如何給敵人武德評分
不同方向的武德評分,高武德使人敬重,低武德使人不齒,
更簡單的說,就是打完對這個boss有沒有好印象
一:挑戰(zhàn)條件
以魂二舉例,煙老師篝火到霧門只要幾步路,滿分。
亞倫則要躲一整圈的小弟偷襲,減五分
古龍需要從起點(diǎn)開始跑,減十分
藍(lán)高達(dá)故意惡心人,足以減四十分
老環(huán)在這方面沒有太離譜的,
碎星的朝天射箭扣五分,龍王的長跑扣十分
拉大剛長時白屏瞎眼扣三十分。
二:數(shù)據(jù)
煙老師在流程上可以獲得足夠熱棒降低難度,血攻都不高,高分。
亞倫高周目血牛,減五分
古龍極其變態(tài)的數(shù)據(jù)足以減五十分
魂三只有蓋爾和惡魔王子需要因為數(shù)值略減分
老環(huán)走在后期地圖上人均數(shù)據(jù)怪,高失衡高血量的血王,高血高攻會吸血的女武神。
只有頭部弱點(diǎn)又打不到的龍王該扣分,好在有挺多白給輸出階段
不吃出血的游泳糞獸扣大分。
三:玩家輸出頻率
很簡單,砍人很爽,能讓我一直砍我就一直爽,他看起來很強(qiáng)的樣子但是能讓我砍出失衡處決壓起身繼續(xù)砍啊砍到死我就很爽很爽。
這個系數(shù)呢主要看boss的攻擊能不能以小代價躲避/抗住。
這樣看只狼的大多數(shù)都是好boss因為可以彈刀
血源槍反也是個pve的爽東西
各種設(shè)置不好的雙boss在這里就是扣大分,沙利萬二階段和街舞隊一階段進(jìn)攻欲望都特意調(diào)低了,所以保住了高分。
煙老師依然高分boss,純走位躲開幾乎不耽誤時間繼續(xù)輸出。
亞倫的經(jīng)典滑板鞋可以被玩家后撤步輕松躲開隨后追擊,也是好boss。
蓋爾一階段的吼叫幾連可以走位躲,爽點(diǎn)。
所以我為什么討厭拉大剛和女武神和xxx和xxx總之一堆東西。
比如戈弗雷的轉(zhuǎn)階段圓規(guī)腳踏地,如果他不整那個奇葩轉(zhuǎn)向,我可以繞背砍砍砍,跳劈繼續(xù)砍砍砍,如果背部無判定就更砍的更爽了,但目前是斧子本體轉(zhuǎn)到我頭上了,判定還挺大的,我不得不滾走。
又比如說拉大剛的浮空旋轉(zhuǎn)錘,又比如說水鳥亂舞和女武神的各種霸體反擊
正常大轉(zhuǎn)向/aoe招式可以理解,但是葛孚雷圓規(guī)腳和拉達(dá)岡陀螺錘這種審美殺手讓我除了被設(shè)計師惡心之外沒有任何積極的感想。
的確就是設(shè)計成這個樣子的,的確就是不讓我用各種法子砍人,的確我就不開心了。
所有剩下的想象力都是在這個“不能痛快砍人”的前提下采取高收益的招式,嗯今天知道居合和獅子火削韌厲害了讓boss跪地不起,明天神秘切腹剝尸跳劈傷害暴殺,后天卡點(diǎn)距離看那個女武神沒有對老寒腿和尸山血海的中距離ai和弱智一樣被屈死了。
是,狗步也不能解決,因為狗步一下就滑中距離了,眼看的敵人因為沒做對應(yīng)ai變蠢,看不出的可能覺得自己在互秀,看出來了以后就因為欺負(fù)弱智殘疾人而心里帶有愧疚了,我用狗步是獲取不了戰(zhàn)勝強(qiáng)大敵人的快感的。
老環(huán)boss點(diǎn)名表揚(yáng)惡兆王,砍他的時候他會讀指令一個側(cè)空翻(會挨打)
側(cè)空翻以后穩(wěn)接伏地沖鋒,這招后滾以后他又大概率出雙劍連舞大旋風(fēng),硬直極大。
