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13. 別去幾秋曾故夢,逐來如春此劍心——凜鋒劍心

2022-03-11 19:23 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿

? ? ??? 劍伏人去再無叱咤,冢佇心歸回首天涯;豪之邁,俠之大,不過孩童癡話......

——凜鋒劍心


目錄:

一. 魂印

二. 技能組

三. 種族值

四. 屬性

五. 刷法&抗性

六. 適配套裝

七. 總結(jié)

八. 實戰(zhàn)視頻



一.? 魂印


1.?自身使用攻擊技能時若為連續(xù)2次使用則100%令對手冰封:

①.?實際判定為“若自身連續(xù)2次及以上使用攻擊技能,則100%令對手冰封”——因此劍心一直使用先制技能即可達成類似于高配“滅天閃”的操作。

②.?冰封控在自身連續(xù)第2次使用攻擊技能時即可觸發(fā);

③.?只要自己的攻擊技能成功放出,即可觸發(fā)冰封控(嗑藥不算中斷連續(xù)使用次數(shù))。

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2.?自身使用屬性技能時若不為連續(xù)2次則恢復(fù)自身所有技能1點PP值:

①.?當(dāng)自身首次使用屬性技能時不會觸發(fā)回PP;

②.?該效果的判定節(jié)點早于成功使用屬性技能,因此當(dāng)自身觸發(fā)該效果時,使用的屬性技能不會回PP;

③.?只要自身的屬性技能成功放出,即可觸發(fā)回PP(嗑藥不算中斷連續(xù)使用次數(shù))。

?

3.?自身先出手則當(dāng)回合對手無法通過自身技能恢復(fù)體力:

①.?封回血綁定對方,可被自身先出手的第五當(dāng)場斷回合;

②.?該效果不可封住對方的魂印回血/BUFF回血。

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4.?對手先出手則當(dāng)回合結(jié)束時恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害:

①.?實際造成的傷害與自身回血量&對方使用技能&對手是否命中均無關(guān),相當(dāng)于對方先出手則必定受到己方劍心最大體力1/3的百分比傷害。

②.?雙方中有某一方嗑藥,則嗑藥方被判定為后手;

③.?雙方同時嗑藥,則不會觸發(fā)該效果;

④.?自身被對方先出手的技能擊敗時不會觸發(fā)該效果。

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二.?技能組


1.?第五技能“涯角余刃聲”:必中;

①.?消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內(nèi)攻擊技能MISS:

? ? ? ??消回合的受益類似于2回合內(nèi)100%閃避對手的攻擊技能;

? ? ? ??有效回合的判定為:先出手時為該回合與下一回合,后出手時為下2回合;

? ? ? ??該效果綁定自身,可被對方的技能/魂印斷掉。

②.?未擊敗對手則回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3:

? ? ? ??未擊敗的吸血效果為百分比傷害;

? ? ? ??使用該技能時會出現(xiàn)先出手的紅傷無法殺死對方而被該效果的百分比傷害斬殺的情況。

③.?對手下1次主動切換或死亡切換精靈時,在場精靈吸取對手下只出場精靈最大體力的1/3:

? ? ? ??在第五技能成功命中對方時才可觸發(fā)該效果,為次數(shù)類的百分比傷害,不可被斷,對免粉團無效;

? ? ? ??無論機蓋是否殘血,無論死切/中切,均可以將劍心彈死(前提是沒有元神神?。?。

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2.?制敵技能“尺鋒斬長夢”:必中;

①.?身能力下降狀態(tài)反饋給對手,反饋失敗則解除自身能力下降狀態(tài):

? ? ? ??相當(dāng)于必中的彈弱補償解弱,十分好評。

②.?自身處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提升50%,先出手時效果翻倍:

? ? ? ??在自身處于強化時才可觸發(fā)該效果,先出手時增傷100%(快進到將三輪回一拳打死)。

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3.?強化屬性“俠骨丹心”:必中;

①.?全屬性+1,先出手時自身強化效果翻倍:

? ? ? ??強化條件翻倍,刷速的劍心可以面對非爆速精靈時可輕易達成該效果。

②.?4回合內(nèi)每回合吸取對手1/3最大體力:

? ? ? ??4回合吸血,為百分比傷害,可惜沒有低體翻倍。

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??加先制正常范圍。

④.?本回合若未收到攻擊則下2回合對手屬性技能先制-1:

? ? ? ??一類新奇的技能效果,貌似可以克制龍儀·機械塔克林的先三四消害怕控的屬性技能,但并不能起到很大的作用;

? ? ? ??該效果不會影響對手的攻擊技能與當(dāng)回合的屬性技能,可被對手在當(dāng)回合斷掉。

?

