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國(guó)產(chǎn)獨(dú)立單機(jī)策略歷史回合戰(zhàn)棋三國(guó)志漢末霸業(yè)正式服115號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.4380)

2019-12-31 12:53 作者:隨緣游戲玩賞家  | 我要投稿

《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》是一款君主扮演路線的單機(jī)回合制策略游戲。而我們所營(yíng)造的三國(guó)世界,深度刻畫了三國(guó)各城市之間地域的差異以及每個(gè)武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結(jié)合天時(shí)地利人和的調(diào)配來(lái)進(jìn)行策略作戰(zhàn)的特色。

制作人:游俠浪子韓柏

光榮游戲?qū)<?,前藏?jīng)閣成員、游俠網(wǎng)創(chuàng)始成員、光榮論壇版主、大航海在線創(chuàng)始人。大軟、家用、電攻光榮游戲特約作者。

公司:中國(guó)四川成都龍游天下科技有限公司

2020年游戲開發(fā)更新規(guī)劃



~暨2019年工作總結(jié)和2020工作展望前言:
大約是在去年年底的時(shí)候,我們公布了2019年的開發(fā)計(jì)劃。現(xiàn)在也基本走到2019年的年底。我們還是需要做一個(gè)總結(jié)來(lái)回首過(guò)去,然后發(fā)表一個(gè)聲明來(lái)展望未來(lái)!廢話少說(shuō),首先先做總結(jié),把我們當(dāng)時(shí)公布的開發(fā)計(jì)劃進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的梳理和回復(fù)。

一:新增加的功能和新系統(tǒng)開發(fā)?已完成項(xiàng)目:
01:新頭像制作。
02:新大地圖優(yōu)化。
03:新UI和新圖標(biāo)重新制作。
04:新部隊(duì)模型制作。
05:音樂(lè)音效全面重制。
06:舌戰(zhàn)系統(tǒng):使用地道的傳統(tǒng)三國(guó)卡牌小游戲來(lái)表現(xiàn)。
07:城內(nèi)(設(shè)施)系統(tǒng):點(diǎn)擊主城設(shè)施銘牌可以進(jìn)入建筑內(nèi)部。有不同的指令。
08:酒宴系統(tǒng):邀請(qǐng)臣下吃喝,提升武將對(duì)君主忠誠(chéng)度、親密度,同時(shí)參與武將之間親密度也可提升。
09:自動(dòng)戰(zhàn)斗:迷你游戲,用棋盤兵推的形式進(jìn)行,包含陣型系統(tǒng)。
10:漢帝系統(tǒng):通過(guò)上供搞好朝廷關(guān)系,用貢獻(xiàn)值換取官位,增加聲望,消除惡名和指定朝敵等。
11:武將特性V2.0:增加名將特技,知名武將有特殊戰(zhàn)法,軍師有軍師特技。突出名將價(jià)值。
答:這項(xiàng)工作基本完成,還有部分名將特技留給后面陸續(xù)追加。
12:多結(jié)局系統(tǒng):根據(jù)通關(guān)的情況和數(shù)據(jù)匯總,會(huì)觸發(fā)多種不同的結(jié)局。
13:州牧系統(tǒng):宏觀委任系統(tǒng),處于君主和太守之間,玩家可以為任命州牧管轄多個(gè)城市;其實(shí)就是我們的軍團(tuán)系統(tǒng),已完成。
14:優(yōu)化戰(zhàn)略AI:為電腦配置戰(zhàn)略層面AI,優(yōu)化電腦內(nèi)政外交策略;
答:此項(xiàng)工作2019年度進(jìn)行了兩輪,但是效果還是沒(méi)有達(dá)到玩家期待的要求,后續(xù)我們還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化。
15:Steam創(chuàng)意工坊支持
答:此功能即將完成,預(yù)計(jì)元旦前更新。

二:預(yù)計(jì)要更新的新功能和新系統(tǒng)?未開發(fā)項(xiàng)目:
01:交易所:可對(duì)本勢(shì)力已開發(fā)特產(chǎn)品進(jìn)行投資,增加產(chǎn)能,購(gòu)買相應(yīng)物品。
答:由于系統(tǒng)過(guò)于龐大,工作量繁瑣。故未能開發(fā)。
02:?jiǎn)翁粝到y(tǒng):全面重制的單挑體系,可實(shí)現(xiàn)1VS1和多VS多。新的單挑系統(tǒng)也會(huì)提升戰(zhàn)法闖陣的表現(xiàn)力。
答:經(jīng)過(guò)細(xì)致規(guī)劃和咨詢后發(fā)現(xiàn),要在現(xiàn)有水平上大幅度提高水平,單挑系統(tǒng)外包的費(fèi)用驚人。不是我們能承受的,所以只能擱置。
03:漢帝系統(tǒng):漢帝會(huì)發(fā)起武道大會(huì)的邀請(qǐng)。
答:人力不足,此系統(tǒng)的重要性也不夠,所以暫時(shí)未能開發(fā)。
04:諫言系統(tǒng):三大重臣會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行諫言,輔助玩家進(jìn)行決策和串聯(lián)各系統(tǒng);
答:由于此項(xiàng)工作基本要版本固化后才能開啟,所以至今尚未開啟。
05:?異民族、山賊、匪患系統(tǒng):隨機(jī)刷出的山賊水匪會(huì)對(duì)城市進(jìn)行騷擾,劫掠,需要定期剿匪,打下異民族城寨可安穩(wěn)一定時(shí)間。
答:人力和時(shí)間不足,本系統(tǒng)一直未能開發(fā),但是此功能依然在后續(xù)開發(fā)計(jì)劃中。
06:忠烈祠,爵位系統(tǒng):為已逝武將追授爵位。
答:必要性不足。未能排上開發(fā)序列。
07:刺客功能:可以派劍客實(shí)施暗殺和營(yíng)救俘虜功能;
答:也是屬于錦上添花的系統(tǒng),重要性不足,未能排上開發(fā)序列。未來(lái)是否加入,還有待商榷。
08:游戲表現(xiàn)優(yōu)化:游戲進(jìn)行表現(xiàn)優(yōu)化,將探索和陳情等優(yōu)化為進(jìn)行中觸發(fā),同時(shí)追加每月匯報(bào)圖表簡(jiǎn)報(bào)。
答:必要性不足,而且開發(fā)難度不低,所以未能進(jìn)入優(yōu)先開發(fā)序列。
09:馬場(chǎng)系統(tǒng)和著書立說(shuō):對(duì)應(yīng)產(chǎn)出和培養(yǎng)馬匹和獲得書籍。
答:必要性雖然不足,但是趣味性十足,依然在后續(xù)開發(fā)計(jì)劃中。

總結(jié):
從總體來(lái)看,去年列出的開發(fā)計(jì)劃大部分還是完成了。但是還有部分無(wú)法完成,有多方面的原因。但是就總體而言,應(yīng)該說(shuō)去年的計(jì)劃有考慮欠妥的地方,主要是對(duì)我們的開發(fā)進(jìn)度的預(yù)估不足。當(dāng)然也是受限于資本和人力擴(kuò)張未能如愿的客觀原因,研發(fā)的力量沒(méi)有得到本質(zhì)的飛躍,所以造成研發(fā)速度提不上來(lái)。自然部分研發(fā)計(jì)劃就受阻。但是換一個(gè)角度思考,這也是一次重要的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。

三:關(guān)于2020年的工作展望:
首先在這里表示,2020年的游戲開發(fā)的工作還將繼續(xù)。但是我們會(huì)正視自己,以更加務(wù)實(shí)和腳踏實(shí)地的態(tài)度把工作開展下去。不會(huì)再好高騖遠(yuǎn)的寫一攬子計(jì)劃,真心怕到時(shí)候不能實(shí)現(xiàn)讓大家失望。所以現(xiàn)在將已經(jīng)確認(rèn)在明年開發(fā)計(jì)劃中,同時(shí)也把力所能及的開發(fā)項(xiàng)目簡(jiǎn)單羅列一下。
01:名將特技的追加。
02:山賊系統(tǒng)的追加。
03:武將特性V2.0改造。(改現(xiàn)在純數(shù)值模式為功能模式。)
04:異民族系統(tǒng)的追加。
05:增強(qiáng)水戰(zhàn)的必要性。水戰(zhàn)地圖優(yōu)化和水寨關(guān)隘的追加。
06:養(yǎng)馬系統(tǒng)追加。
07:著書立說(shuō)系統(tǒng)追加。

就說(shuō)到這里吧!完成了這些再說(shuō)其他的。或許還有新的系統(tǒng)會(huì)追加并不在此列,只有具體執(zhí)行時(shí)才知道??傊?,請(qǐng)各位【漢末霸業(yè)】的玩家放心,雖然明年的游戲環(huán)境更加惡劣,游戲行業(yè)的形勢(shì)更加艱難,但是我們還活著,我們就將把游戲繼續(xù)更新下去。希望能憑著我們的堅(jiān)持不懈,能走出一條自己的路來(lái),在殘酷的游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中活下來(lái),制作更好的作品以回饋多年來(lái)不斷支持我們的各位玩家!

