原神玩后感
昨天原神開(kāi)了PC不刪檔測(cè)試,出于好奇心,我也去弄了一個(gè)玩玩。
原神從消息放出開(kāi)始就一直伴隨著巨大的爭(zhēng)議,說(shuō)沒(méi)有誰(shuí)在背后推波助瀾我是不信的,不過(guò)我沒(méi)啥興趣吃瓜,對(duì)于原神也一直保持著知道有這個(gè)游戲的程度。至于像塞爾達(dá)云云,你真能抄到七八分相似那也是神仙了啊。
前段時(shí)間開(kāi)放的封測(cè)我去各個(gè)地方看了看評(píng)價(jià),不出所料的....一片叫衰。
而現(xiàn)在,我實(shí)際上手體驗(yàn)過(guò)之后發(fā)現(xiàn),那些個(gè)評(píng)價(jià)說(shuō)的真tmd對(duì)??!

先吐槽一個(gè)事情,昨天我本來(lái)想接手柄來(lái)玩的,然后我發(fā)現(xiàn)我DS4,Xbox,pro手柄都識(shí)別不了。我以為是我機(jī)器的問(wèn)題,直到我看到設(shè)置中的選擇操作我直接驚了...
從我用手柄接電腦玩游戲開(kāi)始,所有游戲都能做到自動(dòng)識(shí)別鍵盤(pán)/手柄操作,而這已經(jīng)是十幾年前的事情了,而這個(gè)用一億美元開(kāi)發(fā)出來(lái)的,2020年的,備受期待的游戲,居然還要自主選擇?這比暗榮的游戲默認(rèn)用集顯啟動(dòng)還zz!
更絕的是,我選擇手柄之后,鍵盤(pán)和鼠標(biāo)的操作直接無(wú)效??????
excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuse me?
我簡(jiǎn)直找不到比這更加二貨的操作了啊啊啊?。?/p>
昨天從11點(diǎn)左右一直到凌晨3點(diǎn),玩了三個(gè)多小時(shí),而給我的感覺(jué)就是兩個(gè)字。
無(wú)聊。
游戲,作為一個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)品,讓玩家不感到無(wú)聊就是最最最最最基本的要求。你的音樂(lè)可以扎耳,地圖可以稀爛,角色可以不夠美型,戰(zhàn)斗可以垃圾,玩法可以大眾,但你總要有一個(gè)吸引人玩下去的動(dòng)力,可以是劇情,可以是更豐富的技能,可以是更難的挑戰(zhàn),可以是探索時(shí)角落的驚喜。
然而,這幾個(gè)方面,哪個(gè)都沒(méi)做好。
我實(shí)在想不通,你能做出崩三,而戰(zhàn)斗帶給我的感覺(jué)比tmd回合制還無(wú)聊,我真的不知道米忽悠是怎么做到的。論探索,地圖比尼爾還空泛,連流暢的撿東西這種小小小小的事都沒(méi)做好,我是很服氣的。
主打元素組合,沒(méi)問(wèn)題,純?yōu)閼?zhàn)斗服務(wù),沒(méi)問(wèn)題。但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的一點(diǎn)爽點(diǎn)都沒(méi)有我就很奇怪。荒野之息中的戰(zhàn)斗部分相比于其他是比較弱,但是無(wú)論是攻擊敵人的手感反饋,完美閃避觸發(fā)林克時(shí)間還是盾反成功那讓人熱血沸騰的特效都讓人有巨大的滿(mǎn)足感,所以我感覺(jué)真的很迷。
解謎什么的看個(gè)笑話就行。
bug什么的我也就忍了,是個(gè)游戲都避免不了,什么人物卡荊棘上被活活刺死之類(lèi)的我就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn)。
但是你貼圖質(zhì)量起碼搞好一點(diǎn)吧?
水果攤上水果是一張貼圖我是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到啊,這種情況我只在我玩的第一款3D游戲洛克人DASH,1代中見(jiàn)過(guò)。而那是23年前!PS1!上的游戲!
23年前!
23年前?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!
1997年!?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!
別說(shuō)什么照顧手機(jī)平臺(tái)這種屁話,現(xiàn)在的手機(jī)還比不過(guò)26年前的家用機(jī)的話你干脆砸掉算了。
最后就是漫——————————————————————長(zhǎng)無(wú)比的過(guò)程。我明白作為一款手機(jī)氪金游戲,用漫長(zhǎng)的成長(zhǎng)拉長(zhǎng)游戲壽命是很正常的事,但是這也太tmd的漫長(zhǎng)了吧!序章第一部分結(jié)束時(shí)候探索等級(jí)是8級(jí),然后你告訴我要到15級(jí)才能開(kāi)第二部分?不是,就算是鼓勵(lì)玩家多探索世界也不是這么搞得???!我怎么有一種被老爸老媽催著做作業(yè)的感覺(jué)?
不做完作業(yè)別想玩???
所以說(shuō),原神是用尼爾的地圖設(shè)計(jì),23年前的貼圖水平,用一億美元開(kāi)發(fā)出來(lái)戰(zhàn)斗比回合制還無(wú)聊的學(xué)習(xí)塞爾達(dá)的游戲?學(xué)到的頂多是皮毛上那一丁點(diǎn)薄薄的油脂。
別再說(shuō)抄襲塞爾達(dá)了。
真的。
也不知道塞爾達(dá)倒了十幾輩子血霉要被你們這么罵。