4.?防御屬性“凜然決意”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??4回合彈控正常范圍。

②.?3回合內(nèi)若對手使用攻擊技能降低對手最大體力的1/3:

? ? ? ??受擊吸血為回合類效果,綁定對方,可被自身斷回合獲取收益;

? ? ? ? 3回合的實際判定為:先出手時當(dāng)回合與下2回合,后出手時的下3回合;

(感謝@流風(fēng)天嘯 的提醒)

? ? ? ? 吸血效果為百分比傷害;

? ? ? ??被對方的穿盔斷回合技能命中時仍可觸發(fā)該效果(相當(dāng)高級);

? ? ? ? 對手只要成功使用攻擊技能即可觸發(fā)。

③.?免疫下1次受到的攻擊:

? ? ? ??無條件獅盔效果,大大加強了劍心的生存能力。

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5.?先制技能“留白”:先制+3;

①.?無視對手速度以及防御能力強化狀態(tài):

? ? ? ??該技能成功使用時,對手的速度&防御能力強化狀態(tài)無效,但弱化狀態(tài)有效。

②.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則2回合內(nèi)對手無法使用攻擊技能:

? ? ? ??吸強的回合盔綁定對手方,可被四消屬性技能斷回合;

? ? ? ??對方精靈下場時,該回合盔將失效;

? ? ? ??有效回合的判定為:先出手時為該回合與下一回合,后出手時為下2回合;

? ? ? ??當(dāng)自身同時存在屬性獅盔與該技能的回合盔時,判定類似于圣地卡修斯:對手使用非穿盔攻擊技能且并未出現(xiàn)MISS字樣,則劍心的屬性獅盔消失,但對手使用穿盔技能且并未出現(xiàn)MISS字樣,則劍心的屬性獅盔不會消失。

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三.?種族值


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? ? ? ??142的攻擊屬于高攻行列,強化+大招即可秒掉開出減傷的半壓軸非純盾帝君;

? ? ? ??雙防112,勉強踏入了及格線,但劍心的獅盔效果大大增強了自身的站場能力,也算多少掩蓋了一些雙防不足的缺點;

? ? ? ??速度136,高于當(dāng)前的高速線,為劍心刷爆速提供了基礎(chǔ),先出手開出獅盔即相當(dāng)于一鍵成型;

? ? ? ??體力168,不算太高,但在配合笑傲耀世皇御三大肉裝,即便是爆速的劍心也可擁有接近1000的體力值。

? ? ? ??總和740,分配的也相當(dāng)合理,與劍心自身的機制十分匹配,整體來看是一只有相當(dāng)強度的付費精靈

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四.?屬性


1.?克制面:

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? ? ? ??4倍克制輪回,2.75倍克制圣靈·輪回,策劃平衡強度(莫伊萊)之心路人皆知;

? ? ? ??天啟帝君還好說,就算作為最后一只精靈開出來減傷也難以與劍心對抗,但是命運之輪·莫伊萊的魂印搖強化卻為劍心秒殺莫伊萊帶來了一定的難度,如果莫伊萊直接在回合前搖到全屬性+1便會先于劍心的大招/第五開出“日月安屬”,存在星皇BUFF的劍心很可能會被彈至殘血。

? ? ? ??至序圣華...開盔之后很容易就能打死的精靈沒啥好說的。

? ? ? ??低倍克制中,同起打不過草系的兩位扛把子——千花先手封屬,第五穿盔斷回合控;同時無論怎樣出招都很難擊敗起手開強化的重生&星皇,除非控場寶石觸發(fā);其他精靈在同起時都還好說(除了某個高倍克制自身的精靈)。

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2.?被克制面:

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? ? ? ??由于狂野存在元神&莫伊萊的原因,劍心在狂野的天敵遠遠少于競技模式。

? ? ? ??混索現(xiàn)在以爆攻為主流,因此劍心可以一直先手開盔,混索一直使用攻擊技能將會被一直觸發(fā)吸血,在連續(xù)受到5次吸血后混索將會死亡(有星皇BUFF除外,但是劍心有第五的吸血)——因此非爆速索除了賭先三翻倍外,沒有其他有效解決劍心的方法(該條來自@濃厚平淡 的補充)

? ? ? ??弒序神羅同起步一個第五即可秒殺劍心,但不同與混索,如果神羅起步開強化即可通過連續(xù)的先三技能令其陷入冰封狀態(tài)——總結(jié):只要神羅不起手放第五/開命輪,劍心即可在同起時伺機反殺。

? ? ? ??錮靈·舞&魏武帝·曹操的先制大招、噬夢之靈的先三、無上·萬魔天尊的無限先三、弒神獵皇&災(zāi)厄女神潘多拉&希瓦的先出手第五、圣戰(zhàn)瑞爾斯攻擊命中后的次數(shù)封屬、極戰(zhàn)·阿爾斯蘭的第五&大招,都可以讓劍心瞬間灰飛煙滅。

? ? ? ??不滅·艾恩斯...同起劍心基本打不過,劍心先起步倒是可以與之周旋然后反殺(但是成功反殺的概率較低,建議直接切走)。


? ? ? ??啟靈元神與凜鋒劍心相互低倍克制,出招順序如下:

