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2022.3.4——周版本更新指引

2022-03-04 11:34 作者:賽爾號  | 我要投稿

  Hello!各位親愛的小賽爾們大家好,又到了每周五更新的版本指引專欄時間,讓我們一起來看看這周更新了哪些新東西吧!





一、本周主打精靈

  本周更新的主打精靈是火遠古系的麥格姆,他是赤熔之泉現(xiàn)身的異變?nèi)坫Q蟹,突然出現(xiàn)對前去探查的克洛托發(fā)起了攻擊。通過挑戰(zhàn)關卡“灼熱之鉗 熔巖巨蟹”,收集足夠數(shù)量的精靈因子,就可以兌換獲得他了!

  麥格姆的整體機制圍繞著燒傷和焚燼展開,魂印的低門檻護盾也為其賦予了不錯的坦度。對它感興趣的小賽爾們記得早日挑戰(zhàn)關卡入手哦!





二、最新活動



  本周的主題活動都是圍繞著公主節(jié)相關的全新活動,一起來看一下吧!

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1.賽爾大冒險

  賽爾大冒險是公主節(jié)系列的經(jīng)典活動了!賽爾每天有4次冒險機會,在冒險的過程中會遇到各種事件,通過解鎖事件并拯救公主即可獲得成就積分,從而兌換限時·星際密令、限時·浩瀚星核、特性重組劑等豐厚獎勵!感興趣的賽爾們快來參與吧!



2.公主節(jié)的歡樂聚會

  公主節(jié)的歡樂聚會也是公主節(jié)系列的經(jīng)典活動!通過參與亂亂下午茶、特別來賓、驚喜禮物盒三個小游戲即可獲得騎士點數(shù),累積收集一定數(shù)量的騎士點數(shù)即可獲得騎士之心,從而兌換皮膚禮卡碎片、S級技能石等豐厚獎勵,累積收集1000點騎士點數(shù)還可以額外獲取凌雪·櫻史詩皮膚——異國情緣·櫻!賽爾們快來參與吧!



3.三月巔峰姬凝絕登場

  凝絕是本月最新上線的冰光系巔峰姬,積極參加巔峰圣戰(zhàn),攢夠600個圣戰(zhàn)獎章就可以兌換她啦!

  凝絕的整體機制具備多重控場手段及閃避,對手處于強化時賦予自身的盾罩也能讓她具備不錯的坦度,對她感興趣的賽爾們不要錯過哦!



4.本月巔峰主場

  本月的巔峰主場限時加強了八岐大蛇和魂帝·天循道兩只精靈,八岐大蛇的主場為它彌補了一定的坦度,對手處于異常狀態(tài)的額外粉傷也加強了其輸出能力,魂帝·天循道的混傷輸出能力也得到了一定的加強。喜歡他們的賽爾們可要抓緊機會去玩一下哦!





三、主線劇情:

  在本周的主線劇情中,賽爾與卡托娜一行人將會遭遇綠棘球大軍的圍攻,與此同時前去赤熔之泉探尋霍萊秘密的克洛托則是遭遇了麥格姆的攻擊。他們之間又會發(fā)生怎樣的故事?感興趣的賽爾們就趕快去一探究竟吧!


  另外在本周的全新地圖中也是同步更新了野生精靈熔鉗蟹,想要獲取它的小賽爾們可以去捕捉一只哦!





四、H5端更新內(nèi)容

  本周的H5端同步開放了裂空星系Y星的地圖,同時與頁游同步優(yōu)化了戰(zhàn)隊任務及部分精靈的專屬特性。感興趣的賽爾們可以去看一下哦!





五、其他活動



1.皇御神臨套裝問世

  本周將會上線一款全新的PVP套裝——皇御神臨戰(zhàn)甲。該套裝的設定原型為2010年卡酷春晚活動中輸出的紀念套裝——王者君臨,是一款較為強力的PVP套裝。

  皇御神臨的套裝機制主要圍繞著防守反擊的思路展開,在己方精靈受到攻擊時,可以根據(jù)受到攻擊傷害的高低觸發(fā)粉傷與增傷兩種不同的效果,同時在登場首回合受到攻擊時,還可以額外獲取一段續(xù)航。同時,當己方進入節(jié)奏時,未受到攻擊額外附加的少量百分比傷害也為其提供了更高的主動性。整體而言該套裝的設計思路對于聯(lián)防型陣容的構建,還是有著不錯的幫助的,部分受到攻擊具備高額收益的精靈,如懶惰·斯洛斯、混沌魔眼耶里梅斯等精靈搭配該套裝也會擁有更好的發(fā)揮。對它感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

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2.艾歐麗婭特性強化

  本周也是限時回歸了艾歐麗婭的兩款皮膚與升級特性活動,可以有效加強其PVE輸出能力,有需求的賽爾們不要錯過!