我可以擦著刀走,然后蓄我的大招,又帥又爽。
屬于老調(diào)重彈了,這是老環(huán)敵人扣大分,缺乏武德的最主要的問題,
我沒法用我的劍砍人,要痛快砍人只能招骨灰。
這時候我砍的就不是強(qiáng)大的敵人而是弱智敵人的屁股了。
血源老驢不是個強(qiáng)boss,韌性丟人的很,大寶劍和震地就沒打到過我,但他是我一直尊重的boss。
獵龍鎧甲除了倒霉巡禮蝶的黑球不可能再打中我,但他是我一直尊重的boss。
媳婦狼菜的很,不用爪子用它的蹩腳劍術(shù),但他是我一直尊重的boss。
魂二古龍魂三風(fēng)暴雞那種弱智朝地吐火扣大分,法環(huán)古龍扇翅膀掀風(fēng)扣大分
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老將我qnm*********
延遲光速刀也在這部分,本來說再怎么延遲也只是學(xué)習(xí)難度,理論上學(xué)習(xí)完畢以后是不用管他延遲多久的,和武德無關(guān)只是對設(shè)計師繼續(xù)充滿負(fù)面心理。
但實在,實在是太濫用了
“你就只會這套了?”
“你還來???”
“有意思嗎你?”
“夠了吧?。?!”
打的時候就是這種心態(tài)。
拉達(dá)岡本來應(yīng)該是一板一眼的人設(shè),祈禱動作規(guī)范而又華麗,黃金樹的英雄,神的半身,拿著的是砸碎法環(huán)的神之錘,象征著絕對的權(quán)柄,結(jié)果打起來的時候,被延遲刀,抽幀光速刀,高轉(zhuǎn)向,多判延遲雷調(diào)整的像一塊神經(jīng)病黏人牛皮糖。
武德-70,這個boss所有的分值只有bgm和人設(shè)。
四,判定問題。
判定亂整的問題呢,血源孤兒擴(kuò)散雷,師姐三階段多重判定我個人扣分,你大概知道我討厭什么類型的了……
蓋爾要是披風(fēng)不隨著劍動而是變速亂甩他也肯定是個渣,但并不是
法環(huán):
從惡兆這個開局boss開始我就聞出味道了,后面………
刀還沒加速我人就已經(jīng)飛出去/刀已經(jīng)停下來我依然飛出去/刀離我兩米遠(yuǎn)我被吸過去
女武神打不到人純誤導(dǎo)人的二段水鳥刀氣
雙刀失鄉(xiāng)的旋轉(zhuǎn)電風(fēng)扇就只有兩段判……
葛瑞克的大型風(fēng)暴,褪色人站的老遠(yuǎn)被灰迷了眼睛也要咳嗽一下
一堆密密麻麻的長判定龍雷,龍王那個聞到味道就碰瓷躺下的龍炎
糞獸的流星+激光雨+劍氣的究極組合死亡殺招
我打游戲不能依賴視覺和反應(yīng)力了,
反而需要依靠記憶力,依靠對設(shè)計師有多喪心病狂的了解!
五,人設(shè)
拉塔恩的挑戰(zhàn)體驗并不好,但是加分。
戈弗雷的地圖踩讓重武器沒空間,但是他夸我了,加分。
蝴蝶夫人是好老師但是她罵我是狗,減10分。
魂二古龍謎語人,但是挺講禮貌的所以加分
格曼希望我脫離噩夢,加分。
路德維希展示了他的圣劍,加分。
街舞隊做隊禮,加分。
一心:“猶豫就會敗北?!庇谑俏乙矡嵫序v起來了。
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女武神:“我就是吊”
“??????”
好的,現(xiàn)在各位可以給法環(huán)的boss打打自己心目中的分了。