從0.233開始學(xué)日麻【2-4】——防守的時機(jī)


如果你還有印象的話,在2-1比較靠前的位置,我寫了這么一段話:
就是在某一個時刻,一旦你繼續(xù)進(jìn)攻的支出期望(放銃概率*放銃點(diǎn)數(shù))超過了收益期望(和了概率*和了點(diǎn)數(shù)),那么就應(yīng)該開始防守了。
然而對于新人,或者是把之前都看完的,可以說已經(jīng)基本入門的玩家來說,這句話都屬于耍流氓,約等于「做事要有毅力」這樣無法量化也無法考核的勵志句子。那么現(xiàn)在,我們得讓這句話變得可量化一些。
首先說例外情況:如果在出現(xiàn)「你可能需要防守的情況時」你已經(jīng)完成了聽牌,那么絕大多數(shù)情況下(不涉及明確的順位判斷時,攻守判斷我們下章講)你應(yīng)該用這樣的牌去大膽進(jìn)攻:
任何期望收入大于4000點(diǎn)的良型聽牌,最標(biāo)準(zhǔn)的例子是立直平和dora1(期望要考慮到里寶、一發(fā)、自摸等)。
任何期望收入在滿貫或以上的愚型聽牌(7700也行),最標(biāo)準(zhǔn)的例子是役牌dora3。
這里不考慮極端情況,比如1枚殘的滿貫愚型聽牌經(jīng)常應(yīng)該棄,立直nomi的5面聽當(dāng)然秒扔棒等等;單純以「兩面就是良型,單騎或嵌張偏張就是愚型」來判斷。
面對其它人的立直,只要自己沒有聽牌,棄掉通常至少不是一個太差的選項(xiàng)。那么沒有其它人立直時就應(yīng)該進(jìn)攻到底嗎?這種完全進(jìn)攻——面對聽牌時急剎車的打法并沒有那么糟,但也有很明確的改良空間:為了聽牌總是需要保留牌效更高的手牌,而這往往也是對方聽牌概率較大的范圍,最簡單的例子就是數(shù)牌中張。在日麻這個游戲中,「未來的進(jìn)攻收益」和「未來的防守安全度」幾乎總是負(fù)相關(guān)的。
對于門清家的手牌,在立直前是無法精確得知其聽牌與否的,但一個很簡單的事實(shí)是:越靠近尾巡,聽牌幾率越大;且由于存在不愿意支付立直棒的情況,默聽的比例也就越大。而役牌一副露的情況類似,我們很難得知其聽牌的情況。那么這種情況下,我們需要一個相對通用的解法。在雀魂環(huán)境下,我推薦的是這樣一個棄和標(biāo)準(zhǔn):
7-9巡的三向聽
10-12巡的二向聽
13-15巡的一向聽
雖然役牌一副露的聽牌仍然比立直快,但相對的,打點(diǎn)比立直也低約1番(立直非常容易復(fù)合其它役種,還有一發(fā)、里寶牌等偶然役),我認(rèn)為它們基本可以適用同樣的防守標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然,役牌dora3這種另說,早早開始棄和肯定不算什么錯。
這里之所以有一個范圍,是因?yàn)橥瑸槿蚵?,手牌質(zhì)量也會是很不一樣的,因此留出了一個緩沖區(qū)。很明顯可以發(fā)現(xiàn):根據(jù)對手實(shí)力的不同(牌效的不同),這個值是會有變動空間的,上述是我認(rèn)為比較適合雀魂銀-金范疇的判斷。讀者根據(jù)自己所在分段的水平,可以再酌情增減(某種意義上,這也是最基礎(chǔ)的讀meta了)。

上面說的是面對門清手和單獨(dú)役牌的(預(yù))防守方式——既然難以判斷對手的狀態(tài),那么根據(jù)概率,決定是否達(dá)到了防守的時機(jī)(類似德州撲克里面range的概念)。但對于其它副露,方式經(jīng)常是完全不同的。
在進(jìn)攻部分中我們講到,副露是犧牲了一部分的可用牌,達(dá)到「即使鳴牌也能和了」的目的。那么讀出這一部分可用牌就變得很重要,因?yàn)槠渌械呐茖υ摷叶际前踩?,只要在自己摸到危險范圍內(nèi)的牌時,再考慮棄和就可以了。
最容易讀的無疑是混一色:不考慮極少數(shù)過于無恥的配牌,混一色的進(jìn)攻基本遵循「其它色中張-其它色邊張-字牌-本色冗余牌」的舍牌順序,那么根據(jù)對手的舍牌,相對容易判斷對方的手牌進(jìn)展到哪一階段。
在打其它色牌時,認(rèn)為對方?jīng)]有聽牌是非常合理的;
開始切字牌時,有打點(diǎn)的一向聽完全可以對攻;
但當(dāng)對方切出本色的冗余牌時(一般會稱為XX溢出),沒有聽牌時摸到危險牌(該色牌、生張或僅有一張的字牌)就幾乎總應(yīng)該轉(zhuǎn)向防守。
這個道理說起來簡單,但即使在雀魂的玉里面,無視這樣簡單危險的人也大有人在。通常的混一色點(diǎn)數(shù)在3900-8000之間(子家),和立直是基本相當(dāng)?shù)?。而且由于銃牌范圍限定,打該范圍內(nèi)的生牌遠(yuǎn)比面對立直進(jìn)攻更危險,在不聽牌時對攻通常是不理智的。