3.鉆石獎勵更新

  本周的兌鉆系統(tǒng)也再次進行了更新,累積在活動期間兌換1000鉆石既可免費領取大威勢明王經(jīng)典皮膚——不動明王!此前兌鉆中未能消耗完畢的蓄能石與電晶石同樣還可以回收利用成其他的養(yǎng)成道具~



4.包月精靈更新

  本周的月費系統(tǒng)也更新了全新精靈伊塔吉雅,這是一位帥氣的機械系姐姐,擁有對應的2022年年費直接就可以領取獲得,累積充值三個月還可以額外獲得專屬特性與專屬刻印~





六、下期預告

  下周的更新將會是十分重磅的一次更新,大地圣女卡托娜即將覺醒突破,與此同時曾經(jīng)的巔峰奇兵凜鋒劍俠也時隔數(shù)年終將迎來自己的完全體形態(tài)!更多精彩內(nèi)容,敬請期待下周版本更新!





七、其他通知



1.戰(zhàn)隊任務全新改版

  本周我們對戰(zhàn)隊任務系統(tǒng)進行了一次全面的優(yōu)化,除了對操作邏輯進行了簡化之外,最終輸出的獎勵也將得到全面的提升,而且對全能恢復藥劑、永寒體力藥劑等稀缺資源開放了穩(wěn)定輸出渠道。具體的優(yōu)化內(nèi)容如下:

 ?、?更多任務&獎勵:戰(zhàn)隊等級越高,可以接到更高星級的任務,星級越高的任務對應的獎勵也越多;

  ②.移除手動派遣精靈,優(yōu)化自動派遣精靈邏輯:根據(jù)當前玩家所擁有的精靈自動派遣成功率最高的精靈組合;

  ③.新增不被派遣名單:玩家可以自行選擇某些常用精靈加入不被派遣名單。



2.BUG修復相關

  ①.修復了精靈混沌布萊克魂印效果“對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài)”獲得的次免無法免疫彈控的問題;

 ?、?修復了精靈阿爾蒂克魂印效果“登場首回合對手使用攻擊技能則使其下次受到的傷害提高100%”在登場首回合后手攻擊時增傷會失效的問題;

  ③.修復了精靈鬼神無雙?呂布魂印滿體力免控免弱效果在與瀚宇星皇首發(fā)BUFF、墨影星魂自爆技能“子時將至”等其他回合免控免弱類BUFF疊加時,首回合免控免弱效果會覆蓋其他免控免弱類BUFF的問題;

  ④.修復了精靈六界御神魂印免控效果在與瀚宇星皇首發(fā)BUFF、墨影星魂自爆技能“子時將至”等其他回合免控類BUFF疊加時,首回合免控效果會覆蓋其他免控類BUFF的問題;

 ?、?修復了精靈審判之魂魂印低體先制+1效果實際為先制+300的異常問題;

  ⑥.修復了技能效果“使自己獲得一個雙方最大體力差值的護盾(最高k點),護盾被擊破時自身下n次使用的攻擊技能附加與雙方最大體力差護盾值相同的威力”(地葬界神第五技能)在破盾后增加的威力會覆蓋掉原技能威力的問題。



3.專屬特性描述優(yōu)化相關

 ?、?圣靈譜尼

  初始描述:

  圣潔:免疫所有異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài);

  永恒:回合開始時若自身體力高于對手則當回合自身必定先手(BOSS無效);

  輪回:受到致命傷害時殘留1點血,同時回合結束后自身體力、PP值、能力等級返回上回合結束時的狀態(tài)(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,BOSS無效);

  生命:每回合恢復自身最大體力的1/4和隨機2個技能1點PP值;

  能量:回合結束時附加自身已損失體力50%的固定傷害;

  元素:登場時消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次技能無效(BOSS無效);

  虛無:受到攻擊傷害時,免疫下1次受到的攻擊傷害(BOSS無效)

  優(yōu)化后描述:

  虛無:受到攻擊傷害時,免疫下1次受到的攻擊傷害(boss無效);

  元素:登場時消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次技能無效(boss無效);

  能量:回合結束時附加自身已損失體力50%的百分比傷害(boss有效);

  生命:回合結束時恢復自身最大體力的1/4和隨機2個PP值未滿的技能1點PP值(boss有效);

  輪回:對手出手回合若自身受到致命傷害則殘留1點體力,同時回合結束后自身體力、PP值、能力等級返回當回合選擇操作之后的狀態(tài)(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,boss無效);

  永恒:回合開始時若自身體力高于對手則當回合自身必定先手(boss無效);

  圣潔:天生免疫所有異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài)(boss有效)


 ?、?圣靈之魂·邁爾斯

  初始描述:

  攻擊技能附加自身最大體力值25%的固定傷害;回合開始時,若自身體力高于1/2,則當回合受到的傷害減少50%;回合結束時,若自身體力低于1/2,則恢復自身最大體力的1/4并造成等量固定傷害(BOSS無效)

  優(yōu)化后描述:

  攻擊技能命中后附加自身最大體力值25%的百分比傷害;回合開始時,若自身體力高于最大體力的1/2,則當回合受到的攻擊傷害減少50%;回合結束時,若自身體力低于最大體力的1/2,則恢復自身最大體力的1/4并造成等量百分比傷害(boss無效)

