Minecraft 基巖版 1.16 (下界更新) 特性列表

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修訂并翻譯自英文Minecraft Wiki http://minecraft.gamepedia.com/Bedrock_Edition_1.16
與中文Minecraft Wiki同步 http://minecraft-zh.gamepedia.com/基巖版1.16.0
感謝諸多熱心玩家的付出。
1.16.0是基巖版即將到來(lái)的一次大型更新,計(jì)劃于2020年發(fā)布。本次更新將對(duì)下界進(jìn)行重大更改,加入新的生物、生物群系和方塊等內(nèi)容,同時(shí)加入一些原本Java版獨(dú)有的特性,以及重新添加一些原本教育版獨(dú)有的特性。基巖版1.15合并如1.16進(jìn)行更新,以便與Java版本號(hào)同步。
新內(nèi)容
方塊
允許方塊和拒絕方塊
能再次通過(guò)give獲得。
遠(yuǎn)古殘骸
可以在下界的任何高度處生成,而高度較低處的生成率更高。
可放入熔爐或高爐中熔煉獲得下界合金碎片。
爆炸抗性和黑曜石相同,但能夠被活塞推動(dòng)。
物品形式能夠在熔巖中漂浮。
不會(huì)被熔巖或火燒毀。
需要鉆石質(zhì)或更好的鎬來(lái)進(jìn)行開(kāi)采。
生成時(shí)總會(huì)被熔巖或其他方塊完全掩蓋。
玄武巖
組成玄武巖柱的方塊。
自然生成于靈魂沙峽谷生物群系。
與原木相似,可沿不同方向擺放。
下界合金塊
可由9個(gè)下界合金錠合成獲得。
不會(huì)被熔巖和火燒毀。
與黑曜石有著相同的爆炸抗性,但可被活塞推動(dòng)。
緋紅菌和詭異菌
分別生成于緋紅森林和詭異森林生物群系。
可放置在泥土、花盆、砂土、耕地、灰化土、草方塊、菌巖、靈魂土和草方塊上。
對(duì)種在對(duì)應(yīng)變種菌巖上的菌類使用骨粉可使之生長(zhǎng)為對(duì)應(yīng)的巨型菌類。
與蘑菇不同,菌類不能蔓延。
緋紅菌巖和詭異菌巖
與草方塊相似。
對(duì)與菌巖相鄰的下界巖使用骨粉可使其蔓延。
緋紅木板和詭異木板
不可燃盡。
可由對(duì)應(yīng)的菌柄方塊合成獲得。
可用于合成對(duì)應(yīng)的臺(tái)階、樓梯、柵欄、柵欄門、壓力板、按鈕、告示牌、門和活板門。
緋紅菌索和詭異菌索
裝飾性植物,生成于緋紅森林、靈魂沙峽谷和詭異森林生物群系。
可種植在花盆中。
緋紅菌柄和詭異菌柄
一類組成巨型菌枝干的方塊。
擁有動(dòng)態(tài)的材質(zhì)。
頂面的材質(zhì)和其他原木相似,呈年輪狀。
與原木相似,可沿不同方向擺放。
不可燃盡。
具有對(duì)應(yīng)的去皮變種。
下界苗
一種生成于詭異森林生物群系的、類似草叢的植物。
磨制玄武巖
裝飾性方塊。
可由4個(gè)玄武巖合成獲得。
菌光體
與熒石相似,會(huì)發(fā)出亮度等級(jí)為15的光。
可使用任意工具采集,但鋤和斧是最快的。
會(huì)作為巨型菌的一部分生成。
靈魂火
火的藍(lán)色變種。
在任何維度下,在靈魂土上點(diǎn)燃的火焰都會(huì)呈藍(lán)色。
與下界巖上的火焰相似,會(huì)永久燃燒,也不會(huì)被雨淋熄。
自然生成于下界的靈魂沙峽谷生物群系。
每秒會(huì)造成2傷害,而普通火焰每秒只會(huì)造成1傷害。
靈魂燈籠
會(huì)發(fā)出亮度等級(jí)為10的光。
合成配方與普通的燈籠相似,但需使用靈魂火把而非普通火把。
擁有動(dòng)態(tài)的材質(zhì)。
靈魂火把
會(huì)發(fā)出亮度等級(jí)為10的光。
合成配方與普通的火把相似,但木棍下方還需放置靈魂土。
靈魂土
和靈魂沙一同生成于靈魂沙峽谷生物群系。
在其上點(diǎn)燃的火焰為靈魂火。
玩家在其上行走時(shí)既不會(huì)“下陷”,也不會(huì)受到減速影響。
標(biāo)靶
新的紅石元件,被彈射物擊中后會(huì)發(fā)出紅石信號(hào)。