斷幺九的進(jìn)攻則微妙一些:相比于大概率是大點(diǎn)數(shù)的混一色,斷幺九的牌型范圍從1000到7700都屬于常見范疇。雖然說真的爛到形聽都難的手牌也可以考慮對1000點(diǎn)防守,但任何還不錯的進(jìn)攻手牌(比如平和dora1)一向聽甚至兩向聽時,都無需忌諱可能的1000點(diǎn)支出,畢竟扔個棒子都要1000點(diǎn)。
非立直的斷幺九很難復(fù)合寶牌以外的其它役種(有極少量的三色同順和對對,其它就更難了),所以判斷對方的寶牌多少實(shí)際就直接判定了對方的打點(diǎn)范圍。可以很簡單想到:如果寶牌本身就是幺九牌,那么對方就只有紅5可以提升打點(diǎn);如果在此基礎(chǔ)上再有一枚已打出,一枚自己摸到,那么對方幾乎肯定是1000或2000點(diǎn)的速攻,在自己牌還不錯的時候完全可以無視。
那么當(dāng)寶牌確實(shí)在斷幺九的范圍以內(nèi)時呢?比較合理的估算是默認(rèn)對方寶牌+1。因?yàn)檫x擇了斷幺九而用不到非幺九牌的寶牌,這種情況本身比較少見;而寶牌對子甚至刻子,出現(xiàn)的可能性同樣不大(這也通常會影響一定的牌效率);在寶牌、赤寶牌一張未現(xiàn),且斷幺九家有明確的進(jìn)攻傾向時(如兩副露),不錯的一向聽也要考慮對斷幺九家進(jìn)行防守,因?yàn)檫@里的范圍通常是2000-7700,而不是1000起步。
當(dāng)然,任何鳴出的牌(有些時候,甚至是打出的牌)會為我們提供更多有關(guān)斷幺九寶牌張數(shù)的線索。有人碰出寶牌時,很明顯這里要考慮的就不屬于同一個問題了。
斷幺九有少數(shù)情況下會出現(xiàn)明確的聽牌信號:切出紅5/非幺九牌的寶牌,這意味著其它牌型已經(jīng)完成了(不然缺乏打點(diǎn)的斷幺九幾乎總會想利用這多出的一番),不是已經(jīng)聽牌就是極好型的一向聽,那么自身進(jìn)攻期望較低的牌,還是在這里博敵互相直擊為宜。與斷幺九類似的,還有役牌多副露的情況,只不過銃牌范圍變成全部,判斷對手打點(diǎn)的范圍和自身防守的時機(jī)都更加難掌握。
對對和是相對較容易判明進(jìn)攻方向的役種:通常較好的標(biāo)志是碰出兩個刻子,其中至少一個是非役牌的幺九牌(即無法通過斷幺九,也不一定可以通過役牌和牌)。以雀魂當(dāng)前的環(huán)境考慮,我認(rèn)為等該家碰出三個刻子再防守也是可以考慮的(但對于相對保守的場,兩個是更合理的標(biāo)準(zhǔn))。至于防守的范圍倒是很簡單,任何場面上已經(jīng)打過的牌(不限于該家現(xiàn)物)都有相當(dāng)?shù)陌踩龋驗(yàn)閷Ψ绞殖值母怕示兔黠@下降了,而寶牌、字牌(尤其是役牌)則是顯而易見相對危險的。
至此所有基礎(chǔ)防守技術(shù)的解說告一段落。新人到這個階段后,容易出現(xiàn)的問題分為兩類:一類是知道該如何防守,但是棄不掉手中看起來還不錯的牌(比如平場有安牌時dora3的兩向聽);一類是過度防守。認(rèn)為「銃率總是越低越好」,但這并不盡然,有些時候可能更代表你進(jìn)攻的不夠。這些問題,會在之后攻守判斷的部分逐漸梳理出來。
當(dāng)然,這里最后還是簡單設(shè)立一個標(biāo)準(zhǔn),供讀者自我考核:在一定局?jǐn)?shù)內(nèi)(比如100個半莊),銃率不高于15%;如果掌握還不錯的話,不應(yīng)該高于14%??紤]到很多新人初期都有巨大的放銃率坑要填(比如已經(jīng)打了100半莊銃率18之類……),記得要單獨(dú)計(jì)算自己開始防守后的變化:在100半莊銃率18的例子中,打到200半莊時銃率16,對新人來講就可以說是良好的成績了。