虛擬會(huì)議,虛擬工作,虛擬馬拉松?虛擬化的趨勢(shì)和商機(jī)
我們正在加速進(jìn)入一個(gè)虛擬化的世界。
有一位國(guó)外朋友分享了他參加的一次特殊的生日聚會(huì)。
他到的時(shí)候,草坪上已經(jīng)聚集了不少朋友,五六個(gè)人圍成一組。
過(guò)生日的朋友在來(lái)客之間穿梭應(yīng)酬,打著招呼。
這位朋友遇到了久未謀面的熟人,同時(shí)繞開(kāi)了不想搭話的那些人。
但有一點(diǎn)需要注意的是,聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)有任何人戴口罩。
沒(méi)有任何人對(duì)此提出異議,因?yàn)檫@次生日聚會(huì)有一些特殊。
這是一場(chǎng)在線上會(huì)議平臺(tái)舉辦的虛擬生日聚會(huì)。
和我們熟悉的遠(yuǎn)程會(huì)議界面不同。
這個(gè)虛擬聚會(huì)更像是一場(chǎng)讓人身臨其境的游戲。
聚會(huì)的場(chǎng)地是草坪,或者其他各種有趣的風(fēng)景。
人們可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)箭頭在其間移動(dòng)穿梭。
就像在現(xiàn)實(shí)中聚會(huì)一樣。你離其他人越遠(yuǎn),他們的說(shuō)話聲就變得越輕柔模糊。
疫情按下了現(xiàn)實(shí)向虛擬化世界轉(zhuǎn)變的加速鍵。
各行各業(yè)都表現(xiàn)出一些有趣的虛擬化的創(chuàng)新。
2020年很多馬拉松賽事因疫情取消。
這就催生了不少線上虛擬馬拉松賽事。

某著名運(yùn)動(dòng)鞋公司,在自己的跑步應(yīng)用中,舉辦了1190多場(chǎng)虛擬馬拉松賽事。
虛擬賽事可以發(fā)生在澳洲黃金海岸等各種場(chǎng)景。
受到疫情影響的賽車,也開(kāi)始虛擬化。
面對(duì)接連關(guān)閉和取消的現(xiàn)場(chǎng)賽車比賽,各大車隊(duì)開(kāi)始招募模擬車手,在模擬器中駕駛模擬賽車。

這種模擬賽車比賽,其實(shí)就是一種高度逼真的賽車游戲。
這些虛擬汽車仍然會(huì)遵循物理規(guī)律,百分百按比例復(fù)制現(xiàn)場(chǎng)比賽。
雖然賽事是虛擬的,但整個(gè)過(guò)程由電視頻道轉(zhuǎn)播,并由贊助商資助。
NBC體育網(wǎng)絡(luò)(NBCSN)和??怂梗‵ox)已經(jīng)嘗試過(guò)用模擬比賽代替現(xiàn)場(chǎng)比賽了。
第一場(chǎng)模擬F1錦標(biāo)賽在電視和網(wǎng)絡(luò)上吸引了400萬(wàn)觀眾,比觀看現(xiàn)場(chǎng)比賽的觀眾數(shù)量(3400萬(wàn))要少,但是超過(guò)了一般線上比賽的觀眾數(shù)量(180萬(wàn))。

如今,模擬賽車為車隊(duì)提供了一種新的收入來(lái)源,給贊助商提供了一種可靠的市場(chǎng)營(yíng)銷模式,并且抓住了年輕賽車迷的眼球。
很多人懷疑這種虛擬化的創(chuàng)新,只是疫情下不得已而為之的暫時(shí)現(xiàn)象。
但我覺(jué)得更多是因?yàn)橐苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,讓虛擬化有了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。
虛擬化是一種必然的趨勢(shì),而疫情只不過(guò)加速了這種趨勢(shì)。
我最近看到一家有趣的公司,是一家提供企業(yè)崗位虛擬工作體驗(yàn)的公司。
公司與企業(yè)人力資源和業(yè)務(wù)部門合作。
去除企業(yè)的機(jī)密信息后,還原企業(yè)工作崗位內(nèi)容,使得企業(yè)的相關(guān)崗位更加具象化,生動(dòng)化。
然后在校學(xué)生或其他有新工作需求的人,可以在線上進(jìn)行工作體驗(yàn)。
虛擬工作體驗(yàn)項(xiàng)目一般可在一個(gè)月內(nèi)完成,工作內(nèi)容與真實(shí)的線下工作幾乎一致。
用戶完整參與并提交工作任務(wù)后,可以獲得虛擬工作體驗(yàn)證書(shū)。
如果有人想換個(gè)行業(yè),但又沒(méi)有相關(guān)經(jīng)驗(yàn),可以到這家公司,先通過(guò)虛擬工作體驗(yàn),積累一些經(jīng)驗(yàn)。
虛擬工作體驗(yàn)的模式在北美、歐洲及澳洲等地區(qū)的一些企業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)。
摩根大通、德勤、畢馬威、金杜律師事務(wù)所、波士頓咨詢、埃森哲、澳新銀行、花旗銀行等企業(yè)都推出過(guò)虛擬工作體驗(yàn)項(xiàng)目。
因?yàn)榧夹g(shù)的發(fā)展和疫情的催化,各行各業(yè)的虛擬化趨勢(shì)已經(jīng)不可阻擋。
當(dāng)然短期內(nèi),虛擬化還是現(xiàn)實(shí)的補(bǔ)充和輔助。
但當(dāng)技術(shù)發(fā)展到一定階段,當(dāng)人機(jī)互聯(lián)、虛擬現(xiàn)實(shí)、腦機(jī)接口等技術(shù)進(jìn)一步成熟。
當(dāng)人們通過(guò)電子設(shè)備和人的身體及大腦深度連接,獲得虛擬世界中各種更有趣的沉浸式體驗(yàn)。
《頭號(hào)玩家》這樣的科幻作品中場(chǎng)景會(huì)不會(huì)成真呢?
不管這樣未來(lái)是否會(huì)成真,虛擬化的趨勢(shì)已經(jīng)不可忽視,值得創(chuàng)業(yè)者甚至每個(gè)人關(guān)注。
你發(fā)現(xiàn)哪些行業(yè)有虛擬化的趨勢(shì)和商機(jī)了嗎?
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