TGS東京電玩展PVP對(duì)戰(zhàn)模式預(yù)覽試玩

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404428317670375547#_0
我們除了全新BGM替換、全新UI的更新、名將特技追加以外,還在做一項(xiàng)重要的工作,就是開發(fā)大家一直都很期待的PVP對(duì)戰(zhàn)功能,只是我們也知道這個(gè)功能會(huì)非常龐大和復(fù)雜,所需要的時(shí)間和精力是巨大的,進(jìn)度也不好把控,所以一直秘而未宣。


? ? ? 恰逢2019年?yáng)|京電玩展的到來(lái),這是我們必須參加的重大國(guó)際性游戲展會(huì),我們想以最好的面貌走出去,展示我們國(guó)人的原創(chuàng)單機(jī)三國(guó)的風(fēng)采。兩個(gè)內(nèi)容同步開發(fā),讓我們有限的人手超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),為了不拖延,還把新版本匆忙上線,造成了很多始料未及的后果。沒(méi)有安排好開發(fā)進(jìn)度與節(jié)奏,導(dǎo)致了玩家們的體驗(yàn)不暢,對(duì)此我們向廣大【漢末霸業(yè)】的玩家們致以誠(chéng)摯的歉意??!但請(qǐng)相信我們一直未曾改變的初心,就是把【漢末霸業(yè)】制作成國(guó)產(chǎn)單機(jī)三國(guó)里程碑式的產(chǎn)品!我們一直在努力!

? ? ? 本次【漢末霸業(yè)】參加2019年TGS(東京電玩展),是我們走出國(guó)門的第一步,我們希望全球喜愛(ài)三國(guó)文化的玩家,都能看到我們的作品。特別是在擁有諸多三國(guó)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的日本市場(chǎng)展示自己,更加需要自信和實(shí)力!所以我們?cè)谡箷?huì)上首次展出了PVP系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了單挑、舌戰(zhàn)、戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)三大基本功能。但當(dāng)前PVP系統(tǒng)尚處于開發(fā)階段,玩家匹配和數(shù)據(jù)同步問(wèn)題非常復(fù)雜,需要不少時(shí)間來(lái)調(diào)試和優(yōu)化。在之后的PVP開發(fā)中,我們將著重測(cè)試機(jī)穩(wěn)定性,盡早上線提供給廣大的玩家!

結(jié)束語(yǔ):
作為一個(gè)單機(jī)游戲,【漢末霸業(yè)】前前后后開發(fā)了三年多,一直以做出讓國(guó)人驕傲的三國(guó)游戲?yàn)槟康脑谂χ?。?017年5月發(fā)售至今,我們已經(jīng)免費(fèi)更新了近110個(gè)補(bǔ)丁,同時(shí)還免費(fèi)重置了許多資源,如此的更新力度和不斷回饋玩家的態(tài)度已經(jīng)說(shuō)明了一切。請(qǐng)各位放心,我們不會(huì)跑路,也不會(huì)收了錢就不管不顧。在國(guó)慶節(jié)前,我們會(huì)更新一個(gè)版本,盡量?jī)?yōu)化和修復(fù)玩家們反饋的問(wèn)題,保證大家能在國(guó)慶佳節(jié)更好的體驗(yàn)游戲。

查看視頻現(xiàn)場(chǎng)演示試玩:https://www.taptap.com/topic/7636294

【漢末霸業(yè)】參加臺(tái)北數(shù)位展和臺(tái)北夏日電玩展7月12日到7月15日

11月8日-11月9日【廣州核聚變】

2019 indiePlay中國(guó)獨(dú)立游戲大賽各獎(jiǎng)項(xiàng)入圍公布

12月8日WePlay現(xiàn)場(chǎng),三國(guó)志漢末霸業(yè)入圍最佳音樂(lè)音效獎(jiǎng)

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404427001145458923#_0

《三國(guó)志漢末霸業(yè)》參展新加坡GameStart,初探東南亞市場(chǎng)

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404432737812480123#_0

2019WePlay游戲文化展12月7日-8日上海跨國(guó)采購(gòu)會(huì)展中心

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404428429356302451

漢末霸業(yè)參展11月22日-24日在武漢舉辦的中國(guó)游戲節(jié)

翻譯志愿者招募中!我們需要你!

親愛(ài)的玩家:
近來(lái),我們聽(tīng)到越來(lái)越多的海外玩家的呼聲,希望我們的游戲能支持更多語(yǔ)言??吹轿覀兊挠螒蛘谧呦蚴澜?,我們感到十分欣慰,但也為語(yǔ)言壁壘而十分困擾。我們是一家只有十多人的小工作室,無(wú)論是人手還是資金,都不足以支撐多種語(yǔ)言的本地化工作。因此,我們需要你們的幫助。
我們將游戲語(yǔ)言文件上傳到了網(wǎng)站Crowdin上(https://crowdin.com/project/three-kingdoms-the-last-warlor)。
如果方便,你可以在線幫助我們進(jìn)行翻譯。源語(yǔ)言為英語(yǔ),但我們會(huì)盡快上傳已有的中文簡(jiǎn)體、中文繁體、日語(yǔ)和韓語(yǔ),供大家參考。
如果你熟悉下列任何一種語(yǔ)言,我們期待你的參與:阿拉伯語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)、意大利語(yǔ)、馬來(lái)語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)、俄語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、泰國(guó)語(yǔ)和越南語(yǔ)。
希望大家踴躍參加,成為我們隊(duì)伍的一份子!謝謝你們的支持!

安卓中文版2019年4月25日taptap獨(dú)占首發(fā)簡(jiǎn)繁中文

《三國(guó)志~漢末霸業(yè)》安卓中文版于4月25日上午10點(diǎn)在TapTap獨(dú)家首發(fā),特惠價(jià)18元。

以此慶祝我們安卓版本歷經(jīng)16個(gè)月的預(yù)約終于發(fā)售!也以此感謝各位玩家對(duì)我們游戲的漫長(zhǎng)期待和熱情關(guān)注!

EA版正式服115號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.4380)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月31日?12:00)
1.新增Mac版本;
2.新增越南語(yǔ)版本;
3.優(yōu)化了隨軍俘虜攜帶,修復(fù)了其導(dǎo)致自身武將變俘虜?shù)腂UG;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)單挑軍團(tuán)長(zhǎng)被俘虜?shù)膯?wèn)題;
5.修復(fù)了商會(huì)借貸后惡名過(guò)高導(dǎo)致不可還貸的BUG;
6.修復(fù)了一些已知BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服114號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.4257)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月20日10:00)

1.優(yōu)化了自定義劇本(論壇大亂斗);

2.優(yōu)化了選擇劇本界面劇本切換方式;

3.修復(fù)了武將立繪功能無(wú)法顯示的錯(cuò)誤;

4.修復(fù)了一些已知BUG和界面問(wèn)題;

特別說(shuō)明:

本次更新補(bǔ)丁修復(fù)了戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)畫面卡死的情況,大家更新后可以再觀察一下,有問(wèn)題可以在本帖反饋,也可以在官方群跟客服反饋!

注意:是畫面卡死,比如內(nèi)政后操作出現(xiàn)畫面不動(dòng),或者釋放技能后出現(xiàn)的卡死情況!

