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模擬火車12常見問題 2:紅嘆號標(biāo)志

2022-07-04 13:40 作者:寶寵專欄  | 我要投稿

當(dāng)學(xué)會替換插件和修復(fù)黃色拼圖問號的問題之后,新手往往還會遇到第二種棘手的問題,就是插件出現(xiàn)紅嘆號。接下來幾天估計都是講如何修復(fù)紅嘆號了,以下修復(fù)辦法不僅僅適用于機(jī)車,也適用于其他插件的修復(fù),總是方法我給到你們了,剩下的就是你們慢慢去摸索和嘗試?yán)瞺總之紅嘆號就是以下的這一種情況:
? ????


? ???那么什么問題會造成紅嘆號呢?
? ???今天因為有點太晚了所以就先講一個比較好寫也比較簡單的。(日本時間已經(jīng)凌晨兩點多啦?。?/strong>
? ???首先,很大的原因是縮略圖不見了。有些小伙伴從09導(dǎo)入插件到12的時候,由于丟失插件縮略圖或者是縮略圖無法識別而導(dǎo)致插件紅嘆號,并且打開CCP并不能在最下面的報錯列表中明確查看錯誤,只能是通過選中插件后右鍵View errors & warnings去插件報錯。那么我們應(yīng)該怎么修復(fù)呢?這個時候我們分兩種情況。
? ???1、插件的縮略圖你能找到的情況下。
? ?? ?? ? 此時我們只需要正常的打開CCP文件,這里以上面的DF5_1905機(jī)車為例。同樣打開樹狀圖,找到thumbnails這個分支
? ?? ?? ??


? ?? ?? ? 一般情況下會有一到兩個分支,分別是0和1?,F(xiàn)在我假設(shè)1的縮略圖找不到了,選中分項1
? ?? ?? ??


?
? ?? ?? ? 在image那行,圖片地址旁邊有個小點,點擊一下,出來一個窗口。你只要重新找到你的縮略圖文件位置即可。(切記!縮略圖文件必須在所編輯的機(jī)車文件夾內(nèi),如果在其他位置,則導(dǎo)入時無法識別?。?/span>
? ?? ?? ??

?


? ?? ?? ? 那么問題來了!機(jī)車編輯文件夾又是什么呢?進(jìn)入游戲主目錄,找到User data文件夾下的editing文件夾,即可找到你正在編輯的插件們。嫌麻煩的話可以直接在插件管理器使用快捷鍵ctrl+shift+E直接打開并且進(jìn)行編輯。
? ?? ?? ??以上步驟做完以后,保存退出,然后重新導(dǎo)入即可完成修復(fù)。(若顯示黃嘆號或者沒有任何標(biāo)志,即表示插件可正常運(yùn)行)

那么第二種情況怎么解決呢?當(dāng)縮略圖無法識別的時候?
? ???那還用說,當(dāng)然是暴力拆解??!
? ???方法如下:依舊用DF5_1905機(jī)車作為例子,同樣是打開CCP(不知道啥是CCP的自覺翻上面的教程去),找到Thumbnails分支
? ????

?
? ???然后……選中整個Thumbnails!記住是選中整個而不是分支里頭的0或1234?。。。∪缓笥益I,Remove掉~
? ????



? ???完事兒了你會發(fā)現(xiàn)那個分支不見啦!保存退出導(dǎo)入!一定記得保存!?? 好,今天繼續(xù)聊如何解決紅嘆號,其實能產(chǎn)生紅嘆號的因素太多太多,估計講不完。所以遇到紅嘆號的,教程里又沒有提及的,請給我發(fā)私信啊,最好能附上截圖。
? ?? ? 遇到問題的小伙伴可以在論壇使用私信功能,或者在論壇的的QQ群里找到我,群名片是:空飛ぶ蔥。
? ?? ? 那今天要解決哪一種紅嘆號的問題呢?很多玩家所使用的Trainz 12版本并非是61388版本,有可能是58414或者更低版本,甚至是TS2010或者TS2009。所以在導(dǎo)入TS12的插件的時候,會直接紅嘆號,那為什么會這樣子咧?
? ?? ?其實這涉及到導(dǎo)出插件時,所這是的版本問題,即Trainz Build,所以基本上只要修改Trainz Build即可正常運(yùn)行。(當(dāng)然也有特殊情況,TS2010及更低版本可能會不支持TS12的部分貼圖材質(zhì),本教程不作修改及解決方法說明)
? ?? ?然后今天繼續(xù)使用DF5_1905機(jī)車作為教學(xué)用車。那紅嘆號長啥樣我就不放圖了(不知道的自覺上去看去?。。?span id="s0sssss00s" class="font-size-16">。還是原來的配方還是熟悉的味道,右鍵選中插件,View errors & warnings。跳出來一個對話框。報錯內(nèi)容如下圖:

? ??