彈射物擊中的位置越接近靶心,其發(fā)出的紅石信號(hào)越強(qiáng),最高強(qiáng)度可達(dá)15。
可使用4個(gè)紅石粉和1個(gè)干草塊合成。
僅在實(shí)驗(yàn)性玩法下可用。
物品
遲緩藥水 IV
可以通過(guò)在普通遲緩藥水中添加熒石粉來(lái)釀造。
噴濺型遲緩藥水 IV
可以通過(guò)在普通噴濺型遲緩藥水中添加熒石粉來(lái)釀造。
滯留型遲緩藥水 IV
可以通過(guò)在普通滯留型遲緩藥水中添加熒石粉來(lái)釀造。
遲緩之箭 IV
可以用裝有遲緩藥水的煉藥鍋與箭矢制作。
下界合金盔甲
可由下界合金錠和對(duì)應(yīng)鉆石盔甲合成而來(lái)。
不會(huì)燒毀,且會(huì)在熔巖中漂浮。
具有比鉆石盔甲更高的韌性。
擁有比鉆石盔甲更高的耐久度和更強(qiáng)的附魔能力。
下界合金斧、鋤、鎬、鍬和劍
可由下界合金錠和對(duì)應(yīng)鉆石工具合成而來(lái)。
不會(huì)被熔巖燒毀,且會(huì)在熔巖中漂浮。
下界合金錠
可由4個(gè)金錠和4個(gè)下界合金碎片合成獲得。
可用于升級(jí)鉆石工具和盔甲。
不會(huì)被熔巖燒毀,且會(huì)在熔巖中漂浮。
下界合金碎片
可通過(guò)在熔爐中燒煉遠(yuǎn)古殘骸獲得。
可用于合成下界合金錠。
不會(huì)被熔巖燒毀,且會(huì)在熔巖中漂浮。
刷怪蛋
加入了疣豬獸和豬靈的刷怪蛋。
生物
疣豬獸
生成于緋紅森林生物群系。
與玩家敵對(duì)。
死亡后掉落生豬排,偶爾還會(huì)掉落皮革。
有成年和幼年兩種變種。
可通過(guò)喂食緋紅菌來(lái)繁殖。
會(huì)主動(dòng)遠(yuǎn)離詭異菌。
豬靈
生成于緋紅森林和下界荒地生物群系。
成年豬靈生成時(shí)會(huì)隨機(jī)裝備金劍或弩,偶爾還會(huì)裝備金質(zhì)盔甲。
成年豬靈默認(rèn)與玩家敵對(duì),幼年豬靈呈被動(dòng)狀態(tài)。
成年豬靈不會(huì)攻擊穿著金制盔甲的玩家。
它們?nèi)詴?huì)在玩家挖掘金塊或打開(kāi)裝有金制物品的箱子時(shí)被激怒。
玩家可以使用金錠右鍵它們或把金錠扔在地上來(lái)和它們進(jìn)行以物易物。
在某些時(shí)候會(huì)攻擊疣豬獸。
幼年豬靈不會(huì)攻擊疣豬獸,成年豬靈不會(huì)攻擊幼年疣豬獸。
幼年豬靈會(huì)騎在幼年疣豬獸的背上。
成年豬靈會(huì)主動(dòng)攻擊凋靈骷髏。
會(huì)遠(yuǎn)離靈魂火、靈魂火把、靈魂燈籠和僵尸豬靈。
在主世界中滯留一段時(shí)間后會(huì)轉(zhuǎn)化為僵尸豬靈。
世界生成
生物群系
緋紅森林
一種茂密的森林生物群系,緋紅巨型菌會(huì)成片地在此生成。地面上有各種植物、菌類及其他方塊,巨型菌類的樹(shù)冠上還會(huì)生成垂淚藤。迷霧呈紅色。
僵尸豬人、豬靈和疣豬獸會(huì)在此生成。
靈魂沙峽谷
一種空間開(kāi)闊的洞穴生物群系,由裸露的下界化石、大型玄武巖柱、靈魂沙和靈魂土組成,靈魂火隨處燃燒。迷霧呈藍(lán)色。
骷髏、惡魂和末影人會(huì)在此自然生成。
詭異森林
緋紅森林的異色變種,植被、顆粒和迷霧效果都與之略有不同。迷霧呈紫色。
只有末影人會(huì)在此生成。
結(jié)構(gòu)
玄武巖柱
一種由玄武巖構(gòu)成的、生成于靈魂沙峽谷生物群系的石柱結(jié)構(gòu),延連地面與天花板。
緋紅巨型菌和詭異巨型菌
新型樹(shù)木結(jié)構(gòu),分別生成于緋紅森林和詭異森林生物群系。
枝干由緋紅菌柄或詭異菌柄組成,樹(shù)冠由下界疣塊或詭異疣塊組成,其上會(huì)生成幾個(gè)菌光體。
可由對(duì)應(yīng)的菌類長(zhǎng)成。
下界化石
一種靈魂沙峽谷生物群系特有的新型化石結(jié)構(gòu)。
與主世界中的化石結(jié)構(gòu)不同,這類化石當(dāng)中會(huì)夾雜玄武巖,而不是煤礦石。
游戲內(nèi)容
附魔
綁定詛咒
玩家裝備帶有該魔咒的物品后便無(wú)法將其從盔甲槽中取出。
不能被砂輪祛魔。
消失詛咒