EA版正式服113號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.3901)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月6日 16:30)
1.新增了游戲新手教學(xué)關(guān)卡;
2.武將詳情的寶物配置界面為每個(gè)武將新增一張立繪配置(立繪名字同頭像名,尺寸500*800,存放在res/generalportrait文件夾下,方便玩家DIY,注:官方不提供立繪資源;)
3.新增了一個(gè)自定義劇本(論壇大亂斗);
4.新增了一個(gè)匡扶漢室結(jié)局;
5.優(yōu)化了孩子技能算法,增加了對(duì)名將特技的支持;
6.城市詳情頭像改為顯示太守頭像,無(wú)太守顯示空頭像
7.修復(fù)了一些已知BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服112號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.3886)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月12日 17:30)
1.新增了184年劇本;
2.新增了黃巾勢(shì)力兵種(無(wú)法招募,僅限184年劇本可用);
3.調(diào)整了電腦勢(shì)力打造裝備算法用于解決“幽靈裝備”的問(wèn)題(待測(cè));
4.進(jìn)一步優(yōu)化游戲資源,解決了一些資源錯(cuò)誤問(wèn)題;
5.修復(fù)了其他一些已知BUG和界面問(wèn)題;
6.戰(zhàn)場(chǎng)地圖縮放功能恢復(fù);
注:經(jīng)過(guò)我們不懈的努力,已經(jīng)將游戲下載安裝包從1.4G瘦身到900M,特此說(shuō)明。
經(jīng)過(guò)工作組成員加班加點(diǎn),緊急處理。安卓移動(dòng)端名將特技顯示為空白的BUG(PC版顯示正常、IOS版顯示正常)已經(jīng)修復(fù),請(qǐng)TAPTAP的各位玩家更新一下即可。。特此說(shuō)明!

EA版正式服111號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.3823)

各位玩家,本次最新的V3823補(bǔ)丁已經(jīng)全面更新,請(qǐng)大家各種刷新一下自己的平臺(tái)去更新最新補(bǔ)丁。
特別說(shuō)明,本次補(bǔ)丁除了對(duì)閃退頻繁的問(wèn)題優(yōu)化以外,還應(yīng)大家要求追加了新武將登錄的名將技能選擇功能,同時(shí)在探索人才的時(shí)候附帶一次直接登庸。 注1:由于STEAM后臺(tái)發(fā)布程序有誤,所以補(bǔ)丁說(shuō)明暫時(shí)無(wú)法更新。不過(guò)我們游戲內(nèi)的彈出公告有相關(guān)說(shuō)明,照樣能看內(nèi)部更新內(nèi)容。
注2:IOS周五已經(jīng)提交蘋果商店,但是尚未通過(guò)審核,預(yù)計(jì)周一會(huì)過(guò)審,屆時(shí)蘋果玩家才能更新,敬請(qǐng)期待哈!

本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月2日 17:30)

1.優(yōu)化游戲資源,降低游戲內(nèi)存消耗,改善了因內(nèi)存不足導(dǎo)致的游戲崩潰問(wèn)題;
2.新增功能,新建武將系統(tǒng)增加了對(duì)武將特技的支持;
3.新增功能,探索發(fā)現(xiàn)武將時(shí),將會(huì)自動(dòng)附加一次登庸;
4.修復(fù)了其他一些已知BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服110號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.3715)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月18日 17:30)

1.新增了名將特技釋放AI;

2.修復(fù)了戰(zhàn)場(chǎng)兩倍速度下音效播放問(wèn)題;

3.修護(hù)了子女太學(xué)出仕后消失的BUG;?

4.優(yōu)化了一些界面操作和顯示問(wèn)題;

友情提示:IOS已經(jīng)更新,等待蘋果商店刷新~

EA版正式服107號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.3601)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(09月28日 14:15)
1.重置音樂(lè)鑒賞界面;
2.武將詳情屬性、技能頁(yè)面增加了總覽功能,可以一次查看本武將所有屬性、技能;
3.修復(fù)了其他一些已知BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服104號(hào)補(bǔ)?。╒0.9.4.3406)

1.更換全新UI;
2.更新了主城,增加了人事府;
3.新增了游戲內(nèi)場(chǎng)景,并將眾多游戲功能移入內(nèi)場(chǎng)景;
1)新增治所內(nèi)場(chǎng)景,內(nèi)含“漢帝”、“繼承”功能;
2)新增哨所內(nèi)場(chǎng)景,內(nèi)含“情報(bào)偵查”功能;
3)新增書院內(nèi)場(chǎng)景,內(nèi)含“太學(xué)”、“特訓(xùn)”、“名士”功能;
4)新增人事府內(nèi)場(chǎng)景,內(nèi)含“登庸”、“賞賜”、“任命”、“處置”、“緣分”、“召喚令”功能;
5)新增工坊內(nèi)場(chǎng)景,內(nèi)含“技術(shù)”、“鍛造”功能;
6)新增集市內(nèi)場(chǎng)景,內(nèi)含“商會(huì)”、“商隊(duì)”功能;
7)新增城門內(nèi)場(chǎng)景,內(nèi)含“運(yùn)輸”、“移動(dòng)”、“探索”功能;
8)優(yōu)化了酒館內(nèi)場(chǎng)景,除了原有的“酒宴”功能外,新增了“劍客”、“仙人”、“名醫(yī)”功能;
4.新增了戰(zhàn)場(chǎng)名將特技(初版);
5.新增了多選買賣功能;
6.新增了多選沒(méi)收功能;
7.新增了音樂(lè)鑒賞功能;

EA版正式服103號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.2386)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(07月12日 14:30)
1.游戲背景音樂(lè)全面更新,新增了戰(zhàn)場(chǎng)中根據(jù)雙方戰(zhàn)力不同播放不同的背景音樂(lè);
2.新增了游戲托管功能,使用后,游戲?qū)⑷詣?dòng)進(jìn)行,退出托管后,可以重新選擇一個(gè)當(dāng)前存在的勢(shì)力繼續(xù)游戲;
1)托管入口:主城--功能--托管;
2)退出托管入口:大地圖--功能--退出托管;
3.優(yōu)化了人事招募,流放之后的武將將很難被再次登庸;
4.修復(fù)一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服102號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.2350)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(07月05日 10:00)
1.新增更換軍團(tuán)都督功能,在編輯軍團(tuán)處點(diǎn)擊都督頭像更換;
2.優(yōu)化了新建武將,新增了“自動(dòng)新建武將"功能;
3.修復(fù)一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服101號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.2324)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(06月19日 17:00)
1.優(yōu)化了商隊(duì)物品購(gòu)買提示;
2.修復(fù)了新建武將年齡少一歲的BUG;
3.修復(fù)了難度設(shè)置里面的一些的BUG;
4.修復(fù)了電腦武將不結(jié)婚,子女不進(jìn)太學(xué)的BUG;
5.修復(fù)了酒館傳聞的BUG;
6.修復(fù)了電腦遷都崩潰的BUG;
7.修復(fù)了錢糧消耗數(shù)據(jù)出錯(cuò)的BUG;
8.修復(fù)了部分太學(xué)子女不顯示名字的BUG;
9.修復(fù)了由于裝備錯(cuò)位導(dǎo)致的沒(méi)收、購(gòu)買等一系列BUG;
10.修復(fù)了部分武將打開關(guān)系網(wǎng)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的BUG;
11.修復(fù)了點(diǎn)擊成就導(dǎo)致游戲崩潰的BUG;
12.修復(fù)了漢帝停戰(zhàn)效果在讀檔后失效的BUG;
特別說(shuō)明:
1:由于劇本編輯器影響很多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),新舊代碼之間難免有高幾率發(fā)生各種沖突造成崩潰,所以我們強(qiáng)烈建議本次補(bǔ)丁更新后玩家開新檔游戲。
2:本次補(bǔ)丁更新后,即將進(jìn)入大功能開發(fā)前奏。全新的成就系統(tǒng)和名將特技兵法正在制作中,無(wú)法單獨(dú)分割版本,預(yù)計(jì)會(huì)暫停更新4周左右,進(jìn)行系統(tǒng)集成和版本測(cè)試及穩(wěn)定,特此公告!

