《三國(guó)志11》再迎技術(shù)創(chuàng)新 部隊(duì)怒氣和大絕系統(tǒng) 已被大神研發(fā)
光榮經(jīng)典游戲《三國(guó)志11》自 2006 年發(fā)售以來(lái),已陪伴很多玩家走過(guò)十多個(gè)年頭,而在這個(gè)過(guò)程中很多致力于提升游戲性能,改變游戲細(xì)節(jié)的大神級(jí)玩家不斷的破解和研發(fā)關(guān)于這款游戲的眾多修改器,其中以 sire 和 van 修改器最為出名且廣泛普及運(yùn)用。到了今年關(guān)于《三國(guó)志11》黑科技術(shù),發(fā)展的越來(lái)越快速和高深。

近日,有大神級(jí)玩家?退休老碼農(nóng) 研發(fā)出了以著名 MOD《三國(guó)志11:血色衣冠》為藍(lán)本的“部隊(duì)怒氣和大絕系統(tǒng)”,再一次的閃瞎了眾多游戲 MOD 愛(ài)好者的雙眼,也再次顛覆了我們對(duì)于 311 游戲的傳統(tǒng)認(rèn)知。
部隊(duì)怒氣系統(tǒng)
1)怒氣:部隊(duì)發(fā)起物理攻擊和受到物理攻擊時(shí)均可增加自身怒氣值,怒氣值到達(dá)設(shè)定的閾值時(shí)可爆發(fā),普通武將怒氣爆發(fā)時(shí)本次物理攻擊普通攻擊必暴擊必連擊,戰(zhàn)法必成功必暴擊;少數(shù)特殊武將還可以額外爆發(fā)大絕(共 10 名武將)。
2)怒氣增加:物理攻擊主動(dòng)傷害每 1000 增加 1 點(diǎn)怒氣,只有首擊傷害納入計(jì)算,連擊輔助攻擊以及戰(zhàn)法多目標(biāo)等只計(jì)算第一擊傷害的怒氣;受到物理傷害每 500 點(diǎn)增加一點(diǎn)怒氣。計(jì)略類傷害不增加怒氣。
3)怒氣到達(dá)閾值時(shí)(預(yù)設(shè) 10 可修改),部隊(duì)下一次物理攻擊爆發(fā)怒氣攻擊,普通攻擊必暴擊必連擊,戰(zhàn)法必成功必暴擊,怒氣攻擊只對(duì)第一擊有效。怒氣爆發(fā)后怒氣清零進(jìn)入冷卻段(CD),部隊(duì)處于冷卻時(shí)段時(shí)怒氣仍可積累但在 CD 結(jié)束前不會(huì)再次爆發(fā);CD 缺省 6 回合。
4)少數(shù)特殊武將還可以額外爆發(fā)大絕(共 10 名武將),大絕作用范圍可設(shè)置,缺省 6 格范圍,部分大絕 buff/debuff 可持續(xù)數(shù)回合。
5)特殊武將爆發(fā)大絕僅作為主將時(shí)有效。
武將大絕系統(tǒng)
1)韓信 國(guó)士無(wú)雙
周邊同勢(shì)力部隊(duì)(含自身)攻防 +30 移動(dòng) +10,自身傷害隨當(dāng)前兵力加成(<5000 *1.0,5001-10000 *1.2,10001-15000 *1.5,15001- *2),持續(xù) 3 回合。
2)項(xiàng)羽 破釜沉舟?
大絕爆發(fā)時(shí)首擊必?fù)羝茢巢筷?duì)(無(wú)視不屈大盾等免傷),僅當(dāng)回合生效;周邊敵部隊(duì)恐慌(氣力下降 15),持續(xù) 3 回合。
PS:下方圖片都為測(cè)試使用,并未具體對(duì)應(yīng)擁有大絕武將。


3)張良 決勝千里
周邊敵部隊(duì)大混亂(混亂 3 回合且不可鎮(zhèn)靜,無(wú)視各種技防)。
4)孔子 萬(wàn)世師表?
周邊敵部隊(duì)動(dòng)搖(主副將忠誠(chéng)下降 10,僅對(duì)忠誠(chéng)度大于 80 以上的武將生效),5% 幾率直接倒戈加入孔子所屬勢(shì)力,僅當(dāng)回合生效。
5)老子 道法自然?
周邊敵部隊(duì)大偽報(bào)(偽報(bào) 3 回合且不可鎮(zhèn)靜,無(wú)視各種技防)。
6)岳飛 精忠報(bào)國(guó)?
周邊同勢(shì)力部隊(duì)(含自身)所受傷害減少 50%,持續(xù) 3 回合。
7)劉秀 位面之子?
周邊敵部隊(duì)士兵減少 1000(士兵小于 1000 不受影響),敵武將隨機(jī)受傷(輕傷->頻危),僅當(dāng)回合生效。


8)諸葛亮 武侯八陣
對(duì)周邊敵部隊(duì)發(fā)動(dòng)八陣伏兵(伏兵+待伏,不受地形影響,必成功,不耗氣),襲擊敵部隊(duì) 50% 所攜帶的兵糧和金錢(qián),增加到諸葛亮所屬據(jù)點(diǎn)。
9)魏無(wú)忌 信陵英威?
自身攻擊附加攻心,效果 100%,周邊同勢(shì)力部隊(duì)(含自身)氣力+30,持續(xù) 3 回合。
10)伍子胥 倒行逆施
周邊敵部隊(duì)所受到傷害增加 50%,持續(xù) 3 回合。

