《PHANTOM OF INFERNO》通關(guān)紀(jì)念
推薦度★★★★★
畫面:我玩的是13年的重置版,不對原版進行評價,因為原版在win10上無法運行。聽說原版有H,可惜沒機會看到了。畢竟是重置版,立繪的臉還會動呢,算是很精致了。
BGM:雖然曲子的風(fēng)格我不是特別喜歡,但是對于游戲的整體感受來說還是加分項。
劇情:除了結(jié)局我不是很滿意,這個作品簡直爆炸好嗎!爆炸!老虛操刀,必屬精品。虛淵玄的劇本無論什么時候都是那么出色。沒有無聊的日常,沒有聽不懂的胡言亂語,沒有冗長的科普,所有的情節(jié),所有的文字都讓人覺得恰到好處。對槍械的介紹、暗殺準(zhǔn)備的敘述,以及戰(zhàn)斗的描寫都控制的很好,能夠讓人有所了解,又會在讓人感到枯燥之前戛然而止。除此之外,劇情的安排也非常的精妙,不同的選項控制的劇情差異化做得很好。即便有不少地方有相似之處,在細微之間也有所不同。面對看起來相似的劇情,一開始我還在想為什么不能skip,細細一品,人物所體現(xiàn)出來情感狀態(tài)顯然是不同的。我從來不反對通過日??坍嬋宋镄蜗螅俏曳磳Υ罅繜o聊日常的堆砌,日常當(dāng)中也要有能夠吸引玩家的點,這一點,本作就做的很好。大概是殺手人設(shè),所以日常的劇情本就不多,但是,為數(shù)不多的日常里面,也能感受到各種伏筆和鋪墊,所謂沒有沒用的文字大概就是這么個意思。
夸了半天,可以開噴了。由于噴的部分會影響游戲體驗,所以我會放在微劇透的吐槽部分里面。
游戲性:這選項可以說是比較難了。當(dāng)海王難以達成GE不說,就算單一的愛著某一角色,也難以達成GE就很離譜。需要認(rèn)真分析局勢,代入人物感受才有可能找到正確選項。當(dāng)然,我是反復(fù)玩了幾次失敗之后,就去看攻略玩的,然后根據(jù)劇情倒推思路,才體會到當(dāng)時為什么要這么選。此外,這個游戲選槍的部分臺詞是不一樣的,反復(fù)玩幾遍感受一下彩蛋也挺有趣的。
總結(jié)一下,這基本上是個各方面都十分出色的水桶游戲啊,拿個五星也沒什么問題。

涉及微劇透的吐槽
慎入
慎入
慎入
結(jié)局真的讓我很失望,一個真正的GE都沒有。我說的真正的GE指的是大團圓GE,就是盡可能的少犧牲主要角色。但是,從目前來看,除了某個兩個人都不能算是在一起的結(jié)局一個主角都沒死以外,剩下的所有結(jié)局都必須犧牲某個甚至多個主角,這讓人難以接受。不過畢竟劇本是“愛的戰(zhàn)士”,這樣的結(jié)局早已預(yù)見到了。所以就不扣分了。要不是老虛編劇,至少我要扣掉半顆星!