EA版正式服100號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.2239)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(06月14日 18:00)
1.新增外置劇本編輯器,存放于游戲根目錄下;
2.優(yōu)化了武將俸祿,從純金錢修改為錢糧皆有;
3.優(yōu)化了登錄俘虜武將功績(jī),登庸成功后,俘虜武將自身已有功績(jī)減半;
4.優(yōu)化了部隊(duì)士氣對(duì)攻擊力的影響,70以下開始降低;
5.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)
1)霹靂車攻城命中率提升;
2)狙擊成功率提升;
3)敵我雙方戰(zhàn)損比例降低;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服99號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.2142)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(06月01日 10:40)
1.新增戰(zhàn)后快捷招募俘虜功能,戰(zhàn)斗中如果俘虜敵方武將,可在戰(zhàn)后結(jié)算界面打開“招募俘虜”界面快速招募;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)斗操作,對(duì)所有兵器加入“待機(jī)”指令;
3.優(yōu)化了闖陣,加大了闖陣單挑幾率;
4.優(yōu)化了傷害計(jì)算公式,步、弓、騎、水兵種的對(duì)應(yīng)屬性占比加大;
5.優(yōu)化了武將忠誠(chéng)度,資金不足時(shí),與君主相性差25以內(nèi)的武將不會(huì)掉忠誠(chéng)度;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服98號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.2091)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(05月24日 10:15)
1.優(yōu)化了漢帝系統(tǒng),增加了“指認(rèn)朝敵”和“強(qiáng)制停戰(zhàn)”兩個(gè)功能;
2.優(yōu)化了流民災(zāi)害,流民遷入城市以后會(huì)引發(fā)“賑濟(jì)災(zāi)民”事件;
3.優(yōu)化了援軍提示,呼叫的援軍出征或不出證會(huì)有播報(bào)反饋;
4.優(yōu)化了特殊武將頭像;
5.優(yōu)化了數(shù)值公式
1)出征耗糧恢復(fù)正常;
2)提高了手動(dòng)戰(zhàn)斗暴擊傷害;
3)攻陷城市后,城市政務(wù)屬性戰(zhàn)損降低;
4)調(diào)整了漢庭貢獻(xiàn)公式,增加了貢獻(xiàn)值;
6.調(diào)整了軍團(tuán)都督任命需求,品階下調(diào)到正四品;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服97號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.2088)

5月15日下午5:12 -?游俠浪子韓柏

本次更新的主要內(nèi)容如下:(05月15日 17:00)
1.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)略運(yùn)算公式;
2.優(yōu)化了流民災(zāi)害,流民遷入城市以后會(huì)引發(fā)“賑濟(jì)災(zāi)民”事件;
3.優(yōu)化了援軍提示,呼叫的援軍出征或不出證會(huì)有播報(bào)反饋;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服96號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.2060)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(05月10日 16:00)
1.新增了“情報(bào)列表搜索排序”功能,被搜索的內(nèi)容會(huì)自動(dòng)排序到最上;
2.新增了難度設(shè)置項(xiàng)
1)傷兵比例
2)養(yǎng)兵消耗
3)AI結(jié)婚幾率
3.優(yōu)化游戲結(jié)局達(dá)成條件,促使多結(jié)局情況出現(xiàn);
4.優(yōu)化了單挑,加大了戰(zhàn)斗中單挑觸發(fā)幾率;
5.優(yōu)化了離間、流言,增大了效果和成功幾率,減低了費(fèi)用;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)后結(jié)算界面,劫掠功能從返回中取出,單獨(dú)顯示;
7.優(yōu)化了寶物詳情,所有打造材料在說(shuō)明中增加了產(chǎn)出描述;
8.優(yōu)化了電腦勢(shì)力滅勢(shì)后寶物處理,大于等于8級(jí)以上的寶物會(huì)被回收;
9.優(yōu)化了劫掠,降低了劫掠對(duì)城市屬性的損耗;
10.優(yōu)化了城市被攻占后的政務(wù)損失;
11.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服95號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.2013)

4月29日上午9:22 -?游俠浪子韓柏

本次更新的主要內(nèi)容如下:(04月28日 09:20)
1.優(yōu)化了新建頭像界面,進(jìn)入界面后需要先點(diǎn)擊“新建頭像”建立模板,否則右側(cè)操作按鈕將會(huì)置灰不可用;
2.優(yōu)化了新武將編輯界面,契合度選擇改用選擇武將方式進(jìn)行;
3.優(yōu)化了城市、軍團(tuán)方針AI;
4.優(yōu)化了游戲數(shù)值
1)降低了武將俸祿;
2)降低了征兵、養(yǎng)兵消耗;
3)提高了攻城戰(zhàn)對(duì)城市政務(wù)值得損耗;
5.修復(fù)了流言功能顯示錯(cuò)誤,流言功能導(dǎo)致崩潰的BUG;
6.修復(fù)了外交摒棄同盟導(dǎo)致崩潰的BUG;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服94號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.1888)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(04月25日 15:50)
1.降低了借貸利率,
2.優(yōu)化了太學(xué)特訓(xùn)表現(xiàn);
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服93號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.1822)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(04月22日 14:30)
1.優(yōu)化了政務(wù)
1)提高了每季資金收入;
2)增加了城市開局資金基數(shù);
2.優(yōu)化了一些城市特性;
3.優(yōu)化了AI出征判定幾率;
4.降低戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)城市損耗。
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服92號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.3.1819)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(04月15日 12:00)
1.新增了大地圖流民移動(dòng)表現(xiàn);
2.更換了游戲封面圖片;
3.當(dāng)城市民心高、治安高時(shí),民眾會(huì)踴躍參與內(nèi)政建設(shè)提高效果;
4.優(yōu)化了兵種模型
5.優(yōu)化部隊(duì)?wèi)?zhàn)法、計(jì)略成功率公式、傷兵結(jié)算公式;
6.優(yōu)化了新武將編輯 ,編輯武將特性時(shí)依據(jù)性別進(jìn)行篩選;
7.優(yōu)化調(diào)整了登庸公式,加入勢(shì)力規(guī)模計(jì)算;
8.優(yōu)化調(diào)整災(zāi)害發(fā)生幾率,加入了游戲難度運(yùn)算;
9.成就系統(tǒng)重構(gòu),當(dāng)前成就關(guān)閉不可用;
10.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服91號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1751)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(04月03日 17:00)
1.新增軍團(tuán)系統(tǒng)
1)入口:特殊-軍團(tuán)
2)每個(gè)勢(shì)力最多可以成立6個(gè)軍團(tuán),其中默認(rèn)勢(shì)力全部城市為第一軍團(tuán);
3)軍團(tuán)系統(tǒng)包含三個(gè)功能:新建軍團(tuán)、編輯軍團(tuán)、軍團(tuán)方針
4)新建軍團(tuán):通過(guò)選擇城市,選擇治所,選擇都督,選擇重臣(非必須)等操作完成新建軍團(tuán)設(shè)置;
5)編輯軍團(tuán):對(duì)已有進(jìn)行編輯(第一軍團(tuán)不可編輯),可以編輯軍團(tuán)城市、軍團(tuán)重臣,軍團(tuán)都督和治所不可編輯;
6)軍團(tuán)方針:選擇一個(gè)已有的軍團(tuán)并為其設(shè)置執(zhí)行方針,AI會(huì)自動(dòng)根據(jù)軍團(tuán)方針設(shè)置治下城市的方針,城市會(huì)根據(jù)方針執(zhí)行操作;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)
1)所有兵種更換新兵模;
2)所有戰(zhàn)場(chǎng)特效更換;
3.優(yōu)化了新武將編輯,新增自定義頭像功能
1)玩家可以通過(guò)拼臉工具新建自定義頭像,并在新建武將時(shí)使用;
4.新增了部分彈出插畫;
5.新增了部分國(guó)家色;
6.優(yōu)化了漢帝系統(tǒng),降低了漢帝供奉;
7.優(yōu)化了道具圖標(biāo)
1)所有道具更換了新圖標(biāo);
8.優(yōu)化了自立反叛公式,惡名權(quán)重加大;
9.優(yōu)化了武將隨機(jī)掉忠誠(chéng)規(guī)則;
10.優(yōu)化了生育,提高了高齡武將生育幾率;
11.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服90號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1437)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(03月08日 16:45)
1.優(yōu)化了政務(wù),調(diào)整了政務(wù)消耗公式;
2.優(yōu)化了舌戰(zhàn),調(diào)整了打牌AI;
3.優(yōu)化了城市特性開啟條件,計(jì)算開啟要求只計(jì)算城市本身基礎(chǔ)政務(wù)值;
4.優(yōu)化了擁立漢帝后每月供養(yǎng)的公式,降低了消耗;
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服89號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1392)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(02月28日 17:30)
1.優(yōu)化了大地圖
1)更換了大地圖資源;
2)新調(diào)整了襄陽(yáng)線路,永安和江陵直接連通;
2.優(yōu)化了漢帝
1)增加了擁立和廢棄漢帝功能;
2)漢帝位置實(shí)體化,漢帝會(huì)實(shí)際駐扎在某座城市中,地圖上漢帝所在的城會(huì)有專門圖標(biāo)表示;
3.優(yōu)化了玉璽
1)玉璽增加了專有屬性,聲望+10000;
2)玉璽只能勢(shì)力君主使用,玉璽會(huì)占用“寶物”位置;
3)擁有玉璽的勢(shì)力被滅,玉璽100%會(huì)被滅其的新勢(shì)力獲??;
4)將玉璽獻(xiàn)于漢帝,會(huì)極大增加貢獻(xiàn)度;
4.優(yōu)化了政務(wù),調(diào)整了政務(wù)消耗公式;
5.優(yōu)化了新武將編輯輸入框功能,在窗口下降調(diào)用系統(tǒng)自帶的輸入框輸入(可執(zhí)行復(fù)制、粘貼、插入等功能);
6.新增流民事件,
1)本城發(fā)生暴動(dòng)、瘟疫,或被搶掠時(shí),有幾率發(fā)生;
2)發(fā)生流民事件后,本城會(huì)有大量人口向周邊城市遷出;
3)遷入流民的城市,民心、治安會(huì)有一定的降低;
7.取消了春節(jié)內(nèi)容,包括界面和特殊的春節(jié)道具;
8.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服88號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1335)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(01月31日 11:30)
1.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)
1)主軍團(tuán)增加士氣的數(shù)值取決于援軍軍團(tuán)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的兵力多寡,最少1點(diǎn);
2)井闌攻擊距離修正,不可攻擊一格內(nèi)范圍目標(biāo);
3)霹靂車傷害修正,攻擊會(huì)誤傷本方部隊(duì);
2.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗,陣型中軍團(tuán)長(zhǎng)位置可以隨意指定;
3.優(yōu)化了賞賜界面,武將條增加健康狀態(tài)表示;
4.優(yōu)化了播報(bào),增加了對(duì)敵方勢(shì)力名將死亡的播報(bào);
5.優(yōu)化了運(yùn)輸,運(yùn)輸部隊(duì)行動(dòng)速度加倍;
6.優(yōu)化了太學(xué),父母死后,太學(xué)內(nèi)孩子出仕時(shí),會(huì)成為本勢(shì)力武將,不會(huì)變?yōu)樵谝埃?br/>7.優(yōu)化了勢(shì)力旗幟,增加眾多復(fù)姓姓氏顯示;
8.優(yōu)化了人事,登庸武將時(shí),如果該武將與君主為“厭惡及以上關(guān)系”,登庸必失敗;
9.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服87號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1273)