以上圖顯示為例,有大絕的武將會(huì)直接顯示大絕名稱,否則按原版顯示部隊(duì)名稱。
士兵一欄改為顯示怒氣,第一列是怒氣值數(shù)字,當(dāng)怒氣值滿且可爆發(fā)時(shí),數(shù)字變?yōu)?#34;爆";第 2 列為 CD,爆發(fā)后顯示 CD 值,直到 CD 為 0 才可發(fā)動(dòng)下一次;第 3 列為少數(shù)有大絕的武將,顯示 buff/debuff 回合數(shù)。
由于補(bǔ)丁穩(wěn)定性問(wèn)題還有待修復(fù),所以這次不會(huì)給大家?guī)?lái)分享。待日后補(bǔ)丁穩(wěn)定之后,再給玩家們提供分享!
創(chuàng)新的影響
全新的“部隊(duì)怒氣和大絕系統(tǒng)”對(duì)于《三國(guó)志11》MOD 接下來(lái)的發(fā)展可謂有著深遠(yuǎn)的影響。
首先,MOD 游戲題材和模式會(huì)更加多元化。
這種類似自定義模式的大絕系統(tǒng),對(duì)應(yīng)史實(shí)題材來(lái)說(shuō)雖不過(guò)分,但是也體現(xiàn)不出更多精妙之處。如果以此系統(tǒng)延展到武俠題材的 MOD 方面,讓人物在逆境當(dāng)中絕地爆發(fā),則顯得更為貼切。像以金庸和古龍為代表的膾炙人口武俠小說(shuō)都可以作為游戲 MOD 的藍(lán)本,加上此功能進(jìn)行全新的設(shè)計(jì),會(huì)得到更多玩家的關(guān)注和喜歡。同樣以仙俠小說(shuō)為藍(lán)本制作 MOD 也會(huì)有很多的想像和發(fā)揮空間。
如此一來(lái)更可以大大減少武將數(shù)量,著重打造以怒氣和大絕為主的少將領(lǐng)多演義成分的制霸模式;而這當(dāng)中首先能想到的就是“決戰(zhàn)光明頂”,看張無(wú)忌如何帶領(lǐng)明教眾將突破八大門(mén)派的圍攻。
其次,和“功績(jī)解鎖特技”功能的聯(lián)動(dòng)。
在今年 10 月份更新的 SIRE v1.29 版本當(dāng)中,除了我們現(xiàn)在大家熟知的水軍系統(tǒng)、騎兵二動(dòng)、可視化光環(huán)和支持搜索多選等惹人注目的功能之外,還有一個(gè)叫做“功績(jī)解鎖特技”的全新功能,只不過(guò)現(xiàn)在還沒(méi)有作者對(duì)于自己的 MOD 進(jìn)行了全面的設(shè)置和修改,所以讓此功能的流傳度并不高。
大絕系統(tǒng)和功績(jī)解鎖特技系統(tǒng)萬(wàn)變不理游戲的核心----特技。如果能將兩個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行有效的融合,不斷積累的怒氣值解鎖更多更強(qiáng)大的大絕出來(lái),那么戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)決是不是會(huì)更加絢麗,且戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)也是隨時(shí)的風(fēng)云突變!
最后,催生游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)中動(dòng)畫(huà)效果增加?
同樣在?SIRE v1.29 版本當(dāng)中加入的光環(huán)可視化效果,終于讓玩家們可以不那么累的游玩各類 MOD 游戲了。而且 RK 還對(duì)應(yīng)了不同的光環(huán)效果,能夠不斷的切換各種顏色,讓大家更好的直觀辨認(rèn)武將各項(xiàng)能力。這一切都已經(jīng)打破了游戲當(dāng)中墨守辰歸的動(dòng)畫(huà)效果。

從上面的“部隊(duì)怒氣和大絕系統(tǒng)”截圖中大家不難發(fā)現(xiàn),各種大絕的動(dòng)畫(huà)演示都是引用了游戲當(dāng)中一些特技的施法效果演變或組合而成,但是游戲當(dāng)中一共有這種課演示的效果沒(méi)有幾個(gè),隨著大絕系統(tǒng)的日益完善,以及不斷需要增加大絕的武將,如何有效區(qū)分這些大絕展示的效果,將會(huì)成為玩家們一個(gè)重要的關(guān)注點(diǎn),如何能讓自己的 MOD 在眾多作品中脫穎而出,像這樣的細(xì)節(jié)就要求 MOD 作者能夠?yàn)椴煌拇蠼^作出不同的效果和演繹方式。也就是我提到的增加動(dòng)畫(huà)效果。
現(xiàn)在《三國(guó)志11》的黑科技作者們,每一次的成果都讓人驚嘆和佩服,每一次的改變都讓游戲有一種煥然一新的感覺(jué)。除了對(duì)作者們的致敬之外,更多還是要感謝各位大神不斷的花費(fèi)時(shí)間和精力為這款游戲保持活力。十三年的陪伴在歷史長(zhǎng)河中并不算什么,只不過(guò)在游戲即將迎來(lái)自己十四歲生日的時(shí)候,讓我們這些玩家有了更多的期許,預(yù)祝各位大佬在游戲十四歲之際能為廣大玩家獻(xiàn)上一份全新的 MOD!
致敬每一位為《三國(guó)志11》MOD 作品奮斗的大神們!