薩滿和超越者均為藍(lán)色色調(diào),但前者為深藍(lán),后者為淺藍(lán)。
“薩滿”職業(yè)古樸神秘,“復(fù)仇者”的卡牌則是充滿機(jī)械感的“蒸汽朋克”風(fēng)格(國服改名“超越者”,的確有種超越其他職業(yè)的科技感),看似“風(fēng)馬牛不相及”,但兩者總給我一種“形不似神似”的感覺。薩爾和伊昂(英文名Yuwan,人送外號“魚丸”)在各自的游戲劇情里都為拯救世界而奔波,更是“佐證”了我的這一看法。(其實看薩爾和伊昂的“同款”兜帽,外形也有點(diǎn)像的嘛)
爐石薩滿起先以過載和圖騰為特色,到后來能力越來越全面,巔峰時期幾乎“無所不能”。前兩年主推的“異變”機(jī)制(俗稱“進(jìn)化”)更是很有“超越”的風(fēng)范。
超越者除了擁有性格鮮明的“共鳴”“創(chuàng)造物”“懸絲傀儡”機(jī)制,也似乎什么能力都會一點(diǎn)(個人感受,說錯了還請包涵)。下面的DIY卡牌可以說是匯集了各種相關(guān)要素而成。
“懸絲傀儡”是“補(bǔ)刀”時非常好用的衍生物(0費(fèi)1/1帶突襲【突進(jìn)】,對方的回合結(jié)束時自我破壞),名字讓人聯(lián)想到爐石中的“人偶大師”。
“創(chuàng)造物”是一類種族【兵種】名稱,基本全為衍生物,種類繁多且常隨機(jī)生成(這里就有點(diǎn)像圖騰,但圖騰不全是衍生物,創(chuàng)造物大多有攻擊力。另外也有能明確生成哪種創(chuàng)造物的卡牌)。生成時會將創(chuàng)造物塞進(jìn)牌庫里,一些職業(yè)卡牌則有能力將創(chuàng)造物置入手牌。創(chuàng)造物一般費(fèi)用較低,這使得超越者和玩圖騰的薩滿一樣能迅速鋪場。
作為超越者招牌的“共鳴”,是指牌庫里的剩余卡牌數(shù)為偶數(shù)的狀態(tài),此時就能自動觸發(fā)帶有“共鳴”關(guān)鍵字的卡牌上的某些效果。雖然機(jī)制完全不同,但在喜歡“偶數(shù)”這點(diǎn)上薩滿表示贊同。
要特別指出的是,復(fù)仇者(超越者)是影之詩開服一年左右多之后新增的職業(yè)(沒記錯的話是在第七彈)。而傳聞中爐石也曾打算追加“第十職業(yè)”死亡騎士,然而最終DK亮相時,等來的不是新職業(yè)而是新的卡牌類型——英雄牌。



潛行者(盜賊)?× 中立
盜賊(國服和諧為“潛行者”,早年不會“偷牌”時玩家習(xí)慣稱“刺客”,個人覺得“游俠”挺好)為黑色色調(diào),影之詩的中立牌為灰色色調(diào),而爐石的中立牌呈灰褐色。
由于影之詩比爐石少一個職業(yè),出于以下三大理由只好讓盜賊與中立牌配對了。
第一,最直觀的理由是顏色契合這塊,影之詩沒有黑色色調(diào)的職業(yè)。(但黑色、暗青色可以說是影之詩游戲整體的印象色)
第二,形象契合這塊,影之詩里“盜賊”“刺客”一類的人物基本都被皇家護(hù)衛(wèi)“招安”了,剩下來的幽魂神怪形象則大多給了死靈法師。(這些隨從形象往往對應(yīng)著“潛行”“劇毒”【毀滅】機(jī)制)
第三,從機(jī)制契合上看,爐石里盜賊由于職業(yè)隨從的強(qiáng)度不夠,是一個經(jīng)常以中立牌作為牌組核心的職業(yè)。玩家“公認(rèn)”的“盜賊職業(yè)橙”是誰——血法師薩爾諾斯(中立的);經(jīng)典卡組“奇跡賊”的“發(fā)動機(jī)”是誰——加基森拍賣師(中立的);盜賊玩家拜的“大哥”是誰——“爆牌魚”寒光智者(中立的);長期為盜賊充當(dāng)“終結(jié)者”是誰——火車王里諾艾(中立的);現(xiàn)在“奇數(shù)賊”的得力打手——荊棘幫暴徒、兇惡的雛龍也是中立的,甚至盜賊重鎮(zhèn)幽暗城的主人——希爾瓦娜斯·風(fēng)行者還是中立的……
(本來盜賊的連擊特色與影之詩的精靈比較接近,但人家已經(jīng)配給獵人了)
下面則來說一說為什么我拿愛麗絲來當(dāng)中立牌的代表。愛麗絲是影之詩第五彈(第四個擴(kuò)展包)“夢境奇想”的“看板女”,這個擴(kuò)展包以中立牌之間的配合BUFF為主打特色?!皭蹖④姟钡牡絹?,令中立牌組逐漸大行其道。由于影之詩沒有英雄技能,這樣就讓各職業(yè)“無限趨同”,職業(yè)特色不再明顯,中立卡牌儼然成長為一大“新勢力”。為扭轉(zhuǎn)這一局面,愛麗絲隨后遭到削弱,而DIY卡牌的戰(zhàn)吼效果則保留了愛麗絲原本的能力。DIY中,愛麗絲的技能鼓勵盜賊打“中立隨從流”,雖然不知道強(qiáng)度如何,但應(yīng)該會很有趣的吧。

