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INDIE Live Expo Awards募集提名

2020-06-06 18:45 作者:INDIE_Live_Expo  | 我要投稿


作品提名募集中!
2020/9/30 23:00截止


INDIE Live Expo Awards憲章

我們的舉辦這一大獎(jiǎng)賽的初衷,
是精選出值得與大家分享的游戲。

同時(shí),這也是一項(xiàng)贈(zèng)禮,
贈(zèng)予不愧為傳承了“獨(dú)立游戲”精神傳統(tǒng)的優(yōu)秀作品。

我們無(wú)意去明確定義什么是“獨(dú)立游戲”,
畢竟我們心中都知曉,重要的不是其形,而是其魂。

而獨(dú)立游戲的靈魂,是貫徹自己希望向玩家們表達(dá)、傳遞的一切,
是“獨(dú)立不羈”的靈魂。

我們通過(guò)游戲作品,從各位創(chuàng)作者們手中接過(guò)這一靈魂,這一精神內(nèi)核,
愿與大家共分享、共品鑒這些貫徹獨(dú)立游戲精神的作品。
我們志在成為傳遞的一環(huán),
在此,宣布舉辦“INDIE Live Expo Awards 2020”。


各獎(jiǎng)項(xiàng)概念宗旨

本大獎(jiǎng)賽是專為獨(dú)立游戲設(shè)立的獎(jiǎng)項(xiàng)。
對(duì)于獨(dú)立游戲作品,所重視的不限于精美的畫(huà)面、莊嚴(yán)的音樂(lè),或是從零開(kāi)始制作的海量素材(當(dāng)然,我們也完全不否定這類游戲)。
但是,我們認(rèn)為獨(dú)立游戲本身就可以是一項(xiàng)優(yōu)勢(shì),作品中可以孕育出更加偉大的可能性。我們希望INDIE Live Expo Awards可以贈(zèng)予這些游戲作品。
然而,我們也深知,僅憑我們的力量無(wú)法了解到全部,所以我們也希望借助各位玩家的力量。讓我們也了解到,你所知道的最棒的游戲。


INDIE Live Expo Awards共有8個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)

INDIE Live Expo Awards向各位玩家廣泛征集評(píng)獎(jiǎng)作品提名。請(qǐng)?jiān)趩?wèn)卷內(nèi)填寫(xiě)您所認(rèn)為適合各個(gè)部門(mén)獎(jiǎng)(INDIE Live Expo Awards最佳游戲除外)的游戲標(biāo)題。

※對(duì)于每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)可提名一個(gè)游戲
※每人每天可投票一次
※請(qǐng)?zhí)顚?xiě)游戲的正式全名

問(wèn)卷地址:https://www.wenjuan.com/s/R7b2Mv5/


最佳地域文化獎(jiǎng)
本獎(jiǎng)項(xiàng)將贈(zèng)予充分展現(xiàn)了關(guān)于游戲創(chuàng)作者有淵源的地域的作品。由于獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)人數(shù)較少,我們認(rèn)為獨(dú)立游戲更容易反映出創(chuàng)作者們的出身背景。就像游戲之外的其他藝術(shù)作品一樣,這樣的作品向全世界傳遞著自身濃烈的地域性,讓全世界都可以了解、理解到這些地域的魅力與歷史。而我們認(rèn)為,這正是可以跨越“分離與阻隔”的游戲。
如果有什么游戲以您的家鄉(xiāng)文化為背景,而它正好又超酷,請(qǐng)一定要告訴我們。

最佳手感獎(jiǎng)
游戲的“水平”這東西,基本玩?zhèn)€10秒就能有個(gè)概念。各位玩家一定都有過(guò)類似的體驗(yàn)。這也是創(chuàng)作者們身為匠人不斷精益求精的成果。所謂細(xì)節(jié)見(jiàn)真章,其中的技術(shù)與追求,也是一種獨(dú)立不羈的精神。
正如匠人鍛劍,千錘百煉。您一定也能從游戲中感受到制作者對(duì)自身作品的不斷打磨,而這一發(fā)現(xiàn)也會(huì)讓玩家覺(jué)得如獲至寶。獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),期待您分享這樣的寶藏游戲。

年度主題獎(jiǎng)
回首總會(huì)發(fā)現(xiàn),每個(gè)時(shí)代都有自己的“主題”。我們的INDIE Live Expo正是在對(duì)抗covid-19帶來(lái)的“分離與阻隔”這一主題下誕生的。而相對(duì)來(lái)說(shuō)更容易開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲,恰好也更有可能受到不同時(shí)代的“主題”觸發(fā)而誕生。
時(shí)代的主題無(wú)法由人決定,而是自然而然發(fā)生的,本獎(jiǎng)項(xiàng)將頒發(fā)給那些嗅覺(jué)靈敏的作品。告訴我們,有什么游戲準(zhǔn)確地捕捉到了當(dāng)下時(shí)代的主題。

