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P5R通關嗶嗶嗶

2022-10-28 20:37 作者:JK11歲  | 我要投稿

我們還是就說這就是p5r的玩后感吧。


P5做得最好的顯然還是是這種過日子的感覺。模擬著時間一天天過去,在一天天的時間安排里扮演著joker“確實地生活在東京”?!按_實”這個詞很重要,這個過日子模擬器給人的感覺是可以相信的。

這種可信的體驗一方面是從會顯得有些繁瑣的系統(tǒng)方面來實現的(每天起床,乘電車去學校,放學逛該,被mona要挾著睡覺),但是更多地是從文本的方面來實現的。具體來說就是校園生活、在其中出現的各種家庭或者直接說是生活中會出現的某些橋段,這些片段是可信的,不僅如此而且是貼近現實的。

有的時候會有一種在做一個關于身為高中生的夢一樣的感覺。

畢竟這個故事的主角是全權由玩家來扮演的,換句話說這是玩家的故事,沉浸感在這種場合總是能起到相當的作用的。

但是話說回來,雖然說這是p5最好的一點,但這一點看上去不應該是把一個作品的評價提得特別高的東西,而應該是近似于基礎一樣的東西。在此之上,才應該是更讓人能感受到樂趣的部分。


那么是什么呢。

先會想到的是面具養(yǎng)成以及迷宮的這一部分,這一部分是作為jrpg來說一般而言的主體內容,不過在p5這里從內容占比則要相當地縮減一些:這尤其是在p5r做了各方面的“體驗優(yōu)化”之后,由于迷宮給人的壓力大大下降,在一天或是兩天之內(兩天是由于劇情需要的情況)沖破整個迷宮當然會是最優(yōu)解。

但是這種情況仔細考慮的話卻并不是什么值得贊揚的情況:說到這里就會想到ps4經典廣告(降價那個),其中提到p5的說法是“白天校園生活晚上扮演怪盜”。想想的話這似乎才是理想的狀態(tài),也更加符合正常rpg戰(zhàn)斗-劇情-戰(zhàn)斗-劇情的游戲節(jié)奏,另一方面來說也更加契合故事本身的設定。

就是這個廣告

P5擁有著兩套有趣的系統(tǒng),一方面是一套可信的過日子模擬器,一方面則是以各種神話傳說為原型的暗黑寶可夢,這兩個系統(tǒng)之間也存在著一定程度上的聯動,但是歸根結底來說其融合相通的程度依然不足,而且這種不足隨著p5r所帶來的的“體驗優(yōu)化”進一步地加深了。

當我沖完宮殿,然后準備回歸現實開始跟各個女角色拍拖時,突然會想到從頭殺到尾的真女神轉生5,我會感覺到宮殿的戰(zhàn)斗與養(yǎng)成似乎終究有些意猶未盡。

所以從玩法上來說,這應該是有些遺憾的,傳統(tǒng)印象中作為rpg戰(zhàn)斗怎么想都該是占據大量時間的部分,但是在這里則并不如此,而當這本來就不多的戰(zhàn)斗往往會堆在一起一并完成,之后便會在完全沒有戰(zhàn)斗內容的時間中度過時,這種遺憾就會顯得更加的明顯一些。


那么如果說玩法方面沒有足夠到足夠的高度,從劇情方面來說呢?

似乎也沒有太好。

我們可以在此回憶一下我們究竟經歷了一些什么內容:鴨志田,斑目,金城,雙葉,奧村,新島,獅童,圣杯,丸喜。

鴨志田的故事,一切的開端,壞老師,被壓迫的學生,一切都很普通。

斑目的故事,道德敗壞的假藝術家,這里稍微有些討論余地的是佑介對自己這個監(jiān)護人復雜的感情,一方面是養(yǎng)育之恩與多年的感情,一方面則是不僅自己、還有自己的母親被之利用的仇怨。在丸喜的世界中我們看到佑介與身為正經藝術家的斑目,這種期望確實能讓人想到相當多的事情。