? ? 那我們要怎么修復(fù)咧?其實很簡單,選中插件Ctrl+shift+E或者右鍵→edit→edit in explorer
? ??


?
? ? 然后蹦出來一個對話框,找到里面的config文件,打開。
? ??


?
? ???找到config里頭的Trainz-build(別給我說找不到!找不到就不會使用搜索功能嘛?神馬不會?ctrl+F?。。?/span>
? ????

?


? ???現(xiàn)在目前后面的數(shù)值是3.8,一般來說把它改成2.9就好啦!然后保存config,退出,關(guān)閉文件夾。重新進(jìn)入插件管理器重新導(dǎo)入插件就OK拉~
? ??好今天的內(nèi)容就這樣,免得寫太多不好消化……

最近沉迷修改電交4型,導(dǎo)致好像忘記了什么東西,本人深感抱歉。
? ?好繼續(xù)今天的教程,今天說實話修點啥我還沒想好,要不教點奇奇怪怪的東西?
? ?附屬的載貨不見了怎么辦?。?!
? ?什么意思咧?說白了就是游戲找不到你車體附屬的模型即貨物的KUID,或者貨物模型找不到坐標(biāo)點去附屬。通常這種錯誤會出現(xiàn)在客車或者貨車身上。當(dāng)然機(jī)車也是會有的。
? ?其實跟第一天說的主KUID附屬KUID的原理差不多,只不過換一種方式。在通過在車體上附屬的坐標(biāo)點或者車體自身位置的基礎(chǔ)上,附加貨物模型的KUID以達(dá)到更好的視覺效果。那么在游戲中,車輛或者建筑或者其他物品的模型格式為*.im。以下簡稱為im文件。那我找個客車或者貨車為例吧……?(天天拿DF5做教學(xué)用車,人家會不高興的……)
? ?那么用D22型大物車做例子吧~
? ?第一種情況是車輛找不到貨物:


? ??

?

?
? ?報錯的樣子是這樣的,解決方案詳見第一天寫的。如何替換KUID
? ?第二種就是貨物找不到點:
? ?如果是貨車的話比較麻煩,當(dāng)然日后可能在中高級教程會寫到,如何添加附屬的坐標(biāo)點,如果是客車的話那還好說點。一般情況下是乘客多了找不到對應(yīng)的坐標(biāo)點或者坐標(biāo)點名稱錯誤。
? ?但是但是但是,如果你要是非常著急非常想玩這個車已經(jīng)顧不上他是不是能裝貨物的時候,你可以按照我以下的方法來修復(fù)。(視覺上如果有什么偏差我可不背這個鍋)
? ?報錯的癥狀如下,正兒八經(jīng)的紅嘆號。
? ??

?


? ?同樣用D22型大物車作為例子,不是找不到嘛……那我先得看看吧,進(jìn)入CCP,打開CCP之后你會看到最下面的報錯列表
? ??


?
? ?單擊下error,你會發(fā)現(xiàn)報錯的內(nèi)容會直接跳到主面板上,也就是上面那個面板。
? ??

??單擊CCP下方Errors,讓錯誤的東西跳到主面板這種辦法,不僅限于修復(fù)這種錯誤。以后遇到錯誤,若CCP下方有顯示Error,即可使用這種辦法。因為他會自動幫你找到錯誤位置而且打開分支,豈不美哉?
? ? 第一種解決方法是,轉(zhuǎn)移到另外一個坐標(biāo)點,看到紅色那個框了嘛,旁邊有個下拉列表,單擊下拉下來。
? ??


?
? ??注意?。?!這里的坐標(biāo)點別瞎選?。。imfront&limback代表的是車鉤坐標(biāo)點,也就是你車鉤的連接位置;bog0和bog1代表的是轉(zhuǎn)向架的坐標(biāo)點;所以這些點不要瞎選。以免車輛鬼畜。
? ??那么現(xiàn)在這種狀況來說,最適合他的坐標(biāo)點就是a.load啦,所以我們只要選那個a.load那個點就行啦~如果不知道該用哪個點,那就每個都試一下咯~試得多了以后就知道該怎么改了……
? ??(當(dāng)然這個load的坐標(biāo)點只是我修改時設(shè)定的,其他車的貨物定點命名肯定多多少少不一樣,有可能會是a.passenger0啊啥啥啥的。)
? ???修改完成后切記保存CCP然后重新導(dǎo)入

? ???那么問題來了,我這每個點都試過了,然而就是沒有合適的點啊,那怎么辦呢?
? ? 雖然有種更加高級的修改車輛辦法,即用輔助工具添加貨物或者附加模型的坐標(biāo)點,但是這里是初級教程,所以不會提及。
? ??但是沒有關(guān)系,既然找不到那就找不到咯,我不載貨還不行???跟縮略圖修改教程一樣,暴力拆解掉貨物即可。
? ??找到報錯的分支,右鍵Remove即可。但是切記,因為是貨物,所以remove的地方有所不同。
? ? 如果你這個車只能夠承載一個貨物,并且這個貨物找不到貨物坐標(biāo)點。則找default分支下的effect,然后把整個effect給remove掉


? ??