玩家死后,其物品欄內(nèi)帶有該魔咒的物品會(huì)直接消失,而不會(huì)出現(xiàn)在掉落物中。
可通過(guò)修改游戲規(guī)則避免其消失。
不能被砂輪祛魔。
更改
方塊
信標(biāo)
信標(biāo)光柱現(xiàn)在可由多個(gè)染色玻璃混合染色。
營(yíng)火
在營(yíng)火上潛行不再能防止燒傷了。
潮涌核心
現(xiàn)在會(huì)給予附近雨中的玩家潮涌能量。
發(fā)射器
現(xiàn)在合成發(fā)射器不必使用滿耐久的弓。
花盆
現(xiàn)在可以直接將花盆中的植物取出。
柵欄門、南瓜和南瓜燈
現(xiàn)在在下方?jīng)]有方塊支持時(shí)也能夠放置了。
鐵欄桿
更改了物品欄材質(zhì),以與Java版統(tǒng)一。
墻
垂直放置的多個(gè)墻之間不再出現(xiàn)空隙。
偵測(cè)器
偵測(cè)器被放置的瞬間不再會(huì)產(chǎn)生紅石信號(hào)。
樹(shù)苗
若橡樹(shù)和白樺樹(shù)樹(shù)苗水平2格范圍內(nèi)存在花,則其長(zhǎng)成后會(huì)有5%的概率懸掛蜂巢。
雪
現(xiàn)在被帶有精準(zhǔn)采集魔咒的鍬破壞時(shí)會(huì)掉落自身。
結(jié)構(gòu)方塊
為存儲(chǔ)模式加入了檢測(cè)按鈕。
物品
物品
掉落的物品現(xiàn)在會(huì)顯示3D模型,并且能夠旋轉(zhuǎn)。
生物
鐵傀儡
優(yōu)化了生成速率。
NPC
重新加入了對(duì)話框和可修改的皮膚。
被動(dòng)型生物
羊駝、馬、海龜、北極熊和兔子現(xiàn)在只會(huì)生成在特定的方塊上,如草方塊。
河豚
現(xiàn)在會(huì)在玩家接近時(shí)輕微膨脹,在玩家非常接近時(shí)完全膨脹。
魷魚(yú)
優(yōu)化了生成速率。
村民
被治愈的僵尸村民現(xiàn)在會(huì)為交易打折。
衛(wèi)道士
在林地府邸中生成的衛(wèi)道士現(xiàn)在呈敵對(duì)狀態(tài)。
狼
現(xiàn)在會(huì)生成于森林和巨型針葉林生物群系。
末影人
不再能搬起下界巖,但能夠搬起部分新增的方塊。
凋靈
現(xiàn)在可使用靈魂土召喚。
亡靈生物
現(xiàn)在有概率生成能撿起物品和盔甲的亡靈生物。
僵尸豬人
更改了材質(zhì)和模型。
世界生成
樹(shù)木
現(xiàn)在大型云杉樹(shù)長(zhǎng)成時(shí)會(huì)將附近的草方塊轉(zhuǎn)化為灰化土。
常規(guī)
角色創(chuàng)建器
進(jìn)行了升級(jí)與優(yōu)化。
加入了新的披風(fēng)。
爆炸
現(xiàn)在會(huì)對(duì)水中的生物造成傷害。
顆粒
更改了末影之眼破碎時(shí)產(chǎn)生的顆粒,以與Java版統(tǒng)一。
更改了不祥之兆的顆粒顏色,以與Java版統(tǒng)一。
地圖制作與附加包
現(xiàn)在大多數(shù)攻擊目標(biāo)都是由數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的了。
為新的行為字段添加了新的文檔。
現(xiàn)在大多數(shù)史萊姆和游泳目標(biāo)都是由數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的了。
為新的行為字段添加了新的文檔。
樹(shù)的生成現(xiàn)在是由數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的了。
凋靈之首的攻擊現(xiàn)在是由數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的了。
被拋出的物品現(xiàn)在是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的了。
溺尸現(xiàn)在是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的了。
修復(fù)
修復(fù)了114個(gè)漏洞