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 ?、?圣靈之魂·邁爾斯(伙伴特性)

  初始描述:

  攻擊技能附加自身最大體力值30%的固定傷害;回合開始時,若自身體力高于1/2,則當回合受到的傷害減少60%;回合結束時,若自身體力低于1/2,則恢復自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害(BOSS無效)

  優(yōu)化后描述:

  攻擊技能命中后附加自身最大體力值30%的百分比傷害;回合開始時,若自身體力高于最大體力的1/2,則當回合受到的攻擊傷害減少60%;回合結束時,若自身體力低于最大體力的1/2,則恢復自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害(boss無效)

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 ?、?圣瞳繆斯

  初始描述:

  對手使用攻擊技能后使對手有50%幾率進入睡眠,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3;自身攻擊有40%幾率使對手睡眠,未觸發(fā)則下回合自身先制+2,攻擊命中已處于睡眠狀態(tài)的對手時附加自身最大體力1/3的固定傷害;每回合結束時恢復150點體力并造成等量固定傷害,若回合結束時自身滿體力,則特攻+1、速度+1(BOSS無效)

  優(yōu)化后描述:

  對手使用攻擊技能后自身有50%幾率使對手睡眠,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3;自身使用攻擊技能時有40%幾率使對手睡眠,未觸發(fā)則下回合所有技能先制+2,攻擊命中已處于睡眠狀態(tài)的對手時額外附加自身最大體力1/3的百分比傷害;每回合結束時恢復150點體力并造成等量固定傷害,若回合結束時自身為滿體力,則特攻+1、速度+1(boss無效)

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 ?、?混沌布萊克

  初始描述:

  受到致命傷害時有1次機會當回合殘留1點體力,同時100%令對手害怕;對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);對手使用攻擊技能則自身有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發(fā)閃避則下回合自身攻擊造成的傷害提升50%,未觸發(fā)閃避則回合結束時附加自身攻擊值50%的固定傷害(boss無效)

  優(yōu)化后描述:

  自身首次死亡時100%的幾率會殘留1點體力,同時回合結束時100%令對手害怕;對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);對手使用攻擊技能則自身有70%的幾率閃避對手攻擊,若該效果觸發(fā)則下回合自身攻擊造成的傷害提升50%,若該效果未觸發(fā)則回合結束時附加自身攻擊值50%的百分比傷害(boss無效)

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 ?、?幻世·海瑟薇

  初始描述:

  回合開始時若自身體力低于1/2,則當回合自身攻擊技能吸取對手最大體力的1/3,回合開始時若自身體力高于1/2則自身屬性技能先制+1且當回合受到的攻擊傷害減少35%,若為滿體力則減傷變?yōu)?0%;回合結束時,若自身體力低于對手且對手體力高于350則將對手體力變?yōu)?50(boss無效)

  優(yōu)化后描述:

  回合開始時若自身體力低于最大體力的1/2,則當回合自身攻擊技能吸取對手最大體力的1/3;回合開始時若自身體力高于最大體力的1/2,則當回合自身屬性技能先制+1且受到的攻擊傷害減少35%,若回合開始時自身為滿體力則減傷效果額外提升至50%;回合結束,若自身體力低于對手且對手體力高于350則將對手體力直接扣除至350(boss無效)

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 ?、?凜戾·寂滅魔神

  初始描述:

  自身攻擊技能造成的傷害為0或MISS時則吸取對手最大體力的1/3且下回合所有技能先制+1;先出手時令自身全屬性+1,若自身體力高于最大體力的1/2則額外攻擊+1、速度+1;后出手時消除對手回合類效果,若對手不處于回合類效果則恢復自身最大體力的1/3并造成等量固傷(boss無效)

  優(yōu)化后描述:

  自身攻擊技能造成的傷害為0或MISS時則吸取對手最大體力的1/3且下回合所有技能先制+1;先出手時攻擊傷害結算前令自身全屬性+1,若自身體力高于最大體力的1/2則額外攻擊+1、速度+1;后出手時消除對手回合類效果,若對手不處于回合類效果或回合類效果無法被消除則恢復自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害(boss無效)

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 ?、?凜戾·寂滅魔神(伙伴特性)

  初始描述:

  自身攻擊技能造成的傷害為0或MISS時則吸取對手最大體力的1/3且下回合所有技能先制+1;先出手時令自身全屬性+1,若自身體力高于最大體力的1/2則額外攻擊+1、速度+1;后出手時消除對手回合類效果,若對手不處于回合類效果則吸取對手最大體力的1/3(boss無效)

  優(yōu)化后描述:

  自身攻擊技能造成的傷害為0或MISS時則吸取對手最大體力的1/3且下回合所有技能先制+1;先出手時攻擊傷害結算前令自身全屬性+1,若自身體力高于最大體力的1/2則額外攻擊+1、速度+1;后出手時消除對手回合類效果,若對手不處于回合類效果或回合類效果無法被消除則吸取對手最大體力的1/3(boss無效)





  那么本周的更新內(nèi)容到這里也就介紹完畢啦,我們下期再見~

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