金城的故事……不如說是沒有故事,作為輕松故事(雖然說其實此前的內容也并不怎么輕松,但畢竟套上的二次元濾鏡不容易讓人感到沉重)即將結束前的章節(jié),除了結束時的伏筆之外,似乎并不存在能讓人多想的部分。

從雙葉的故事開始,一切就逐漸走向了故事設定的深處,這其中會讓人注意到的是雙葉的暗影本身也是支持著改變現狀,改變自怨自艾的想法的。雙葉會成為宅在家里更多不是因為想法出了差錯,而是確實的心理疾病。

堅強的角色總是令人動容的。

奧村的故事表現了身為青少年會有也很正常的毛病,怪盜團被網絡言論指揮著辦事,其中動腦子少一些的角色更是對此毫不猶豫,其間還有mona對自己的地位與價值產生的懷疑離家出走的橋段。一路順風順水的故事很顯然將要在這個章節(jié)直轉而下,而實際上故事也確實如此。

但是說實話這些情節(jié)能理解是一方面,能否有所觸動又是另一方面,mona的離家出走雷聲大雨點小,而且應該說mona這個渾身上下充滿神秘色彩的迷之生物到故事的最后都沒有給人帶來太多的情感波動:不該如此的,明明一直都在等待mona身份揭曉整活的那一刻的。

這其中讓人震驚的是春的態(tài)度,這個角色實在是溫柔地快要成圣了,雖然說這也讓人更加地喜歡她但是,春融入怪盜團的過程總是顯得有些突兀的——不過后面的故事告訴了我們這種突兀也是可以解釋的,畢竟春是為你而來,什么一見鐘情。不過你跟玩家說這種事情,那玩家當然是開心接受的。但是開心是一回事,你說春的態(tài)度有沒有問題,還是會感覺有問題的。

后半段的故事想要顯示社會輿論被操縱,普羅大眾習慣性的不負責任的嗶嗶終于把刀子捅向了正義的英雄身上,但是從效果上來說稱不上太好。整個栽贓的效果多少還是有些突兀的,有多突兀呢?大概就跟春光速融入怪盜團差不多突兀吧。

不論如何,在此之后的是接近故事結局的部分(不提丸喜的話),我最喜歡的角色明智終于加入了怪盜團的大家庭(不是)。這個部分有什么好說的嗎?沒有,明智將怪盜們帶到了鬼子們的包圍圈里——誰知道自己才是被算計的人。故事在墜入最低谷之后終于反轉,時間終于來到了開頭倒敘的部分。

然后即是反擊的時間,超級大壞蛋獅童正義將要當上首相毀滅日本,而怪盜團則要讓這個究極大壞蛋悔改。過程中值得一提的是明智寄了(哭哭)。

這個時候終于可以提一嘴明智的事情了。P5r中添加了主動去跟明智搞關系的機會,在這個過程中終于讓兩人的互相理解顯得沒有那么突兀(指joker跟明智)。明智是一個脾氣好智商高品味也不錯的帥哥,一方面顯然有著悲哀的過去,另一方面他也喜歡joker(也就是喜歡我,贏?。?,這很難讓人不動心。

但是結果是,當明智終極犧牲的時刻,本來討厭明智得不行的同伴們突然之間放平心態(tài)諒解了明智——這也可以說是明智丟掉了他美好的形象變成了一個小丑,大伙看他都這么慘了可憐一下,但是我不認可——怎么能這樣的!明明我才是這個世界上唯一愛明智的人!

