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我的世界:mc高版本令人厭煩?生電玩家:一句mmp不知當(dāng)不當(dāng)講!

2022-06-04 20:56 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿

注意到《我的世界》社區(qū)最近有一個很有趣的現(xiàn)象,一方面玩家們無比期待著即將發(fā)布的1.19荒野更新新版本,添加新生物、新特性;一方面又有大量的mc玩家其實并不喜歡1.19,甚至是無比厭煩新版本的。這是為什么呢?

01

從普通生存mc玩家角度;


對于一名普通的熱愛著玩生存的mc玩家,為什么也會有不少玩家會不喜歡新版本呢?要知道《我的世界》新的版本往往意味著存在大量的生存新內(nèi)容。舉兩個簡單的例子吧:

其一,mc的更新機制是區(qū)塊加載,即舊存檔升級到新版本,未經(jīng)探索的區(qū)塊才會升級到新內(nèi)容,探索過的區(qū)塊依舊保持舊的內(nèi)容。也就是說,更新一個版本,你就需要跑得更遠(yuǎn)才能遇見新內(nèi)容。


其二,以1.18為例,看似地形變得更大,山脈更加真實。實際情況就是,舊版本執(zhí)行5萬格能找到所有群系,新版本5萬格遇見的全是“山”啊“山”的。1.18的群系分布重新調(diào)整之后,也越發(fā)的不那么密集了。也就是說,變相的《我的世界》新版本的探索成本早已翻倍了。

更何況《我的世界》方塊的機制對于玩家爬山來說,并沒有想象得那么友好。PS:跳得腦闊疼~

02

愛“生電”的玩家;


生電是指在《我的世界》利用游戲機制或者特性,來做到生存資源的長期供應(yīng),需要注意的是,紅石機器≠生電,但生電有時候卻包含了紅石機器,因為與紅石機器互相搭配,才有了更完整功能的生電。

生電通常又分為兩類,一類是:機械類生電(利用mc本身的機制來制作的機制,穩(wěn)定性較高,幾乎不會失效);另一類是:特性類生電,利用mc游戲隨時會變成BUG的特性,制作而成的生電設(shè)備。

看到?jīng)],問題就出現(xiàn)在這第二類生電上。近年來《我的世界》官方Mojang不斷的修復(fù)大量曾經(jīng)版本的特性、BUG,造成往往玩家耗費數(shù)月建造的特性類生電設(shè)備,因為版本升級而無法使用。更有甚者,Mojang對原本游戲機制修改,甚至?xí)斐杀容^穩(wěn)定的機械類生電也無法使用。


這就是生電類玩家討厭升級版本的主要原因,一方面期待更多新特性下的生電;一方面又討厭舊的特性生電無法使用或者是需要大修,往往數(shù)年來穩(wěn)定的資源供應(yīng)都會被打破。難道要重開存檔么?

03

MOD作者/MOD玩家:


對于普通玩家無論多么不喜歡《我的世界》新版本,其實只要下載個新版,加載一下舊存檔,進入游戲跑一跑新區(qū)塊,偶爾也確實會道一句“真香”。

而對于真正的MOD作者而言,從老版本到新版本顯然不是加載一下就完事的。除了底層的結(jié)構(gòu)變化,代碼層面、設(shè)計層面全都需要重做。舉幾個例子吧:

一、物品代碼改名;此前方塊ID是數(shù)字,現(xiàn)在是字母,是不是1.12.2到新版本,MOD所有的內(nèi)容都需要徹底改一遍?

二、以1.18為例,此前在256格建筑高度之下設(shè)計的生成,到了1.18必然要從底層全部修改,Mojang那么多人耗時一年多才完成,對于一個大型MOD又真的友好么?


三、其實最尷尬的是Mojang斷了MOD的后路。例如原本mod有銅礦,升級到1.18之后mod里的銅礦該怎么辦呢?是刪除,是保持不變,還是大改一下增加對原版銅礦支持,進而對特性進行延伸?


其實隨著《我的世界》版本更新,內(nèi)容越發(fā)的豐富,越來越多的MOD都將面臨這樣的問題。如果說有一天mc加入了天域維度,天境(以太)模組又該如何自處呢



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