火上央視,誰下了一盤好棋?
一提到下棋機器人,很多人都會想到AlphaGo 阿爾法與世界圍棋冠軍柯潔那一場殺得天昏地暗的“人機大戰(zhàn)”,3:0的結(jié)果,這讓柯潔發(fā)出“它能打敗一切”的喟嘆,也讓“機器人下棋”成功出圈,引起大眾的好奇和嘗試。
百聞不如一見,百見不如一“下”。為了滿足大家的好奇心,讓更多人親身體驗與人工智能機器人下棋的樂趣,切實感受現(xiàn)代科技的魅力。力生智能有限公司精心研發(fā)和生產(chǎn)了一款可以同時與人對弈五子棋和象棋的人工智能對弈機器人。以一敵多,讓人機對弈更加刺激和燒腦。
? 力生智能-人機對弈工站??
力生智能人機對弈工站,是基于協(xié)作機器人及視覺技術(shù)而成,操作簡單,維護方便。取棋的夾具采用的是3D打印殼體,內(nèi)置微型真空泵,IO采用機器人內(nèi)置IO,減少布線及布氣管,簡潔易用。協(xié)作機器人重量小,小巧輕便,末端可實現(xiàn)±175°旋轉(zhuǎn),定制可達到±360°,實現(xiàn)自由取棋落子,進行精確定位。
那么問題來了,機器人到底是如何“思考”下棋的?
其實真正和你對弈的不是機器人,而是站內(nèi)設(shè)置的視覺系統(tǒng)。在視覺技術(shù)的應(yīng)用下,機器人可精準的抓取、擺放棋子。當(dāng)用戶每下一步棋,高分辨率相機都會對棋局進行圖片采集對棋子進行定位及識別,再通過后臺設(shè)定的程序進行智能運算,實時生成博弈策略,做出對應(yīng)判斷,最終給機器人下達對應(yīng)的動作指令。你無法知道下一步機器人會下什么棋。機器人、視覺、深度學(xué)習(xí)技術(shù)的融合應(yīng)用,提供了一個人與機器人PK對弈的機會。
去年10月,力生智能人機對弈工站參展了第七屆中國(連云港)絲綢之路國際物流博覽會,在會上大放異彩,吸引來了眾多棋圈的朋友和機器人愛好者的好奇和圍觀,現(xiàn)場的火爆甚至引來了《新聞聯(lián)播》的鏡頭,登上了當(dāng)晚央視屏幕!
有些觀眾意猶未盡,第二天早早在展位前等候。有些觀眾連夜研究規(guī)律升級通關(guān),一定要贏回一場。無論是男女老少,大家都興致勃勃,排隊等待與機器人對弈。記者來回好幾趟,才趁著中午用餐時間人流量少抓拍了視頻圖片。
央視聚焦,更說明國家對創(chuàng)新科技的支持和認可。力生智能人機對弈工站采用人工智能技術(shù),可以根據(jù)自己的棋藝水平選擇不同的機器人智能等級,從新手到大師,滿足不同人群的需求,讓不同水平的人都能感受到人機博弈的樂趣。
人機對弈工站可以滿足一般的娛樂休閑需求,可用于科技館、員工活動室、娛樂場所、公園等。它具有一定的商業(yè)價值,可以用來給商店、展會、典禮等的引流。
人機對弈工站采用了先進的圖像識別算法和機械控制算法,這為機器視覺和機器人提供了新的思考,可用于教學(xué)演示和科技展覽,激發(fā)中小學(xué)生對科學(xué)的興趣愛好,也可以放在科技館,向大家展示視覺機器人算法和科技的魅力,有著廣闊的市場前景和經(jīng)濟效益。
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。制造業(yè)的發(fā)展,一定是“科創(chuàng)+產(chǎn)品”兩輛馬車并駕。力生智能一直以來堅持科技創(chuàng)新,讓制造成為“智造”,助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展,共同打造美好未來。