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Chaos發(fā)布了Chaos Vantage 1.6版 增加了對Chaos Cosmos資產庫的支持

2021-12-14 23:15 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Chaos發(fā)布了Chaos Vantage 1.6版 增加了對Chaos Cosmos資產庫的支持


Chaos發(fā)布了Vantage 1.6版,增加了對Chaos Cosmos(該公司新的在線建筑資產庫)素材的支持。

此次更新還增加了對批量渲染的支持,為靜態(tài)圖像和動畫引入了一個渲染隊列;并支持導入和導出FBX、OBJ、3DS、PLY、STL、TER、Collada和glTF文件。

自從我們上次寫了關于該軟件的文章后,Vantage 1.5為移動工具引入了新的放置模式,用于將物體卡在表面,并支持命令行。

Chaos還進一步延長了提供一年免費許可的期限--最初是2021年6月,然后是2021年12月--直到2022年6月15日。

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之前更新信息匯總:

Chaos Group已經發(fā)布了Chaos Vantage,它是實時探索大型V-Ray場景的新工具。

該軟件以前被稱為Project Lavina,利用當前一代Nvidia RTX顯卡中的RT核心,生成一個交互式的實時、完全光線追蹤的環(huán)境視圖。

它在2021年6月2022年之前是免費提供的,之后的訂閱費用為389美元/年。

用于實時偵查非常大的建筑場景的新工具
Chaos Vantage在Siggraph 2018上首次作為技術預覽展示,并在今年夏天發(fā)布了公開測試版,它被認為是一個在完全光線追蹤環(huán)境中探索大型3D場景的工具。

雖然視覺效果和動畫有潛在的用途--例如,偵察虛擬場景--但主要的目標市場是建筑可視化。

潛在的用例包括簡單地查看非常大的建筑場景,如質量模型,為V-Ray中的離線渲染偵察相機位置,以及生成實時預視質量的動畫。

視頻預覽:


渲染以.vrscene格式導入的場景并實時鏈接到3ds Max。
Chaos Group使用Vantage而不是其他實時渲染解決方案--特別是虛幻引擎,它對這種工作是免費的--的理由是易于使用。

Vantage可以渲染原始版本,而不是將為離線渲染創(chuàng)建的場景轉換成適合在游戲引擎中使用的形式--盡管有Datasmith這樣的工具,這仍然是一個耗時的過程。

它可以導入.vrscene格式的場景,這種場景文件格式在V-Ray的獨立版本和大多數(shù)關鍵版本中都支持,包括V-Ray for 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Modo, Revit, Rhino和SketchUp。

除了使用具有自動碰撞檢測功能的游戲式控制來導航場景外,用戶還可以在Vantage中進行簡單的編輯,移動、轉換、復制、隱藏或刪除對象。

Vantage還可以實時鏈接到3ds Max,在Max中對一個場景所做的改變會在Vantage中實時更新,使該軟件能夠作為一個光線跟蹤視口。

尚不支持V-Ray場景的所有高級功能
然而,這并不意味著導入的場景在兩個應用程序中一定是相同的,因為Vantage目前并不支持.vrscene格式的所有功能。

覆蓋范圍根據主機應用程序的不同而不同:在3ds Max中,大多數(shù)燈光類型、V-Ray Sun、物理相機和大多數(shù)基本材料和貼圖都被支持。

目前不支持的功能包括網格燈和V-Ray環(huán)境光;陰影和物理相機的高級設置;以及一些關鍵材料,如VRayDirt和VRayDistanceTex。

專為Nvidia的RTX硬件設計
與V-Ray GPU(V-Ray自己的內置GPU渲染器)不同,Chaos Vantage從一開始就為實時光線追蹤而設計--并且為Nvidia顯卡而設計。

該應用程序利用Nvidia目前的GeForce RTX、Titan RTX和Quadro RTX GPU中的RT硬件內核來加速光線追蹤操作。

V-Ray GPU和大多數(shù)傳統(tǒng)的DCC工具一樣,使用Nvidia的OptiX API進行RTX加速,而Vantage則采用與虛幻引擎相同的路線,使用微軟的DXR(DirectX Raytracing)。

最初的版本 "在消費級Nvidia RTX卡上,在高清分辨率下平均24-30fps"。

顯然,這將取決于正在觀看的場景,但Chaos Group聲稱Vantage可以 "處理數(shù)十億的多邊形而不損失任何細節(jié)或明顯降低速度"。

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Chaos Vantage的動畫系統(tǒng),在最初的Project Lavina測試期間錄制的視頻中顯示。

內置的動畫編輯器創(chuàng)建簡單的相機動畫
除了簡單的探索場景外,Vantage本身也可以用來渲染。

該軟件包括自己的動畫編輯器,通過設置攝像機位置和它們之間的轉換,可以創(chuàng)建簡單的攝像機動畫。

Chaos Group將其輸出描述為適用于 "演示或預視覺化目的",而不是作為V-Ray最終質量渲染的替代品。

測試版發(fā)布后的新功能:運動模糊和兩層環(huán)境霧化
如果你一直在關注我們對Project Lavina原始測試版的報道,Chaos Vantage中也有一些新功能。

其中最大的一項是支持離線渲染中的運動模糊和去噪:包括靜止圖像和動畫,現(xiàn)在可以用.mp4和.mkv格式進行渲染。

用戶現(xiàn)在也可以用.mp4格式實時錄制視口。

Vantage還支持環(huán)境霧化--現(xiàn)在可以使用兩個獨立設置的霧化層--和LUT,支持LUT文件的色彩空間設置。

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2021年4月19日更新。Chaos Group--現(xiàn)在簡稱 "Chaos"--發(fā)布了Vantage 1.2。這次更新增加了對標準V-Ray材質中透明涂層的支持,以及對光澤菲涅爾反射的支持。

其他變化包括支持從一個.vrscene文件導入多個相機,以及導出帶有alpha通道的.png文件。

2021年5月24日更新。Chaos發(fā)布了Vantage 1.3,增加了對VRay2SidedMtl的支持,即V-Ray的雙面材質,并支持從導入的.vrscene文件中導入動畫攝像機參數(shù)。

此外,Vantage現(xiàn)在加入了Nvidia基于GPU的AI訓練的OptiX去噪器,也集成到V-Ray本身,用于減少視口渲染的噪音。

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2021年6月21日更新。Chaos發(fā)布了Vantage 1.4,增加了對VRayMultiSubTex的支持,以及對V-Ray的Triplanar和UVWRandomizer貼圖的新紋理隨機化選項。(RRCG編譯分享)

Vantage現(xiàn)在還支持兩個關鍵的第三方材質隨機化工具。CG-Source的MultiTexture插件和iToo Software的森林包的森林顏色貼圖。

價格和系統(tǒng)要求
Chaos Vantage僅適用于Windows 10。要使用它,你需要一個Nvidia RTX GPU和Nvidia驅動436.02或更新。

該軟件僅限租賃:一年的許可證在2022年6月15日前是免費的,之后的訂閱費用為389美元/年。Vantage也被添加到Chaos Group的V-Ray Collection產品包中。

更多CG資訊請關注:https://www.rrcg.cn/forum-612-1.html


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