總而言之,這個部分還是很讓人遺憾,討厭明智的人也會感覺遺憾,喜歡明智的人也會感覺遺憾(為什么我跟明智的羈絆在這種時刻都不刻畫得仔細點?!)。另一方面來說,作為與主角的對位角色,故事止步于此的話,明智的塑造實在是不配跟joker對位。

至于在此之后的故事,超級大壞蛋獅童實在是沒什么好講(搖頭)。

不過接下來就是比較有趣的部分了,雖然超級大壞蛋寄了,但是大壞蛋的勢力完全沒有垮,整個社會也依舊相信大壞蛋,一切似乎根本沒有改變,甚至還壞起來了。這讓故事的規(guī)模進一步膨脹,從干掉一個大壞蛋政客一躍到達了改變整個社會的規(guī)模。

這個部分關于伊戈爾的身份揭曉確實很有趣,誰想到正常換個配音還暗示了事情不對——總而言之,故事來到了真正的高潮,最終人性中美好的一面勝利了,在所有人的支持下,性感的超級大翅膀撒旦降臨。

至此結束,其實無印版給人的感動已經相當足夠了。

不過如果你在這之前跟丸喜——另一個好脾氣有文化的帥哥搞了關系的話,你會在新年的夢中非常突兀地進入到p5r的額外劇情里,為什么說突兀呢,因為我打贏最終Boss的感動都還沒消散,額外劇情就已經急得不行地自己跑過來了。

P5r在劇情上做的主要的補充是兩個新角色學妹、丸喜以及老角色明智的塑造補足。學妹是個認真的小姑娘,丸喜則是一個溫柔的帥哥,都是討喜的家伙,而明智嘛,我本來就喜歡。那么把這三個人丟在一起形成的第三學期怎么樣呢。

……

評價有點低。

首先要說就是,在玩之前到處都說第三學期學妹當路人,joker跟明智搞基不停,我一聽,大喜,但是這是空歡喜,明智的戲份并沒有想象中的那么重,也沒有起到多關鍵的作用,讓明智廚感覺有些虛無。

第三學期的明智是嘴臭系帥哥,或者可以把他當成惡嬌(他真的有嬌的部分嗎?我的幻想里有那就有),在這部分的劇情里明智終于是展現出了他跟joker能相互映照的一些優(yōu)良品質出來,但這也就是第三學期對他來說的唯一作用了。除了更加多地了解了一些明智以外,他就沒能做到更多的事情。

這怎么想都不對勁,沒有第二次終極犧牲,沒有好基友告白,甚至分開的時刻都沒有告別。第三學期對明智廚并沒有那么友善,這個角色的劇情地位根本輕飄飄的純純的要挾用工具人。

學妹的部分稍微有些有趣,但也沒有太有趣,畢竟角色互換這種橋段也看過不少了,可以接受可以理解,但是你要說有多少情緒波動是不太可能的,而且我本人也并不贊同學妹的逃避行為。

學妹可愛捏

最后就要說到丸喜,我們知道丸喜是一個溫柔的帥哥,但這個第三學期就告訴我們,這個丸喜溫柔在哪里呢,溫柔就溫柔在他完全不溫柔,反而是個狂妄得不行的啥比。當然畢竟是擁有宮殿的人,是啥比也很正常,但這卻是讓人覺得很不值——在第三學期之前令人向往的丸喜老師莫得了,只剩下一個自說自話的啥比在這里嗶嗶嗶。

這該怎么說,好的反派也該有一點個人魅力——比如說如果是無印結局,統(tǒng)治之神好歹是神,而且又大造型又酷——而你看丸喜呢?好好的發(fā)型不要,梳了一個丑到不行的大背頭,說的理念也是狗屁不通,這就確實讓人覺得有些膈應。

好在最后登場的原人亞當造型還可以,讓人可以跟他和解,不至于最后的播片里讓人不開心,但是總的來說,你要問我對丸喜老師的反派形態(tài)滿不滿意,那肯定是不滿意的。

那么綜上所說我們的第三學期整體來說讓人滿意嗎?也只能說差強人意。

令人感嘆。

所以話說到最后,我的意思好像是在說,這個游戲從玩法和劇情來說似乎都沒有好到一定程度——沒有好到什么樣的程度?沒有好到神作的程度。

不過話說回來,哪來那么多神作。

P5到頭來還是是jrpg里最優(yōu)秀的那一檔,而且跟老是會有些重大缺陷的xb不一樣,它是沒有大毛病的。

最后還是要說,你大部分時候可以相信atlus,而可以永遠相信女神轉生。

最后是傳統(tǒng)節(jié)目(笑)


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