上市公司發(fā)布半年報(bào),電競(jìng)游戲企業(yè)過得怎么樣?

出品|人民電競(jìng)
作者|蘆文正
編輯|Kevin
題圖|focusmalaysia
近日,電競(jìng)俱樂部上市第一股Astralis Group,公布了上半年的財(cái)報(bào)。根據(jù)這份財(cái)報(bào)的內(nèi)容,2020年上半年Astralis凈虧損482萬美元。
俱樂部上市到底是不是一個(gè)好的選擇,還需留待時(shí)間證明。但上市公司的財(cái)報(bào),在一定程度上能夠說明最近電競(jìng)企業(yè)過得好不好。
在2020這個(gè)特殊的年份,雖然我們對(duì)新冠疫情的防控已經(jīng)常態(tài)化,但其造成的影響并未消散,這從上市公司的半年報(bào)中也可見一斑。
直播行業(yè)的暗潮涌動(dòng)
疫情期間,除了切身參與到電競(jìng)中,還有人選擇做一名“云玩家”,只看不打。這也給直播平臺(tái)帶來了發(fā)展機(jī)會(huì)。
首先來看同為美股上市企業(yè),又傳出即將合并的直播平臺(tái)斗魚和虎牙——
報(bào)告顯示,虎牙第二季度總營(yíng)收26.97億元(人民幣,下同),同比增長(zhǎng)34.2%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于虎牙的凈利潤(rùn)為3.51億元,同比增長(zhǎng)106.0%。
斗魚也不示弱。今年二季度斗魚營(yíng)收依然保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),財(cái)報(bào)顯示達(dá)到25.08億元,一季度營(yíng)收為22.78億元,去年同期營(yíng)收為18.73億元,因此二季度同比和環(huán)比增長(zhǎng)率分別為33.9%和10.1%。值得一提的是,斗魚第二季度凈利潤(rùn)也達(dá)到了3.23億元。
Q2虎牙MAU(月均活躍用戶數(shù))達(dá)到1. 685億;移動(dòng)端MAU達(dá)到7560萬,同比增幅分別達(dá)17.1%和35.2%。第二季度斗魚整體MAU為1.65億,與之前的數(shù)據(jù)幾乎持平,移動(dòng)端MAU達(dá)到5840萬,同比增長(zhǎng)15.4%。
從收入到月活用戶,斗魚和虎牙的增長(zhǎng)勢(shì)頭都在一定程度上說明了直播行業(yè)仍有發(fā)展空間。當(dāng)合并發(fā)生,騰訊在直播領(lǐng)域的領(lǐng)先地位將更加明顯。

不過,直播行業(yè)距離“大結(jié)局”的日子還很遙遠(yuǎn)。
從月活用戶的數(shù)據(jù)看,快手才是游戲直播領(lǐng)域的“王”——根據(jù)快手八月份公布的數(shù)據(jù),其游戲直播月活用戶突破2.2億,游戲短視頻月活超過3億,這樣的數(shù)據(jù)幾乎是對(duì)傳統(tǒng)直播行業(yè)的突破。
而從內(nèi)容的角度看,雖說B站在頭部主播數(shù)量、游戲直播月活用戶數(shù)量等各個(gè)方面都不如競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們,但S賽版權(quán)在握,加之B站付費(fèi)用戶數(shù)量更高這個(gè)特性,或許也會(huì)在游戲直播領(lǐng)域找到自己的一席之地。
以及,一直在對(duì)游戲領(lǐng)域虎視眈眈的字節(jié)跳動(dòng),和它旗下用戶數(shù)剛剛突破6億的抖音,什么時(shí)候殺入游戲直播領(lǐng)域,以何種姿態(tài)參與到這暗潮涌動(dòng)的戰(zhàn)局,我們都不得而知。
斗魚、虎牙合并還沒塵埃落定,其他的變數(shù)也都是未知。對(duì)于游戲直播行業(yè)來說,2020年或許將成為一個(gè)里程碑式的年份。
這其中自然有疫情的推動(dòng)作用,但更多原因是行業(yè)仍是藍(lán)海,越來越多的人愿意前來分一杯羹。
網(wǎng)吧行業(yè)復(fù)蘇?
作為A股市場(chǎng)的電競(jìng)概念股佼佼者,順網(wǎng)科技和盛天網(wǎng)絡(luò)也曾被眾多股民青睞。而且,由于這兩家企業(yè)的產(chǎn)品在網(wǎng)吧領(lǐng)域都占據(jù)了較高的市場(chǎng)份額,因此他們的財(cái)報(bào)也在一定程度上被看作網(wǎng)吧行業(yè)的“晴雨表”。
同樣因?yàn)橐咔榈囊蛩兀W(wǎng)吧這樣的密閉娛樂場(chǎng)所在上半年的大多數(shù)時(shí)間根本不能營(yíng)業(yè)。因此,網(wǎng)吧行業(yè)相關(guān)的企業(yè),財(cái)報(bào)不太好看也就成了意料之中的事。
根據(jù)順網(wǎng)科技8月公布的2020年中報(bào),順網(wǎng)科技半年?duì)I業(yè)收入4.37億元,同比下降39.99%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)5156萬元,同比下降76.12%。
業(yè)績(jī)下滑,順網(wǎng)科技也早有預(yù)料。在半年報(bào)業(yè)績(jī)預(yù)告中順網(wǎng)科技稱,報(bào)告期內(nèi),因新冠疫情導(dǎo)致的網(wǎng)吧關(guān)停、營(yíng)業(yè)時(shí)間和上座密度限制等管控措施的影響,公司基于網(wǎng)吧平臺(tái)流量的游戲推廣業(yè)務(wù)及各項(xiàng)游戲服務(wù)業(yè)務(wù)收入和利潤(rùn)均同比大幅度下降;隨著疫情影響的逐漸減弱,公司網(wǎng)吧相關(guān)業(yè)務(wù)可望在今年3-4季度漸次恢復(fù)常態(tài)。