①.?元神先出手使用“神之束縛”,劍心便可后手第五消回合獲取閃避收益,第二回合元神開強化,劍心開出獅盔,隨后劍心先手吸強即可使元神再次陷入半殘狀態(tài),隨后即可快速解決;

②.? ?劍心殺元神 只能殺上面提到的第一條的、并且是元神比劍心快的情況;然后元神首回合束縛劍心第五——元神差不多扣血300,元神第二回合繼續(xù)束縛劍心強化,第三回合強化劍心就沒機會;

③.? ?元神起手強化劍心第五,元神第二回合束縛劍心按啥都沒希望;

④.? ?再然后是盾體元神:黃御套裝要是元神更慢,元神后手束縛加先三,劍心差不多就沒了 。

? ? ? ? ②~④條來自@濃厚平淡 的補充

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五.?刷法&抗性

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? ? ? ??凜鋒劍心可以采用爆速攻體對半的刷法,這樣既保證了自身的高速機動性和較高的傷害,又可以避免自身低體導(dǎo)致的過脆以至于經(jīng)常性暴斃。采用其他刷法的劍心也會有一定的作用(但能發(fā)揮出什么能力我就不知道了)。

? ? ? ??建議性格:開朗——刷速,固執(zhí)——不刷速

? ? ? ??建議特性:強襲>堅硬>顫栗、帶電>頑強>反擊、抵抗>反駁、借風(fēng)


? ? ? ??刻印配置為:窮奇之邪+圣戰(zhàn)之巔+V8-01;

? ? ? ??在“留白”&“凜然決意”&“尺鋒斬長夢”三個技能上均綁定了6級麻痹寶石——我這一拳下去,你身上有可能多出來三個異常狀態(tài)(《論將主C精靈玩成控場精靈是怎樣一種體驗》);

? ? ? ??圖示精靈外部套裝為:笑傲套裝、耀世者稱號、未來目鏡。

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? ? ? ??抗性方面,建議以睡眠&疲憊為主,并且采用55睡眠18疲憊,畢竟只有刷了睡眠抗的劍心才有可能不被艾夏拉控住,但是僅僅18的疲憊抗便可以對抗元神,更何況劍心多作為首發(fā)精靈,大部分情況下都會存在星皇BUFF,但艾夏拉什么時候出場就說不準(zhǔn)了...

? ? ? ??麻痹&害怕如果能夠伴隨睡眠&疲憊出現(xiàn)在三抗里也很好,但是并不能為劍心帶來過多的受益。


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六.?適配套裝


? ? ? ??如果在沒有套裝加成的情況下,劍心的速度高于560,那么笑傲套裝便是最適合劍心的套裝,否則就是皇御套裝,耀世套裝適合不刷速的劍心。;

? ? ? ??毒液套裝同樣十分適合劍心,只不過會讓劍心變得過于脆弱;

? ? ? ??御風(fēng)套...勉強有點用處,但是劍心的紅傷能力會相應(yīng)的下降;

? ? ? ??腐蝕套與劍心的冰封控&獅盔相適配,同時也會令劍心的紅傷更加充足(當(dāng)然也會更脆)。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??凜鋒劍心,其前置“凜鋒劍俠”曾常在放帝君的紫薇陣容中擔(dān)當(dāng)主C,進化之后,劍心的強度得到了極大程度的提升,由曾經(jīng)的概率盔改為了獅盔(兩者哪個更好其實說不清),先三也由曾經(jīng)的消強回血優(yōu)化至吸強回合盔,魂印的連續(xù)攻擊冰封控更是極大的增強了劍心與天敵的周旋能力。

? ? ? ??作為冰·神秘系的一員,輪回系的親爹系列又填一員大將,作為莫伊萊的第五個補丁,與龍儀·機械塔克林&圣心女皇·卡托娜的擺爛玩法、倪克斯的拉胯強度不同,劍心的操作并非無腦,同時也擁有著不俗的強度,雖然不能同冰槍一樣中切莫伊萊,但是他的可玩性并沒有受到過多影響,畢竟一只精靈的強度不能完全以“是否能打過莫伊萊”進行判斷(帶有先手反強&魂印控場的鮑爾斯當(dāng)然也是莫伊萊的補?。?。

? ? ? ??在下周五的更新中,賽爾號的競技模式將迎來較大的變動,7ban時代為劍心帶來的不僅是更多的登場機會,也有更多的挑戰(zhàn)(比如說瀕臨滅絕的火王和已經(jīng)絕跡的水王)。集連環(huán)控、回PP與獅盔與一體的凜鋒劍心,其機制獨樹一幟,其強度已然有期。



八.? 實戰(zhàn)視頻


@冰魄柯爾德:十分鐘告訴你凜鋒劍心強度如何!尺鋒斬長夢,涯角余刃聲!

@曉和清:【賽爾號】凜鋒劍心實戰(zhàn)

@VincentJJYY:【賽爾號】尺鋒斬長夢,涯角余刃聲———凜鋒劍心實戰(zhàn)解析


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