1月26日下午2:42 -?游俠浪子韓柏

本次更新的主要內(nèi)容如下:(01月26日 14:40)
1.新增了主界面新春UI及背景音樂(lè);
2.新增了13種新春道具;
1)來(lái)源:探索、商會(huì)購(gòu)買;
3.新增了戰(zhàn)后搶掠功能
1)入口:戰(zhàn)后結(jié)算界面,點(diǎn)擊“返回”按鈕;
2)使用“搶掠”可從城市中搜刮大量資金、糧食,但君主、軍團(tuán)長(zhǎng)會(huì)降低聲望,增加惡名,并導(dǎo)致被搶掠城市內(nèi)政、人口降低;
4.優(yōu)化新武將編輯器
1)新增武將列傳;
2)新建武將頭像根據(jù)所選性別分類;
5.優(yōu)化了結(jié)婚功能:降低電腦武將結(jié)婚概率;
6.優(yōu)化了出征:軍團(tuán)出征陣容保存記錄進(jìn)存檔;
7.優(yōu)化了城市情報(bào)顯示,政務(wù)屬性調(diào)整到城市2級(jí)情報(bào)開啟;
8.優(yōu)化了攻城戰(zhàn),電腦守城時(shí),不會(huì)觸發(fā)撤退AI;
9.優(yōu)化了酒館送禮,給在野武將送禮時(shí)增加“確定”操作;
10.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服86號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1264)

1月18日下午2:33 -?游俠浪子韓柏

本次更新的主要內(nèi)容如下:(01月18日 14:30)
1.新增了多結(jié)局功能,根據(jù)結(jié)束游戲時(shí)不同情況會(huì)觸發(fā)7種不同結(jié)局;
2.新增了游戲參數(shù)自定義功能,玩家可以根據(jù)自己的喜好在開局時(shí)配置游戲參數(shù);
3.極難難度不再?gòu)?qiáng)制不允許存檔,而是由游戲設(shè)定參數(shù)中的“手動(dòng)存檔”是否開啟來(lái)決定;
4.優(yōu)化了新武將編輯,在配置武將宗族關(guān)系時(shí)加入了限制;
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服85號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1245)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(01月12日 15:30)
1.新增了“族譜”功能
1)入口:武將詳情-個(gè)人-家族
2)第一層為家族族長(zhǎng);
3)同一代在一層,每個(gè)頭像右側(cè)懸掛的為該武將的配偶
4)懸掛骷髏頭圖標(biāo)的武將頭像表示其已經(jīng)死亡
5)族譜可以縮放,滑動(dòng);
6)點(diǎn)擊武將彈出tips,顯示武將姓名、年齡、生卒年;
2.新增漢帝系統(tǒng)
1)入口:特殊-漢帝
2)進(jìn)貢:玩家通過(guò)消耗資金、寶物,可在漢帝處獲得“漢庭貢獻(xiàn)”;
3)封賞:玩家通過(guò)消耗“漢庭貢獻(xiàn)”,可在漢帝處增加聲望,降低惡名和升級(jí)官位;
注意:玩家官位不能再自動(dòng)獲得,只能在勢(shì)力城市規(guī)模達(dá)標(biāo)后到漢帝處用“漢庭貢獻(xiàn)”換??;
3.優(yōu)化了移動(dòng)武將AI;
4.優(yōu)化了運(yùn)輸AI;
5.優(yōu)化了出征判定AI;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服84號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1182)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月28日 18:00)
1.優(yōu)化了緣分系統(tǒng)
1)結(jié)婚武將彼此增加屬性時(shí),加入了“魅力“計(jì)算,雙方的魅力值越高屬性加成越高;
2)降低了結(jié)義武將要求,彼此親密度>=一般即可結(jié)義;
2.優(yōu)化了武將評(píng)分算法;
3.優(yōu)化了武將功績(jī)分配算法;
4.優(yōu)化了大地圖小頭像顯示
5.優(yōu)化了攻城兵器,增加了傷害值;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI,調(diào)整了195年劇本戰(zhàn)略AI;
7.修復(fù)了可以和為成年武將結(jié)義的BUG;
8.修復(fù)了玩家勢(shì)力和相鄰的AI勢(shì)力結(jié)盟后會(huì)被立即摒棄的BUG;

EA版正式服83號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1144)

2018年12月25日 -?游俠浪子韓柏

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月25日 11:00)
1.優(yōu)化了手動(dòng)、自動(dòng)戰(zhàn)斗傷害,防御減免;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI、外交AI
1)對(duì)玩家勢(shì)力特殊處理(電腦會(huì)根據(jù)玩家行為調(diào)整自己的方針);
3.修復(fù)了韓文公告出錯(cuò)導(dǎo)致游戲無(wú)法打開的bug;
4.修復(fù)了合成武器會(huì)造成崩潰的bug;
5.修復(fù)了稱王、公導(dǎo)致游戲卡死的bug;
6.修復(fù)了酒館傳聞本城有在野武將但不在登錄列表的BUG。

EA版正式服82號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1123)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月21日 09:40)

1.新增了韓文版;

2.全面更新武將頭像、寶物圖片;

3.全劇本配置新版戰(zhàn)略AI,增加了特殊勢(shì)力專有AI;

4.優(yōu)化了外交AI,調(diào)整了友好贈(zèng)予、贖回俘虜、締結(jié)同盟、摒棄同盟的判定條件及算法;

5.優(yōu)化了戰(zhàn)斗及自動(dòng)戰(zhàn)斗算法,配合戰(zhàn)略AI為每個(gè)劇本特殊勢(shì)力配置了專有的攻防算法;

6.優(yōu)化了部隊(duì)預(yù)計(jì)到達(dá)時(shí)間算法,預(yù)計(jì)時(shí)間更加準(zhǔn)確;

