DNF:大幽魂上衣并不弱!實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)直追逆轉(zhuǎn),“御三家”歸位
很多時候,大家只要一提到神話,那么腦海里就只有2件神話:軍神和逆轉(zhuǎn)結(jié)局!除了這2件神話以外,其他所有神話都看不上,誠然,軍神和逆轉(zhuǎn)也確實(shí)不差,但其他神話就真的一無是處嗎?那倒也未必!
關(guān)于“大幽魂上衣”的爭議

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這段時間,貼吧論壇出現(xiàn)了很多關(guān)于大幽魂上衣的話題,一方面玩家認(rèn)為,大幽魂上衣整體傷害稍遜一籌,不配與逆轉(zhuǎn)、軍神相提并論;另一方面玩家則認(rèn)為,大幽魂上衣爆發(fā)傷害更高,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)更好!
如何理解呢?咱們從兩個方面來分析:理論數(shù)據(jù)和實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)!
【先看理論數(shù)據(jù)】,以紅眼為模板,單人打樁下,逆轉(zhuǎn)和軍神相差2%;吃奶狀態(tài)下,逆轉(zhuǎn)和軍神僅相差不到1%?。槭裁匆约t眼為模板,因?yàn)楦扑]爆發(fā)職業(yè)穿大幽魂上衣,后面就是理由)

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需要客觀承認(rèn)的是,單以理論數(shù)據(jù)而言,大幽魂上衣的確稍遜一籌,但也只是“一籌”而已,實(shí)戰(zhàn)中你隨便空一兩個技能都不止這點(diǎn)差距,當(dāng)然了,你非要說1%就算吊打,那的確是大幽魂上衣配不上了。
這里需要重點(diǎn)一提的是,逆轉(zhuǎn)結(jié)局和大幽魂上衣的特色表現(xiàn),其實(shí)結(jié)論很簡單:大幽魂上衣只有雙覺醒傷害比逆轉(zhuǎn)結(jié)局高,其余技能則稍低!(因?yàn)榭倐Σ罹嗖淮?,所以單個技能差距也很?。?/p>
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【再說實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)】,其實(shí)在很多時候,不管是單人刷圖還是組隊(duì)打團(tuán),都很難打完一整套技能,要么就是覺醒帶走,要么就是打完一套就切圖,而在這種環(huán)境下,由于大幽魂上衣的覺醒加成更高,所以秒怪的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)中,反而比逆轉(zhuǎn)結(jié)局更好了!(只要雙覺醒不空,小技能空一兩個無關(guān)緊要)
當(dāng)然了,大幽魂上衣也有缺點(diǎn),那就是速度不如逆轉(zhuǎn)結(jié)局,單刷的時候可能跑得稍慢一點(diǎn);再者就是,如果搭配上“技攻辟邪玉”,逆轉(zhuǎn)結(jié)局的提升會更加明顯,所以逆轉(zhuǎn)結(jié)局的理論上限會更高一點(diǎn),不過至于能否買得起辟邪玉,那就是玩家自己的問題了。

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然后咱們再來總結(jié)一下,逆轉(zhuǎn)結(jié)局和大幽魂上衣的表現(xiàn):
二者總傷害相差不大,甚至可以用微乎其微來形容,逆轉(zhuǎn)結(jié)局小技能更強(qiáng),大幽魂上衣覺醒傷害更高;逆轉(zhuǎn)結(jié)局實(shí)戰(zhàn)手感好,大幽魂上衣容易堆疊暗抗;逆轉(zhuǎn)結(jié)局可搭配技攻辟邪玉,上限高但很貴,大幽魂上衣可搭配最終辟邪玉,相對便宜性價比高!

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其實(shí)從這里就可以看到,在整體傷害相差不大的前提下,逆轉(zhuǎn)結(jié)局和大幽魂上衣也算各具特色了,不管你是選擇逆轉(zhuǎn)結(jié)局還是大幽魂上衣,都是絲毫沒有問題的!如果你說穿大幽魂上衣傷害低,那么請一定相信,這不是神話的問題,而是你打造有問題。
逆轉(zhuǎn)結(jié)局、大幽魂上衣,然后再加上著名的萬金油軍神耳環(huán),這樣就重新組成了新版“御三家”!

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個人小結(jié):
其實(shí)除了逆轉(zhuǎn)、大幽魂以外,還有很多具有特色的神話,比如時空手鐲、水果衣、時之魅影等,只不過大部分玩家只愿意相信計算器,而且盲目的認(rèn)為排名即優(yōu)劣,所以導(dǎo)致了很多優(yōu)秀神話變得冷門。
但實(shí)際上,只要你打造足夠出色,神話根本不是拉開差距的主要原因,不同神話有不同特色,何必去跟風(fēng)。