最佳角色獎(jiǎng)
全世界的人氣角色,很多都是誕生于某位個(gè)人作者手中。有時(shí)不過(guò)是三言兩語(yǔ)的對(duì)白和描述,或是初看并不搶眼的外表,卻讓人覺(jué)得無(wú)比生動(dòng)。對(duì)了,就像Sans和靈夢(mèng)那樣。
告訴我們,哪個(gè)游戲讓你結(jié)交了一位“好朋友”(也許是“戀人”?)。

最佳網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)獎(jiǎng)
在現(xiàn)代,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)或玩或觀看游戲幾乎是理所當(dāng)然的事。我們的另一個(gè)主題正是通過(guò)游戲增進(jìn)“友情”,自然不可能不重視游戲的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。不僅是大家熱熱鬧鬧地聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、合作,通過(guò)游戲?qū)崨r、直播等形式為大家?guī)?lái)歡笑與心跳,在我們看來(lái)也都是美好的游戲體驗(yàn)。
“網(wǎng)絡(luò)”在當(dāng)下或許成為了玩家們新的樂(lè)土,告訴我們,有哪個(gè)游戲讓您連上網(wǎng)就樂(lè)不思蜀了?

玩法規(guī)則獎(jiǎng)
雖然游戲設(shè)計(jì)不僅僅是游戲的規(guī)則設(shè)計(jì),但是不能否認(rèn)的是,大家都期待能發(fā)明出新的游戲規(guī)則。
由出色的模擬能力中應(yīng)運(yùn)而生的,讓玩家可以自由自在操控的如魔法一般的游戲。由神奇的規(guī)則而發(fā)現(xiàn)自己都不為人知一面的游戲。
想要制作一個(gè)這樣的游戲,需要一個(gè)轉(zhuǎn)得飛快的大腦,這也是一種獨(dú)立不羈的存在。
有沒(méi)有一個(gè)游戲的玩法讓你覺(jué)得“驚為天人”?

INDIE Live Expo Awards最佳游戲
從各項(xiàng)被提名的作品中,將決出最終大獎(jiǎng)。究竟什么樣的游戲能榮獲這一大獎(jiǎng),我們心中暫時(shí)還沒(méi)有答案。而各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)則是我們認(rèn)為獨(dú)立游戲的各個(gè)美好的側(cè)面。
唯一可以確定的是,我們追求是的可以跨越分離阻隔,增進(jìn)感情的游戲。同時(shí)最重要的是,擁有獨(dú)立不羈精神的游戲。
未來(lái)無(wú)法預(yù)測(cè),但是想到可以收到全世界玩家的心中熱愛(ài)游戲的提名,我們的心中就為此雀躍不已?!肮卜窒?、共品鑒”。等到入圍名單確定之后,再來(lái)一起討論大獎(jiǎng)的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)吧。


FAQ

獎(jiǎng)項(xiàng)的提名、入圍作品的條件是什么?
于2019年10月1日~2020年9月30日期間發(fā)布的游戲。

關(guān)于“發(fā)布”是如何定義的?
在期間內(nèi)發(fā)布了Early access或是體驗(yàn)版的作品也都是提名對(duì)象。
已經(jīng)進(jìn)行Early access或者公開(kāi)過(guò)體驗(yàn)版的游戲,若在期間內(nèi)發(fā)售了正式版,也算是提名對(duì)象。

更新算是“發(fā)布”嗎?
若是從Early access到正式版這類的大型更新,可以算是進(jìn)行“發(fā)布”的范圍。

重置版或移植版算“發(fā)布”嗎?
若是有大量改變,可以當(dāng)做新作看待,則可算作是發(fā)布。

提名需要費(fèi)用嗎?
作品提名將以玩家提名為主,所有游戲制作人都不需為報(bào)名·提名支付費(fèi)用。

如何選出入圍作品?
請(qǐng)于本頁(yè)面內(nèi)給出的問(wèn)卷地址進(jìn)行填寫(xiě)。每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)可以提名一個(gè)作品。每天可以進(jìn)行一次投票。
基于玩家投票,INDIE Live Expo實(shí)行委員會(huì)將根據(jù)Awards憲章與各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的定義,判斷是否符合標(biāo)準(zhǔn)。并由Awards評(píng)審團(tuán)選出入圍名單。

Awards評(píng)審團(tuán)由什么人組成?
評(píng)審團(tuán)由INDIE Live Expo實(shí)行委員會(huì)選出的精通獨(dú)立游戲的評(píng)審員組成。第一次的評(píng)審團(tuán)將從世界各地的媒體伙伴團(tuán)隊(duì)為中心選出。

Awards的各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是如何選出的?
在確定入圍名單后,舉行玩家投票。根據(jù)玩家投票的結(jié)果與Awards評(píng)審團(tuán)的投票結(jié)果,選出各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)作品。詳細(xì)內(nèi)容近期將進(jìn)一步發(fā)布。


INDIE Live Expo Awards募集提名的評(píng)論 (共 條)

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