Minecraft Java版 20w30a快照更新

20w30a快照更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。
20w30a是Java版1.16.2的第4個快照,發(fā)布于2020年7月22日。將燈籠更改為可含水方塊,更改了堡壘遺跡的寶藏生成機(jī)制,同時修復(fù)了一些漏洞。
方塊
燈籠和靈魂燈籠現(xiàn)在可以含水了。
現(xiàn)在,使用第三方工具重新編輯告示牌時,將使用現(xiàn)有告示牌文本初始化告示牌編輯屏幕。
生物
修改了無裝備惱鬼的攻擊動畫。
生成
更改了堡壘遺跡中箱子的戰(zhàn)利品表,
1.戰(zhàn)利品總體上更好了。增加了稀有物品的權(quán)重,也同時增加了很多物品的數(shù)量。許多隨機(jī)池的抽取次數(shù)也變多了。
2.移除了所有“空”的戰(zhàn)利品項(xiàng)。
3.大部分有耐久度的物品,其平均耐久度現(xiàn)在增加了。
4.向多個戰(zhàn)利品表內(nèi)加入了附魔的金斧,金胡蘿卜和鐵塊。
5.疣豬獸棚結(jié)構(gòu)內(nèi)的箱子現(xiàn)可能包含一把附魔的鉆石鎬。
6.從寶箱中移除了鐵粒。
7.寶箱中未附魔的鉆石盔甲現(xiàn)在不再有耐久度損失了。
堡壘遺跡內(nèi)的寶箱現(xiàn)在更有可能生成在鑲金黑石上。
命令
/summon:
為嘗試生成重復(fù)UUID的實(shí)體加入了一條錯誤提示:“Unable to summon entity due to duplicate UUIDs”。
其他
現(xiàn)在可以修改空白進(jìn)度頁面描述下方的“:(”了(翻譯關(guān)鍵字為
advancements.sad_label
)。將進(jìn)度“帶信標(biāo)回家”的英文名“Bring Home the Beacon”中的“Beacon”的大小寫修正為“beacon”。
將進(jìn)度“天涯共此石”的英文描述中的指南針“Compass”的大小寫修正為“compass”。
將被頭顱擊中的死亡信息從"<玩家名> was shot by a <實(shí)體名>'s skull"改為"<玩家名> was shot by a skull from <實(shí)體名>"。
改變了床和重生錨的重生機(jī)制,
1.重生錨現(xiàn)在優(yōu)先選擇東南西北四個基本方向,而不是它的一個角。
2.床現(xiàn)在優(yōu)先選擇玩家進(jìn)入床的一側(cè),其次是從床尾到床頭一圈的空間。
3.重生的玩家會朝向重生的方塊。
4.當(dāng)可能時會避免將玩家放置到危險的方塊上。
修改了數(shù)據(jù)包一部分GUI文本字符串,
將“Errors in currently selected datapacks prevented world from loading.[換行] You can either try to load only with vanilla datapack (‘safe mode’) or go back to title screen and fix it manually.”改為“Errors in currently selected datapacks prevented?the?world from loading.[換行] You can either try to load?it with?only the vanilla data pack (‘safe mode’), or go back to?the?title screen and fix it manually.”,并修正了一些語法。
在GUI和游戲內(nèi)容中,
一些字符串變成大寫。
修正了一些字符串中的標(biāo)點(diǎn)使用。
將多人模式警告信息中的“Mojang”改為“Mojang Studios”。
將“流暢”圖像品質(zhì)描述中的“tree-leaves”改為“l(fā)eaves”。
將配方書中的一些字符串變成大寫。
將字幕的一些英文字幕變成大寫。
修復(fù)
修復(fù)了27個漏洞,這里只挑選較為重要的內(nèi)容
1.16前正式版的漏洞
MC-35765?– 從右向左書寫的語言(比如阿拉伯語)在游戲語言設(shè)置為從左向右書寫的語言(比如中文或英文等大多數(shù)語言)時顯示連字出現(xiàn)連不起來的問題。
MC-57869?– 一些工具提示使用§
以改變文本顏色,導(dǎo)致使用從右向左書寫的語言時文本顯示不正確。
MC-148447?– 村民們嘗試同時通過門時會卡住。
MC-149060?– 村民有時會“濫用”(十分快速地開關(guān))門。
MC-181925?– 無裝備的惱鬼在攻擊時依然使用鐵劍的動畫。
1.16的漏洞
MC-187379?– 翻譯關(guān)鍵字為pack.incompatible.confirm.new
的字符串有問題。
MC-188389?– 翻譯關(guān)鍵字為datapackFailure.title
的字符串的幾個小問題。
MC-188392?– 被凋靈之首射殺的死亡信息在一些情況下存在語法問題。
MC-189918?– 多人游戲警告中仍然使用“Mojang”而非“Mojang Studios”。
MC-190288?– 極佳和高品質(zhì)圖像品質(zhì)的懸浮提示缺失逗號。
MC-191441?– 從右向左書寫的語言文本在某些情況下會倒過來渲染。
1.16.1的漏洞
MC-192296?– 從刷怪籠礦車中生成的蜘蛛騎士會導(dǎo)致崩潰:java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked
。
MC-193339?– 在rcon啟用且沒有設(shè)置密碼時,關(guān)閉服務(wù)器會導(dǎo)致NullPointerException
錯誤。
1.16.2開發(fā)版本的漏洞
MC-194273?– 新的下界生物群系的存檔信息在將世界升級到20w28a以上版本時會丟失。
MC-194350?– 在數(shù)據(jù)包中的一些地形特征設(shè)置并不會被載(java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19
)。
MC-195052?–?/spawnpoint
命令的參數(shù)angle
不使用minecraft:rotation
解析器。
MC-195582?– 在聊天欄中輸入命令表示一個函數(shù)/物品/方塊等(即輸入需要minecraft:something
的地方)時打兩個冒號或在一個斜杠后打一個冒號會導(dǎo)致游戲崩潰(比如/function?:example:
,/clear?@s minecraft/:
或/execute?as @e[type=minecraft::
)。
如果有什么問題或者需要補(bǔ)充的,可在評論區(qū)留言。
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