7.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問(wèn)題;

EA版正式服81號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1069)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月17日 10:30)

1.優(yōu)化了內(nèi)政AI、戰(zhàn)略AI;

2.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗,添加了戰(zhàn)斗特效;

3.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng),新增了“重置視角”功能;

4.優(yōu)化了新武將編輯器保存功能;

5.優(yōu)化了大地圖部隊(duì)出征特效;

6.修復(fù)了新武將登場(chǎng)進(jìn)太學(xué)不增加經(jīng)驗(yàn)BUG ;

7.修復(fù)了手游版新武將編輯器,名字顯示豎立的BUG;

8.修復(fù)了PC版我的文檔文件夾為中文時(shí),讀取游戲進(jìn)度會(huì)出錯(cuò)的BUG;

9.修復(fù)了戰(zhàn)場(chǎng)詳情俘虜統(tǒng)計(jì)錯(cuò)誤的BUG;

10.修復(fù)了攻打空城后,點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)詳情會(huì)導(dǎo)致崩潰的BUG;

11.修復(fù)了攻打同盟或勢(shì)力友好度>20時(shí)的勢(shì)力時(shí),只加惡名,卻沒(méi)有刷新勢(shì)力關(guān)系的BUG;

12.修復(fù)了研發(fā)技術(shù)武將被挖角時(shí),導(dǎo)致另一名武將消失的BUG;

EA版正式服80號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.985)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月12日 09:15)

1.新版自動(dòng)戰(zhàn)斗功能

1)新增了陣型系統(tǒng),在戰(zhàn)斗前需要設(shè)定陣型,不同的陣型有不同的效果;

2)新增了戰(zhàn)前情報(bào)偵查,通過(guò)此功能可以查看敵方本場(chǎng)戰(zhàn)斗的陣型部署;

3)自動(dòng)戰(zhàn)斗采用格子沙盤,部隊(duì)使用兵牌表示,雙方對(duì)沖形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過(guò)程不可手動(dòng)干預(yù);

2.新版編輯器功能

1)去除了原有劇本編輯器功能;

2)優(yōu)化了自建武將功能;

3)新建游戲,選擇劇本時(shí)可進(jìn)行自建勢(shì)力,配屬自建武將;

3.新增了戰(zhàn)后詳情功能,詳細(xì)顯示武將戰(zhàn)斗功績(jī)、部隊(duì)傷亡統(tǒng)計(jì),城市損毀狀況等;

4.優(yōu)化了電腦AI

1)調(diào)整了電腦登庸武將算法;

2)調(diào)整了電腦籠絡(luò)武將算法;

3)調(diào)整了電腦自投奔系統(tǒng)算法;

5.優(yōu)化了“聯(lián)系我們”功能,入口改在主界面進(jìn)入;

6.優(yōu)化了舌戰(zhàn),打牌是增加了提示功能;

7.優(yōu)化了酒宴,酒宴中武將隨機(jī)事件加入了彼此間“相性”、“親密”判斷;

8.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)

1)新增了部隊(duì)在“爬城”狀態(tài)、“不可爬城”狀態(tài)、“釋放火計(jì)”時(shí)釋放范圍的圖標(biāo)提示;

2)爬城狀態(tài)部隊(duì)地塊著火后會(huì)打斷爬城狀態(tài),且著火地塊中不可爬城

9.優(yōu)化了小地圖

1)點(diǎn)擊“來(lái)訪”、“事件”,本回合對(duì)應(yīng)的地區(qū)會(huì)以“高亮”狀態(tài)顯示了;

10.優(yōu)化了外交,暫時(shí)屏蔽“勸降”功能;

11.優(yōu)化了宗族相互姻親關(guān)系的處理方式,避免女性武將再嫁時(shí)會(huì)與近親結(jié)婚的問(wèn)題;

12.優(yōu)化了探索武將功能,在外探索的武將處于“瀕死”狀態(tài)時(shí),會(huì)自動(dòng)回城;

13.優(yōu)化了武將隨機(jī)掉忠誠(chéng)設(shè)定,與君主是“義兄弟、夫妻、父子、母子”關(guān)系的武將會(huì)被排除;

14.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問(wèn)題;

EA版正式服79號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.769)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月22日 09:30)

1.增加舌戰(zhàn)系統(tǒng)

1)舌戰(zhàn)系統(tǒng)使用“葉子牌”(古代的一種打牌形式)的形式表現(xiàn);

2)每次打5輪,勝3輪為勝利,勝4輪為大勝,勝5輪為完勝;

3)舌戰(zhàn)會(huì)在“登庸”、“籠絡(luò)”、“酒宴”、“外交”等處觸發(fā);

2.新增城內(nèi)建筑--酒館功能

1)入口:主城“酒館”名牌;

2)酒館中可執(zhí)行“酒宴”和“在野武將對(duì)話”(本城已探索到的)功能;

3)酒宴:耗費(fèi)寶物“酒”和金錢,請(qǐng)6~10名武將喝酒,增加武將忠誠(chéng)和君主親密度;

4)在野武將對(duì)話:可對(duì)在野武將進(jìn)行“請(qǐng)酒”、“對(duì)話”、“贈(zèng)予”功能;

請(qǐng)酒:消耗寶物酒,增加和武將對(duì)話時(shí)觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”幾率;

對(duì)話:對(duì)話時(shí)有幾率觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”,勝利后直接登庸該武將;

贈(zèng)予:增預(yù)武將寶物,增加武將與君主的親密度;

3.新增4種道具:麒麟送子符、遺失的兵書、古之秘卷、秘之?dāng)嗾拢?/p>

1)麒麟送子符:商隊(duì)有幾率售賣,賞賜武將(只能賞賜男武將)后,該武將得到一名麒麟兒,男女隨機(jī);

2)遺失的兵書:商隊(duì)有幾率售賣,購(gòu)買后隨機(jī)獲得一本兵法書,賞賜武將后,武將立即獲得該兵法;

3)古之秘卷:商隊(duì)有幾率售賣,購(gòu)買后隨機(jī)獲得一本高級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,賞賜武將后,武將立即獲得對(duì)應(yīng)屬性經(jīng)驗(yàn);

4)秘之?dāng)嗾拢荷虝?huì)有幾率售賣,購(gòu)買后隨機(jī)獲得一本低級(jí)經(jīng)驗(yàn)書,賞賜武將后,武將立即獲得對(duì)應(yīng)屬性經(jīng)驗(yàn);

4.新增戰(zhàn)場(chǎng)地圖縮放功能;

5.新增公告系統(tǒng);

6.優(yōu)化了太學(xué)UI,老師增加了“文化”屬性顯示;

7.優(yōu)化了部隊(duì)行軍規(guī)則

1)主動(dòng)撤退,軍團(tuán)中全部隊(duì)士氣降低20點(diǎn);

8.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問(wèn)題;

EA版正式服78號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.658)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月9日 09:40)

1、修復(fù)了培養(yǎng)出的武將訓(xùn)練效果異常的BUG;

2、修復(fù)了商隊(duì)介紹文字錯(cuò)誤問(wèn)題。

3、修復(fù)了一些已知BUG。

4、新增功能:出征軍團(tuán)移動(dòng)加速(在我方城池范圍內(nèi),軍團(tuán)出征速度提升為原來(lái)的2倍)

5、新增功能:攻下敵方城市,選擇“撤退”操作時(shí),彈出攜帶資金、糧食選項(xiàng),可不進(jìn)城搬空城市;

6、新增功能:AI的出征城市被作為攻擊目標(biāo),該城出征在外,且未戰(zhàn)斗的部隊(duì),立刻掉頭回城(以本城作為目標(biāo)移動(dòng));

7、優(yōu)化難度設(shè)置,新增災(zāi)害類發(fā)生保護(hù)期,保護(hù)期內(nèi)玩家控制城市不會(huì)發(fā)生災(zāi)害;

8、優(yōu)化電腦受傷回復(fù)流程,武將回城后不再自動(dòng)回復(fù),而是三個(gè)月的回復(fù)周期;

9、優(yōu)化了情報(bào)網(wǎng),開啟新城市情報(bào)時(shí)會(huì)有播報(bào);

EA版正式服77號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.575)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月30日 14:40)

1.修復(fù)了袁術(shù)第一個(gè)特性顯示BUG;

2.修復(fù)了武將列表中出現(xiàn)祝公道的BUG;