?
? ? 如果這個車輛能夠同時承載多個貨物,但是報錯的只是其中的一到兩個,那么我們只要remove掉報錯的即可,就不需要一鍋端了。就像這個樣子:
? ??

?


? ??修改完成后,保存,退出,然后插件管理器內(nèi)重新導(dǎo)入

?

??單擊CCP下方Errors,讓錯誤的東西跳到主面板這種辦法,不僅限于修復(fù)這種錯誤。以后遇到錯誤,若CCP下方有顯示Error,即可使用這種辦法。因為他會自動幫你找到錯誤位置而且打開分支,豈不美哉?
? ? 第一種解決方法是,轉(zhuǎn)移到另外一個坐標(biāo)點,看到紅色那個框了嘛,旁邊有個下拉列表,單擊下拉下來。
? ??

?


? ??注意!?。∵@里的坐標(biāo)點別瞎選?。?!limfront&limback代表的是車鉤坐標(biāo)點,也就是你車鉤的連接位置;bog0和bog1代表的是轉(zhuǎn)向架的坐標(biāo)點;所以這些點不要瞎選。以免車輛鬼畜。
? ??那么現(xiàn)在這種狀況來說,最適合他的坐標(biāo)點就是a.load啦,所以我們只要選那個a.load那個點就行啦~如果不知道該用哪個點,那就每個都試一下咯~試得多了以后就知道該怎么改了……
? ??(當(dāng)然這個load的坐標(biāo)點只是我修改時設(shè)定的,其他車的貨物定點命名肯定多多少少不一樣,有可能會是a.passenger0啊啥啥啥的。)
? ???修改完成后切記保存CCP然后重新導(dǎo)入

? ???那么問題來了,我這每個點都試過了,然而就是沒有合適的點啊,那怎么辦呢?
? ? 雖然有種更加高級的修改車輛辦法,即用輔助工具添加貨物或者附加模型的坐標(biāo)點,但是這里是初級教程,所以不會提及。
? ??但是沒有關(guān)系,既然找不到那就找不到咯,我不載貨還不行?。扛s略圖修改教程一樣,暴力拆解掉貨物即可。
? ??找到報錯的分支,右鍵Remove即可。但是切記,因為是貨物,所以remove的地方有所不同。
? ? 如果你這個車只能夠承載一個貨物,并且這個貨物找不到貨物坐標(biāo)點。則找default分支下的effect,然后把整個effect給remove掉
? ??


? ? 如果這個車輛能夠同時承載多個貨物,但是報錯的只是其中的一到兩個,那么我們只要remove掉報錯的即可,就不需要一鍋端了。就像這個樣子:
? ??

?


? ??修改完成后,保存,退出,然后插件管理器內(nèi)重新導(dǎo)入

好今天我們的紅嘆號教程。今天我們寫如果遇到了非法的kuid該怎么辦。
? ?這情況一般會在Trainz的正版用戶及49922及以上版本會出現(xiàn)?(好吧這是我瞎編的,但是我的61388的確是報過)
? ???那假設(shè)出現(xiàn)了這樣的問題該怎么辦呢,這里今天我們用思維網(wǎng)站的S12守車作為例子。(聽說是百分百中招的車輛),果然我重新下載了原裝S12裝進(jìn)去以后,紅了?。。。?!
? ??


?
? ?紅了怎么辦?這車是不是壞了?別著急,按照常規(guī)修車方法一步步來吧,首先選中插件右鍵View errors & warnings。你會發(fā)現(xiàn)報錯內(nèi)容是這個樣子滴。
? ??


?
? ?什么意思呢?說白了就是這個KUID的作者找不到,不懂?。吭僬f明白點兒就是壓根找不到這個人!
? ?那怎么辦啊,找不到人不就等于這個插件就這樣報廢啦?那可不一定!這個時候選中這個插件,然后右鍵,找到clone這個選項
? ??


?
? ?點選完成了之后,你會發(fā)現(xiàn)主面板會出現(xiàn)一個新的S12,這個時候只要Ctrl+M重新導(dǎo)入就行了。
? ??


?
? ?其他的車子我不曉得,但是S12這個車做到這一步,并沒有完事兒。你會發(fā)現(xiàn)有個新的錯誤出現(xiàn)了!
? ??

?

woc?紅拼圖是啥,上面的教程沒講啊,該咋整啊!沒關(guān)系,下一樓我會慢慢解釋……


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