都是在網(wǎng)吧行業(yè)耕耘的企業(yè),盛天網(wǎng)絡(luò)的業(yè)績(jī)卻出現(xiàn)了上漲。
盛天網(wǎng)絡(luò)8月28日最新公布的2020年中報(bào)顯示,其營(yíng)業(yè)收入4.46億元,同比增長(zhǎng)82.56%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)3877萬元,同比增長(zhǎng)160.52%。
盛天網(wǎng)絡(luò)當(dāng)然不能在疫情中獨(dú)善其身,他們同樣在財(cái)報(bào)中提到“2020年上半年,受新冠肺炎疫情影響,各地陸續(xù)出臺(tái)了限制公共聚集活動(dòng)、文化娛樂場(chǎng)所營(yíng)業(yè)的要求以及延遲復(fù)工復(fù)學(xué)的通知,公共場(chǎng)所人流量減少,線下文娛產(chǎn)業(yè)受到強(qiáng)烈沖擊。公司主要產(chǎn)品易樂游網(wǎng)娛平臺(tái)應(yīng)用于網(wǎng)吧等上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所,受疫情影響,主要投放于網(wǎng)吧媒介的PC端營(yíng)銷業(yè)務(wù)板塊短期內(nèi)出現(xiàn)了較大幅度的下滑?!睒I(yè)績(jī)上漲,可能只是因?yàn)槿ツ?月升天網(wǎng)絡(luò)收購(gòu)了天戲互娛,游戲IP運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)的增加,讓“游戲運(yùn)營(yíng)及授權(quán)”一躍成為盛天網(wǎng)絡(luò)利潤(rùn)的主要來源。
考慮到順網(wǎng)科技和盛天網(wǎng)絡(luò)在網(wǎng)吧行業(yè)中的占有率,加上他們?cè)谪?cái)報(bào)中的表述,我們不難得出結(jié)論——中國(guó)的網(wǎng)吧市場(chǎng)距離完全恢復(fù)元?dú)?,還需時(shí)日。
進(jìn)擊的游戲廠商
疫情期間,大多數(shù)人選擇深居簡(jiǎn)出,網(wǎng)吧、電影院、話劇場(chǎng)、體育館大多暫停營(yíng)業(yè),線上娛樂借勢(shì)彎道超車。
但當(dāng)游戲相關(guān)的上市公司半年報(bào)被披露時(shí),數(shù)據(jù)還是令人震驚——
上半年騰訊游戲業(yè)務(wù)相關(guān)收入約756億元,網(wǎng)易旗下網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)相關(guān)收入,半年收入約合273億元人民幣。兩大游戲廠商在游戲領(lǐng)域的半年收入接近1000億元,似乎足以說明游戲廠商在2020年上半年的“豪橫”。
除了這兩個(gè)巨頭企業(yè),還有三七互娛、完美世界等20多家企業(yè)半年?duì)I收超過10億元。

除了收入足夠高,這些企業(yè)在游戲領(lǐng)域的收入增長(zhǎng)率也大多保持在兩位數(shù)以上。以騰訊為例, 2020年Q1騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入372.98億元,同比增長(zhǎng)31%,2020年Q2騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入382.88億元,同比增長(zhǎng)40%。網(wǎng)易方面,2020年Q1游戲收入為135.2億元,同比增長(zhǎng)14.1%,2020年Q2游戲收入為138.3億元,同比增長(zhǎng)20.9%。
回到A股市場(chǎng),完美世界也一直都是一個(gè)電競(jìng)概念板塊備受矚目的企業(yè)。今年7月,完美世界股價(jià)曾一度高達(dá)每股60元,創(chuàng)下了歷史新高,一定程度上可以看出投資者對(duì)完美世界的信心。
8月,完美世界發(fā)布半年報(bào)。據(jù)其最新公布的2020年中報(bào)顯示,其營(yíng)業(yè)收入51.4億元,同比增長(zhǎng)40.68%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)12.7億元,同比增長(zhǎng)24.53%。
業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)也讓中信證券等多家機(jī)構(gòu)給完美世界的評(píng)級(jí)維持在了“買入”。中信證券表示,完美世界業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁,接近中期業(yè)績(jī)預(yù)告的上限,游戲業(yè)務(wù)增速較高。“我們看好完美世界游戲業(yè)務(wù)長(zhǎng)期強(qiáng)勁的增長(zhǎng)動(dòng)力,同時(shí)影視劇業(yè)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)出清有望維持穩(wěn)健,維持‘買入’評(píng)級(jí)?!辈贿^,中信證券也給出了風(fēng)險(xiǎn):“游戲流水不及預(yù)期;影視劇業(yè)務(wù)不及預(yù)期;政策風(fēng)險(xiǎn)?!?/p>
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),還有十幾家證券機(jī)構(gòu)分別發(fā)布了針對(duì)完美世界半年報(bào)的研報(bào),評(píng)級(jí)大多是“買入”“增持”,最保守的評(píng)級(jí)也是“審慎買入”。
如果僅從財(cái)報(bào)的數(shù)據(jù)看,疫情期間的游戲相關(guān)上市公司,在眾人居家的日子里,確實(shí)抓住了發(fā)展業(yè)務(wù)的良機(jī)。