3.修復(fù)了登庸仇人時(shí)幾率顯示不正確的BUG;

4.修復(fù)了某些情況下月底卡死或者閃退的BUG;

5.修復(fù)了扒掉俘虜裝備,俘虜對(duì)原勢(shì)力君主忠誠(chéng)下降的BUG;

6.修復(fù)了16歲剛?cè)胧讼聜€(gè)月瀕死的BUG;

7.修復(fù)了巨城升級(jí)后增筑顯示異常的BUG;

8.修復(fù)了籠絡(luò)成功率異常的BUG;

EA版正式服76號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.566)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月26日 16:30)

1.優(yōu)化了攻城戰(zhàn)AI

1)調(diào)整了守方城上部隊(duì)分配;

2)修復(fù)了守城方無(wú)視攻城方攻擊旗子的BUG;

2.優(yōu)化了勢(shì)力初始科技,修正前置科技沒(méi)開,后置科技就開啟的問(wèn)題;

3.優(yōu)化了劇本配置,修復(fù)了一些武將配置錯(cuò)誤;

4.優(yōu)化了鍛造

1)在合成時(shí),會(huì)顯示出每級(jí)武器的合成幾率;

2)加大了10級(jí)武器鍛造幾率;

5.優(yōu)化了太學(xué)特訓(xùn)

1)特訓(xùn)次數(shù)可以累積,不會(huì)清零;

2)太學(xué)孩子出仕時(shí)不再隨其父親所屬位置,改為在都城出仕;

3)加大了太學(xué)每回合給予經(jīng)驗(yàn),調(diào)整了太學(xué)校長(zhǎng)、老師經(jīng)驗(yàn)公式,調(diào)整了城市規(guī)模加成;

6.優(yōu)化了城市升級(jí)設(shè)置

1)七大都外所有城市都可將規(guī)模提升到“大”;

2)在增筑功能中展示城市升級(jí)規(guī)模圖標(biāo);

7.優(yōu)化了極難難度默認(rèn)設(shè)置;

8.修復(fù)了其他一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服75號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.497)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月19日 17:15)

1.優(yōu)化了城市特性

1)新增了產(chǎn)出鍛造材料的城市特性;

2)開啟的城市特性不再回退,將會(huì)一直有效;

2.修復(fù)了堵路BUG,玩家派部隊(duì)堵路,電腦符合條件仍會(huì)對(duì)其進(jìn)攻;

3.增加了戰(zhàn)斗厭戰(zhàn)效果,攻城戰(zhàn)時(shí),每隔30天結(jié)算一次,降低軍團(tuán)士氣;

4.優(yōu)化了攻打盟友時(shí),惡名獲取時(shí)間,改為了點(diǎn)擊提示中“確定”立刻增加惡名;

5.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng),提升鍛造幾率;

6.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)AI,增強(qiáng)了對(duì)主將的保護(hù);

7.修復(fù)了電腦出兵不帶副將的BUG;

8.修復(fù)了使用滅火技能就閃退的BUG;

9.修復(fù)了使用召喚NPC功能會(huì)導(dǎo)致電腦來(lái)攻擊玩家BUG;

10.修復(fù)了分城不自動(dòng)招募刀盾兵BUG;

11.修復(fù)了其他一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服74號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.457)

1.新增了召喚NPC功能,消耗一個(gè)召喚令,并花費(fèi)一定金錢,可以選擇任意一個(gè)NPC進(jìn)行召喚;

1)被召喚的NPC會(huì)改變?cè)行袆?dòng)路線,以玩家都城為目標(biāo)移動(dòng);

2)召喚令每年會(huì)自動(dòng)增加1個(gè),可以累積;

2.優(yōu)化了214年劇本,修復(fù)了崩潰BUG,調(diào)整了劇本配置,將起始年改為“215年”;

3.優(yōu)化了太學(xué),對(duì)學(xué)生進(jìn)行特訓(xùn)時(shí),增加了特效表示;

4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

5.游戲選項(xiàng)中新增了“游戲模式”

1)游戲模式中有“標(biāo)準(zhǔn)模式”和“戰(zhàn)略模式”

2)標(biāo)準(zhǔn)模式:游戲的基本模式,可以體驗(yàn)全部游戲內(nèi)容;

3)戰(zhàn)略模式:針對(duì)低端設(shè)備提供的簡(jiǎn)約模式,采用自動(dòng)單挑和自動(dòng)戰(zhàn)斗計(jì)算模式,以保障游戲體驗(yàn)流暢。

6.優(yōu)化了劇本顯示順序

1)顯示順序:史實(shí)在前,架空在后,同類中按時(shí)間順序從前到后排列;

EA版正式服73號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.416)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月11日 10:00)

1.全面優(yōu)化野戰(zhàn)、水戰(zhàn)AI,攻城戰(zhàn)AI;

2.新增一個(gè)新劇本:214年天下三分;

3.優(yōu)化難度設(shè)置,加強(qiáng)“極難”難度;

4.優(yōu)化了方針界面

1)本城可招募兵種默認(rèn)會(huì)顯示在部隊(duì)配置下;

2)本城不可招募兵種(只可運(yùn)輸),在添加到部隊(duì)配置下時(shí),兵種名會(huì)變?yōu)椤包S色”;

5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題

EA版正式服72號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.396)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月29日 11:00)

1.優(yōu)化鍛造系統(tǒng)

1)調(diào)整了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法;

2)增加了英文翻譯;

2.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng);

1)增加了學(xué)生六維圖顯示,用于展示其當(dāng)前大致的綜合能力;

2)每年12月,如果太學(xué)中仍有未使用的特訓(xùn)次數(shù),則會(huì)彈出提示玩家使用;

3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團(tuán)武將的“搶掠”能力;

4.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)

1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對(duì)所有遠(yuǎn)程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會(huì)有1點(diǎn)傷害);

5.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu),修復(fù)了顯示出屏的問(wèn)題;

6.修復(fù)了商隊(duì)買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯(cuò)的BUG;

7.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時(shí),分類篩選錯(cuò)誤的BUG;

8.修復(fù)了一些已知的界面問(wèn)題;

EA版正式服71號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.350)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月21日 17:15)

1.新增鍛造系統(tǒng)

1)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;

2)入口:名匠到達(dá)本城時(shí),點(diǎn)擊名匠打開;

3)鍛造包含兩個(gè)功能:鍛造、合成;

鍛造:可使用材料打造高級(jí)武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級(jí);

合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;

4)新增了多種鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲取,也可在城市商會(huì),流動(dòng)商隊(duì)中購(gòu)買;

2.取消了原名匠到訪,花費(fèi)資金打造武器的功能;

3.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時(shí)增加太學(xué)特訓(xùn)次數(shù),所有名仕、仙人都可以提升,次數(shù)不同;

4.優(yōu)化了太學(xué)老師空缺提示,在主界面增加了動(dòng)態(tài)提示圖標(biāo);

5.優(yōu)化了道具條布局;

6.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;

7.優(yōu)化了播報(bào),將探訪類播報(bào)移到了人事分類中;

8.優(yōu)化國(guó)庫(kù)寶物列表,同樣寶物疊加顯示;

9.優(yōu)化商會(huì)出售寶物,提升了材料,珠玉的刷新幾率

10.優(yōu)化了流動(dòng)商隊(duì)出售寶物,擴(kuò)充了出售寶物數(shù)量;

11.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服70號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.229)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月6日 16:00)

1.修復(fù)了野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)抓捕俘虜不可見(jiàn)的BUG;

2.優(yōu)化了軍事綜合算法公式,軍事綜合屬性中增加了“計(jì)略”、“冷靜”、“情報(bào)”

EA版正式服69號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.222)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月5日 18:00)

1.新增了“極難”難度

1)極難難度下,游戲設(shè)定內(nèi)容固定,不可選擇;

2)極難難度下,不可使用游戲內(nèi)置修改器;

3)極難難度下,手動(dòng)存檔功能不可用(置灰),只可自動(dòng)存檔;

2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個(gè)極難難度專用的存檔位

1)極難難度專用的存檔位不會(huì)存儲(chǔ)其他難度存檔,但新開極難難度的劇本存檔會(huì)覆蓋原有的;

3.新增來(lái)訪仙人、名仕有幾率增加突破次數(shù)的功能;

4.新增來(lái)訪仙人、名仕有幾率指導(dǎo)書院孩子,為其增加經(jīng)驗(yàn)的功能;

