《永劫無間》電競生態(tài)初探:頂級賽事“劫杯”來了,但下沉市場熱度還不夠

出品|人民電競
作者|蘆文正
編輯|凱文
在S賽、TI、KPL秋季賽、PEL等電競賽事組團(tuán)刷屏的十一黃金周,僅上線兩個多月的《永劫無間》也完成了對電競賽事的首次嘗試——《永劫無間》首個官方賽事錦鯉杯于10月6日落下帷幕。
錦鯉杯舉辦之際,《永劫無間》制作人關(guān)磊也表示,錦鯉杯是“《永劫無間》電競征程的第一步”?!啊队澜贌o間》全球最頂尖賽事——劫杯,正式啟動。劫杯計(jì)劃向來自世界各地的參賽者們提供總數(shù)超過千萬元人民幣的豐厚獎金,并將為全球總冠軍制作專屬皮膚外觀,劫杯系列賽事將于2021年11月正式開啟?!?/p>

頂級賽事劫杯的打造,是《永劫無間》電競征程的又一里程碑。不過,在下沉市場,《永劫無間》的熱度還有上升空間。
如果用一句話形容目前的《永劫無間》電競生態(tài),那就是“前途是光明的,道路是曲折的?!?/p>
光明前途:美好的初遇和驚人數(shù)據(jù)
《永劫無間》在電競領(lǐng)域的第一次試水無疑取得了階段性成功——小范圍朋友圈刷屏,各大直播平臺知名主播參與,知名電競?cè)恕癥JJ”帶隊(duì)奪得三排冠軍沖上微博熱搜……
不管是從比賽內(nèi)容還是從賽后反饋看,在這場與電競的第一次接觸中,《永劫無間》都邁出了成功的第一步。
同時(shí),一些數(shù)據(jù)也讓人不得不對《永劫無間》的未來抱有美好想象——
根據(jù)“小葫蘆研究院”發(fā)布的數(shù)據(jù),《永劫無間》在主機(jī)游戲品類里熱度高居榜首?!啊队澜贌o間》自7月8日國服不刪檔測試以來,8月開播熱度持續(xù)走高,8月開播數(shù)為7.2萬,衛(wèi)冕了單機(jī)/主機(jī)游戲中的NO.1。”
人民電競在“錦鯉杯”開打之前特意與虎牙方面進(jìn)行了咨詢,根據(jù)對方提供的最新數(shù)據(jù),永劫無間開播量超過了11000個,百萬人氣主播已經(jīng)有了30多個,日活前十的《永劫無間》主播,全都保持著30%左右的數(shù)據(jù)增長速度,知名主播“法神”“ZX”,最高同時(shí)在線觀看人數(shù)都超過了5萬人,“董小颯”等老牌知名主播也紛紛涉足《永劫無間》的游戲內(nèi)容直播。
網(wǎng)魚競技場賽事負(fù)責(zé)人郭晨語同樣給出了一個信息印證這些《永劫無間》在數(shù)據(jù)層面的成績——《永劫無間》剛上線的時(shí)候,在網(wǎng)魚的數(shù)據(jù)體系中游戲熱度排在六、七名,維持了幾周,此次錦鯉杯賽事上線的時(shí)候,直到九月底均保持在了二、三名的位置。

游戲上線不久,《永劫無間》就和網(wǎng)魚電競達(dá)成了合作,網(wǎng)魚競技場這個大眾電競賽事IP也多了《永劫無間》品類。此次錦鯉杯,網(wǎng)魚電競是唯一一個線下參賽渠道,為錦鯉杯輸送了三支三排隊(duì)伍和五位單排選手的同時(shí),還吸引了YYF等知名主播前來網(wǎng)魚賽道參賽。
“網(wǎng)魚電競這邊投入了總價(jià)值超過百萬的現(xiàn)金、網(wǎng)費(fèi)和限定游戲道具獎勵,結(jié)合網(wǎng)魚競技場10年的賽事運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),旨在更好的服務(wù)我們的用戶。《永劫無間》也在游戲內(nèi)為門店的線下賽事導(dǎo)流,雙方的合作都是為了給用戶更好的體驗(yàn),當(dāng)然也會讓雙方的用戶黏性都能夠提高。”郭晨語如是說。
郭晨語還認(rèn)為,《永劫無間》這款游戲本身的定位就是電競類產(chǎn)品,同時(shí)結(jié)合游戲內(nèi)測數(shù)據(jù)和賽事團(tuán)隊(duì)體驗(yàn),網(wǎng)魚預(yù)判《永劫無間》會成為今年最熱的新端游?!按舜卧诰€下100個門店的試點(diǎn)只是個開始,我們還在跟《永劫無間》方面探索后續(xù)全民電競賽事的規(guī)劃?!彼f。
曲折道路:高門檻,高難度能否維持高熱度
即便對《永劫無間》的前景看好,郭晨語也在談及《永劫無間》當(dāng)下的情況時(shí)表示,它距離一個現(xiàn)象級的電競產(chǎn)品還有一段距離。“《永劫無間》電競下沉體系仍然有待完善,當(dāng)然,網(wǎng)咖是很好的用戶下沉場景,會很好的聚集用戶提高用戶黏性,我們和《永劫無間》的合作也基于這一默契?!彼f。
下沉體系有待完善,說簡單點(diǎn)兒就是門檻高。在北方某小縣城,人民電競走訪了數(shù)家網(wǎng)咖,但卻鮮有《永劫無間》的玩家。即便在北京,但凡去一些不太高端的網(wǎng)咖,《永劫無間》的玩家數(shù)量也屈指可數(shù)。
“《永劫無間》?想玩兒自己下載吧。要上Steam?加速器啥的自己弄啊,我們這兒沒有?!边@是北方某縣城網(wǎng)吧老板的原話。
雖然是一款買斷式的游戲,但對于一個平均月薪不到3000的小縣城,《永劫無間》的價(jià)格并不算低——這或許是進(jìn)入下沉市場高門檻的一個原因。
而另一個原因是,《永劫無間》對于新手并不友好。

一家《英雄聯(lián)盟》手游俱樂部的創(chuàng)始人是個游戲愛好者,他當(dāng)然沒錯過體驗(yàn)這個畫質(zhì)好操作感強(qiáng)的新鮮游戲。但當(dāng)我問他要不要做《永劫無間》分部的時(shí)候,他說再觀望一陣再說。
“我覺得這個電競市場不太好搞,競技性強(qiáng)的同時(shí)意味著推廣很難做,大眾普及度如果一直上不去,那電競的內(nèi)容就沒人看。說到底電競是個內(nèi)容產(chǎn)業(yè),這個產(chǎn)品的用戶多了,內(nèi)容才有受眾?!彼f,“《永劫無間》哪兒都好,就是對新手太不友好了,我為了玩兒這個游戲只能找陪玩帶我,一個月點(diǎn)陪玩花了萬把塊。現(xiàn)在好多人吹《永劫無間》是下一個現(xiàn)象級產(chǎn)品,是什么《英雄聯(lián)盟》之后開拓新時(shí)代的產(chǎn)品,我看不見得。大家應(yīng)該還沒忘《PUBG》和《守望先鋒》剛出來的時(shí)候是怎么吹的吧?”
無論看好還是看衰,對于《永劫無間》這個僅僅上線兩個月就能夠引發(fā)行業(yè)大討論的電競產(chǎn)品來說,這本身也是一種成功,我們不妨多些寬容——樂觀地看,既然前途光明,也就不怕道路曲折了。