廢品機(jī)械師0.5.0測(cè)試版更新內(nèi)容(中文版)

嗨,機(jī)械師!
過(guò)去幾周,我們?yōu)橹霸谧钚碌拈_(kāi)發(fā)日志提到的創(chuàng)造模式更新努力做了很多工作。它包含了我們需要你們幫助測(cè)試的很多新東西,以此才能確保它能良好運(yùn)行。
其中一些東西是更新的地形世界,現(xiàn)在它有來(lái)自生存的樹(shù)木和巖石。
我們還為地形添加了水,并使其尺寸略有擴(kuò)大。
我們很高興看到你們?cè)囉眯碌臄硨?duì)生物膠囊。
這些可以讓你釋放機(jī)器人到創(chuàng)造模式的世界。你也可以把機(jī)器人涂成其他顏色,讓它們互相攻擊。這是一個(gè)可以讓你設(shè)置機(jī)器人戰(zhàn)斗的有趣功能。
我們還讓機(jī)械師們可以通過(guò)點(diǎn)擊主界面底部的藍(lán)色鋼筆圖標(biāo)來(lái)自定義他們的主菜單。請(qǐng)記住,軸承不能用于主菜單的世界。
除此之外,我們還做了大量的修復(fù)和改進(jìn),我們相信很多機(jī)械師都會(huì)滿(mǎn)意的!其中之一是一個(gè)物理質(zhì)量設(shè)置滑塊,可以在游戲中按“ESC-選項(xiàng)”訪問(wèn)選項(xiàng)菜單。在這里你可以設(shè)定你想要的物理運(yùn)算質(zhì)量程度。這是一個(gè)可以在你不得不調(diào)整性能時(shí)或是制作古怪的作品時(shí)的很好設(shè)置滑塊。趕緊來(lái)試試吧!
請(qǐng)記住,有些東西在未來(lái)幾天的測(cè)試中仍然缺少。
例如沃克牛和螢火蟲(chóng)的膠囊以及其他一些修復(fù)程序,我們目前仍在進(jìn)行中。
以下是本次更新的詳細(xì)內(nèi)容!
特性
64位可執(zhí)行文件
物理運(yùn)算質(zhì)量設(shè)置滑塊
為創(chuàng)造模式加入敵對(duì)機(jī)器人膠囊
機(jī)器人可以噴漆了
同一噴漆顏色的機(jī)器人會(huì)組成同一陣營(yíng)
新的創(chuàng)造模式地圖將有水了
新的創(chuàng)造模式地圖將擁有可以砍伐的樹(shù)木和可以挖掘的石頭
現(xiàn)在可以在地圖編輯器里使用有水的地形塊了
更大的創(chuàng)造模式超平坦地圖
為創(chuàng)造模式超平坦地圖加入邊界圍欄
加入了可建造的主界面背景
為創(chuàng)造模式加入信標(biāo)
為創(chuàng)造模式加入水炮和水箱
為創(chuàng)造模式加入彈藥箱
添加了/noaggro/aggro和/aggroall聊天命令,用于機(jī)器人對(duì)玩家的戰(zhàn)斗設(shè)置
在重生和乘坐電梯時(shí)畫(huà)面會(huì)變黑。
聊天歷史記錄,在聊天界面按“上”“下”鍵可以重復(fù)聊天消息
提升
現(xiàn)在可以在主菜單“角色自定義”屏幕中旋轉(zhuǎn)角色。
所有游戲模式都擁有新的加載界面背景了。
全新的邏輯門(mén)界面
實(shí)體碰撞效果現(xiàn)在在高速時(shí)應(yīng)該更穩(wěn)定地觸發(fā)。
與機(jī)器人和沃克牛的實(shí)體碰撞現(xiàn)在會(huì)更靈敏
重做了角色與角色的實(shí)體碰撞
當(dāng)使用千斤頂與焊接工具的時(shí)候,對(duì)于有模型動(dòng)畫(huà)的零件的作品可視化將會(huì)更精確
在主菜單中添加了模糊效果
現(xiàn)在可以在乘坐座椅時(shí)打開(kāi)生存日志了
創(chuàng)造模式現(xiàn)在擁有更好的光照了
調(diào)整
鋸片對(duì)小圓木的傷害更大
略微增加了土豆槍的傷害
減少了手工精煉需要的時(shí)間
調(diào)整了大錘連續(xù)攻擊的時(shí)間
調(diào)整了碰撞破壞
制作信標(biāo)需要更多的金屬
優(yōu)化
縮短了加入有很多作品的存檔時(shí)的加載時(shí)間
優(yōu)化物品列表的搜索功能
加載粒子時(shí)有更快的加載速度
其他優(yōu)化:)
Bug修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致地形Mod不能與地圖編輯器的地形一起工作的問(wèn)題
修復(fù)了長(zhǎng)時(shí)間玩生存游戲時(shí)幀率下降的問(wèn)題
修復(fù)了黃色圖騰機(jī)器人頭的聲音問(wèn)題
修復(fù)了圖騰機(jī)器人頭設(shè)置未正確保存和同步的問(wèn)題
修復(fù)了地形Mod不能正確加載的問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致農(nóng)場(chǎng)機(jī)器人(大紅)無(wú)法被殺死的bug
修復(fù)了一個(gè)如果沃克牛是倒地狀態(tài)時(shí)在它周?chē){駛會(huì)導(dǎo)致它卸載的問(wèn)題
修復(fù)了在構(gòu)建1024個(gè)以上實(shí)體時(shí)可能出現(xiàn)的連線器渲染問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)在作品在千斤頂頂住和千斤頂被刪除時(shí),可活動(dòng)的作品會(huì)懸空的問(wèn)題。
修復(fù)了加入游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了切換顯示分辨率時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了角色倒地時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在錯(cuò)誤的副本倉(cāng)庫(kù)大樓地板上可以看到千斤頂?shù)膯?wèn)題
修復(fù)了可能其他玩家在出生時(shí)看不到裝備工具的問(wèn)題
修復(fù)了無(wú)法播放攜帶動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題
修復(fù)了玩家坐在座椅上可以刪除東西的問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致力不能作用玩家上的問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致某些效果丟失的bug
修復(fù)了因發(fā)送無(wú)效作品而導(dǎo)致的客戶(hù)端崩潰
修復(fù)了一個(gè)在用多個(gè)真空泵收獲同一塊地的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生多塊土壤的問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)在生存日志中信標(biāo)距離有時(shí)沒(méi)有正確更新的問(wèn)題
修復(fù)了挑戰(zhàn)模式建造區(qū)域和終點(diǎn)的全息圖像的渲染問(wèn)題
修正了一個(gè)當(dāng)玩家重生時(shí)若瞄準(zhǔn)一個(gè)機(jī)器人可能會(huì)導(dǎo)致的視角卡住的問(wèn)題
各種工具動(dòng)畫(huà)修復(fù)
機(jī)械站的圖形修復(fù)
地形編輯器
現(xiàn)在可以在地形編輯器中添加水
修復(fù)了一個(gè)地形編輯器不會(huì)保存一個(gè)使用了多個(gè)地形Mod的地形的問(wèn)題
在地形編輯器中創(chuàng)建地形元素的選項(xiàng)將具有或不具有隨機(jī)的旋轉(zhuǎn)。
修復(fù)了地形圖標(biāo)的渲染問(wèn)題

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