5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團(tuán)總搶掠(所有部隊(duì)主將搶掠能力和)能力的功能;

6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國(guó)庫(kù)寶物的功能;

7.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng)

1)調(diào)整了武將成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn);

8.優(yōu)化了繼承功能

1)使用新的繼承算法;

2)增加了勢(shì)力穩(wěn)定度表示;

9.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;

10.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗流程及傷害算法;

11.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務(wù)在身,則在出征時(shí)會(huì)提示;

12.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

EA版正式服68號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.155)

本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月28日 10:00)

1.新增太學(xué)系統(tǒng)

1)勢(shì)力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將可進(jìn)入太學(xué)進(jìn)行培養(yǎng),武將適齡后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入太學(xué)學(xué)習(xí),不需要操作

2)每個(gè)學(xué)生在進(jìn)入太學(xué)時(shí)都會(huì)有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經(jīng)驗(yàn)的多寡;

3)太學(xué)中可以培養(yǎng)武將“屬性”、“兵法”;

4)太學(xué)有兩大功能:書院、突破

5)書院:每回合為太學(xué)生提供日常經(jīng)驗(yàn)加成,具體獲得與太學(xué)規(guī)模(同城市規(guī)模)、太學(xué)博士(院長(zhǎng))、專項(xiàng)老師能力以及學(xué)生的類型定位相關(guān),書院最高培養(yǎng)培養(yǎng)到能力上限;

6)突破:可以選擇某個(gè)學(xué)生對(duì)其某項(xiàng)能力或兵法進(jìn)行專項(xiàng)的特訓(xùn),增加額外大量經(jīng)驗(yàn),每年的突破次數(shù)是有限制的,與太學(xué)規(guī)模相關(guān),突破可以在上限之上繼續(xù)給予經(jīng)驗(yàn);

7)學(xué)生在太學(xué)學(xué)習(xí)中,會(huì)隱藏其能力屬性(顯示為“---”,能力底色會(huì)統(tǒng)一使用“灰色”),當(dāng)其能力訓(xùn)練到接近上限時(shí),能力底色會(huì)出現(xiàn)變化,以便給予玩家提示,但屬性值仍顯示為“---”;

8)增加了兵法經(jīng)驗(yàn)維度表示,當(dāng)武將兵法經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度時(shí)(但還未習(xí)得),會(huì)顯示“”,表示武將有可能習(xí)得該兵法;

2.優(yōu)化了特殊兵種特技,在手動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)中特殊兵種發(fā)動(dòng)特技時(shí)部隊(duì)頭上會(huì)冒出專有的特技圖標(biāo);

3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗傷害計(jì)算,大幅削弱了部隊(duì)低地向高地攻擊的傷害;

4.優(yōu)化了軍事、勇武綜合的計(jì)算公式,去除了“冷靜”屬性對(duì)勇武綜合的影響;

5.優(yōu)化了武將反叛

1)武將反叛時(shí),如果身上帶有虎符,則虎符會(huì)被收歸原勢(shì)力;

6.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;

7.優(yōu)化了生子系統(tǒng),生育時(shí),女性死亡改為"瀕死";

8.優(yōu)化了全情報(bào)-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;

9.優(yōu)化了人際關(guān)系

1)游戲中結(jié)成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會(huì)彼此間預(yù)制500點(diǎn)親密度;

10.優(yōu)化了武將能力屬性升級(jí)經(jīng)驗(yàn);

11.優(yōu)化了劇本編輯器

1)新增了城市改名功能

2)新增了導(dǎo)入“300年英雄集結(jié)”劇本功能;

12.優(yōu)化了方針:

1)城市“部隊(duì)征招、預(yù)留、運(yùn)輸方針”可以任意配置(最多可以指定6個(gè)兵種),預(yù)留、運(yùn)輸不再受本城兵種限制,但征招仍會(huì)收到本城兵種限制;

2)通過(guò)這種方式,玩家可以指定AI對(duì)任意城市自動(dòng)運(yùn)輸任意兵種;

13.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問(wèn)題;

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媒體評(píng)測(cè)

“本作可能是電子游戲有史以來(lái)內(nèi)容最詳盡的三國(guó)風(fēng)情畫卷!”

https://weibo.com/5886476360/FghsUl9Yb?type=comment

鑒賞家點(diǎn)評(píng)

B站

http://www.bilibili.tv/

推薦

2017年10月1日

"推薦給各位策略歷史游戲玩家。 不可否認(rèn)的是,這款游戲畫面和成熟度,都暫時(shí)無(wú)法和暗榮的三國(guó)志相比。但是作為國(guó)產(chǎn)良心非氪金賣情懷三國(guó)游戲,此游值得把玩 天降大任于斯人也,當(dāng)不舍晝夜。玩著這游戲會(huì)廢寢忘食 三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮。這游戲1300多人物,百花齊放,每個(gè)人都不可或缺,都可以貢獻(xiàn)出一份力量。當(dāng)然也不會(huì)出現(xiàn)光榮三國(guó)志人才捉襟見(jiàn)肘的情況 物產(chǎn)豐富,人有所長(zhǎng) 考據(jù)歷史,堅(jiān)持不懈,文化自信,方有此玩!"

電玩狂熱愛(ài)好者

推薦

1月11日

這是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。首先配樂(lè)上就十分振奮人心,很好聽(tīng)的背景音樂(lè)給人留下來(lái)很好的第一印象。其次人物頭像採(cǎi)用經(jīng)典的《三國(guó)演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風(fēng)和上色。遊戲界面採(cǎi)用古風(fēng)古韻設(shè)計(jì),地道中國(guó)風(fēng)。遊戲玩法也容易上手,難得一見(jiàn)的東亞文化輸出,愛(ài)好三國(guó)歷史的玩家不要錯(cuò)過(guò)~

國(guó)人交流組【天朝】?

推薦

2017年8月18日

"它雖然沒(méi)有戰(zhàn)勝日本光榮公司的《三國(guó)志》;但它卻第一次開辟了國(guó)產(chǎn)三國(guó)類戰(zhàn)略戰(zhàn)旗的新道路。它,就是《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》,我們用自己的歷史孕育出的游戲史詩(shī)!"

杉果

推薦

?2017年12月27日

"《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》。國(guó)人出品的三國(guó)志游戲,游戲整體感覺(jué)介于《三國(guó)志8》和《三國(guó)志13》中間,更強(qiáng)調(diào)城市的概念。數(shù)值繁多,玩法豐富。雖然引導(dǎo)和游戲界面等地方仍有很多改進(jìn)調(diào)整空間,但游戲本身的玩法已經(jīng)足夠扎實(shí),值得三國(guó)迷嘗試。

推薦

SteamCN蒸汽動(dòng)力

游戲制作目標(biāo)是整合歷代三國(guó)志長(zhǎng)處并在細(xì)節(jié)下功夫,但在小投入情況下想做出一個(gè)全面的三國(guó)戰(zhàn)略游戲困難重重。以現(xiàn)在的完成度和制作情況來(lái)說(shuō)談不上很好玩且仍有許多明顯未完工的地方,但老玩家仍可玩得一坐一下午。本作只要能夠做出完全體,并讓玩家看到改變,就會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的作品??傊扑]關(guān)注本作,視更新完成情況及自身需求考慮購(gòu)買(評(píng)測(cè)基于0.8.2.926版)

“在這光榮都已摸不清如何做好三國(guó)志的時(shí)代,國(guó)內(nèi)仍愿做此題材類型的人已經(jīng)不多了。何況諸多珠玉在前,后來(lái)者想做出特色實(shí)在不易。這或許是尚處EA階段的漢末霸業(yè)正面臨的挑戰(zhàn)——找到足以從前輩光芒下脫穎而出的開發(fā)方向。目前游戲里有數(shù)量眾多的系統(tǒng),其中有些頗讓人眼前一亮,但也有不少未能很好地融入游戲,更像是突兀單調(diào)的數(shù)值,讓玩家摸不著頭腦。所幸開發(fā)者一直在進(jìn)行改善,可期在精簡(jiǎn)與打磨后,游戲能找到自己的一席之地。”

國(guó)產(chǎn)獨(dú)立單機(jī)策略歷史回合戰(zhàn)棋三國(guó)志漢末霸業(yè)正式服115號(hào)補(bǔ)丁更新公告(V0.9.4.4380)的評(píng)論 (共 條)

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